Μετάβαση στο περιεχόμενο
Ελληνικά
Κατέβασε το Quirk

Πώς παίζεται: Φωτισμός

Στόχος: Βάλε λάμπες ώστε να φωτίζεται κάθε ξύλινο τετράγωνο. Οι λάμπες δεν πρέπει ποτέ να φωτίζουν η μία την άλλη.

Γνωστό και ως Ακάρι.

Ο γρίφος Φωτισμός στην εφαρμογή Quirk
Ένα ταμπλό Φωτισμός στην εφαρμογή Quirk.

Το παζλ Φωτισμός λέγεται και Akari. Αυτό είναι το ιαπωνικό του όνομα, από τη Nikoli που το δημιούργησε.

Οι κανόνες

  • Μια λάμπα φωτίζει το δικό της τετράγωνο. Φωτίζει επίσης σε ευθεία κατά μήκος της σειράς και της στήλης της.
  • Το φως σταματά σε μαύρο κελί ή στην άκρη του ταμπλό.
  • Μια λάμπα δεν φωτίζει ποτέ διαγώνια.
  • Κάθε ξύλινο τετράγωνο πρέπει να φωτίζεται από τουλάχιστον 1 λάμπα.
  • Οι λάμπες δεν πρέπει ποτέ να φωτίζουν η μία την άλλη. Δύο λάμπες μπορούν να βρίσκονται στην ίδια σειρά ή στήλη μόνο αν υπάρχει μαύρο τετράγωνο ανάμεσά τους.
  • Ένας αριθμός σε ένα μπλοκ λέει πόσες λάμπες βρίσκονται ακριβώς δίπλα του: πάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά.
  • Ένα μπλοκ χωρίς αριθμό μπορεί να έχει οποιοδήποτε πλήθος λαμπών δίπλα του.

Αυτοί είναι οι κλασικοί κανόνες του Akari. Οι γρίφοι στα βιβλία είναι συχνά μεγαλύτεροι από τα ταμπλό του Quirk.

Ένα παράδειγμα με τη λύση του

Αυτό είναι ένα ταμπλό 4 × 4. Τα κελιά με αριθμό είναι μαύρα μπλοκ με αυτόν τον αριθμό. Το «Μπλοκ» είναι ένα μαύρο μπλοκ χωρίς αριθμό. Τα κενά κελιά είναι ξύλινα τετράγωνα.

Στήλη 1Στήλη 2Στήλη 3Στήλη 4
Γραμμή 10
Γραμμή 21
Γραμμή 3Μπλοκ
Γραμμή 4
  1. Το 0 στη σειρά 1, στήλη 4 δεν επιτρέπει λάμπες δίπλα του. Σημείωσε λοιπόν «Χωρίς λάμπα» στη σειρά 1, στήλη 3 και στη σειρά 2, στήλη 4.
  2. Κοίτα τη γραμμή 2, στήλη 3. Το 1 είναι αριστερά του και από κάτω του υπάρχει ένα εμπόδιο.
  3. Μόνο τα κελιά στη σειρά 1, στήλη 3 και στη σειρά 2, στήλη 4 θα μπορούσαν να το φωτίσουν απ' έξω. Και τα δύο έχουν σημειωθεί ως Χωρίς λάμπα. Άρα αυτό το κελί χρειάζεται δική του λάμπα.
  4. Αυτή η λάμπα είναι ακριβώς δίπλα στο 1. Το 1 έχει τώρα τη λάμπα του. Σημείωσε «Χωρίς λάμπα» στις άλλες πλευρές του: σειρά 1, στήλη 2, σειρά 2, στήλη 1 και σειρά 3, στήλη 2.
  5. Το κελί στη γραμμή 1, στήλη 2 είναι ακόμα σκοτεινό. Δεν μπορεί να μπει λάμπα εκεί, ούτε στη γραμμή 1, στήλη 3. Μόνο το κελί στη γραμμή 1, στήλη 1 μπορεί ακόμα να το φωτίσει, οπότε βάλε εκεί μια λάμπα.
  6. Αυτή η λάμπα φωτίζει προς τα κάτω στη στήλη 1. Τα κελιά στη γραμμή 3, στήλη 1 και στη γραμμή 4, στήλη 1 φωτίζονται πλέον, οπότε δεν μπορούν να έχουν λάμπα.
  7. Το κελί στη γραμμή 3, στήλη 2 είναι ακόμα σκοτεινό. Από πάνω του είναι το 1 και στα δεξιά του ένα εμπόδιο. Δεν μπορεί να μπει λάμπα εκεί και το κελί στα αριστερά του είναι φωτισμένο. Μόνο το κελί στη γραμμή 4, στήλη 2 μπορεί να το φωτίσει, οπότε βάλε εκεί μια λάμπα.
  8. Αυτή η λάμπα φωτίζει κατά μήκος της γραμμής 4. Τα κελιά της γραμμής 4, στις στήλες 3 και 4, φωτίζονται πλέον, οπότε δεν μπορούν να έχουν λάμπα.
  9. Το κελί στη γραμμή 3, στήλη 4 είναι ακόμα σκοτεινό. Στα αριστερά του υπάρχει εμπόδιο. Το κελί από πάνω έχει σημειωθεί χωρίς λάμπα και το κελί από κάτω είναι φωτισμένο. Άρα βάλε λάμπα στο ίδιο το κελί.
  10. Τώρα υπάρχουν 4 λάμπες. Κάθε ξύλινο κελί φωτίζεται και καμία λάμπα δεν φωτίζει άλλη.

Τεχνικές για αρχάριους

Ξεκίνα με τους αριθμούς

Το 0 σημαίνει ότι κανένα γειτονικό τετράγωνο δεν έχει λάμπα. Το 4 σημαίνει ότι μπαίνει λάμπα και στις 4 πλευρές.

Ένας αριθμός μπορεί να χρειάζεται λάμπα σε κάθε διαθέσιμη πλευρά του. Ένα 3 στην άκρη του ταμπλό έχει μόνο 3 πλευρές. Και στις 3 μπαίνει λάμπα. Το ίδιο ισχύει για ένα 2 σε γωνία.

Ένας συμπληρωμένος αριθμός δεν χρειάζεται άλλα

Μόλις ένας αριθμός έχει όλες τις λάμπες του, σημείωσε τις άλλες πλευρές του ως Χωρίς λάμπα. Αυτό συχνά οδηγεί σε μια σειρά από εύκολες κινήσεις.

Τα φωτισμένα τετράγωνα δεν μπορούν να έχουν λάμπα

Μόλις βάλεις μια λάμπα, ακολούθησε το φως της στη σειρά και τη στήλη. Κανένα από αυτά τα τετράγωνα δεν μπορεί να έχει άλλη λάμπα. Κράτησέ τα στο μυαλό σου ή σημείωσέ τα ως Χωρίς λάμπα.

Βρες το σκοτεινό τετράγωνο που φωτίζεται με έναν μόνο τρόπο

Διάλεξε ένα σκοτεινό κελί. Κοίτα κατά μήκος της σειράς και της στήλης του, μέχρι τα εμπόδια. Αν μόνο 1 κελί εκεί μπορεί ακόμη να δεχτεί λάμπα, βάλε τη λάμπα σε αυτό.

Έλεγξε και τις δύο θέσεις για λάμπα

Έστω ότι ένα 1 χρειάζεται λάμπα από κάτω ή στα αριστερά του. Βρες ένα κελί που θα φωτιζόταν και από τις δύο λάμπες. Αυτό το κελί δεν μπορεί να έχει λάμπα, όποια θέση κι αν είναι η σωστή.

Συχνά λάθη

  • Να νομίζεις ότι μια λάμπα φωτίζει διαγώνια. Φωτίζει μόνο κατά μήκος της σειράς και της στήλης της.
  • Ξεχνάς ότι ένα εμπόδιο σταματά το φως. Δύο λάμπες στην ίδια γραμμή επιτρέπονται αν υπάρχει εμπόδιο ανάμεσά τους.
  • Θεωρείς ένα μπλοκ χωρίς αριθμό σαν να έχει 0. Μπορεί να έχει όσες λάμπες θέλεις δίπλα του.
  • Να φωτίζεις κάθε τετράγωνο αλλά να αφήνεις δύο λάμπες να φωτίζουν η μία την άλλη.
  • Να μετράς μια λάμπα που βρίσκεται διαγώνια από έναν αριθμό. Μετράνε μόνο οι λάμπες πάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά του.

Ερωτήσεις

Είναι ο Φωτισμός ίδιο παιχνίδι με το Akari;

Ναι. Akari είναι η ιαπωνική ονομασία και Light Up η συνηθισμένη αγγλική. Οι κανόνες είναι ίδιοι.

Μπορούν δύο λάμπες να είναι στην ίδια γραμμή;

Ναι, αν υπάρχει ένα μαύρο τετράγωνο ανάμεσά τους. Το τετράγωνο εμποδίζει το φως, οπότε δεν φωτίζουν η μία την άλλη.

Έχει κάθε γρίφος μία μόνο απάντηση;

Ναι. Σε κάθε παζλ Φωτισμός στο Quirk υπάρχει ακριβώς ένας σωστός τρόπος να τοποθετήσεις τις λάμπες.

Τι μεγέθη υπάρχουν στο Quirk;

Τα ταμπλό ξεκινούν από 4 × 4 και φτάνουν έως 8 × 8. Τα πιο δύσκολα παζλ χρειάζονται μεγαλύτερες ακολουθίες βημάτων, όχι απλώς περισσότερα τετράγωνα.

Είναι καλό για αρχάριους;

Ναι. Οι κανόνες είναι λίγοι και τα πρώτα ταμπλό μικρά. Οι αριθμοί σού δείχνουν ξεκάθαρα από πού να ξεκινήσεις.

Τι μπορώ να κάνω όταν κολλήσω;

Ζήτησε μια υπόδειξη. Δείχνει ένα τετράγωνο και εξηγεί γιατί μπορεί ή δεν μπορεί να μπει λάμπα εκεί. Μπορείς επίσης να αναιρέσεις κινήσεις ή να επαναφέρεις τον γρίφο.

Παρόμοιοι γρίφοι

Πώς παίζεται στο Quirk

Πάτησε ένα τετράγωνο για να βάλεις λάμπα. Πάτησέ το ξανά για να το σημειώσεις ως Χωρίς λάμπα και άλλη μία φορά για να το καθαρίσεις.

Σύρε το δάχτυλό σου πάνω από τετράγωνα για να τα σημειώσεις όλα ως Χωρίς λάμπα. Με το σύρσιμο, κάθε τετράγωνο παίρνει το ίδιο σημάδι που μπαίνει στο πρώτο. Οι λάμπες μπαίνουν μία τη φορά.

Κανόνες για περισσότερους γρίφους

Δοκίμασέ το στο Quirk

120+ γρίφοι

Κατέβασέ το για iPhone και iPad: App Store Κατέβασέ το για Android: Google Play

Όλοι οι γρίφοι