روښانه کول د Akari په نوم هم یادېږي. دا یې جاپاني نوم دی چې د معماوو جوړوونکي Nikoli ورکړی دی.
قواعد
- څراغ خپله خانه روښانوي. همدارنګه په خپل قطار او ستن کې نېغ رڼا خپروي.
- رڼا په تور بلاک یا د تختې په څنډه کې درېږي.
- څراغ هېڅکله په کږه خوا رڼا نه اچوي.
- هره لرګینه خانه باید لږ تر لږه د 1 څراغ په رڼا روښانه شي.
- څراغونه باید پر یو بل ونه ځلېږي. دوه څراغونه یوازې هغه وخت په یوه قطار یا ستون کې کېدای شي چې ترمنځ یې تور بلاک وي.
- د بلاک شمېره ښيي چې نېغ څنګ ته یې څو څراغونه دي: پورته، ښکته، کیڼ یا ښي لوري ته.
- د بېشمېرې بلاک څنګ ته هر شمېر څراغونه کېدای شي.
دا د Akari دودیز اصول دي. په کتابونو کې دا معماوې ډېر وخت د Quirk له تختو لویې وي.
حل شوې بېلګه
دا د 4 × 4 تخته ده. شمېرې لرونکې خانې تور بلاکونه دي چې هماغه شمېره لري. «بلاک» بې شمېرې تور بلاک دی. تشې خانې لرګینې خانې دي.
| ستن 1 | ستن 2 | ستن 3 | ستن 4 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 کتار | 0 | |||
| قطار 2 | 1 | |||
| قطار 3 | بلاک | |||
| قطار 4 |
- د 1 کتار په 4 ستن کې د 0 تر څنګ باید هېڅ څراغ نه وي. نو د 1 کتار 3 ستن او د 2 کتار 4 ستن د «څراغ نشته» په توګه په نښه کړه.
- د 2 کتار 3 ستن وګوره. 1 یې چپ لوري ته دی او یو بلاک یې لاندې دی.
- یوازې د 1 کتار، 3 ستن او د 2 کتار، 4 ستن خانې یې له بهر روښانولی شي. دواړه په «څراغ نشته» نښه شوې دي. نو په همدې خانه کې څراغ راځي.
- دا څراغ د 1 تر څنګ دی. اوس د 1 څراغ پوره شو. نورې خواوې یې د «څراغ نشته» په توګه په نښه کړه: د 1 کتار 2 ستن، د 2 کتار 1 ستن او د 3 کتار 2 ستن.
- د قطار 1، ستون 2 خانه لا هم تیاره ده. هلته څراغ نه شي اېښودل کېدای، او د قطار 1، ستون 3 کې هم نه شي اېښودل کېدای. یوازې د قطار 1، ستون 1 یې لا روښانه کولای شي، نو هلته څراغ کېږده.
- هغه څراغ په 1 ستون کې ښکته رڼا اچوي. اوس د 3 کتار، 1 ستون او د 4 کتار، 1 ستون خانې روښانه دي، نو څراغ پکې نه شي اېښودل کېدای.
- د قطار 3، ستون 2 خانه لا هم تیاره ده. 1 یې له پاسه دی او ښي لوري ته یې بلاک دی. دلته څراغ نه شي اېښودل کېدای، او چپه خانه یې روښانه ده. یوازې د قطار 4، ستون 2 یې روښانه کولای شي، نو هلته څراغ کېږده.
- هغه څراغ د 4 کتار په اوږدو کې رڼا اچوي. اوس د 4 کتار د 3 او 4 ستونونو خانې روښانه دي، نو څراغ پکې نه شي اېښودل کېدای.
- د قطار 3، ستون 4 خانه لا هم تیاره ده. چپ لوري ته یې بلاک دی. پاسنۍ خانه یې «څراغ نشته» ده او لاندې خانه یې روښانه ده. نو په همدې خانه کې څراغ راځي.
- اوس 4 څراغونه شته. د لرګیو هره خانه روښانه ده او هېڅ دوه څراغونه پر یو بل رڼا نه اچوي.
د پیل کوونکو طریقې
له شمېرو پیل کړه
0 یعنې د هغې څنګ ته هره خانه «څراغ نشته» ده. 4 یعنې په ټولو 4 خواوو کې څراغ راځي.
کله ناکله یوه شمېره خپلو ټولو پاتې خواوو ته اړتیا لري. د تختې پر غاړه 3 یوازې 3 خواوې لري. په ټولو 3 خواوو کې څراغ ږده. په کونج کې 2 هم همداسې دی.
بشپړه شوې شمېره نور څه نه غواړي
چې د یوې شمېرې ټول څراغونه پوره شي، نور اړخونه یې په «څراغ نشته» نښه کړه. ډېر وخت له دې سره د اسانه حرکتونو لړۍ پیلېږي.
په روښانه خانو کې څراغ نه شي اېښودل کېدای
کله چې څراغ کېږدې، رڼا یې په قطار او ستن کې تعقیب کړه. په هغو خانو کې بل څراغ نه شي راتلی. په ذهن کې یې په نښه کړه یا یې «څراغ نشته» وټاکه.
هغه تیاره خانه پیدا کړه چې د روښانولو یوازې یوه لار لري
یوه تیاره خانه وټاکه. د هغې په کتار او ستن کې تر بلاکونو پورې وګوره. که هلته یوازې 1 خانه لا هم څراغ لرلای شي، څراغ په هماغه خانه کې کېږده.
د څراغ دواړه ځایونه وګوره
فرض کړه یو 1 لاندې یا کیڼ لوري ته څراغ ته اړتیا لري. داسې خانه ومومه چې دواړه څراغونه به یې روښانه کړي. هر ځای چې سم وي، په دې خانه کې څراغ نه شي راتللی.
عامې تېروتنې
- دا فکر کول چې څراغ په قطري ډول رڼا کوي. دا یوازې د خپل کتار او ستنې په اوږدو کې رڼا کوي.
- دا هېرول چې بلاک رڼا دروي. په یوه کتار کې دوه څراغونه سم دي، که ترمنځ یې بلاک وي.
- بې شمېرې بلاک د 0 په شان ګڼل. د هغه تر څنګ هر شمېر څراغونه راتلای شي.
- د هرې خانې روښانول، خو د دوو داسې څراغونو پرېښودل چې پر یو بل ځلېږي.
- د شمېرې په کونج کې څراغ شمېرل. یوازې د شمېرې پورته، لاندې، چپ یا ښي لوري ته څراغونه شمېرل کېږي.
پوښتنې
روښانه کول له Akari سره یو شان دی؟
هو. Akari یې جاپاني نوم دی او روښانه کول یې معمول انګلیسي نوم دی. قاعدې یې یو شان دي.
دوه څراغونه په یوه قطار کې کېدای شي؟
هو، که ترمنځ یې تور بلاک وي. بلاک د رڼا مخه نیسي، نو یو پر بل رڼا نه اچوي.
ایا هره معما یوازې یو ځواب لري؟
هو. په Quirk کې د «روښانه کول» په هره معما کې د څراغونو د اېښودلو یوازې یوه سمه لاره شته.
په Quirk کې کومې اندازې شته؟
تختې له 4 × 4 تر 8 × 8 پورې دي. سختې معماوې د حل د ګامونو اوږدې لړۍ غواړي، یوازې ډېرې خانې نه.
دا د نوو لوبغاړو لپاره ښه ده؟
هو. اصول یوازې څو دي او لومړۍ تختې کوچنۍ دي. شمېرې درښيي چې له کومه ځایه پیل وکړې.
چې بند پاتې شم، څه کولای شم؟
اشاره وغواړه. یوه خانه درښيي او تشریح کوي چې ولې هلته څراغ اېښودل کېدای شي یا نه شي کېدای. حرکتونه هم بېرته اخیستلای شې یا معما له سره پیلولای شې.
ورته معماوې
په Quirk کې یې لوبول
د څراغ اېښودلو لپاره پر یوه خانه ټک وکړئ. بیا ټک پرې وکړئ چې د «څراغ نشته» نښه پرې ولګېږي، او یو ځل بیا چې پاکه شي.
ګوته پر خانو راکاږه چې ټولې د «څراغ نشته» په نښه کړې. په راکاږلو سره هرې خانې ته د لومړۍ خانې په څېر نښه ورکول کېږي. څراغونه یو یو اېښودل کېږي.































