Жарық жақ Akari деп те аталады. Бұл — басқатырғышты жасаған Nikoli берген жапонша атау.
Ережелер
- Шам өзі тұрған ұяшықты жарықтандырады. Сондай-ақ өз қатары мен бағаны бойымен түзу жарық түсіреді.
- Жарық қара блокқа немесе алаңның шетіне жеткенде тоқтайды.
- Шам қиғаш бағытта жарық түсірмейді.
- Әр ағаш ұяшыққа кемінде 1 шамның жарығы түсуі керек.
- Шамдар бір-бірін жарықтандырмауы керек. Екі шам бір қатарда не бағанда тек араларында қара блок болса ғана тұра алады.
- Блоктағы сан оның дәл жанында, яғни үстінде, астында, сол не оң жағында неше шам барын көрсетеді.
- Саны жоқ блоктың жанында қанша шам болса да болады.
Бұлар — Akari басқатырғышының классикалық ережелері. Кітаптардағы басқатырғыштардың торлары көбіне Quirk торларынан үлкен болады.
Шешу үлгісі
Міне, 4 × 4 тақта. Сан жазылған ұяшықтар — сол саны бар қара блоктар. «Блок» — саны жоқ қара блок. Бос ұяшықтар — ағаш шаршылар.
| 1-баған | 2-баған | 3-баған | 4-баған | |
|---|---|---|---|---|
| 1-жол | 0 | |||
| 2-қатар | 1 | |||
| 3-қатар | Блок | |||
| 4-қатар |
- 1-қатардың 4-бағанындағы 0-дің жанында шам болмауы керек. Сондықтан 1-қатардың 3-бағанына және 2-қатардың 4-бағанына «Шам жоқ» белгісін қой.
- 2-қатар, 3-бағандағы ұяшыққа қара. Оның сол жағында 1, астында бөгет бар.
- Бұл ұяшықты сырттан тек 1-қатардың 3-бағанындағы және 2-қатардың 4-бағанындағы ұяшықтар жарықтандыра алады. Екеуіне де «Шам жоқ» белгісі қойылған. Сондықтан осы ұяшықтың өзіне шам қою керек.
- Бұл шам 1-дің дәл жанында тұр. Енді 1-дің шамы бар. Оның басқа жақтарына «Шам жоқ» белгісін қой: 1-қатар, 2-баған; 2-қатар, 1-баған; 3-қатар, 2-баған.
- 1-қатардың 2-бағаны әлі қараңғы. Оған да, 1-қатардың 3-бағанына да шам қоюға болмайды. Оны тек 1-қатардың 1-бағанынан жарықтандыруға болады, сондықтан шамды сонда қой.
- Бұл шам 1-бағанның бойымен төмен қарай жарық түсіреді. Енді 3-жолдың 1-бағанындағы және 4-жолдың 1-бағанындағы ұяшықтар жарық, сондықтан оларға шам қоюға болмайды.
- 3-қатардың 2-бағаны әлі қараңғы. Оның үстінде 1, ал оң жағында бөгет бар. Оған шам қоюға болмайды, ал сол жақтағы ұяшық жарық. Оны тек 4-қатардың 2-бағанынан жарықтандыруға болады, сондықтан шамды сонда қой.
- Бұл шам 4-жолдың бойына жарық түсіреді. Енді 4-жолдың 3 және 4-бағандарындағы ұяшықтар жарық, сондықтан оларға шам қоюға болмайды.
- 3-қатардың 4-бағаны әлі қараңғы. Оның сол жағында бөгет бар. Үстіндегі ұяшыққа шам қоюға болмайды, ал астындағы ұяшық жарық. Сондықтан шамды осы ұяшықтың өзіне қой.
- Енді 4 шам бар. Әр ағаш ұяшыққа жарық түсіп тұр, ал ешбір 2 шам бір-біріне жарық түсірмейді.
Бастаушыларға арналған тәсілдер
Сандардан баста
0 саны жанындағы әр ұяшыққа шам қоюға болмайтынын білдіреді. 4 саны барлық 4 жағына шам қойылатынын білдіреді.
Кейде санға қалған барлық жағынан шам қою керек. Тақта шетіндегі 3 санының тек 3 жағы бар. Үшеуіне де шам қойылады. Бұрыштағы 2 санына да осы ереже жүреді.
Санға керегі толса, артық қоспа
Санға қажетті шамдардың бәрі қойылғанда, оның қалған жақтарын «Шам жоқ» деп белгіле. Осыдан кейін көбіне бірнеше оңай жүріс қатарынан табылады.
Жарық түскен ұяшыққа шам қоюға болмайды
Шам қойған соң, оның жарығын қатар мен баған бойымен бақыла. Сол ұяшықтардың ешқайсысына басқа шам қоюға болмайды. Оларды есте сақта немесе «Шам жоқ» деп белгіле.
Жарық түсірудің бір ғана жолы бар қараңғы ұяшықты тап
Жарық түспеген ұяшықты таңда. Оның қатары мен бағанын бөгеттерге дейін қарап шық. Егер сол жерде шам қоюға болатын тек 1 ұяшық қалса, шамды соған қой.
Шам қоятын екі орынды да тексер
Айталық, 1 санының астына немесе сол жағына шам қою керек. Екі шам да жарық түсіретін ұяшықты тап. Шам қай орынға қойылса да, ол ұяшыққа шам қоюға болмайды.
Жиі жіберілетін қателер
- Шам қиғаш бағытта жарық түсіреді деп ойлау. Ол тек өз қатары мен бағанына жарық түсіреді.
- Бөгет жарықты өткізбейтінін ұмыту. Араларында бөгет болса, бір қатарға екі шам қоюға болады.
- Саны жоқ блокты 0 деп санау. Оның жанында шамдар саны кез келген болуы мүмкін.
- Барлық ұяшықты жарықтандырып, бір-біріне жарық түсіретін екі шамды қалдыру.
- Санға қиғаш орналасқан шамды санау. Тек үстіндегі, астындағы, сол не оң жағындағы шамдар есептеледі.
Сұрақтар
Жарық жақ пен Akari бірдей ме?
Иә. Akari — жапонша атауы, ал ағылшынша көбіне Light Up деп аталады. Ережелері бірдей.
Екі шам бір жолда тұра ала ма?
Иә, егер араларында қара блок болса. Блок жарықты бөгейді, сондықтан олар бір-біріне жарық түсірмейді.
Әр басқатырғыштың жалғыз жауабы бар ма?
Иә. Quirk ойынындағы әр Жарық жақ басқатырғышында шамдарды дұрыс орналастырудың жалғыз ғана жолы бар.
Quirk ойынында қандай өлшемдер бар?
Тақталардың өлшемі 4 × 4-тен 8 × 8-ге дейін. Қиын басқатырғыштарда ұяшықтар саны ғана артпайды, шешімге жету үшін өзара байланысты көбірек қадам жасау керек.
Жаңадан бастағандарға қолайлы ма?
Иә. Ережелер аз, ал алғашқы тақталар шағын. Сандар қайдан бастау керегін анық көрсетеді.
Қиналсам, не істей аламын?
Кеңес сұра. Ол бір ұяшықты көрсетіп, оған шам қоюға неге болатынын не болмайтынын түсіндіреді. Жүрістерді болдырмауға немесе басқатырғышты бастапқы күйіне қайтаруға да болады.
Ұқсас басқатырғыштар
- Куродоко: Қалай ойнау керек
- Нурикабе: Қалай ойнау керек
- Шатырлар: Қалай ойнау керек
- Жұлдыздар: Қалай ойнау керек
Quirk қолданбасында ойнау
Шам қою үшін ұяшықты бас. Қайта бассаң, «Шам жоқ» белгісі қойылады, тағы бассаң, тазарады.
Ұяшықтардың үстімен сүйреп, бәрін «Шам жоқ» деп белгіле. Сүйрегенде әр ұяшыққа алғашқы ұяшықтағыдай белгі қойылады. Шамдар бір-бірден қойылады.































