ข้ามไปที่เนื้อหา
ไทย
ดาวน์โหลด Quirk

วิธีเล่นโนโนแกรม

เป้าหมาย: ระบายสีช่องให้แต่ละแถวและคอลัมน์ตรงกับตัวเลขที่กำหนด เว้นช่องว่างอย่างน้อย 1 ช่องระหว่างกลุ่มที่ระบายสี

เรียกอีกอย่างว่า กริดเลอร์ส หรือ ระบายสีตามตัวเลข

ปริศนา โนโนแกรม ในแอป Quirk
กระดาน โนโนแกรม ในแอป Quirk

โนโนแกรมมีชื่ออื่นว่า Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers หรือ Logimage หลายคนรู้จักในชื่อ Picross จากเกมของ Nintendo ไม่ว่าจะใช้ชื่อไหน กติกาก็เหมือนกัน

กติกา

  • ตัวเลขข้างแต่ละแถวและเหนือแต่ละคอลัมน์บอกว่าต้องระบายสีช่องติดกันกี่ช่องในแต่ละกลุ่ม กลุ่มต่าง ๆ เรียงตามลำดับนั้น
  • ตัวเลขแต่ละตัวแทนกลุ่มช่องที่ระบายสีและอยู่ติดกัน 1 กลุ่ม
  • อ่านตัวเลขกำกับแถวจากซ้ายไปขวา อ่านตัวเลขกำกับคอลัมน์จากบนลงล่าง
  • เว้นช่องว่างอย่างน้อย 1 ช่องระหว่างกลุ่มช่องที่ระบายสี
  • 0 หมายถึงทั้งแถวหรือคอลัมน์นั้นต้องว่าง
  • ช่องที่ไม่ได้ระบายสีถือเป็นช่องว่าง
  • ไขปริศนาสำเร็จเมื่อทุกแถวและทุกคอลัมน์ตรงกับตัวเลขที่กำกับไว้

Quirk ใช้สีเดียว โนโนแกรมในหนังสือบางเล่มใช้หลายสี ซึ่งกลุ่มที่มีสีต่างกันอาจติดกันได้โดยไม่ต้องเว้นช่องว่าง

ตัวอย่างพร้อมวิธีแก้

นี่คือกระดานเล็กที่มี 5 แถว 5 คอลัมน์ นับแถวจากบนลงล่าง และคอลัมน์จากซ้ายไปขวา ตัวเลขบนกระดานมีดังนี้

เส้นตัวเลข
แถว 13
แถว 22 2
แถว 35
แถว 41 1
แถว 52 2
คอลัมน์ 14
คอลัมน์ 23 1
คอลัมน์ 31 1
คอลัมน์ 43 1
คอลัมน์ 54
  1. แถว 3 มีเลข 5 และมี 5 ช่อง จึงระบายสีทุกช่อง
  2. คอลัมน์ 1 และ 5 มีตัวเลข 4 กลุ่มขนาด 4 ช่องในพื้นที่ 5 ช่องจะครอบคลุมแถว 2, 3 และ 4 เสมอ ระบายสีช่องเหล่านั้นในทั้ง 2 คอลัมน์
  3. แถว 2 มีคำใบ้ 2 2 และระบายสีช่องแรกกับช่องสุดท้ายแล้ว กลุ่มแรกเริ่มที่คอลัมน์ 1 จึงกินพื้นที่คอลัมน์ 1 และ 2
  4. กลุ่มที่สองในแถว 2 สิ้นสุดที่คอลัมน์ 5 จึงครอบคลุมคอลัมน์ 4 และ 5 ส่วนคอลัมน์ 3 ของแถว 2 เว้นว่างไว้
  5. แถว 4 มีคำใบ้ 1 1 และระบายสีช่องแรกกับช่องสุดท้ายแล้ว ทั้งสองช่องคือสองกลุ่มที่ต้องมี ดังนั้นคอลัมน์ 2, 3 และ 4 ของแถว 4 จึงต้องเว้นว่าง
  6. คอลัมน์ 2 มีตัวเลขกำกับเป็น 3 1 แถว 2 และ 3 ระบายสีแล้ว ส่วนแถว 4 เว้นว่าง กลุ่ม 3 ช่องต้องมาก่อนและข้ามแถว 4 ไม่ได้ จึงต้องอยู่ในแถว 1, 2 และ 3
  7. กลุ่มขนาด 1 ช่องในคอลัมน์ 2 ต้องอยู่ถัดจากช่องว่างในแถว 4 จึงต้องอยู่ในแถว 5
  8. คอลัมน์ 4 มีตัวเลขและเครื่องหมายเหมือนคอลัมน์ 2 จึงระบายสีแถว 1, 2, 3 และ 5 ในคอลัมน์นี้ด้วย
  9. แถว 1 มีคำใบ้ 3 และระบายสีช่องในคอลัมน์ 2 กับ 4 ไว้แล้ว กลุ่มขนาด 3 กลุ่มเดียวต้องครอบคลุมทั้งสองช่อง จึงต้องเติมช่องในคอลัมน์ 2, 3 และ 4
  10. คอลัมน์ 3 มีตัวเลขกำกับเป็น 1 1 และแถว 1 กับ 3 ระบายสีแล้ว มีกลุ่มครบทั้งสองกลุ่มแล้ว ดังนั้นแถว 5 ของคอลัมน์ 3 จึงเว้นว่าง
  11. แถว 5 มีคำใบ้ 2 2 ช่องในคอลัมน์ 2 และ 4 ระบายสีแล้ว ส่วนช่องในคอลัมน์ 3 ว่างอยู่ ดังนั้นกลุ่มจึงอยู่ในคอลัมน์ 1 กับ 2 และคอลัมน์ 4 กับ 5
  12. ตรวจทุกแถวและคอลัมน์ ตอนนี้คอลัมน์ 1 และ 5 มีช่องที่ระบายสีในแถว 2 ถึง 5 เป็นกลุ่มละ 4 ช่อง แก้ปริศนาครบแล้ว

นี่คือกระดานที่แก้เสร็จแล้ว

แถวคอลัมน์ที่ระบายสี
แถว 12, 3 และ 4
แถว 21, 2, 4 และ 5
แถว 31, 2, 3, 4 และ 5
แถว 41 และ 5
แถว 51, 2, 4 และ 5

เทคนิคสำหรับมือใหม่

หาแนวที่เติมได้เต็มพอดี

รวมตัวเลขในแถวหรือคอลัมน์ แล้วบวกเพิ่ม 1 สำหรับแต่ละช่องว่างระหว่างกลุ่ม ถ้าผลรวมเท่ากับความยาวของแถวหรือคอลัมน์นั้น ก็ระบุทุกช่องได้แน่นอน

ดูคำใบ้ 1 3 ในแถวที่มี 5 ช่อง: 1 บวก 1 บวก 3 เท่ากับ 5 แถวนั้นจึงต้องเป็นช่องระบายสี 1 ช่อง ช่องว่าง 1 ช่อง แล้วตามด้วยช่องระบายสี 3 ช่อง ถ้าเป็น 0 ก็ง่ายกว่านั้นอีก: ทำเครื่องหมายว่าทั้งแถวหรือคอลัมน์ว่าง

ลองเลื่อนกลุ่มไปทั้งสองทาง

เลื่อนกลุ่มไปทางซ้ายให้สุดเท่าที่วางได้ แล้วเลื่อนไปทางขวาให้สุด ช่องที่กลุ่มทับทั้งสองครั้งต้องระบายสี ในแถวที่มี 10 ช่องและคำใบ้ 8 กลุ่มจะทับช่อง 3 ถึง 8 เสมอ

วิธีนับแบบเร็วคือ เอาความยาวแถวลบด้วยขนาดกลุ่ม ในตัวอย่างนี้ 10 ลบ 8 ได้ 2 เว้นจากปลายแต่ละด้านเข้ามา 2 ช่อง แล้วระบายสีช่องที่เหลือ วิธีนี้ใช้ได้เมื่อกลุ่มยาวเกินครึ่งแถวเท่านั้น

เมื่อมีตัวเลขหลายตัว ให้เลื่อนทุกกลุ่มไปด้วยกัน ลองดู 3 2 ในแถวที่มี 8 ช่อง เมื่อเลื่อนไปชิดซ้าย กลุ่ม 3 จะอยู่ในช่อง 1 ถึง 3 เมื่อเลื่อนไปชิดขวา จะอยู่ในช่อง 3 ถึง 5 ดังนั้นช่อง 3 จึงต้องระบายสี ส่วนกลุ่ม 2 ยังไม่มีช่องที่แน่นอน

เริ่มที่ขอบ

ช่องที่ระบายสีไว้ตรงต้นแถวต้องเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มแรก ถ้าเลขแรกเป็น 3 ให้ระบายสีช่อง 1, 2 และ 3 แล้วทำเครื่องหมายว่าช่อง 4 ว่าง เพราะกลุ่มขนาด 3 จบที่ช่อง 3

ปิดแถวหรือคอลัมน์ที่ครบแล้ว

เมื่อวางทุกกลุ่มในแนวแล้ว ให้ทำเครื่องหมายช่องที่เหลือว่าว่าง เครื่องหมายเหล่านี้ช่วยไขทุกแนวที่ตัดผ่านได้

ตัดช่องว่างที่เล็กเกินไปออก

หาช่วงช่องว่างสั้น ๆ ระหว่างเครื่องหมายว่างหรือขอบกระดาน ถ้าตัวเลขทุกตัวในแนวนั้นมากกว่าจำนวนช่องในช่วงนี้ ก็ไม่มีกลุ่มไหนวางได้ ให้ทำเครื่องหมายว่าช่องเหล่านั้นว่าง

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • ลืมเว้นช่องว่างระหว่างสองกลุ่มในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน
  • อ่าน 1 3 เป็นสิบสาม ที่จริงหมายถึงกลุ่มขนาด 1 ตามด้วยกลุ่มขนาด 3
  • วางกลุ่มผิดลำดับ ตัวเลขตัวแรกหมายถึงกลุ่มแรกเสมอ
  • ระบายสีช่องตามแถวหรือคอลัมน์เพียงแนวเดียว โดยไม่ตรวจอีกแนวที่ตัดกัน
  • เดา โนโนแกรมทุกด่านใน Quirk แก้ได้ด้วยการพิจารณาทีละแถวหรือคอลัมน์

คำถาม

โนโนแกรมเหมือนกับ Griddlers หรือ Picross ไหม

ใช่ โนโนแกรม, Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers และ Logimage เป็นชื่อของปริศนาเดียวกัน ส่วน Picross เป็นชื่อที่รู้จักกันจากเกมของ Nintendo และใช้กฎเหมือนกัน

ทุกปริศนามีวิธีแก้เพียงแบบเดียวไหม?

ใช่ โนโนแกรมแต่ละกระดานใน Quirk มีคำตอบเดียว ค่อย ๆ คิดทีละแถวหรือคอลัมน์เพื่อหาคำตอบได้โดยไม่ต้องเดา

Quirk มีขนาดไหนบ้าง?

Quirk มีกระดานขนาด 5 คูณ 5, 7 คูณ 7, 8 คูณ 8 และ 10 คูณ 10 ช่อง เริ่มจากกระดานเล็กได้ง่ายกว่า กระดานที่ใหญ่ขึ้นใช้ขั้นตอนมากขึ้น

ต้องทำเครื่องหมายช่องว่างไหม?

ไม่จำเป็น ช่องที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายจะนับเป็นช่องว่าง กากบาทเป็นแค่บันทึกช่วยจำ และบอกว่ากลุ่มวางตรงไหนไม่ได้

เมื่อแก้เสร็จแล้ว กระดานจะเป็นรูปภาพไหม?

ในหนังสือและนิตยสารหลายเล่มเป็นแบบนั้น กระดานของ Quirk จะเป็นลวดลายจากช่องสี ไม่ได้เป็นภาพวาด

โนโนแกรมเหมาะกับมือใหม่ไหม

ได้ แค่นับก็พอ เริ่มจากกระดานขนาด 5 คูณ 5 และแนวคิดในหน้านี้ ถ้าติดขัดก็ใช้คำใบ้ได้

ปริศนาที่คล้ายกัน

วิธีเล่นใน Quirk

แตะหรือลากเพื่อระบายสีช่อง และแตะช่องที่ระบายสีแล้วเพื่อล้าง เปิด ทำเครื่องหมายช่องว่าง เพื่อใส่กากบาทแทน และแตะกากบาทเพื่อล้าง

การลากแต่ละครั้งนับเป็น 1 ขั้นตอนที่ย้อนกลับได้ คำใบ้จะไฮไลต์ช่องที่แน่ใจได้พร้อมบอกเหตุผล ส่วนการเริ่มใหม่จะรีเซ็ตกระดาน

กติกาปริศนาเพิ่มเติม

  • วิธีเล่นเรือรบ

    หาตำแหน่งเรือที่ซ่อนอยู่ในตาราง ตัวเลขข้างแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์บอกจำนวนช่องที่มีเรืออยู่ในแถวหรือคอลัมน์นั้น

  • วิธีเล่น Binairo

    เติม 0 หรือ 1 ให้ครบทุกช่อง โดยทำตามกติกาง่าย ๆ สามข้อสำหรับแถวและคอลัมน์

  • วิธีเล่นสะพาน

    เชื่อมวงกลมตัวเลขทั้งหมดที่เรียกว่าเกาะด้วยสะพาน แต่ละเกาะต้องมีสะพานเท่ากับตัวเลขบนเกาะ

  • วิธีเล่นแคลคูโดกุ

    เติมตารางให้แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์มีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน กลุ่มช่องที่มีเส้นล้อมรอบแต่ละกลุ่มต้องตรงตามคำใบ้เล็ก ๆ ของกลุ่มนั้นด้วย

  • วิธีเล่นโดมิโนซา

    แบ่งกระดานตัวเลขเป็นโดมิโน แต่ละชิ้นครอบคลุมตัวเลข 2 ตัวที่อยู่ติดกัน และต้องใช้ตัวเลขทุกคู่ในชุดอย่างละหนึ่งครั้งพอดี

  • วิธีเล่นฟิลโลมิโน

    ใส่ตัวเลขในทุกช่อง ช่องที่มีเลขเดียวกันและติดกันจะรวมเป็นกลุ่ม แต่ละกลุ่มต้องมีจำนวนช่องเท่ากับเลขนั้นพอดี

  • วิธีเล่นฟุโตชิกิ

    เติมตัวเลขให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียว เครื่องหมายเล็ก ๆ ระหว่างช่องบอกว่าตัวเลขฝั่งไหนน้อยกว่า

  • วิธีเล่น Heyawake

    ระบายช่องให้แต่ละห้องที่มีตัวเลขมีช่องที่ระบายเท่ากับตัวเลขนั้น ช่องสีขาวทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นฮิโตริ

    ระบายทับตัวเลขบางตัว เพื่อไม่ให้มีตัวเลขซ้ำในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน ช่องที่ไม่ได้ระบายต้องเชื่อมถึงกันทั้งหมด

  • วิธีเล่นคาคุโระ

    เติมตัวเลข 1 ถึง 9 ในช่องว่าง ให้ผลรวมของแต่ละแนวเท่ากับตัวเลขที่ต้นแนว ห้ามใช้เลขซ้ำในแนวเดียวกัน

  • วิธีเล่น Kurodoko

    ระบายบางช่องให้มืด เพื่อให้ตัวเลขแต่ละตัวมองเห็นช่องสว่างเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี ตัวเลขมองเป็นเส้นตรงขึ้น ลง ซ้าย และขวา โดยนับช่องของตัวเองด้วย

  • วิธีเล่นส่องสว่าง

    วางโคมไฟให้ช่องไม้ทุกช่องสว่าง โคมไฟห้ามส่องถึงกัน

  • วิธีเล่น LITS

    สร้างรูป 1 รูปจากช่องสีดำ 4 ช่องในแต่ละพื้นที่ที่มีเส้นล้อมรอบ สุดท้ายช่องสีดำทั้งหมดต้องเชื่อมเป็นกลุ่มเดียวกัน

  • วิธีเล่นตารางตรรกะ

    ใช้คำใบ้หาว่าสิ่งไหนคู่กับสิ่งไหน แต่ละแถวต้องมีสิ่งของแต่ละประเภทอย่างละหนึ่ง เช่น สัตว์เลี้ยงหนึ่งตัวและสีหนึ่งสี

  • วิธีเล่นแม่เหล็ก

    กำหนดให้โดมิโนแต่ละชิ้นเป็นแม่เหล็กหรือเว้นว่างไว้ จำนวนขั้วบวกและขั้วลบต้องตรงกับตัวเลขรอบกระดานทั้งหมด

  • วิธีเล่น Masyu

    ลากเส้นเป็นวงปิด 1 วงผ่านไข่มุกทุกเม็ด ไข่มุกสีดำและสีขาวบอกว่าเส้นต้องเลี้ยวหรือตรงไปที่ไหน

  • วิธีเล่นมินิซูโดกุ

    เติมช่องว่างให้แต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละกรอบเส้นหนามีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน

  • วิธีเล่นเชื่อมเลขให้เต็ม

    ลากเส้นเชื่อมตัวอักษรที่เหมือนกันแต่ละคู่ เส้นทั้งหมดรวมกันต้องผ่านทุกช่องที่ไม่ได้ขีดฆ่าไว้

  • วิธีเล่นนูริคาเบะ

    กำหนดว่าช่องไหนเป็นทะเลและช่องไหนเป็นเกาะ ตัวเลขแต่ละตัวต้องมีเกาะของตัวเองที่มีจำนวนช่องเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี และทะเลทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นหมุดกระโดด

    กระโดดหมุดข้ามกันจนเหลือเพียง 1 หมุด หมุดสุดท้ายต้องอยู่ในรูที่มีเครื่องหมายรูปเพชร

  • วิธีเล่นชิคาคุ

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่ละรูปต้องมีตัวเลขพอดี 1 ตัว ซึ่งบอกจำนวนช่องที่รูปนั้นครอบคลุม

  • วิธีเล่นตึกระฟ้า

    วางตึกให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตึกแต่ละความสูงเพียงครั้งเดียว ตัวเลขรอบขอบกระดานบอกจำนวนตึกที่มองเห็นจากด้านนั้น

  • วิธีเล่นเส้นทแยง

    ลากเส้นทแยงหนึ่งเส้นในทุกช่อง ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนเส้นที่มาบรรจบตรงมุมนั้น และเส้นทั้งหมดต้องไม่ต่อกันเป็นวงปิด

  • วิธีเล่นสลิเทอร์ลิงก์

    ลากเส้นตามจุดให้เป็นวงปิดหนึ่งวง ตัวเลขแต่ละตัวบอกว่าเส้นต้องผ่านกี่ด้านจาก 4 ด้านของช่องนั้น

  • วิธีเล่นโซโคบัง

    เดินไปรอบกระดานแล้วผลักลังทุกใบไปไว้บนวงแหวน ผลักลังได้ แต่ดึงไม่ได้

  • วิธีเล่นกาแล็กซีเกลียว

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นส่วนที่เรียกว่ากาแล็กซี แต่ละส่วนต้องมีจุดอยู่พอดี 1 จุด และเมื่อหมุนครึ่งรอบโดยมีจุดนั้นเป็นศูนย์กลาง ต้องได้รูปร่างเดิม

  • วิธีเล่นศึกดาว

    วางดาว 1 ดวงในแต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละพื้นที่สี กระดานที่ยากขึ้นต้องวางอย่างละ 2 ดวง และดาวต้องไม่แตะกัน

  • วิธีเล่นกู้ระเบิดแบบคงที่

    หาระเบิดที่ซ่อนอยู่ ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนระเบิดในช่องที่ติดกับช่องนั้น จำนวนระเบิดรวมบอกว่ามีระเบิดทั้งหมดกี่ลูก

  • วิธีเล่นทาปา

    ระบายช่องเป็นสีดำให้เป็นทางต่อเนื่อง 1 ทาง โดยเชื่อมกันตามด้านของช่อง ตัวเลขบอกว่าช่องสีดำรอบ ๆ แบ่งเป็นกลุ่มอย่างไร

  • วิธีเล่นเต็นท์

    วางเต็นท์ให้ต้นไม้ทุกต้น โดยแต่ละต้นต้องมีเต็นท์ของตัวเองอยู่ติดกัน เต็นท์ต้องไม่แตะกัน แม้แต่ตรงมุม

  • วิธีเล่นเรียงสีในหลอด

    เรียงลูกปัดให้แต่ละหลอดมีแต่ลูกปัดตัวอักษรเดียวกัน ย้ายลูกปัดบนสุดไปยังหลอดว่าง หรือวางบนลูกปัดที่มีตัวอักษรเดียวกันได้ หากมีที่ว่าง

  • วิธีเล่นบันไดคำ

    เปลี่ยนคำเริ่มต้นให้เป็นคำเป้าหมาย โดยเปลี่ยนตัวอักษรทีละตัว และทุกขั้นต้องได้คำที่มีอยู่จริง

ลองเล่นใน Quirk

120+ ปริศนา

ดาวน์โหลดสำหรับ iPhone และ iPad: App Store ดาวน์โหลดสำหรับ Android: Google Play

ปริศนาทั้งหมด