Sari la conținut
Română
Descarcă Quirk

Cum se joacă Masyu

Scop: Desenează 1 buclă închisă care trece prin toate perlele. Perlele negre și albe îți arată unde cotește bucla și unde merge drept.

Puzzle-ul Masyu din aplicația Quirk
O tablă de Masyu în aplicația Quirk.

Masyu se mai numește și Pearls. Perlele sunt cercuri negre și albe aflate în unele căsuțe.

Regulile

  • Trasează 1 buclă închisă. Trece dintr-o căsuță în alta, pe orizontală sau pe verticală, niciodată pe diagonală.
  • Bucla trece prin fiecare perlă.
  • Bucla nu se intersectează și nu se atinge pe ea însăși. Trece prin fiecare căsuță cel mult o dată.
  • La o perlă neagră, bucla cotește. Apoi continuă drept încă 1 căsuță de fiecare parte a cotiturii.
  • La o perlă albă, bucla merge drept. Trebuie să cotească în căsuța imediat dinaintea sau imediat de după perlă, pe cel puțin 1 parte.
  • Bucla nu trebuie să treacă prin căsuțele goale. Poți sări peste ele.

Acestea sunt regulile clasice de Masyu. În Quirk, fiecare căsuță apare ca o gaură, iar bucla trece din gaură în gaură.

Un exemplu rezolvat

Această tablă are 3 rânduri și 3 coloane. Are o perlă neagră în colțul din stânga sus și una în colțul din dreapta jos.

Coloana 1Coloana 2Coloana 3
Rândul 1Perlă neagră
Rândul 2
Rândul 3Perlă neagră
  1. Bucla trebuie să cotească la perla neagră din stânga sus. În acel colț, poate coti doar spre dreapta și în jos.
  2. După o perlă neagră, bucla continuă drept încă 1 căsuță în ambele direcții.
  3. Deci linia din dreapta continuă pe rândul 1 până la coloana 3.
  4. Linia verticală continuă în jos pe coloana 1 până la rândul 3.
  5. La fel și pentru perla neagră din dreapta jos. Bucla cotește spre stânga și în sus.
  6. Liniile sale continuă pe rândul 3 până la coloana 1 și în sus pe coloana 3 până la rândul 1.
  7. Acum liniile se întâlnesc în celelalte 2 colțuri. Bucla urmează marginea și este închisă.
  8. Căsuța din mijloc rămâne goală. Este în regulă, fiindcă poți sări peste căsuțele fără perlă.

Acum ia aceeași tablă, fără perle negre. Pune în schimb o perlă albă în mijlocul fiecărei laturi.

  1. Bucla trebuie să treacă drept prin perla albă de pe rândul 1, coloana 2. Nu există nicio căsuță deasupra ei, deci bucla nu poate merge pe verticală.
  2. Deci bucla trece orizontal pe rândul 1, prin această perlă.
  3. Celelalte 3 perle albe sunt tot pe margine. Bucla trebuie să urmeze marginea în același fel la fiecare dintre ele.
  4. Unește aceste linii și vei obține o buclă de-a lungul marginii tablei.
  5. Verifică perlele albe. Lângă fiecare, bucla cotește în căsuțele din colț de ambele părți. Este nevoie de cel puțin 1 cotitură, deci 2 sunt în regulă.

Tehnici pentru începători

Perle negre lângă margine

O perlă neagră are nevoie de 2 căsuțe de linie dreaptă în fiecare direcție folosită. Deci o perlă neagră de pe rândul 1 sau rândul 2 nu poate merge în sus.

În schimb, trebuie să coboare 2 căsuțe. Același lucru se aplică la fiecare margine a tablei.

Perle albe pe margine

La o perlă albă de pe margine, bucla nu poate merge drept în afara tablei. Deci trebuie să treacă prin perlă de-a lungul marginii.

Trei perle albe la rând

Să zicem că 3 perle albe sunt una lângă alta pe același rând. Dacă bucla ar trece de-a lungul rândului, ar merge drept și lângă perlele de la capete. Atunci perla din mijloc nu ar avea niciun viraj lângă ea.

Deci bucla trece vertical, în linie dreaptă, prin fiecare dintre aceste 3 perle.

Marchează liniile care nu pot exista

Pune o cruce între 2 căsuțe dacă pe acolo nu poate trece nicio linie. Crucile te ajută să vezi pe unde trebuie să treacă bucla.

Nu închide bucla prea devreme

Bucla trebuie să treacă prin fiecare perlă. Dacă o linie ar închide o buclă mică și ar lăsa o perlă pe dinafară, nu poți trasa acea linie.

Greșeli frecvente

  • Schimbarea direcției în căsuța de lângă o perlă neagră. Bucla trebuie să continue drept pe ambele părți, câte 1 căsuță.
  • Treci drept printr-o perlă albă fără să virezi nici înainte, nici după ea.
  • Să crezi că bucla poate vira doar pe 1 parte a unei perle albe. Poate vira pe ambele părți.
  • Încercarea de a trece prin fiecare căsuță. Căsuțele goale pot fi sărite.
  • Formarea a 2 bucle separate. Toate liniile trebuie să formeze 1 singură buclă.

Întrebări

Este Masyu același joc ca Pearls?

Da. Pearls este un alt nume pentru acest puzzle, cu aceleași reguli pentru perlele negre și albe.

Trebuie să folosesc toate căsuțele?

Nu. Bucla trebuie să treacă prin fiecare perlă, dar poate ocoli căsuțele fără perlă.

Care este diferența dintre Masyu și Slitherlink?

În Slitherlink, bucla urmează liniile dintre căsuțe. În Masyu, trece prin mijlocul căsuțelor.

Fiecare puzzle are o singură soluție?

Da. Quirk verifică dacă fiecare tablă are exact 1 buclă care respectă toate perlele.

Ce dimensiuni sunt disponibile?

Tablele sunt mici, de cel mult 7 pe 7 căsuțe. Cele mai grele sunt mai mari și au mai multe perle.

Este Masyu potrivit pentru începători?

Da, după ce înveți cele 2 reguli pentru perle. Începe cu colțurile și marginile. Un indiciu îți arată unde trebuie trasate linii și unde nu, și de ce.

Puzzle-uri asemănătoare

Cum se joacă în Quirk

Atinge între 2 găuri ca să trasezi o linie. Atinge din nou pentru o cruce, care înseamnă că acolo nu este nicio linie. Mai atinge o dată ca să ștergi marcajul.

Pe o tablă mai mare, poți mări imaginea și apoi poți afișa din nou toată tabla. Dacă nu este respectată regula unei perle, Quirk îți spune care regulă.

Reguli pentru alte puzzle-uri

Încearcă-l în Quirk

120+ puzzle-uri

Descarcă pentru iPhone și iPad: App Store Descarcă pentru Android: Google Play

Toate puzzle-urile