માસ્યુને Pearls પણ કહે છે. કેટલાંક ખાનાંમાં કાળાં અને સફેદ વર્તુળો હોય છે, જેને મોતી કહે છે.
નિયમો
- 1 બંધ રેખા દોરો. તે એક ખાનાથી બીજા ખાનામાં આડી કે ઊભી દિશામાં જાય છે, ક્યારેય ત્રાંસી નહીં.
- બંધ રેખા દરેક મોતીમાંથી પસાર થાય છે.
- બંધ રેખા ક્યારેય પોતાને ઓળંગતી કે અડતી નથી. તે દરેક ખાનામાંથી વધુમાં વધુ એક વાર પસાર થાય છે.
- કાળા મોતી પર બંધ રેખા વળે છે. પછી વળાંકની બંને બાજુ તે વધુ 1 ખાના સુધી સીધી જાય છે.
- સફેદ મોતી પર બંધ રેખા સીધી જાય છે. મોતીની બરાબર પહેલાં કે પછીના ખાનામાં, ઓછામાં ઓછી 1 બાજુએ તે વળવી જ જોઈએ.
- બંધ રેખાને ખાલી ખાનાંમાંથી પસાર થવાની જરૂર નથી. તમે તે છોડી શકો છો.
આ માસ્યુના મૂળ નિયમો છે. Quirkમાં દરેક ખાનું છિદ્ર તરીકે બતાવેલું છે અને બંધ રેખા એક છિદ્રથી બીજા છિદ્ર સુધી જાય છે.
ઉકેલ સાથેનું ઉદાહરણ
આ બોર્ડમાં 3 પંક્તિઓ અને 3 કૉલમ છે. ઉપર ડાબા ખૂણે અને નીચે જમણા ખૂણે એક એક કાળું મોતી છે.
| કૉલમ 1 | કૉલમ 2 | કૉલમ 3 | |
|---|---|---|---|
| પંક્તિ 1 | કાળું મોતી | ||
| પંક્તિ 2 | |||
| પંક્તિ 3 | કાળું મોતી |
- ઉપર ડાબી બાજુના કાળા મોતી પર બંધ રેખા વળવી જ જોઈએ. ખૂણામાં તે ફક્ત જમણે અને નીચે વળી શકે છે.
- કાળા મોતી પછી બંધ રેખા બંને બાજુ વધુ 1 ખાનું સીધી જાય છે.
- એટલે જમણી તરફ જતી રેખા પંક્તિ 1માંથી આગળ વધીને કૉલમ 3 સુધી જાય.
- નીચે જતી રેખા કૉલમ 1માંથી આગળ વધીને પંક્તિ 3 સુધી જાય છે.
- નીચે જમણી બાજુના કાળા મોતી માટે પણ એવું જ છે. ત્યાં બંધ રેખા ડાબે અને ઉપર વળે છે.
- તેની રેખાઓ પંક્તિ 3માં આગળ વધીને કૉલમ 1 સુધી જાય છે અને કૉલમ 3માં ઉપર જઈને પંક્તિ 1 સુધી પહોંચે છે.
- હવે બાકીના 2 ખૂણામાં રેખાઓ મળે છે. બંધ રેખા ધારની આસપાસ ફરીને પૂરી થાય છે.
- વચ્ચેનું ખાનું ખાલી રહે છે. તે ચાલે, કારણ કે મોતી વગરનાં ખાનાં છોડી શકાય છે.
હવે આ જ બોર્ડ લો, પણ તેમાં કાળાં મોતી ન રાખો. તેના બદલે દરેક બાજુની વચ્ચે એક સફેદ મોતી મૂકો.
- પંક્તિ 1, કૉલમ 2ના સફેદ મોતીમાંથી રેખા સીધી પસાર થવી જોઈએ. તેની ઉપર કોઈ ખાનું નથી, એટલે રેખા ઉપરથી નીચે જઈ શકે નહીં.
- એટલે બંધ રેખા આ મોતીમાંથી પસાર થઈને પંક્તિ 1માં આડી જાય.
- બીજાં 3 સફેદ મોતી પણ કિનારે છે. દરેક મોતીમાંથી પસાર થતી રેખા એ જ રીતે તેના કિનારા પર સીધી જવી જોઈએ.
- આ રેખાઓ જોડો એટલે બોર્ડની કિનારી પર એક બંધ રેખા બને છે.
- સફેદ મોતી તપાસો. દરેક મોતીની બંને બાજુના ખૂણાવાળા ખાનામાં વળાંક છે. ઓછામાં ઓછો 1 વળાંક જોઈએ, એટલે 2 હોય તો પણ ચાલે.
શરૂઆત કરનાર માટેની રીતો
કિનારા પાસેના કાળા મોતી
કાળા મોતીમાંથી પસાર થતી રેખા તેની બંને તરફ 2 ખાનાં સુધી સીધી હોવી જોઈએ. એટલે પંક્તિ 1 કે પંક્તિ 2 માંના કાળા મોતીથી રેખા ઉપર જઈ ન શકે.
તેને બદલે તે 2 ખાનાં નીચે જવું જોઈએ. બોર્ડની દરેક કિનારે આ જ રીતે થાય છે.
ધાર પર સફેદ મોતી
ધાર પરના સફેદ મોતીમાંથી રેખા સીધી બહાર ન જઈ શકે. એટલે બંધ રેખાએ તેમાંથી ધારની દિશામાં પસાર થવું પડે.
સળંગ 3 સફેદ મોતી
ધારો કે 3 સફેદ મોતી એક જ પંક્તિમાં બાજુબાજુ છે. જો બંધ રેખા એ પંક્તિમાં સીધી જાય, તો બંને છેડાનાં મોતીમાંથી પણ સીધી જ પસાર થાય. પછી વચ્ચેના મોતીની બાજુમાં કોઈ વળાંક ન રહે.
એટલે બંધ રેખા આ 3 મોતીમાંથી દરેકને સીધી ઊભી પસાર કરે.
જે રેખાઓ ન હોઈ શકે ત્યાં નિશાન કરો
2 ખાનાં વચ્ચે રેખા ન જઈ શકે ત્યારે ત્યાં ચોકડી મૂકો. ચોકડીઓથી બંધ રેખા ક્યાંથી પસાર થવી જોઈએ તે જોવું સરળ બને છે.
બંધ રેખા બહુ વહેલી પૂરી ન કરો
બંધ રેખા દરેક મોતીમાંથી પસાર થવી જોઈએ. જો કોઈ રેખાથી નાની બંધ રેખા બને અને કોઈ મોતી બહાર રહી જાય, તો ત્યાં તે રેખા ન આવી શકે.
સામાન્ય ભૂલો
- કાળા મોતીની તરત બાજુના ખાનામાં વળવું. બંને બાજુ રેખા 1 ખાના સુધી સીધી જવી જોઈએ.
- સફેદ મોતીની બંને બાજુએ વળાંક લીધા વિના તેમાંથી સીધા પસાર થવું.
- સફેદ મોતીની ફક્ત 1 બાજુએ વળાંક લઈ શકાય એવું માનવું. બંને બાજુએ વળાંક લેવો ચાલે છે.
- દરેક ખાનામાંથી પસાર થવાનો પ્રયાસ કરવો. ખાલી ખાનાં છોડી શકાય છે.
- 2 અલગ બંધ રેખાઓ બનાવવી. બધી રેખાઓ જોડાઈને 1 બંધ રેખા બનવી જોઈએ.
પ્રશ્નો
શું માસ્યુ અને Pearls એક જ રમત છે?
હા. Pearls આ કોયડાનું બીજું નામ છે અને તેમાં કાળા અને સફેદ મોતીના નિયમો પણ એ જ છે.
શું દરેક ખાનું વાપરવું જરૂરી છે?
ના. બંધ રેખાએ દરેક મોતીમાંથી પસાર થવું જ જોઈએ, પણ તે મોતી વગરનાં ખાનાં છોડી શકે છે.
માસ્યુ અને સ્લિધરલિંકમાં શું ફરક છે?
સ્લિધરલિંકમાં બંધ રેખા ખાનાં વચ્ચેની રેખાઓ પર ચાલે છે. માસ્યુમાં તે ખાનાંની વચ્ચેથી પસાર થાય છે.
શું દરેક કોયડાનો એક જ ઉકેલ હોય છે?
હા. Quirk ખાતરી કરે છે કે દરેક બોર્ડમાં બધાં મોતીના નિયમો પાળતી બરાબર 1 જ બંધ રેખા હોય.
કયા કદ મળે છે?
બોર્ડ નાના હોય છે, વધુમાં વધુ 7 બાય 7 ખાનાંના. અઘરા બોર્ડ મોટા હોય છે અને તેમાં વધુ મોતી હોય છે.
શું માસ્યુ નવા ખેલાડીઓ માટે યોગ્ય છે?
હા, મોતીના 2 નિયમો સમજાઈ જાય પછી. ખૂણા અને કિનારીઓથી શરૂ કરો. સંકેત બતાવે છે કે કઈ રેખાઓ હોવી જોઈએ અને કઈ નહીં, અને શા માટે.
આવા બીજા કોયડા
Quirkમાં રમવું
રેખા દોરવા 2 કાણાં વચ્ચે ટૅપ કરો. ચોકડી માટે ફરી ટૅપ કરો, જેનો અર્થ છે કે ત્યાં રેખા નથી. વધુ એક વાર ટૅપ કરીને નિશાન દૂર કરો.
મોટા બોર્ડને તમે વધુ મોટું કરીને જોઈ શકો છો અને પછી ફરી આખું બોર્ડ જોઈ શકો છો. કોઈ મોતીનો નિયમ તૂટે તો Quirk જણાવે છે કે કયો નિયમ તૂટ્યો.































