Sari la conținut
Română
Descarcă Quirk

Cum se joacă Iluminare

Scop: Pune lămpi astfel încât fiecare pătrat de lemn să fie luminat. Lămpile nu trebuie să se lumineze niciodată una pe alta.

Cunoscut și ca Akari.

Puzzle-ul Iluminare din aplicația Quirk
O tablă de Iluminare în aplicația Quirk.

Iluminare se mai numește Akari. Acesta este numele japonez dat de creatorul de puzzle-uri Nikoli.

Regulile

  • O lampă luminează căsuța în care se află. Luminează și în linie dreaptă de-a lungul rândului și coloanei sale.
  • Lumina se oprește la un bloc negru sau la marginea tablei.
  • O lampă nu luminează niciodată pe diagonală.
  • Fiecare căsuță de lemn trebuie să fie luminată de cel puțin 1 lampă.
  • Lămpile nu trebuie să se lumineze niciodată una pe alta. Două lămpi pot fi pe același rând sau pe aceeași coloană doar dacă între ele se află un bloc negru.
  • Un număr pe un bloc arată câte lămpi stau chiar lângă el: deasupra, dedesubt, la stânga sau la dreapta.
  • Un bloc fără număr poate avea oricâte lămpi alături.

Acestea sunt regulile clasice de Akari. Puzzle-urile din cărți sunt adesea mai mari decât tablele din Quirk.

Un exemplu rezolvat

Iată o tablă de 4 × 4. Căsuțele cu număr sunt blocuri negre care poartă acel număr. „Bloc” este un bloc negru fără număr. Căsuțele goale sunt din lemn.

Coloana 1Coloana 2Coloana 3Coloana 4
Rândul 10
Rândul 21
Rândul 3Bloc
Rândul 4
  1. Lângă 0 de pe rândul 1, coloana 4 nu poate fi nicio lampă. Marchează cu „Fără lampă” căsuțele de pe rândul 1, coloana 3 și rândul 2, coloana 4.
  2. Uită-te la căsuța de pe rândul 2, coloana 3. Numărul 1 este în stânga ei, iar sub ea este un bloc.
  3. Doar căsuțele de pe rândul 1, coloana 3 și rândul 2, coloana 4 ar putea să o lumineze din exterior. Ambele sunt marcate cu Fără lampă. Deci această căsuță trebuie să aibă propria lampă.
  4. Lampa este chiar lângă 1. Acum 1 are lampa necesară. Marchează cu „Fără lampă” celelalte poziții de lângă el: rândul 1, coloana 2, rândul 2, coloana 1 și rândul 3, coloana 2.
  5. Căsuța de pe rândul 1, coloana 2, este încă neiluminată. Nu poți pune o lampă aici, nici pe rândul 1, coloana 3. Doar o lampă pe rândul 1, coloana 1, o mai poate lumina, așa că pune una acolo.
  6. Lampa aceea luminează în jos pe coloana 1. Căsuțele de pe rândul 3, coloana 1 și rândul 4, coloana 1 sunt acum luminate, deci nu pot conține o lampă.
  7. Căsuța de pe rândul 3, coloana 2, este încă neiluminată. Deasupra ei este un 1, iar în dreapta este un bloc. Nu poți pune o lampă aici, iar căsuța din stânga este luminată. Doar o lampă pe rândul 4, coloana 2, o poate lumina, așa că pune una acolo.
  8. Lampa aceea luminează de-a lungul rândului 4. Căsuțele de pe rândul 4, coloanele 3 și 4 sunt acum luminate, deci nu pot conține o lampă.
  9. Căsuța de pe rândul 3, coloana 4, este încă neluminată. În stânga este un bloc. Deasupra este o căsuță marcată cu Fără lampă, iar dedesubt este o căsuță luminată. Deci pune o lampă chiar aici.
  10. Acum sunt 4 lămpi. Fiecare căsuță de lemn este luminată și nicio lampă nu luminează o altă lampă.

Tehnici pentru începători

Începe cu numerele

Un 0 înseamnă că fiecare căsuță de lângă el trebuie marcată cu Fără lampă. Un 4 înseamnă că trebuie pusă câte o lampă pe fiecare dintre cele 4 laturi.

Un număr poate avea nevoie de toate laturile disponibile. Un 3 la marginea tablei are doar 3 laturi disponibile. Toate cele 3 primesc câte o lampă. La fel se întâmplă cu un 2 într-un colț.

Un număr complet nu mai are nevoie de nimic

Când un număr are toate lămpile necesare, marchează celelalte laturi cu Fără lampă. Asta duce adesea la o serie de mutări ușoare.

Căsuțele luminate nu pot conține o lampă

După ce așezi o lampă, urmărește-i lumina pe rând și pe coloană. Niciuna dintre acele căsuțe nu poate conține altă lampă. Ține-le minte sau marchează-le cu Fără lampă.

Găsește căsuța neluminată care poate fi luminată într-un singur fel

Alege o căsuță neluminată. Verifică rândul și coloana ei până la blocuri. Dacă doar 1 căsuță de acolo mai poate avea o lampă, pune lampa în acea căsuță.

Verifică ambele locuri pentru lampă

Să zicem că un 1 are nevoie de o lampă dedesubt sau în stânga. Găsește o căsuță pe care ar lumina-o oricare dintre cele două lămpi. Acea căsuță nu poate conține o lampă, indiferent care poziție este corectă.

Greșeli frecvente

  • Să crezi că o lampă luminează pe diagonală. Luminează doar de-a lungul rândului și coloanei sale.
  • Uiți că un bloc oprește lumina. Două lămpi pot sta pe același rând dacă au un bloc între ele.
  • Tratarea unui bloc fără număr ca pe un 0. Acesta poate avea oricâte lămpi lângă el.
  • Iluminarea tuturor căsuțelor, dar cu două lămpi care se luminează una pe alta.
  • Numeri o lampă aflată în diagonală față de un număr. Contează doar lămpile de deasupra, de dedesubt, din stânga sau din dreapta.

Întrebări

Este Iluminare același joc ca Akari?

Da. Akari este numele japonez, iar Light Up (Iluminare) este numele folosit de obicei în engleză. Regulile sunt aceleași.

Două lămpi pot fi pe același rând?

Da, dacă între ele se află un bloc negru. Blocul oprește lumina, așa că nu se luminează reciproc.

Fiecare puzzle are o singură soluție?

Da. În fiecare puzzle Iluminare din Quirk există un singur mod corect de a așeza lămpile.

Ce dimensiuni sunt disponibile în Quirk?

Tablele au dimensiuni de la 4 × 4 până la 8 × 8. Puzzle-urile mai grele cer șiruri mai lungi de deducții, nu doar mai multe căsuțe.

Este potrivit pentru începători?

Da. Sunt doar câteva reguli, iar primele table sunt mici. Numerele îți arată clar de unde să începi.

Ce pot face când mă blochez?

Cere un indiciu. Acesta îți arată o căsuță și îți explică de ce poți sau nu să pui o lampă acolo. Poți și să anulezi mutări sau să resetezi puzzle-ul.

Puzzle-uri asemănătoare

Cum se joacă în Quirk

Atinge un pătrat pentru a pune o lampă. Atinge-l din nou pentru a-l marca drept Fără lampă și încă o dată pentru a șterge marcajul.

Glisează peste căsuțe ca să le marchezi pe toate cu Fără lampă. Fiecare căsuță primește același marcaj ca prima. Lămpile se pun pe rând.

Reguli pentru alte puzzle-uri

Încearcă-l în Quirk

120+ puzzle-uri

Descarcă pentru iPhone și iPad: App Store Descarcă pentru Android: Google Play

Toate puzzle-urile