ปริศนาทั้ง 120+ แบบ
ปริศนาทุกประเภทใน Quirk พร้อมกติกา แต่ละประเภทเริ่มด้วยคำแนะนำสั้น ๆ และกระดานฝึกในแอป
ตรรกะ
14 ปริศนา. ปริศนาตารางคลาสสิกที่มีคำตอบแน่นอนเพียงคำตอบเดียว
-
สะพาน
ใช้สะพานเชื่อมวงกลมที่มีตัวเลขทั้งหมด ซึ่งเรียกว่าเกาะ แต่ละเกาะต้องมีสะพานเท่ากับตัวเลขบนเกาะ
เรียกอีกอย่างว่า ฮาชิโวคาเคโระ หรือ ฮาชิ
-
เต็นท์
จับคู่ต้นไม้แต่ละต้นกับเต็นท์หนึ่งหลัง เต็นท์ห้ามแตะกัน แม้แต่ที่มุม
-
ส่องสว่าง
ส่องแสงให้ครบทุกช่องสีขาว ห้ามให้หลอดไฟส่องถึงกัน
เรียกอีกอย่างว่า อาคาริ
-
สลิเทอร์ลิงก์
วาดวงปิดวงเดียวตามจุด ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนด้านของช่องนั้นที่อยู่บนวง
เรียกอีกอย่างว่า รั้ว หรือ ลากเส้นเป็นวง
-
ชิคาคุ
แบ่งกระดานเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่ละรูปมีตัวเลข 1 ตัวที่บอกว่าต้องมีช่องกี่ช่อง
-
นูริคาเบะ
ทำเครื่องหมายทะเลให้ตัวเลขแต่ละตัวมีเกาะที่มีจำนวนช่องเท่ากับตัวเลขนั้น ทะเลต้องเชื่อมต่อกันทั้งหมด ห้ามมีพื้นที่ 2 x 2 ช่องที่เป็นทะเลทั้งหมด
-
ฮิโตริ
ระบายสีทับตัวเลขจนไม่มีตัวเลขซ้ำในแถวหรือคอลัมน์ใด ช่องที่ระบายสีห้ามติดกันทางด้านข้าง ช่องที่ไม่ระบายสีทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกันทางด้านข้าง
-
ศึกดาว
วางดาว 1 ดวงในแต่ละแถว คอลัมน์ และพื้นที่ที่มีเส้นล้อม กระดานที่ยากขึ้นต้องใช้ 2 ดวง ดาวห้ามแตะกัน แม้แต่ที่มุม
-
แม่เหล็ก
ทำให้จำนวนขั้วบวกและขั้วลบในแต่ละแถวและคอลัมน์ตรงตามที่กำหนด ให้โดมิโนแต่ละชิ้นเป็นแม่เหล็กที่มีขั้วบวกและขั้วลบ หรือเป็นกลางโดยไม่มีเครื่องหมาย ขั้วเดียวกันห้ามอยู่ติดกันทางด้านข้าง
-
ย่าน
เติม A, K หรือ T ลงในทุกแปลง A แต่ละตัวต้องมี K อยู่ข้าง ๆ พอดี 1 ตัว K แต่ละตัวต้องมี T อยู่ข้าง ๆ อย่างน้อย 1 ตัว ต้นไม้ (T) ห้ามอยู่ติดกัน
-
Heyawake
ระบายสีช่องให้ได้จำนวนตามตัวเลขในแต่ละห้อง ช่องที่ระบายสีห้ามติดกันทางด้านข้าง ช่องสีขาวทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกันทางด้านข้าง แนวช่องสีขาวที่เป็นเส้นตรงห้ามข้ามขอบห้อง 2 ขอบ
-
Kurodoko
ระบายสีช่องให้ตัวเลขแต่ละตัวมองเห็นช่องที่ไม่ระบายสีเท่ากับค่าของตัวเองพอดี โดยนับช่องตัวเองด้วย ช่องที่ระบายสีห้ามติดกันทางด้านข้าง ช่องที่ไม่ระบายสีทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกันทางด้านข้าง
เรียกอีกอย่างว่า คุโรมาสุ
-
กาแล็กซีเกลียว
แบ่งตารางเป็นกาแล็กซี โดยแต่ละกาแล็กซีมีจุด 1 จุด เมื่อหมุนครึ่งรอบโดยมีจุดนั้นเป็นศูนย์กลาง กาแล็กซีต้องมีรูปร่างเหมือนเดิม
-
เส้นทแยง
วาดเส้นทแยงมุม 1 เส้นในแต่ละช่อง ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนเส้นที่แตะมุมนั้น ห้ามให้เส้นต่อกันเป็นวงรอบ
เรียกอีกอย่างว่า โกคิเก็น นานาเมะ
รูปแบบ
10 ปริศนา. หากฎให้เจอ แล้วจัดให้ตรงตามกฎ
-
Binairo
เติมแต่ละช่องด้วย 0 หรือ 1 ห้ามมีตัวเลขเหมือนกันติดกัน 3 ตัวในแนวนอนหรือแนวตั้ง แต่ละแถวและคอลัมน์ต้องมี 0 และ 1 จำนวนเท่ากัน แถวแต่ละแถวต้องไม่เหมือนกัน และคอลัมน์แต่ละคอลัมน์ต้องไม่เหมือนกัน
เรียกอีกอย่างว่า ทาคุซุ หรือ ปริศนาไบนารี
-
ชุดสามใบ
เลือกการ์ด 3 ใบ ลักษณะแต่ละอย่างต้องเหมือนกันทั้งหมดหรือต่างกันทั้งหมด
-
ห้องทดลองลำดับ
เติมส่วนที่ขาดโดยใช้กฎในคลังกฎ
-
ความสัมพันธ์ในตาราง
เปรียบเทียบแถวที่ครบแล้ว จากนั้นเลือกภาพที่หายไป
-
สานลวดลาย
เติมกระดานด้วยลวดลายที่ซ้ำกัน เลือกการตั้งค่าของลวดลาย แล้วเติมช่องที่ตรงกันด้วยรูปทรงเดียวกัน
-
วาดภาพสมมาตร
เติมส่วนที่ขาดให้แต่ละพื้นที่ในกรอบตรงกับภาพสะท้อนหรือภาพที่หมุนแล้วของพื้นที่นั้น
-
กฎการเติบโต
เติมบล็อกที่ขาด โดยแทนที่ตัวอักษรแต่ละตัวหนึ่งครั้งในแต่ละรุ่น
-
เซลล์ทีละขั้น
เติมส่วนที่ขาดโดยใช้ตารางกฎ
-
ห้องแสดงกฎ
ตัวอย่างที่ระบุว่า “ตรงตามกฎ” เป็นไปตามกฎ ส่วนตัวอย่างที่ระบุว่า “ไม่ตรงตามกฎ” ไม่เป็นไปตามกฎ เปิด กฎ & คำอธิบายสัญลักษณ์ เพื่อเปรียบเทียบการ์ด เลือกกลุ่มที่การ์ดทุกใบสอดคล้องกับป้ายกำกับ
-
จับคู่จังหวะ
แตะ การเดิน 1 ขั้น เพื่อเลื่อนจุดทุกจุด หาขั้นแรกที่ทุกจุดอยู่บนช่องสี่เหลี่ยมของตัวเอง แตะ ใช้ขั้นนี้ เพื่อส่งคำตอบ ค่อย ๆ คิดได้ ไม่ต้องรีบ
คำ
10 ปริศนา. ตัวอักษร คำใบ้ และคำภาษาอังกฤษ
-
คำไขว้จิ๋ว
เติมคำที่ตัดกันตามคำใบ้ ตัวอักษรตรงจุดตัดใช้ร่วมกันทั้งสองคำ
-
สลับอักษร
เรียงตัวอักษรทุกตัวโดยใช้ตัวละหนึ่งครั้ง ให้เป็นคำที่ตรงกับคำใบ้
-
-
ค้นหาคำ
หาทุกคำในรายการ โดยแต่ละคำต้องอยู่ในแนวเส้นตรงเดียวกัน แตะตัวอักษรตัวแรกและตัวสุดท้าย หรือลากไปตามแนวคำ
-
เติมคำ
ใช้คำทุกคำตามจำนวนที่ให้มาอย่างละหนึ่งครั้ง คำที่ตัดกันใช้ตัวอักษรร่วมกันตรงจุดตัด
-
เชื่อมคำประสม
จับคู่ครึ่งซ้ายแต่ละชิ้นกับครึ่งขวา เก็บตัวอักษรไว้ทุกตัวและใช้แต่ละแผ่นเพียงครั้งเดียว
-
สวนคำ
สร้างคำที่ไม่ซ้ำกันจากตัวอักษรเหล่านี้ ทุกคำต้องมีตัวอักษรตรงกลางที่ทำเครื่องหมายไว้ ใช้ตัวอักษรซ้ำได้
-
อักษรหล่น
ใช้ตัวอักษรในแต่ละคอลัมน์สร้างคำที่ตรงกับคำใบ้
-
งูคำ
เชื่อมตัวอักษรที่อยู่ติดกันให้เป็นคำ แต่ละคำนับได้ครั้งเดียว
-
เรียงคำเป็นประโยค
เรียงคำทั้งหมดให้ตรงกับความหมาย คำที่ซ้ำกันวางสลับที่กันได้
ตัวเลข
10 ปริศนา. ผลบวก ผลคูณ และการคำนวณเล็กน้อย
-
คาคุโระ
เติมตัวเลขที่ไม่ซ้ำกันในช่องสีขาวแต่ละชุด ให้บวกกันได้ผลรวมที่กำหนด
-
แคลคูโดกุ
เติมแต่ละแถวและคอลัมน์ด้วยตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึงจำนวนช่องในแถว โดยไม่ซ้ำกัน และต้องตรงตามคำใบ้ของทุกกรอบ
-
สร้างค่าเป้าหมาย
ใช้ตัวเลขตั้งต้นทุกตัวอย่างละหนึ่งครั้งเพื่อให้ได้ค่าเป้าหมาย เลือกการ์ด 2 ใบ แล้วกดปุ่มเครื่องหมายคำนวณ
-
จัตุรัสกล
ใช้ตัวเลขทุกตัวอย่างละหนึ่งครั้ง ให้ได้ค่าเป้าหมายในแต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแนวทแยงจากมุมถึงมุมทั้งสองแนว
-
อักษรคณิต
กำหนดเลขโดดที่ต่างกันให้ตัวอักษรแต่ละตัว เพื่อให้สมการถูกต้อง
เรียกอีกอย่างว่า ปริศนาแทนตัวอักษรด้วยตัวเลข หรือ อักษรแทนเลข
-
คำนวณไขว้
เลือกเครื่องหมายคณิตศาสตร์ให้ตัวอักษรแต่ละตัว ใช้เครื่องหมายทุกอันในถุงอันละหนึ่งครั้ง ให้กฎทุกข้อเป็นจริง
-
พีระมิดผลรวม
นำตัวเลข 2 ตัวที่อยู่ใต้แต่ละบล็อกโดยตรงมาบวกกัน แล้วเติมผลบวกลงในบล็อกนั้น
-
โยงตัวประกอบ
แตะช่อง พิมพ์ตัวเลข แล้วแตะ ยืนยัน ตัวเลขในช่องที่เชื่อมกันต้องคูณกันได้เท่ากับตัวเลขที่แสดง
-
แล็บอัตราส่วน
เติมปริมาณที่ขาดตามคำใบ้ อัตราส่วนอย่าง 2:3 บอกจำนวนส่วนที่มีขนาดเท่ากัน ใช้ค่าต่อขีดตามที่แสดงโดยไม่ปัดเศษ
-
ช่วงค่าปัดเศษ
ใช้ผลการปัดเศษหาค่าที่แน่นอนของตัวอักษรแต่ละตัว เลือกตัวเลขจากขีดบอกค่าที่แสดงไว้ ถ้าค่าอยู่กึ่งกลางพอดี ให้ปัดไปทางที่ห่างจาก 0
ภาพ
5 ปริศนา. ดูให้ดี แล้วดูอีกที
-
จับผิดภาพ
จับคู่ป้ายกำกับในทั้งสองภาพ แล้วทำเครื่องหมายจุดที่ต่างกันทุกจุด
-
หารูปซ่อน
หารูปเป้าหมายทั้งรูปที่ซ่อนอยู่ท่ามกลางเส้นต่าง ๆ
-
นับรูปทรง
นับสามเหลี่ยมทุกรูปที่มีด้านตรงครบทั้ง 3 ด้าน รูปละหนึ่งครั้ง แม้มีเส้นอยู่ข้างในก็ยังนับ
-
ซ้อนลายฉลุ
เลือกแผ่นซ้อนตามจำนวนที่แสดงให้ได้ภาพตรงตามเป้าหมาย แต่ละแผ่นเป็นตารางที่แบ่งเป็นช่อง ช่องสีดำจะยังคงเป็นสีดำ
-
คู่แฝดโครงสร้าง
เลือกการ์ดที่มีความเชื่อมโยงเหมือนกับเป้าหมาย
พื้นที่และรูปทรง
11 ปริศนา. เลื่อน พับ หมุน แล้วจัดให้ลงตัว
-
ต่อบล็อกให้พอดี
วางชิ้นส่วนให้เต็มช่องสี่เหลี่ยมในกรอบ เลือกชิ้นส่วนแล้วหมุนได้ตามต้องการ ห้ามชิ้นส่วนทับช่องเดียวกัน
-
เลื่อนแผ่น
แตะแผ่นที่อยู่ติดกับช่องว่างเพื่อเลื่อน จัดกระดานให้ตรงกับเป้าหมาย
-
เลื่อนบล็อก
เปิดทางด้านขวาให้โล่ง แล้วเลื่อน X ไปยังทางออก
-
-
รูปคลี่ลูกบาศก์
นึกภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัส 6 ช่องพับเป็นลูกบาศก์ หาหน้าที่อยู่ตรงข้ามกัน จับคู่ขอบที่มาบรรจบกัน หรือเลือกภาพมุมมองที่ตรงกัน
-
หมุนรูปทรงสามมิติ
หมุนลูกบาศก์ 2 ลูกที่ต่อกันไปหนึ่งในสี่รอบ แล้วเลือกรูปทรงที่ตรงกัน
-
พับและเจาะ
หาและทำเครื่องหมายตำแหน่งรูเมื่อคลี่กระดาษออก
-
มุมมองลูกบาศก์
เลือกความสูงของแต่ละกองให้ตรงกับภาพทั้งสองมุมและยอดรวมลูกบาศก์ทุกค่าที่กำหนด
-
จับคู่ขอบ
ใช้ชิ้นส่วนทุกชิ้นอย่างละหนึ่งครั้ง ให้ตัวเลข 1 ถึง 6 บนขอบที่แตะกันด้านในตรงกัน และให้ขอบที่เป็น 0 อยู่ด้านนอก
-
โซ่พับได้
ลากผ่านช่องที่มีกรอบแต่ละช่องหนึ่งครั้ง เลี้ยวได้เฉพาะที่วงกลมมีตัวเลขซึ่งเรียกว่าจุดหมุน H และลูกศรของ H อยู่กับที่
-
หมุดกระโดด
แตะหมุด แล้วแตะรูว่างที่อยู่ถัดจากหมุดอีก 1 ตัว เพื่อกระโดดข้ามหมุดตัวนั้น
ความจำ
5 ปริศนา. จำสิ่งที่คุณเห็น
-
จำลำดับ
ดูรายการ แล้วกรอกตามลำดับที่กำหนด
-
จำภาพแล้วจัดใหม่
ดูภาพที่ให้มา แล้วสร้างภาพที่โจทย์ถามขึ้นมาใหม่ เลือก ว่าง สำหรับช่องว่าง ช่องที่ยังไม่ตอบจะไม่นับ
-
เคยเห็นมาก่อน
เลือกการ์ดทุกใบที่มีรูปร่างและลวดลายซึ่งคุณเคยเห็นอยู่ด้วยกันในกลุ่มที่ระบุ
-
เปลี่ยนสถานะ
ดูช่องต่าง ๆ ให้ดี ทำตามแต่ละขั้น แล้วกรอกสิ่งที่อยู่ในช่อง
-
สิ่งที่ตั้งใจทำ
อ่านสิ่งที่ตั้งใจทำ แล้วเลือกวงกลมหรืออื่น ๆ สำหรับแต่ละเหตุการณ์ ทำเครื่องหมายการกระทำที่คุณจำได้ก่อนแตะเหตุการณ์ถัดไป
ตรรกะในตาราง
10 ปริศนา. ใช้คำใบ้หาคำตอบให้ครบทุกช่อง
-
-
โนโนแกรม
เติมช่องให้เป็นกลุ่ม เว้นช่องว่างอย่างน้อย 1 ช่องระหว่างกลุ่ม
เรียกอีกอย่างว่า กริดเลอร์ส หรือ ระบายสีตามตัวเลข
-
-
เรือรบ
หาเรือที่ซ่อนอยู่โดยใช้จำนวนที่กำหนดและรายการเรือ เรือแต่ละลำต้องไม่แตะกัน แม้แต่ที่มุม
เรียกอีกอย่างว่า บิมารุ หรือ เรือรบแบบเล่นคนเดียว
-
ตึกระฟ้า
ใส่ความสูงแต่ละค่าหนึ่งครั้งในทุกแถวและคอลัมน์ คำใบ้ริมขอบบอกจำนวนตึกที่มองเห็นจากด้านนั้น
-
ฟุโตชิกิ
ใช้ตัวเลขแต่ละตัวหนึ่งครั้งในทุกแถวและทุกคอลัมน์ โดยทำตามเครื่องหมาย
เรียกอีกอย่างว่า มากหรือน้อย
-
เครือข่ายจริงเท็จ
A บอกว่า TRUE ดังนั้น A เป็น True ส่วน B บอกว่า NOT A ให้ตั้ง B เป็น False
-
ทาปา
สร้างกำแพงสีดำ 1 แนวที่เชื่อมต่อกันตามด้านของช่อง ตัวเลขคำใบ้บอกขนาดของแต่ละกลุ่มสีดำที่แยกจากกันใน 8 ช่องรอบตัวเลขนั้น
-
-
กู้ระเบิดแบบคงที่
ทุกช่องที่มีตัวเลขต้องเป็นช่องปลอดภัย ช่องเลข 1 มีช่องข้างเคียงที่ไม่มีตัวเลขเพียง 1 ช่อง คือแถว 1 คอลัมน์ 1 ทำเครื่องหมายช่องนั้นว่าเป็นทุ่นระเบิด
การจัดกลุ่ม
9 ปริศนา. จัดกลุ่ม จับคู่ และจัดเรียงให้เข้าที่
-
แยกตามคุณสมบัติ
แตะการ์ด แล้วเลือกถังที่มีกฎตรงกับการ์ดนั้น
-
ระบายสีแผนที่
กำหนดสีให้การ์ดที่เชื่อมกันมีสีต่างกัน ไล่ตามเส้นเชื่อมเพื่อหาสีของแต่ละใบ
-
โดมิโนซา
จับคู่เลขศูนย์ 2 ตัวที่อยู่ติดกันก่อน ใช้ 01 กับ 11 อย่างละหนึ่งครั้งสำหรับช่องที่เหลือ
-
-
จับคู่แผ่น
นำแผ่นที่เลือกได้และมีตัวอักษรเหมือนกันออก 2 แผ่น คุณมองเห็นตัวอักษรทุกตัว แม้แต่บนแผ่นที่ถูกทับอยู่
-
ยุบกลุ่ม
แตะแผ่น A เพื่อเลือกคู่ A แล้วแตะ ยุบ จากนั้นนำคู่ B ออก จะไม่มีแผ่นใหม่เพิ่มเข้ามา
-
ล้อมรั้ว
เชื่อมช่องให้เป็นพื้นที่ตามขนาดที่ระบุ ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนกำแพง รวมขอบกระดานด้วย แตะช่อง เลือกกำแพงหรือเปิด แล้วแตะทิศทาง
-
LITS
สร้างรูป L, I, T หรือ S จำนวน 1 รูปในแต่ละพื้นที่ที่มีเส้นขอบ ช่องสีดำทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกันทางด้านข้าง ห้ามมีสี่เหลี่ยมสีดำขนาด 2 คูณ 2 รูปที่เหมือนกันในคนละพื้นที่ห้ามติดกันทางด้านข้าง
-
เปรียบเทียบต่อเนื่อง
วางตัวเลขแต่ละตัวหนึ่งครั้ง แล้วแตะ เริ่ม เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตรงตามเป้าหมาย
ลำดับ
5 ปริศนา. วางทุกขั้นตอนให้ถูกที่
-
เรียงตามเงื่อนไข
อ่านคำใบ้ แล้วเลือกแผ่นกับตำแหน่งที่มีหมายเลข ดูตัวอย่างก่อนวาง แล้วแตะวางแผ่น
-
เรียงลำดับกอง
ใช้กองต่าง ๆ เพื่อเรียงตัวอักษรให้ได้ลำดับเป้าหมาย
-
ผสานคิว
หยิบแผ่นแรกจากต้นทางให้ตรงกับเป้าหมาย
-
ลำดับคำสั่ง
การ์ดจะใช้และสร้างสิ่งของในถัง เล่นการ์ดทุกใบใบละหนึ่งครั้ง ให้ได้จำนวนตรงตามเป้าหมาย
-
กลับลำดับพร้อมเครื่องหมาย
เลือกจำนวนที่จะพลิกจากตัวเลือกที่แสดง การพลิกจะกลับลำดับตัวเลขจากด้านบนตามจำนวนนั้น และสลับ + กับ - ทุกตัว จัดเรียงเป็น +1, +2, +3 และต่อไปตามลำดับ
เส้นทาง
10 ปริศนา. หาเส้นทางที่ไปได้
-
ตารางเลเซอร์
หมุนกระจกให้เป้าหมายทุกจุดสว่าง
-
เชื่อมเลขให้เต็ม
เชื่อมตัวอักษรที่เหมือนกัน ให้เส้นผ่านช่องที่เปิดอยู่ทุกช่องเพียงครั้งเดียว ห้ามใช้ช่องร่วมกันหรือสร้างวงปิด
-
Masyu
วาดวงเดียวผ่านไข่มุกทุกเม็ด เลี้ยวที่ไข่มุกดำ และลากตรงผ่านไข่มุกขาว
-
รางรถไฟ
เชื่อม A กับ B ด้วยเส้นทาง 1 เส้น ช่องบนเส้นทางทั้งหมด รวมถึง A และ B ถือว่าเป็นช่องที่เดินผ่าน นับช่องที่เดินผ่านในแต่ละแถวและคอลัมน์ให้ตรงกับตัวเลขกำกับ
-
หมุนเครือข่าย
หมุนแต่ละแผ่นให้เข้ากับแผ่นข้างเคียง เชื่อมทุกแผ่นเข้าด้วยกันโดยไม่ให้เป็นวงปิด
-
ไถลเก็บอัญมณี
เลื่อนไปจนหยุดที่กำแพงหรือขอบกระดาน เก็บอัญมณีให้ครบแล้วหยุดที่เป้าหมาย
-
กลิ้งลูกบาศก์
กลิ้งไปถึงเป้าหมายโดยให้หน้าบนตรงกับที่แสดง ถ้ามีการแสดงหน้าด้านเหนือ ก็ต้องให้ตรงด้วย ใช้เส้นทางไหนก็ได้ที่ผ่านเงื่อนไข
-
กุญแจและประตู
เก็บกุญแจระหว่างทางไปยังเป้าหมาย ประตูแต่ละบานใช้กุญแจที่ตรงกัน 1 ดอก แล้วจะเปิดค้างไว้
-
ลากเส้นครั้งเดียว
ใช้เส้นที่มีตัวเลขทุกเส้นอย่างละหนึ่งครั้ง จาก S ไป T
-
ก้าวคู่
พา A ไปยังเป้าหมาย A และ B ไปยังเป้าหมาย B แตะทิศทางเพื่อขยับทั้งสองตัว กำแพงและขอบกระดานอาจทำให้ 1 ตัวอยู่กับที่
รหัส
9 ปริศนา. ถอดรหัสข้อความจากคำใบ้ทีละข้อ
-
รหัสแทนอักษร
อ่านข้อความที่ซ่อนอยู่ เลือกตัวอักษรโดยใช้คำใบ้และรายการคำทั้งหมดที่ให้มา
-
สลับคอลัมน์
เรียงคอลัมน์เพื่ออ่านข้อความ
-
กุญแจวนซ้ำ
อ่าน A-F เป็น 0-5 นำตัวเลขในข้อความที่รู้แล้วไปลบออกจากตัวเลขรหัสที่ตรงกัน ถ้าต่ำกว่า 0 ให้บวก 6 เลือกกุญแจนั้นให้ช่องที่มีรูปร่างเหมือนกัน
-
ถอดรหัสพิกัด
ลองบล็อกแต่ละขนาดแล้วตรวจสอบตัวอักษรที่ให้มา เลือกช่อง แล้วเลือกตัวอักษรจากตารางสี่เหลี่ยม
-
ข้อความโรเตอร์
ใช้ตารางเทียบตัวอักษรและตัวอักษรที่กำหนดไว้เพื่อหาข้อความ
-
คำใบ้รหัส
อ่านคำใบ้ที่แสดงไว้ ตรงตำแหน่งหมายถึงสัญลักษณ์ถูกและอยู่ถูกตำแหน่ง ผิดตำแหน่งหมายถึงสัญลักษณ์ถูกแต่อยู่คนละตำแหน่ง นับสัญลักษณ์ทุกตัว รวมทั้งตัวที่ซ้ำกัน ตัวละหนึ่งครั้ง แตะตำแหน่งในรหัส แล้วแตะสัญลักษณ์
-
ปรับคู่คี่
เติมทุกช่องให้เลข 1 ในชุดตรวจแต่ละชุดจับคู่กันได้ การเติมช่อง ? ไม่เสียโควตา แต่การเปลี่ยนตัวเลขเริ่มต้นจะใช้โควตาตามที่แสดง
-
แบ่งสัญญาณ
แบ่ง 0 และ 1 เป็นรหัส ใช้ตัวอักษรแต่ละตัวให้ครบตามจำนวนที่กำหนด
-
หาส่วนผิด
หาและใส่ตัวเลขบนจอแต่ละจอ แถบเล็ก ๆ ที่ประกอบเป็นตัวเลขเรียกว่าเซกเมนต์ เซกเมนต์ที่เสียจะไม่ติดในทุกจอ แตะจอ แล้วเทียบเซกเมนต์ที่ติดกับการ์ดตัวเลข เลือกตัวเลขของจอนั้น จะระบุเซกเมนต์ที่เสียด้วยหรือไม่ก็ได้
สมดุล
10 ปริศนา. ชั่งน้ำหนัก แพ็กของ และวางแผนให้ลงตัวที่สุด
-
สมดุลแรงบิด
วางตุ้มน้ำหนักทุกชิ้นให้ผลรวมเป็น 0 ตุ้มน้ำหนักแต่ละชิ้นจะเพิ่มค่าเท่ากับตัวเลขบนตุ้มคูณด้วยระยะห่าง
-
จัดของใส่เป้
เลือกสิ่งของทั้งชิ้นให้มูลค่าถึงเป้าหมาย โดยน้ำหนักไม่เกินที่กำหนด
-
จัดของลงกล่อง
แตะสิ่งของ แล้วแตะถังเพื่อใส่ของทั้งชิ้น แต่ละถังรับน้ำหนักได้เท่ากัน ใส่ของให้ครบทุกชิ้นในถังตามจำนวนเป้าหมาย ซึ่งเป็นจำนวนถังน้อยที่สุดที่ใช้ได้ จัดกลุ่มแบบใดก็ได้ที่น้ำหนักรวมในแต่ละถังไม่เกินที่กำหนด
-
จัดสรร
มอบหมายงานที่ต่างกันให้แต่ละแถว โดยมุ่งให้ต้นทุนรวมต่ำที่สุดตามเป้าหมาย
-
ต้นทุนการไหล
ปรับทุกวงกลมให้สมดุลโดยใช้ต้นทุนต่ำที่สุด
-
เครือข่ายต้นทุนต่ำสุด
เชื่อมจุดที่มีตัวอักษรทุกจุดโดยไม่เกิดวงรอบ ให้ได้ค่าใช้จ่ายตามเป้าหมาย เส้นเชื่อมคือเส้นระหว่างจุดที่มีตัวอักษร 2 จุด วงรอบคือเส้นทางที่กลับมาจุดเริ่มต้นโดยไม่ใช้เส้นเชื่อมใดซ้ำ คำตอบใดก็ตามที่ตรงตามกติกานี้ถือว่าถูกต้อง
-
เที่ยวตามงบ
เริ่มที่ A แวะสถานีอื่นให้ครบสถานีละครั้ง แล้วกลับมาที่ A เส้นทางใดก็ได้ที่มีค่าใช้จ่ายรวมตรงตามเป้าหมาย
-
จัดตารางงาน
เลือกเวลาเริ่มให้งานทั้งหมดเสร็จเร็วที่สุด
-
ตวงน้ำ
ทำให้ปริมาณน้ำในเหยือกทุกใบตรงตามเป้าหมาย เลือกเหยือกที่จะเทน้ำออกและเหยือกที่จะรับน้ำ แตะ เท น้ำจะหยุดไหลเมื่อเหยือกแรกว่างหรืออีกใบเต็ม
-
เติมสีให้เต็ม
ขยายสีของคุณจากมุมซ้ายบนให้เต็มกระดาน โดยใช้จำนวนการเดินไม่เกินที่แสดงไว้
ความเชื่อมโยง
5 ปริศนา. หาว่าคำเหล่านี้เชื่อมโยงกันอย่างไร
-
กลุ่มความเชื่อมโยง
จัดทุกคำเข้ากลุ่มตามชื่อกลุ่ม โดยใช้เฉพาะความหมายที่ระบุไว้สำหรับคำนั้น
-
คำเชื่อม
เลือก 1 คำที่ตรงกับคำใบ้ทุกข้อ คุณอ่านคู่มือคำศัพท์ฟรีได้ทุกเมื่อ
-
จับคู่ความสัมพันธ์
จับคู่ทุกบทบาทกับการ์ด โดยคงลูกศรทุกเส้นและทิศทางไว้ แผนที่จัดครบและตรงตามเงื่อนไขถือว่าชนะ
-
ภาพคำปริศนา
ดูภาพที่เกิดจากการจัดวางคำ แล้วเลือกวลีเต็มที่ภาพนั้นสื่อถึง
-
พลิกแพลงเครื่องมือ
ใช้สูตรที่แสดงไว้สร้างเครื่องมือ 1 ชิ้นที่ตรงตามเป้าหมายทุกข้อ
ไม่พบปริศนาที่ตรงกับคำค้น ลองใช้คำสั้นลง เช่น “ตาราง” หรือ “คำ”