මස්යු මුතු ලෙසත් හඳුන්වනවා. මුතු කියන්නේ සමහර කොටුවල ඇති කළු සහ සුදු රවුම්.
නීති
- වැසුණු වටයක් 1 ක් අඳින්න. එය කොටුවෙන් කොටුවට හරස් අතට හෝ ඉහළට හා පහළට යයි. කිසි විටෙකත් ඇල අතට නොයයි.
- වටය හැම මුතු ඇටයක් හරහාම යනවා.
- වටය තමන්වම හරස් කරන්නේවත් ස්පර්ශ කරන්නේවත් නැහැ. එය එක කොටුවක් හරහා යන්නේ උපරිම වශයෙන් එක් වරයි.
- කළු මුතු ඇටයක් ළඟදී වටය හැරෙනවා. හැරෙන තැන දෙපසම තවත් කොටු 1ක් බැගින් එය කෙළින් යනවා.
- සුදු මුතු ඇටයක් ළඟදී වටය කෙළින් යනවා. මුතු ඇටයට කලින් හෝ පසුව ඇති යාබද කොටුවේ එය හැරිය යුතුයි. අවම වශයෙන් පැති 1කවත් එසේ හැරිය යුතුයි.
- වටය හිස් කොටු හරහා යන්න අවශ්ය නැහැ. ඒවා මඟහරින්න පුළුවන්.
සම්ප්රදායික මස්යු නීති මේවායි. Quirk හි හැම කොටුවක්ම සිදුරක් ලෙස පෙන්වන අතර වටය සිදුරෙන් සිදුරට යනවා.
විසඳන හැටි පෙන්වන උදාහරණයක්
මේ පුවරුවේ පේළි 3ක් සහ තීරු 3ක් තිබෙනවා. ඉහළ වම් මුල්ලේ සහ පහළ දකුණු මුල්ලේ කළු මුතු ඇටය බැගින් තිබෙනවා.
| 1 තීරුව | 2 තීරුව | 3 තීරුව | |
|---|---|---|---|
| පේළිය 1 | කළු මුතු ඇටය | ||
| 2 පේළිය | |||
| 3 පේළිය | කළු මුතු ඇටය |
- ඉහළ වම් පැත්තේ කළු මුතුවේදී වටය හැරිය යුතුයි. කෙළවරක හැරෙන්න පුළුවන් එකම විදිහ දකුණටත් පහළටත් යන එකයි.
- කළු මුතු ඇටයකින් පසු වටය දෙපසටම තවත් කොටු 1 බැගින් කෙළින් යනවා.
- ඒ නිසා දකුණට යන ඉර 1 පේළිය දිගේ 3 තීරුව දක්වා යනවා.
- පහළට යන රේඛාව 1 වන තීරුව දිගේ 3 වන පේළිය දක්වා යනවා.
- පහළ දකුණු පැත්තේ කළු මුතුවටත් අදාළ වන්නේ ඒ විදිහමයි. එතැනදී වටය වමටත් ඉහළටත් හැරෙනවා.
- එහි රේඛා 3 වන පේළිය දිගේ 1 වන තීරුව දක්වාත්, 3 වන තීරුව දිගේ ඉහළට 1 වන පේළිය දක්වාත් විහිදෙනවා.
- දැන් රේඛා අනෙක් කෙළවරවල් 2දී හමුවෙනවා. වටය දාරය දිගේ ගිහින් වැහෙනවා.
- මැද කොටුව හිස්ව තියෙනවා. මුතු ඇටයක් නැති කොටු මඟහැරිය හැකි නිසා ඒක ප්රශ්නයක් නැහැ.
දැන් ඒ පුවරුවේම කළු මුතු ඇට ඉවත් කරන්න. ඒ වෙනුවට හැම පැත්තකම මැද සුදු මුතු ඇටයක් තියන්න.
- 1 පේළියේ 2 තීරුවේ සුදු මුතුව හරහා වටය කෙළින්ම යා යුතුයි. ඊට ඉහළින් කොටුවක් නැති නිසා ඉහළට හා පහළට යන්න බැහැ.
- ඒ නිසා වටය මේ මුතුව හරහා 1 පේළිය දිගේ හරහට යනවා.
- අනෙක් සුදු මුතු 3ත් තියෙන්නේ දාරයකයි. ඒ හැම එකක් හරහාම වටය ඒ විදිහටම එහි දාරය දිගේ යා යුතුයි.
- මේ රේඛා සම්බන්ධ කළ විට පුවරුවේ දාරය වටා වැසුණු වටයක් සෑදේ.
- සුදු මුතු බලන්න. ඒ හැම මුතුවකම දෙපස ඇති කොටුවල රේඛාව හැරෙනවා. අවම වශයෙන් හැරීම් 1 ක් ඕනෑ නිසා 2 ක් තිබුණත් හරි.
ආරම්භක ක්රම
මායිම අසල කළු මුතු ඇට
කළු මුතු ඇටයකින් රේඛාව යන සෑම පැත්තකටම කොටු 2ක් දුරට එය සෘජුව යා යුතුයි. ඒ නිසා පේළිය 1 හෝ පේළිය 2 තුළ ඇති කළු මුතු ඇටයකින් ඉහළට යා නොහැකියි.
ඒ වෙනුවට ඒක කොටු 2ක් පහළට යන්න ඕනෑ. පුවරුවේ හැම දාරයකටම මේක අදාළයි.
දාරයේ ඇති සුදු මුතු
දාරයේ ඇති සුදු මුතු ඇටයක් හරහා දාරයෙන් පිටතට කෙළින් යා බැහැ. ඒ නිසා වටය එය හරහා දාරය දිගේ යා යුතුයි.
එක පෙළට සුදු මුතු ඇට තුනක්
සුදු මුතු 3ක් එක පේළියක එක ළඟ තියෙනවා කියා හිතන්න. වටය ඒ පේළිය දිගේ ගියොත් දෙකෙළවරේ මුතු හරහාත් කෙළින් යන්න වෙනවා. එවිට මැද මුතුව ළඟ හැරීමක් නැති වෙනවා.
ඒ නිසා වටය මේ මුතු 3 හරහාම කෙළින් ඉහළ පහළ යනවා.
තිබිය නොහැකි ඉරි සලකුණු කරන්න
කොටු 2ක් අතරින් රේඛාවක් යා නොහැකි නම්, එතැන කතිරයක් දමන්න. වටය යා යුතු තැන් පහසුවෙන් හඳුනාගන්න කතිර උදව් වෙනවා.
වටය කලින්ම වහන්න එපා
වටය හැම මුතු ඇටයක් හරහාම යන්න ඕනෑ. රේඛාවක් ඇන්දොත් කුඩා වටයක් වැසී මුතු ඇටයක් පිටත ඉතිරි වෙනවා නම් එතැන ඒ රේඛාව අඳින්න බැහැ.
නිතර වෙන වැරදි
- කළු මුතු ඇටයකට යාබද කොටුවේදී හැරීම. දෙපසටම කොටු 1ක් දුර කෙළින් යා යුතුයි.
- සුදු මුතු ඇටයක් හරහා කෙළින් ගොස්, එහි දෙපැත්තෙන් එක පැත්තකවත් නොහැරීම.
- සුදු මුතු ඇටයක 1 පැත්තක පමණක් හැරිය හැකියි කියා සිතීම. දෙපැත්තේම හැරෙන්න පුළුවන්.
- සෑම කොටුවක් හරහාම යාමට උත්සාහ කිරීම. හිස් කොටු මඟ හැරිය හැකියි.
- වෙන් වූ වට 2 ක් සෑදීම. සියලු ඉරි එකට යා වී වට 1 ක් සෑදිය යුතුයි.
ප්රශ්න
මස්යු කියන්නේ Pearls එකමද?
ඔව්. Pearls කියන්නෙත් කළු සහ සුදු මුතු ගැන මේ නීතිම ඇති මේ ප්රහේලිකාවට යොදන තවත් නමක්.
හැම කොටුවක්ම භාවිත කරන්න ඕනෙද?
නැහැ. වටය හැම මුතු ඇටයක් හරහාම යා යුතුයි. ඒත් මුතු ඇටයක් නැති කොටු මඟහරින්න පුළුවන්.
මස්යු සහ ස්ලිදර්ලින්ක් අතර වෙනස මොකක්ද?
ස්ලිදර්ලින්ක් තුළ වටය කොටු අතර ඇති ඉරි දිගේ යනවා. මස්යු තුළ එය කොටුවල මැදින් යනවා.
සෑම ප්රහේලිකාවකටම ඇත්තේ එක විසඳුමක්ද?
ඔව්. හැම පුවරුවකම සියලු මුතුවලට ගැළපෙන වටය හරියටම 1ක් බව Quirk පරීක්ෂා කරනවා.
තියෙන ප්රමාණ මොනවාද?
පුවරු කුඩායි, 7×7 කොටුවලට වඩා ලොකු නැහැ. අමාරු පුවරු වඩා ලොකුයි. ඒවායේ මුතු ඇටත් වැඩියි.
මස්යු ආරම්භකයන්ට සුදුසුද?
ඔව්, මුතු ගැන නීති 2 දැනගත්තාම පුළුවන්. මුලු සහ දාරවලින් පටන් ගන්න. ඇඳිය යුතු සහ නොඇඳිය යුතු රේඛා මොනවාද, ඒ ඇයි කියලා ඉඟිය පෙන්වනවා.
මේ වගේ තවත් ප්රහේලිකා
Quirk තුළ ක්රීඩා කරන හැටි
රේඛාවක් ඇඳීමට සිදුරු 2ක් අතර තට්ටු කරන්න. රේඛාවක් නැති බව දක්වන කතිරයක් සඳහා නැවත තට්ටු කරන්න. ලකුණ මැකීමට තවත් වරක් තට්ටු කරන්න.
පුවරුව ලොකු නම් ඒක විශාල කරලා බලන්නත් පසුව මුළු පුවරුවම ආයෙත් බලන්නත් පුළුවන්. මුතු ඇටයක නීතියක් කැඩුණොත් ඒ මොන නීතියද කියලා Quirk පෙන්වනවා.































