پلونه د Hashiwokakero په نوم هم یادېږي، چې لنډ نوم یې Hashi دی. جاپاني نوم یې د پلونو جوړولو مانا لري. دا هماغه معما ده او اصول یې هم یو شان دي.
قواعد
- له یوه ټاپو تر بل پورې افقي یا عمودي نېغ پلونه جوړ کړئ.
- پل تل په هماغه لیکه کې تر ټولو نږدې ټاپو ته ځي. له ټاپو پورته نه شي تېرېدای.
- هر ټاپو د خپلې شمېرې هومره پلونه غواړي.
- د دوو ټاپوګانو ترمنځ تر ډېره 2 پلونه کېدای شي.
- دوه ګونی پل د دواړو نښلول شویو ټاپوګانو لپاره 2 حسابېږي.
- پلونه یو پر بل نه شي اوښتلای.
- په پای کې باید ټولې ټاپوګانې له یو بل سره تړلې وي.
وروستی شرط مهم دی. کېدای شي ټولې شمېرې سمې وي، خو ټاپوګان لا هم په دوو ډلو وېشل شوي وي. معما یوازې هغه وخت بشپړېږي چې له هر ټاپو څخه نورو ټولو ټاپوګانو ته د پلونو له لارې تللی شې.
دا د Hashiwokakero دودیز اصول دي. په Quirk کې مربع تختې له 5 په 5 تر 10 په 10 خانو پورې وي.
حل شوې بېلګه
دا کوچنۍ تخته 4 ټاپوګان لري، په هر کونج کې یو. د تختې پاتې برخه اوبه دي چې په جدول کې په ټکي (·) ښودل شوې دي.
| کتار | کيڼ | منځ | ښی |
|---|---|---|---|
| پورته | 3 | · | 3 |
| منځ | · | · | · |
| لاندې | 1 | · | 1 |
- لاندې دواړه 1 ګانې وګوره. هر 1 له خپل پاسني ټاپو یا له بل 1 سره نښلېدای شي.
- که دواړه 1 سره ونښلي، د دواړو اړتیا پوره کېږي. بیا به له دواړو 3 څخه جلا پاتې شي. نو د دواړو 1 ترمنځ پل نه جوړېږي.
- اوس لاندې کیڼ 1 یوازې خپل پاس 3 ته رسېدلای شي. هلته 1 پل جوړ کړه.
- په همدې ډول، له لاندې ښي 1 څخه پورته 3 ته 1 پل جوړ کړه.
- د پاس کیڼ لوري 3 اوس 1 پل لري او 2 نور غواړي. یوازینی بل ګاونډی یې د پاس ښي لوري 3 دی. د دواړو 3 ترمنځ دوهګونی پل جوړ کړه.
- پورته ښي اړخ ته 3 وګوره. له کیڼې خوا 2 پلونه او له لاندې 1 پل ورسره نښتي، چې ټول 3 کېږي.
- هره شمېره سمه ده او ټول 4 ټاپوګان سره نښتي دي. معما حل شوه.
دا بله، لا کوچنۍ تخته ده. په پاس چپ کونج کې 2 او په پاس ښي کونج کې 3 دی. په لاندې ښي کونج کې 1 دی.
- 2 یوازې یو ګاونډی لري: ښي لور ته یې 3. دواړه پلونه یې باید هماغې خوا ته ولاړ شي، نو دوه ګونی پل جوړ کړه.
- اوس 3 ته 2 پلونه رسېدلي او 1 بل غواړي. بل ګاونډی یې لاندې 1 دی. هلته 1 پل جوړ کړه.
- اوس 1 پوره شو. ټولې شمېرې سمې دي او ټول 3 ټاپوګان سره نښتي دي.
د پیل کوونکو طریقې
ټاپوګان چې یو ګاونډی لري
په کونج یا څنډه کې ټاپو ډېر وخت یوازې یو ګاونډی لري. ټول پلونه یې باید هماغه ګاونډي ته ورشي. له دې ځایه پیل کول تر ټولو اسانه دي.
وشمېره چې ګاونډۍ خانې څومره ورکولی شي
له هر ګاونډي سره تر ډېره 2 پلونه جوړېدای شي. یو 4 چې دوه ګاونډیان لري، له هر یوه سره 2 پلونو ته اړتیا لري. یو 3 چې دوه ګاونډیان لري، له هر یوه سره لږ تر لږه 1 پل ته اړتیا لري.
د ګاونډي شمېرې ته هم وګوره. که د ګاونډي شمېره 1 وي، یوازې 1 پل ورسره نښلېدای شي.
حتمي پل لاره بندوي
چې پوه شوې په یوه ځای کې پل حتمي دی، هېڅ شی ترې نه شي تېرېدلای. دواړو خواوو ته یې ټاپوګان نور له دې ځایه یو بل ته نه شي رسېدلای.
د جوړې لاره مه بندوه
کله چې نور ټاپوګان هم وي، دوه ګاونډي 1 ګانې له یو بل سره نه شي نښلېدای. د همدې دلیل له مخې، دوه ګاونډي 2 ګانې هم په دوهګوني پله نه شي نښلېدای. داسې به یوه وړه ډله جوړه کړي چې له نورو بېله پاتې کېږي.
د وتلو یوازینۍ لار پیدا کړه
کله ناکله د ټاپوګانو یوه ډله نورو ټاپوګانو ته یوازې یوه لار لري. هلته باید پل جوړ شي، که نه ډله به بېله پاتې شي.
عامې تېروتنې
- هره شمېره سمه برابرول، خو دوه بېلې ډلې پرېښودل.
- د داسې پله جوړولو هڅه چې د یوې ټاپو له پاسه تېرېږي.
- دا هېرول چې دوه ګونی پل د دواړو ټاپوګانو لپاره شمېرل کېږي.
- د دوو 1 شمېرو سره نښلول، په داسې حال کې چې نور ټاپوګان لا هم ورته اړتیا لري.
- ژر اټکل کول. لومړی داسې پل ولټوه چې پرې ډاډه یې.
پوښتنې
پلونه له Hashi سره یو شان دي؟
هو. پلونه، Hashi او Hashiwokakero د همدې معما نومونه دي. Quirk یې دودیز اصول کاروي.
ایا هره معما یوازې یوه حللاره لري؟
هو. په Quirk کې د «پلونه» هره معما یوازې یو حل لري. په فکر کولو یې موندلی شې، بې له اټکله.
کومې اندازې شته؟
Quirk د 5 په 5، 7 په 7، 9 په 9 او 10 په 10 خانو مربع تختې لري. په لویو تختو کې ډېر ټاپوګان وي.
پلونه حلقه جوړولی شي؟
هو. ټاپوګان د کړۍ په بڼه هم سره نښلېدای شي. یوازې شمېرې او دا مهم دي چې ټول ټاپوګان په یوه شبکه کې سره نښتي وي.
کله چې ټولې شمېرې سمې وي، معما مې ولې نه بشپړېږي؟
ټاپوګان په دوو یا ډېرو ډلو وېشل شوي دي. په دې حالت کې Quirk د تختې لاندې یو پیغام ښيي چې همدا خبره درته وايي. داسې ځای ولټوه چې یوه ډله له پاتې ټاپوګانو سره ونښلي.
پلونه د نوو لوبغاړو لپاره ښه دي؟
هو. اصول لنډ دي او کوچنۍ تختې په اسانه پیلېږي. که بند پاتې شې، په Quirk کې اشارې، د حرکت بېرته اخیستل او له سره پیلول شته.
ورته معماوې
په Quirk کې یې لوبول
د پل جوړولو لپاره پر 2 ټاپوګانو په وار ټک وکړئ، یا له یوه تر بله ګوته راکش کړئ. د دویم پل لپاره همدا کار بیا وکړئ او د دواړو د لرې کولو لپاره یې یو ځل بیا وکړئ.
Quirk داسې پل نه جوړوي چې له بل پل څخه تېر شي. که یوې ټاپو ته له حده ډېر پلونه ورسېږي، د بدلولو لپاره یې بیا پر هماغې جوړې ټک وکړه.































