ข้ามไปที่เนื้อหา
ไทย
ดาวน์โหลด Quirk

วิธีเล่น Masyu

เป้าหมาย: ลากเส้นเป็นวงปิด 1 วงผ่านไข่มุกทุกเม็ด ไข่มุกสีดำและสีขาวบอกว่าเส้นต้องเลี้ยวหรือตรงไปที่ไหน

ปริศนา Masyu ในแอป Quirk
กระดาน Masyu ในแอป Quirk

Masyu มีอีกชื่อว่า Pearls ไข่มุกคือวงกลมสีดำและสีขาวในบางช่อง

กติกา

  • ลากเส้นเป็นวงปิด 1 วง จากช่องหนึ่งไปอีกช่องในแนวนอนหรือแนวตั้งเท่านั้น ห้ามลากทแยง
  • วงปิดผ่านไข่มุกทุกเม็ด
  • วงปิดต้องไม่ตัดหรือแตะตัวเอง และผ่านแต่ละช่องได้ไม่เกินหนึ่งครั้ง
  • เส้นวงปิดต้องเลี้ยวที่ไข่มุกสีดำ แล้วตรงต่อไปอีก 1 ช่องทั้ง 2 ด้านของจุดเลี้ยว
  • เส้นวงปิดต้องตรงผ่านไข่มุกสีขาว และต้องเลี้ยวในช่องก่อนหรือหลังไข่มุกทันทีอย่างน้อย 1 ด้าน
  • วงปิดไม่จำเป็นต้องผ่านช่องว่าง ข้ามได้เลย

นี่คือกติกาดั้งเดิมของ Masyu ใน Quirk แต่ละช่องจะแสดงเป็นรู และวงปิดจะลากจากรูหนึ่งไปยังอีกรูหนึ่ง

ตัวอย่างพร้อมวิธีแก้

กระดานนี้มี 3 แถวและ 3 คอลัมน์ มีไข่มุกสีดำที่มุมซ้ายบนและมุมขวาล่างอย่างละเม็ด

คอลัมน์ 1คอลัมน์ 2คอลัมน์ 3
แถว 1ไข่มุกสีดำ
แถว 2
แถว 3ไข่มุกสีดำ
  1. เส้นต้องหักมุมที่ไข่มุกสีดำมุมซ้ายบน เมื่ออยู่ตรงมุม ทางเดียวที่หักได้คือไปทางขวากับด้านล่าง
  2. หลังไข่มุกสีดำ เส้นวงปิดต้องตรงต่อไปอีก 1 ช่องทั้งสองด้าน
  3. ดังนั้นเส้นทางขวาจึงลากต่อไปตามแถว 1 จนถึงคอลัมน์ 3
  4. เส้นที่ลากลงจะต่อผ่านคอลัมน์ 1 ไปถึงแถว 3
  5. ไข่มุกสีดำที่มุมขวาล่างก็ใช้หลักเดียวกัน เส้นหักมุมไปทางซ้ายกับด้านบน
  6. เส้นจะต่อไปตามแถว 3 จนถึงคอลัมน์ 1 และขึ้นไปตามคอลัมน์ 3 จนถึงแถว 1
  7. ตอนนี้เส้นเชื่อมกันที่อีก 2 มุม วงลากไปตามขอบและปิดครบแล้ว
  8. ช่องตรงกลางยังว่างอยู่ ซึ่งทำได้ เพราะข้ามช่องที่ไม่มีไข่มุกได้

ทีนี้ใช้กระดานเดิมแต่เอาไข่มุกสีดำออก แล้ววางไข่มุกสีขาวตรงกลางแต่ละด้านแทน

  1. เส้นต้องผ่านไข่มุกสีขาวที่แถว 1 คอลัมน์ 2 เป็นเส้นตรง ไม่มีช่องอยู่ด้านบน จึงลากเส้นผ่านในแนวขึ้นลงไม่ได้
  2. ดังนั้นวงปิดจึงผ่านไข่มุกเม็ดนี้ไปตามแถว 1
  3. ไข่มุกสีขาวอีก 3 เม็ดก็อยู่ริมกระดานเช่นกัน เส้นต้องผ่านแต่ละเม็ดไปตามขอบกระดานแบบเดียวกัน
  4. เชื่อมเส้นเหล่านี้เข้าด้วยกัน จะได้วงปิดรอบขอบกระดาน
  5. ดูไข่มุกสีขาว แต่ละเม็ดมีจุดเลี้ยวในช่องมุมที่อยู่ทั้งสองข้าง ต้องมีจุดเลี้ยวอย่างน้อย 1 จุด ดังนั้นมี 2 จุดก็ได้

เทคนิคสำหรับมือใหม่

ไข่มุกสีดำใกล้ขอบ

ไข่มุกดำต้องมีเส้นตรงยาว 2 ช่องในแต่ละด้านที่เส้นผ่าน ดังนั้นไข่มุกดำในแถว 1 หรือแถว 2 จึงต่อเส้นขึ้นด้านบนไม่ได้

ต้องลงไป 2 ช่องแทน ใช้หลักเดียวกันนี้กับขอบทุกด้านของกระดาน

ไข่มุกสีขาวที่ขอบกระดาน

ไข่มุกสีขาวที่ขอบกระดานให้เส้นตรงออกนอกขอบไม่ได้ เส้นวงปิดจึงต้องผ่านไข่มุกนั้นไปตามแนวขอบ

ไข่มุกสีขาวสามเม็ดเรียงกัน

สมมติว่ามีไข่มุกสีขาว 3 เม็ดอยู่ติดกันในแถวเดียว ถ้าเส้นวงปิดวิ่งไปตามแถวนี้ ไข่มุกที่ปลายทั้งสองก็ต้องเป็นเส้นตรงด้วย แล้วไข่มุกเม็ดกลางจะไม่มีจุดเลี้ยวอยู่ติดกันเลย

ดังนั้นวงปิดจึงผ่านไข่มุกทั้ง 3 เม็ดนี้เป็นเส้นตรงแนวตั้ง

ทำเครื่องหมายตำแหน่งที่มีเส้นไม่ได้

ใส่กากบาทระหว่าง 2 ช่องที่ลากเส้นผ่านไม่ได้ กากบาทจะช่วยให้เห็นได้ง่ายขึ้นว่าวงปิดต้องผ่านทางไหน

อย่าปิดวงเร็วเกินไป

วงปิดต้องผ่านไข่มุกทุกเม็ด ถ้าเส้นใดทำให้เกิดวงปิดเล็ก ๆ โดยมีไข่มุกอยู่นอกวง จะลากเส้นนั้นไม่ได้

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • เลี้ยวในช่องที่อยู่ติดกับไข่มุกสีดำ ทั้งสองด้านต้องตรงต่อไปอีก 1 ช่อง
  • ลากเส้นตรงผ่านไข่มุกสีขาวโดยไม่เลี้ยวที่ด้านใดเลย
  • เข้าใจว่าเส้นเลี้ยวได้แค่ 1 ด้านของไข่มุกสีขาว แต่เลี้ยวทั้งสองด้านก็ได้
  • พยายามลากผ่านทุกช่อง สามารถข้ามช่องว่างได้
  • สร้างวงปิดแยกกัน 2 วง เส้นทั้งหมดต้องเชื่อมเป็นวงปิด 1 วง

คำถาม

Masyu เหมือนกับ Pearls ไหม

ใช่ Pearls เป็นอีกชื่อของปริศนานี้ และใช้กฎไข่มุกดำและขาวเหมือนกัน

ต้องใช้ทุกช่องไหม?

ไม่จำเป็น วงต้องผ่านไข่มุกทุกเม็ด แต่ข้ามช่องที่ไม่มีไข่มุกได้

Masyu ต่างจากสลิเทอร์ลิงก์อย่างไร?

ในสลิเทอร์ลิงก์ เส้นวงปิดจะวิ่งตามเส้นระหว่างช่อง ส่วน Masyu เส้นจะผ่านกลางช่อง

ทุกปริศนามีวิธีแก้เพียงแบบเดียวไหม?

ใช่ Quirk ตรวจสอบว่าแต่ละกระดานมีวงปิดที่ตรงตามกฎของไข่มุกทุกเม็ดเพียง 1 วงเท่านั้น

มีขนาดไหนบ้าง?

กระดานมีขนาดเล็ก ไม่เกิน 7 คูณ 7 ช่อง กระดานที่ยากขึ้นจะใหญ่ขึ้นและมีไข่มุกมากขึ้น

Masyu เหมาะกับมือใหม่ไหม

ได้ แค่เข้าใจกฎของไข่มุกทั้ง 2 ข้อ เริ่มจากมุมและขอบก่อน คำใบ้จะบอกว่าเส้นไหนต้องลากหรือห้ามลาก พร้อมอธิบายเหตุผล

ปริศนาที่คล้ายกัน

วิธีเล่นใน Quirk

แตะระหว่างรู 2 รูเพื่อวางเส้น แตะอีกครั้งเพื่อใส่กากบาท ซึ่งหมายถึงไม่มีเส้น แตะอีกครั้งเพื่อล้างเครื่องหมาย

ถ้ากระดานใหญ่ ก็ขยายดูแล้วกลับมาดูทั้งกระดานได้ ถ้าผิดกติกาของไข่มุก Quirk จะบอกว่าผิดข้อไหน

กติกาปริศนาเพิ่มเติม

  • วิธีเล่นเรือรบ

    หาตำแหน่งเรือที่ซ่อนอยู่ในตาราง ตัวเลขข้างแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์บอกจำนวนช่องที่มีเรืออยู่ในแถวหรือคอลัมน์นั้น

  • วิธีเล่น Binairo

    เติม 0 หรือ 1 ให้ครบทุกช่อง โดยทำตามกติกาง่าย ๆ สามข้อสำหรับแถวและคอลัมน์

  • วิธีเล่นสะพาน

    เชื่อมวงกลมตัวเลขทั้งหมดที่เรียกว่าเกาะด้วยสะพาน แต่ละเกาะต้องมีสะพานเท่ากับตัวเลขบนเกาะ

  • วิธีเล่นแคลคูโดกุ

    เติมตารางให้แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์มีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน กลุ่มช่องที่มีเส้นล้อมรอบแต่ละกลุ่มต้องตรงตามคำใบ้เล็ก ๆ ของกลุ่มนั้นด้วย

  • วิธีเล่นโดมิโนซา

    แบ่งกระดานตัวเลขเป็นโดมิโน แต่ละชิ้นครอบคลุมตัวเลข 2 ตัวที่อยู่ติดกัน และต้องใช้ตัวเลขทุกคู่ในชุดอย่างละหนึ่งครั้งพอดี

  • วิธีเล่นฟิลโลมิโน

    ใส่ตัวเลขในทุกช่อง ช่องที่มีเลขเดียวกันและติดกันจะรวมเป็นกลุ่ม แต่ละกลุ่มต้องมีจำนวนช่องเท่ากับเลขนั้นพอดี

  • วิธีเล่นฟุโตชิกิ

    เติมตัวเลขให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียว เครื่องหมายเล็ก ๆ ระหว่างช่องบอกว่าตัวเลขฝั่งไหนน้อยกว่า

  • วิธีเล่น Heyawake

    ระบายช่องให้แต่ละห้องที่มีตัวเลขมีช่องที่ระบายเท่ากับตัวเลขนั้น ช่องสีขาวทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นฮิโตริ

    ระบายทับตัวเลขบางตัว เพื่อไม่ให้มีตัวเลขซ้ำในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน ช่องที่ไม่ได้ระบายต้องเชื่อมถึงกันทั้งหมด

  • วิธีเล่นคาคุโระ

    เติมตัวเลข 1 ถึง 9 ในช่องว่าง ให้ผลรวมของแต่ละแนวเท่ากับตัวเลขที่ต้นแนว ห้ามใช้เลขซ้ำในแนวเดียวกัน

  • วิธีเล่น Kurodoko

    ระบายบางช่องให้มืด เพื่อให้ตัวเลขแต่ละตัวมองเห็นช่องสว่างเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี ตัวเลขมองเป็นเส้นตรงขึ้น ลง ซ้าย และขวา โดยนับช่องของตัวเองด้วย

  • วิธีเล่นส่องสว่าง

    วางโคมไฟให้ช่องไม้ทุกช่องสว่าง โคมไฟห้ามส่องถึงกัน

  • วิธีเล่น LITS

    สร้างรูป 1 รูปจากช่องสีดำ 4 ช่องในแต่ละพื้นที่ที่มีเส้นล้อมรอบ สุดท้ายช่องสีดำทั้งหมดต้องเชื่อมเป็นกลุ่มเดียวกัน

  • วิธีเล่นตารางตรรกะ

    ใช้คำใบ้หาว่าสิ่งไหนคู่กับสิ่งไหน แต่ละแถวต้องมีสิ่งของแต่ละประเภทอย่างละหนึ่ง เช่น สัตว์เลี้ยงหนึ่งตัวและสีหนึ่งสี

  • วิธีเล่นแม่เหล็ก

    กำหนดให้โดมิโนแต่ละชิ้นเป็นแม่เหล็กหรือเว้นว่างไว้ จำนวนขั้วบวกและขั้วลบต้องตรงกับตัวเลขรอบกระดานทั้งหมด

  • วิธีเล่นมินิซูโดกุ

    เติมช่องว่างให้แต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละกรอบเส้นหนามีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน

  • วิธีเล่นโนโนแกรม

    ระบายสีช่องให้แต่ละแถวและคอลัมน์ตรงกับตัวเลขที่กำหนด เว้นช่องว่างอย่างน้อย 1 ช่องระหว่างกลุ่มที่ระบายสี

  • วิธีเล่นเชื่อมเลขให้เต็ม

    ลากเส้นเชื่อมตัวอักษรที่เหมือนกันแต่ละคู่ เส้นทั้งหมดรวมกันต้องผ่านทุกช่องที่ไม่ได้ขีดฆ่าไว้

  • วิธีเล่นนูริคาเบะ

    กำหนดว่าช่องไหนเป็นทะเลและช่องไหนเป็นเกาะ ตัวเลขแต่ละตัวต้องมีเกาะของตัวเองที่มีจำนวนช่องเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี และทะเลทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นหมุดกระโดด

    กระโดดหมุดข้ามกันจนเหลือเพียง 1 หมุด หมุดสุดท้ายต้องอยู่ในรูที่มีเครื่องหมายรูปเพชร

  • วิธีเล่นชิคาคุ

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่ละรูปต้องมีตัวเลขพอดี 1 ตัว ซึ่งบอกจำนวนช่องที่รูปนั้นครอบคลุม

  • วิธีเล่นตึกระฟ้า

    วางตึกให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตึกแต่ละความสูงเพียงครั้งเดียว ตัวเลขรอบขอบกระดานบอกจำนวนตึกที่มองเห็นจากด้านนั้น

  • วิธีเล่นเส้นทแยง

    ลากเส้นทแยงหนึ่งเส้นในทุกช่อง ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนเส้นที่มาบรรจบตรงมุมนั้น และเส้นทั้งหมดต้องไม่ต่อกันเป็นวงปิด

  • วิธีเล่นสลิเทอร์ลิงก์

    ลากเส้นตามจุดให้เป็นวงปิดหนึ่งวง ตัวเลขแต่ละตัวบอกว่าเส้นต้องผ่านกี่ด้านจาก 4 ด้านของช่องนั้น

  • วิธีเล่นโซโคบัง

    เดินไปรอบกระดานแล้วผลักลังทุกใบไปไว้บนวงแหวน ผลักลังได้ แต่ดึงไม่ได้

  • วิธีเล่นกาแล็กซีเกลียว

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นส่วนที่เรียกว่ากาแล็กซี แต่ละส่วนต้องมีจุดอยู่พอดี 1 จุด และเมื่อหมุนครึ่งรอบโดยมีจุดนั้นเป็นศูนย์กลาง ต้องได้รูปร่างเดิม

  • วิธีเล่นศึกดาว

    วางดาว 1 ดวงในแต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละพื้นที่สี กระดานที่ยากขึ้นต้องวางอย่างละ 2 ดวง และดาวต้องไม่แตะกัน

  • วิธีเล่นกู้ระเบิดแบบคงที่

    หาระเบิดที่ซ่อนอยู่ ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนระเบิดในช่องที่ติดกับช่องนั้น จำนวนระเบิดรวมบอกว่ามีระเบิดทั้งหมดกี่ลูก

  • วิธีเล่นทาปา

    ระบายช่องเป็นสีดำให้เป็นทางต่อเนื่อง 1 ทาง โดยเชื่อมกันตามด้านของช่อง ตัวเลขบอกว่าช่องสีดำรอบ ๆ แบ่งเป็นกลุ่มอย่างไร

  • วิธีเล่นเต็นท์

    วางเต็นท์ให้ต้นไม้ทุกต้น โดยแต่ละต้นต้องมีเต็นท์ของตัวเองอยู่ติดกัน เต็นท์ต้องไม่แตะกัน แม้แต่ตรงมุม

  • วิธีเล่นเรียงสีในหลอด

    เรียงลูกปัดให้แต่ละหลอดมีแต่ลูกปัดตัวอักษรเดียวกัน ย้ายลูกปัดบนสุดไปยังหลอดว่าง หรือวางบนลูกปัดที่มีตัวอักษรเดียวกันได้ หากมีที่ว่าง

  • วิธีเล่นบันไดคำ

    เปลี่ยนคำเริ่มต้นให้เป็นคำเป้าหมาย โดยเปลี่ยนตัวอักษรทีละตัว และทุกขั้นต้องได้คำที่มีอยู่จริง

ลองเล่นใน Quirk

120+ ปริศนา

ดาวน์โหลดสำหรับ iPhone และ iPad: App Store ดาวน์โหลดสำหรับ Android: Google Play

ปริศนาทั้งหมด