منځپانګې ته لاړ شئ
پښتو
Quirk ترلاسه کړئ

د تورو نښلول: د لوبې طریقه

موخه: د یو شان تورو د هرې جوړې د نښلولو لپاره کرښه رسم کړه. ټولې کرښې په ګډه باید هره هغه خانه ډکه کړي چې پرې د رد نښه نه وي.

د Quirk په اپ کې د د تورو نښلول معما
په Quirk اپ کې د د تورو نښلول تخته.

د تورو نښلول د Quirk د Numberlink بڼه ده، چې Arukone یا Number Link هم بلل کېږي.

په پخوانۍ بڼه کې د شمېرو جوړې سره نښلول کېږي. Quirk د Arukone په څېر د تورو جوړې کاروي.

په Quirk کې د هرې ازادې خانې ډکول تل د اصولو برخه ده. له همدې امله د معما په انګلیسي نوم کې Cover راغلی، یعنې پوښل.

قواعد

  • کرښه رسم کړه چې د یو شان تورو هره جوړه سره ونښلوې.
  • کرښه له یوې خانې بلې ته په افقي یا عمودي ډول ځي. هېڅکله له یوه کونجه بل کونج ته نه ځي.
  • کرښې نه شي یو بل پرې کولای او نه ګډه خانه لرلای شي. ټولې کرښې په ګډه باید هره هغه خانه ډکه کړي چې د رد نښه پرې نشته.
  • کرښه نه شي وېشل کېدای، کړۍ نه شي جوړولای او د بلې جوړې له توري نه شي تېرېدای.
  • هغه خانې چې پرې کرښه وهل شوې، د معما برخه نه دي. هېڅ کرښه ترې نه تېرېږي.

د Numberlink په ځینو دودیزو معماوو کې د هرې خانې ډکول اړین نه دي. په «د تورو نښلول» کې که کومه پرانیستې خانه تشه وي، معما لا نه ده بشپړه شوې.

حل شوې بېلګه

لومړۍ تخته 2 قطارونه لري او په هر قطار کې 3 خانې دي. خانې له 1 تر 6 پورې، قطار په قطار، شمېرل شوې دي.

ستن 1ستن 2ستن 3
1 کتارخانه 1: Aخانه 2: Aخانه 3: B
قطار 2خانه 4: تشهخانه 5: تشهخانه 6: B
  1. د A دواړه توري څنګ په څنګ دي. له 1 خانې څخه 2 خانې ته لنډه کرښه اسانه ښکاري، خو لږ صبر وکړه.
  2. په 3 خانه کې B وګوره. د 2 او 6 خانو تر څنګ دی.
  3. په 2 خانه کې A دی، نو B هلته نه شي تللی. B باید نېغ لاندې 6 خانې ته لاړ شي.
  4. اوس 4 او 5 خانې لا هم تشې دي. B بشپړ شوی، نو یوازې A یې ډکولای شي.
  5. A له 1 خانې ښکته تر 4 خانې، بیا ښي لوري ته تر 5 خانې او بیا پورته تر 2 خانې رسم کړه.
  6. اوس په هره خانه کې کرښه شته او هېڅ کرښې یو بل نه پرې کوي. معما حل شوه.

دویمه تخته 2 قطارونه لري چې په هر یوه کې 5 خانې دي. پر 8 خانه د رد نښه وهل شوې ده.

ستن 1ستن 2ستن 3ستن 4ستن 5
1 کتارخانه 1: Aخانه 2: تشهخانه 3: تشهخانه 4: تشهخانه 5: A
قطار 2خانه 6: Bخانه 7: Bخانه 8: پرې کرښه راکښل شوېخانه 9: Cخانه 10: C
  1. په منځ کې 3 خانه وګوره. لاندې ترې 8 خانه د نه کارولو په نښه شوې ده.
  2. نو د خانې 3 تر څنګ یوازې دوه خلاصې خانې دي: خانه 2 او خانه 4.
  3. په خانه 3 کې توری نشته، نو کرښه باید له یوه اړخه ورننوځي او له بل اړخه ووځي.
  4. دا کرښه د تختې کیڼه برخه له ښۍ برخې سره نښلوي.
  5. یوازې د A جوړې په هر اړخ کې یو توری شته. نو هغه کرښه چې له 3 خانې تېرېږي، د A ده.
  6. A د 1، 2، 3، 4 او 5 خانو له لارې رسم کړه.
  7. B له خانې 6 څخه تر خانې 7 پورې ونښلوه، او C له خانې 9 څخه تر خانې 10 پورې. ټولې آزادې خانې ډکې شوې.

د پیل کوونکو طریقې

د وتلو یوازې یوه لار

هر توری پوره 1 کرښې ته اړتیا لري. که د توري تر څنګ یوازې یوه تشه خانه پاتې وي، کرښه باید هماغې ته ولاړه شي.

د نورو جوړو توري او په کرښه نښه شوې خانې دېوالونه وګڼه. دا ډېر وخت له یوه توري نه د وتلو یوازې یوه لار پرېږدي.

تشو خانو ته د ننوتلو دوه لارې پکار دي

بې توري خانه 2 کرښې غواړي: یوه د ننوتلو او بله د وتلو لپاره. که څنګ ته یې یوازې دوه خلاصې خانې وي، دواړه وکاروه.

لومړی د کونجونو او تنګو ځایونو خانې وګوره.

اوږده تاوېدلې لاره واخله

د یو بل تر څنګ دوو یو شان تورو لپاره ښايي تر ټولو لنډه کرښه سمه نه وي. کله ناکله باید کرښه یې کږه شي چې نږدې تشې خانې ډکې کړي.

وګوره چې کومه جوړه تشې خانې ته رسېدای شي. که یوازې یوه جوړه وررسېدای شي، د هغې کرښه له هماغې خانې تېرېږي.

د دوو سیمو ترمنځ یوه تشه

د تختې داسې دوه برخې ولټوه چې یوازې په یوه تشه لاره سره نښتې وي. یوازې هغه جوړه له دې لارې تېرېدای شي چې په هر اړخ کې یو توری ولري.

هره بله کرښه به اړ وه چې له تشې دوه ځله تېره شي، او دا ممکنه نه ده.

کرښې رد کړه

کله چې پوه شې یوه جوړه د دوو خانو ترمنځ کرښه نه شي کارولای، په یادښت یې رد کړه. دا په لویو تختو کې ستا فکر روښانه ساتي.

عامې تېروتنې

  • د دوو نږدې تورو په تر ټولو لنډه کرښه نښلول او د خانو تش پرېښودل.
  • له داسې توري کرښه تېرول چې د بلې جوړې برخه وي.
  • د یوې تشې خانې داسې بندول چې تر څنګ یې یوازې یوه خلاصه خانه پاتې شي. بیا هېڅ کرښه نه شي ترې تېرېدلی.
  • د یوې داسې خانې دننه کرښه رسمول چې پرې د رد نښه وي. دا خانې هېڅکله نه کارېږي.
  • دا فکر کول چې د هرې جوړې په نښلولو کار بشپړېږي. په هره خلاصه خانه کې هم باید کرښه وي.

پوښتنې

د تورو نښلول له Numberlink سره یو شان دی؟

ډېرې سره ورته دي. Quirk د شمېرو پر ځای توري کاروي او د هرې تشې خانې ډکول تل یو شرط دی.

دا Flow Free ته ورته ده؟

هو، اصل یې هماغه دی. Flow Free رنګین ټکي کاروي او په قاعدو کې یې هم د ټولې تختې ډکول شرط دي.

دا د LinkedIn له Zip سره یو شان ده؟

نه. د LinkedIn په Zip کې یوه کرښه د شمېرو له منځه په ترتیب تېروې. په «د تورو نښلول» کې د تورو هره جوړه خپله کرښه لري.

ایا هره معما یوازې یوه حل‌لاره لري؟

هو. په هره تخته کې د ټولو جوړو د نښلولو او د هرې خلاصې خانې د ډکولو یوازې یوه لاره شته.

کومې اندازې شته؟

په Quirk کې تختې له 3 په 3 څخه تر 6 په 6 پورې دي. لویې تختې ډېرې جوړې لري، او ځینې خانې ښايي په × نښه شوې وي.

چې بند پاتې شم، څه کولای شم؟

اشاره وغواړه. پر تخته یو ځای درښيي او تشریح کوي چې کومه کرښه باید هلته تېره شي. حرکتونه هم بېرته اخیستلای شې یا تخته له سره پیلولای شې.

ورته معماوې

په Quirk کې یې لوبول

پر یوه توري ټک ووهه، بیا ګوته راکاږه یا خانه په خانه ټک ووهه چې کرښه یې رسم کړې. د پاکولو لپاره پر هماغه لاره بېرته لاړ شه.

کرښې او یادښتونه پرانیزه چې د ټاکلې جوړې لپاره کرښې رسم، پاکې یا ناممکنې کرښې نښه کړې. له هر توري چې پیل وکړې، بېرته ګرځول او له سره پیلول هماغه تخته ساتي.

د معماوو نورې قاعدې

په Quirk کې یې وازمویئ

120+ معماوې

د iPhone او iPad لپاره یې ترلاسه کړئ: App Store د Android لپاره یې ترلاسه کړئ: Google Play

ټولې معماوې