ټولې 120+ معماوې
په Quirk کې د معماوو ټول ډولونه له خپلو اصولو سره. په اپ کې د هر یوه په پیل کې لنډه پېژندنه او د تمرین تخته شته.
منطق
14 معماوې. د خانو کلاسیکې معماوې چې یوازې یو څرګند حل لري.
-
پلونه
ټولې شمېره لرونکې دایرې چې ټاپوګان بلل کېږي، په پلونو ونښلوئ. هر ټاپو د خپلې شمېرې هومره پلونه غواړي.
په هاشيواکاکېرو یا هاشي هم پېژندل کېږي.
-
خېمې
له هرې ونې سره یوه خېمه جوړه کړئ. خېمې باید یو بل ته ونه لګېږي، ان په کونج کې هم.
-
روښانه کول
هره سپینه خانه روښانه کړئ. څراغونه باید هېڅکله پر یو بل رڼا ونه اچوي.
په اکاري هم پېژندل کېږي.
-
سلیترلینک
د ټکو په اوږدو کې یوه تړلې کړۍ رسم کړئ. هره شمېره د خپلې خانې هغه غاړې شمېري چې د کړۍ برخه دي.
په کټارې یا تړلې کړۍ هم پېژندل کېږي.
-
شیکاکو
تخته په مستطیلونو ووېشئ. په هر مستطیل کې 1 شمېره وي چې ښيي څو خانې باید ولري.
-
نوریکابه
سمندر په نښه کړئ، چې هره شمېره د خپل شمېر هومره خانې لرونکې ټاپو ولري. سمندر سره نښتی وساتئ. د 2 x 2 خانو هېڅ برخه باید ټوله سمندر نه وي.
-
هیتوري
شمېرې تورې کړئ، تر څو په هېڅ قطار یا ستن کې کومه شمېره تکرار نه شي. تورې خانې باید له اړخونو سره ونه نښلي. ټولې ناتورې خانې باید له اړخونو سره نښتې پاتې شي.
-
د ستورو جګړه
په هر قطار، ستن او په کرښه راګېرې شوې سیمه کې 1 ستوری کېږدئ؛ په سختو تختو کې 2 پکار دي. ستوري باید یو بل ته ونه لګېږي، ان په کونجونو کې هم.
-
مقناطیسونه
په هر قطار او ستن کې د جمع او منفي نښو شمېر له ورکړل شوو شمېرو سره برابر کړئ. هر ډومینو یا د جمع او منفي قطبونو لرونکی مقناطیس کړئ، یا یې بېنښو پرېږدئ. یو شان قطبونه باید د غاړې له لوري یو بل ته ونه لګېږي.
-
ګاونډ
هره ټوټه په A، K یا T ډکه کړئ. د هر A ترڅنګ باید پوره 1 K وي. د هر K ترڅنګ باید لږ تر لږه 1 T وي. ونې (T) د یو بل ترڅنګ نه شي راتلای.
-
هېیاواکې
په هره خونه کې د هغې د شمېرې هومره خانې تورې کړئ. تورې خانې باید له اړخونو سره ونه نښلي. سپینې خانې باید له اړخونو سره نښتې پاتې شي. د سپینو خانو یوه نېغه کرښه باید د خونو له 2 پولو تېره نه شي.
-
کوروډوکو
خانې تورې کړئ، داسې چې هره شمېره د ځان په ګډون هماغومره ناتورې خانې وویني. تورې خانې باید له اړخونو سره ونه نښلي. ټولې ناتورې خانې باید له اړخونو سره نښتې پاتې شي.
په کوروماسو هم پېژندل کېږي.
-
مارپېچ کهکشانونه
جال په کهکشانونو ووېشئ، په هر یوه کې 1 ټکی وي. هر کهکشان باید د خپل ټکي شاوخوا له نیم چورلېدو وروسته هم هماغسې ښکاره شي.
-
کږې کرښې
په هره خانه کې 1 کږه کرښه رسم کړئ. هره شمېره هغه کرښې شمېري چې د هغې له کونج سره لګېږي. کرښې باید تړلې کړۍ جوړه نه کړي.
په ګوکیګن نانامه هم پېژندل کېږي.
بڼې
10 معماوې. قاعده پیدا کړئ، بیا یې له مخې برابر کړئ.
-
بینایرو
هره خانه په 0 یا 1 ډکه کړئ. په قطار یا ستن کې 3 یو شان شمېرې پرلهپسې مه ږدئ. په هر قطار او ستن کې باید د 0 او 1 شمېر برابر وي. قطارونه باید له یو بل سره توپیر ولري او ستنې هم.
په تاکوزو یا دوهییزه معما هم پېژندل کېږي.
-
درې ګونې
3 کارتونه وټاکئ. هره ځانګړنه باید په ټولو کې یو شان یا په ټولو کې بېله وي.
-
د لړۍ لابراتوار
د اصولو په ټولګه کې له ورکړل شوو اصولو سره سم تش ځایونه ډک کړئ.
-
د خانو اړیکې
بشپړ قطارونه سره پرتله کړئ، بیا ورک چوکاټ وټاکئ.
-
د نمونو اوبدل
تخته په تکرارېدونکې بڼه ډکه کړئ. تنظیمات یې وټاکئ، بیا ورته خانې په یو شان شکل ډکې کړئ.
-
د تقارن تخته
تش ځایونه داسې ډک کړئ چې هره په پوله راګیره شوې سیمه له خپل هندارهيي یا تاو شوي شکل سره برابره شي.
-
د ودې قواعد
په هر پړاو کې هر توری یو ځل بدل کړئ او ورک بلاکونه ډک کړئ.
-
د خانو ګامونه
د اصولو د جدول په مرسته تش ځایونه ډک کړئ.
-
د قاعدو نندارتون
د «سمون لري» بېلګې له قاعدې سره سمې دي. د «سمون نه لري» بېلګې له قاعدې سره سمې نه دي. د کارتونو د پرتله کولو لپاره «قاعدې او د نښو مانا» پرانیزئ. هغه ډله وټاکئ چې د نومونو له مخې له هر سم کارت سره برابره وي.
-
د کړیو سمون
پر «1 ګام مخکې» ټک وکړئ چې ټول ټکي وخوځېږي. لومړی هغه ګام ومومئ چې هر ټکی پکې پر خپلې مربع وي. د ځواب د ثبتولو لپاره پر «دا ګام وکاروئ» ټک وکړئ. بیړه مه کوئ.
کلمې
10 معماوې. توري، اشارې او انګلیسي کلمې.
-
د کلمو کوچنی جال
د اشارو په مرسته یو بل پرې کوونکې کلمې ولیکئ. ګډ توري د دواړو کلمو برخه دي.
-
ګډوډ توري
هر توری یو ځل وکاروئ او داسې کلمه ترې جوړه کړئ چې له اشارې سره سمه وي.
-
-
د کلمو لټون
په لېست کې هره کلمه په یوه نېغه کرښه کې ومومئ. پر لومړي او وروستي توري یې ټک وکړئ، یا د کرښې په اوږدو کې ګوته راکاږئ.
-
د کلمو ډکول
د هرې کلمې هره کاپي یو ځل وکاروئ. کلمې په هغه ځای کې یو ګډ توری لري چې سره تېرېږي.
-
مرکبې کلمې
هره کیڼه نیمایي له یوې ښۍ نیمایي سره ونښلوئ. ټول توري وساتئ او هره ټوټه یو ځل وکاروئ.
-
د کلمو بڼ
له دې تورو بېلابېلې کلمې جوړې کړئ. په هره کلمه کې د منځ نښه شوی توری وکاروئ. توري بیا بیا کارولی شئ.
-
د تورو غورځول
د ستنو له تورو داسې کلمې جوړې کړئ چې له اشارو سره سمې وي.
-
د کلمو مار
څنګ په څنګ توري سره ونښلوئ چې کلمې ومومئ. هره کلمه یو ځل شمېرل کېږي.
-
د جملې جوړول
ټولې کلمې داسې ترتیب کړئ چې مانا سمه شي. د یوې کلمې تکراري نسخې په هر یوه ځای کې کارېدای شي.
شمېرې
10 معماوې. جمع، ضرب او لږ حساب.
-
کاکورو
د سپینو خانو هره لړۍ په بېلابېلو شمېرو ډکه کړئ چې مجموعه یې له ورکړل شوې مجموعې سره برابره شي.
-
کالکوډوکو
هر قطار او ستن له 1 څخه د قطار د خانو تر شمېر پورې په شمېرو ډک کړئ، بې له تکراره. د هرې راګیرې شوې ډلې اشاره پوره کړئ.
-
هدف جوړول
هره لومړنۍ شمېره یو ځل وکاروئ چې ټاکلې پایله ترلاسه کړئ. 2 کارتونه وټاکئ، بیا د یوه حسابي عمل تڼۍ ووهئ.
-
جادويي مربع
هره شمېره یو ځل وکاروئ، څو په هر قطار، ستن او دواړو له ګوټه تر ګوټه قطري کرښو کې ټاکلې پایله ترلاسه کړئ.
-
حسابي رمز
هر توري ته جلا رقم ورکړئ چې حساب سم شي.
په توري حسابونه یا توريز حساب هم پېژندل کېږي.
-
د حساب نښې
د هر توري لپاره یوه ریاضي نښه وټاکئ. د کڅوړې هره نښه یو ځل وکاروئ، چې ټولې قاعدې سمې شي.
-
د جمع هرم
د هر بلاک د ډکولو لپاره، سم لاندې یې 2 شمېرې سره جمع کړئ.
-
د ضرب شبکه
پر یوه خانه ټک وکړئ، شمېره یې ولیکئ، بیا پر «ثبت» ټک وکړئ. د تړلو خانو د شمېرو حاصل ضرب باید له ښودل شوې شمېرې سره برابر وي.
-
د نسبتونو حساب
د اشارو په مرسته ورک مقدارونه ولیکئ. د 2:3 په څېر نسبتونه د یوې اندازې برخې شمېري. د نښو ترمنځ ښودل شوی واټن وکاروئ او کسرونه مه ګردوئ.
-
د ګردولو کړکۍ
د ګردولو له پایلو د هر توري کره شمېره پیدا کړئ. پر ښودل شوو نښو یوه شمېره وټاکئ. که شمېره کټ مټ په نیمایي کې وي، له 0 لرې لوري ته ګردېږي.
لیدیز
5 معماوې. ښه ځیر شئ. بیا یو ځل نور وګورئ.
-
توپیر ومومئ
په دواړو انځورونو کې نومونې سره برابرې کړئ او هر توپیر په نښه کړئ.
-
پټ شکل
د کرښو په منځ کې پټ شوی مطلوب شکل په بشپړ ډول ومومئ.
-
د بڼو شمېرنه
هر هغه مثلث یو ځل وشمېرئ چې 3 بشپړې نېغې غاړې لري. د مثلث دننه کرښې یې د شمېرلو مخه نه نیسي.
-
د قالبونو پوښښ
د هدف د جوړولو لپاره په ښودل شوي شمېر ماسکونه وټاکئ. هر ماسک د خانو یو جال دی؛ تورې خانې تورې پاتې کېږي.
-
د نښلونې غبرګوني
هغه کارت وټاکئ چې نښلونې یې له هدف سره یو شان وي.
فضا او شکلونه
11 معماوې. وښویوئ، قات کړئ، وڅرخوئ او ځای پر ځای یې کړئ.
-
د ټوټو ځایول
په کرښه راګیرې شوې مربع خانې په ټوټو ډکې کړئ. یوه ټوټه وټاکئ او که اړتیا وي، تاوه یې کړئ. دوه ټوټې باید یوه خانه ونه پوښي.
-
ښویېدونکې خانې
تش ځای ته پر څېرمه ټوټه ټک وکړئ چې وخوځېږي. تخته د هدف له تختې سره برابره کړئ.
-
ښویېدونکې ټوټې
ښي لوري ته لار تشه کړئ، بیا X تر وتون پورې وښویوئ.
-
-
د مکعب جال
تصور وکړئ چې دا 6 مربعې سره تاوېږي او مکعب ترې جوړېږي. مخامخ مخونه ومومئ، هغه څنډې سره برابرې کړئ چې یوځای کېږي، یا سم لید وټاکئ.
-
د جسم څرخېدل
2 سره نښتي مکعبونه د یوه بشپړ چورلښت څلورمه برخه وڅرخوئ. بیا ورسره سم شکل وټاکئ.
-
قاتول & سوری کول
پیدا او په نښه کړئ چې د کاغذ له پرانیستلو وروسته سوري چېرته وي.
-
د مکعبونو لیدونه
د ډېریو لوړوالی داسې وټاکئ چې له دواړو لیدونو او د مکعبونو له ټولو مجموعو سره برابر وي.
-
د غاړو سمون
هره ټوټه یو ځل وکاروئ. دننه له 1 څخه تر 6 پورې سره لګېدونکې شمېرې برابرې کړئ. د 0 څنډې بهر وساتئ.
-
بنددار ځنځیر
هره په کرښه راګیره شوې خانه یو ځل وپوښئ. یوازې په شمېره لرونکو دایرو کې تاو شئ؛ دې دایرو ته بندونه ویل کېږي. H او غشی یې پر خپل ځای پاتې کېږي.
-
یوازینۍ مهره
پر یوه مېخ ټک وکړئ، بیا پر هغې تشې سوري ټک وکړئ چې د 1 مېخ هاخوا وي. له هغه مېخ څخه ټوپ ووهئ.
حافظه
5 معماوې. څه مو چې ولیدل، په یاد یې وساتئ.
-
د لړۍ یادول
لړلیک وګورئ، بیا یې په غوښتل شوي ترتیب ولیکئ.
-
د انځور یادول
انځور ته په غور وګورئ، بیا هغه انځور بېرته جوړ کړئ چې درڅخه غوښتل کېږي. د تشو خانو لپاره «تش» وټاکئ؛ بې ځوابه خانې نه شمېرل کېږي.
-
مخکې لیدل شوي
هر هغه کارت وټاکئ چې بڼه او نقش مو یې په نومول شوې ډله کې یوځای لیدلي وي.
-
د حالت بدلونونه
خانو ته په غور وګورئ، هر ګام تعقیب کړئ، بیا یې منځپانګه ولیکئ.
-
د عمل یادونه
د عمل یادونه ولولئ، بیا د هرې پېښې لپاره دایره یا بل وټاکئ. پر بله پېښه له ټک وهلو مخکې هغه کړنې په نښه کړئ چې در په یاد دي.
د جال منطق
10 معماوې. له اشارو هره خانه معلومه کړئ.
-
کوچنۍ سوډوکو
هر قطار، ستن او چوکاټ داسې ډک کړئ چې هېڅ شمېره پکې تکرار نه شي.
-
نونوګرام
ډلې ډکې کړئ. د ډلو ترمنځ لږ تر لږه 1 خانه تشه پرېږدئ.
په ګریډلرز یا د شمېرو له مخې رنګول هم پېژندل کېږي.
-
منطقي جال
د اشارو په مرسته ټولې خانې ډکې کړئ. هر انتخاب په هره ستن کې یو ځل وکاروئ.
-
جنګي بېړۍ
د شمېرنو او د بېړیو د لېست په مرسته پټې بېړۍ ومومئ. بېړۍ له یو بله جلا وساتئ، ان په کونجونو کې هم.
په بیمارو یا د یوه کس لپاره جنګي بېړۍ هم پېژندل کېږي.
-
لوړې ودانۍ
هر لوړوالی په هر قطار او ستن کې یو ځل کېږدئ. د څنډو اشارې ښيي چې له هغې خوا څو ودانۍ لیدل کېږي.
-
فوتوشیکي
نښو ته په کتو، هره شمېره په هر قطار او ستن کې یو ځل وکاروئ.
په ډېر یا لږ هم پېژندل کېږي.
-
د رښتیاوو شبکه
A وايي TRUE، نو A د True په توګه وټاکئ. B وايي NOT A: B د False په توګه وټاکئ.
-
تاپا
د خانو له اړخونو سره نښتی 1 تور دېوال جوړ کړئ. د اشارو شمېرې د شاوخوا 8 خانو د جلا تورو ډلو اندازې ښيي.
-
فیلومینو
هره ډله په هغه شمېره ډکه کړئ چې د هغې د خانو له شمېر سره برابره وي.
-
ثابت ماین ډګر
هره شمېره خوندي پاتې کېږي. 1 یوازې 1 بې شمېرې ګاونډۍ خانه لري: قطار 1، ستن 1. هغه خانه د ماین په نښه کړئ.
ترتیبول
9 معماوې. شیان په ډلو ووېشئ، جوړې یې کړئ او ترتیب یې کړئ.
-
د ځانګړنو وېش
پر یوه کارت ټک وکړئ، بیا هغه لوښی وټاکئ چې قاعده یې له کارت سره سمه وي.
-
د نقشې رنګونه
تړلو کارتونو ته بېلابېل رنګونه ورکړئ. اړیکې تعقیب کړئ چې د هر کارت رنګ ومومئ.
-
ډومینوسا
لومړی هغه 2 صفرونه سره جوړه کړئ چې څنګ په څنګ دي. د پاتې خانو لپاره 01 او 11 هر یو یو ځل وکاروئ.
-
-
ازادې جوړې
یو شان توري لرونکې 2 ازادې ټوټې لرې کړئ. ټول توري لیدلی شئ، حتی د پوښل شوو ټوټو توري هم.
-
د ډلو ړنګول
پر یوې A ټوټې ټک وکړئ چې د A جوړه وټاکئ، بیا پر «راټولول» ټک وکړئ. وروسته د B جوړه لرې کړئ. نوې ټوټې نه راځي.
-
دېوالونه
خانې سره یوځای کړئ چې د ښودل شوې اندازې سیمې جوړې شي. هره شمېره د دېوالونو شمېر ښيي، د تختې څنډه هم پکې شمېرل کېږي. پر یوې خانې ټک وکړئ، دېوال یا خلاص وټاکئ، بیا پر یوه لوري ټک وکړئ.
-
LITS
په هره نښه شوې سیمه کې 1 د L، I، T یا S بڼه جوړه کړئ. ټولې تورې خانې له غاړو سره ونښلوئ. د 2 په 2 تورو خانو مربع مه جوړوئ. په بېلابېلو سیمو کې یو شان بڼې باید له غاړو سره ونه لګېږي.
-
د شمېرو پرتله
هره شمېره یو ځل کېږدئ، بیا د هدف د برابرولو لپاره «چلول» کېکاږئ.
ترتیب
5 معماوې. هر ګام په سم ځای کې کېږدئ.
-
د شرطونو لیکه
اشارې ولولئ، بیا یوه ټوټه او یو شمېره لرونکی ځای وټاکئ. مخکتنه وګورئ، بیا «ټوټه اېښودل» کېکاږئ.
-
د انبار ترتیب
توري په ډېریو کې کېږدئ چې په ټاکلي ترتیب راشي.
-
د کتارونو اوبدل
له یوې سرچینې لومړۍ ټوټه واخلئ او له هدف سره یې برابره کړئ.
-
د کارتونو ترتیب
کارتونه په لوښو کې توکي کاروي او جوړوي. هر کارت یو ځل ولوبوئ، څو شمېرې د هدف له شمېرو سره برابرې شي.
-
د نښو اړول
د اړولو لپاره له ښودل شوو اندازو یوه وټاکئ. په هر اړولو کې له پاسه هماغومره شمېرې په سرچپه ترتیب راځي او هر + په - او هر - په + بدلېږي. +1، +2، +3 او همداسې نور په ترتیب برابر کړئ.
لارې
10 معماوې. سمه لاره ومومئ.
-
لېزري جال
هندارې وڅرخوئ چې هر هدف روښانه شي.
-
د تورو نښلول
یو شان توري سره ونښلوئ. پر هرې خلاصې خانې یو ځل تېر شئ؛ لارې باید ګډه خانه ونه لري او کړۍ جوړې نه کړي.
-
ماسیو
یوه کړۍ له ټولو مرغلرو تېره کړئ. پر تورو مرغلرو تاو شئ او له سپینو نېغ تېر شئ.
-
پټلۍ
A له B سره په 1 لاره ونښلوئ. د لارې ټولې خانې، د A او B په ګډون، تېرې شوې شمېرل کېږي. په هر قطار او ستن کې د تېرو شوو خانو شمېر باید له ورکړل شوې شمېرې سره برابر وي.
-
د شبکې څرخول
هره ټوټه وڅرخوئ چې له څنګلورو ټوټو سره برابره شي. ټولې ټوټې سره ونښلوئ، خو تړلې کړۍ مه جوړوئ.
-
پر یخ جواهر
وښویېږئ، تر څو دېوال یا څنډه مو ودروي. ټول جواهر راټول کړئ او پر هدف ودرېږئ.
-
رغړېدونکی مکعب
مکعب تر هدفه ورغړوئ، داسې چې پورته مخ یې له ښودل شوي مخ سره برابر وي. که شمالي مخ هم ښودل شوی وي، هغه هم برابر کړئ. هره لاره چې دا شرطونه پوره کړي، منل کېږي.
-
کلي & دروازې
هدف ته پر لاره کیلي راټولې کړئ. هره دروازه 1 ورسره برابره کیلي اخلي، بیا خلاصه پاتې کېږي.
-
یوه کرښه
له S څخه تر T پورې هره شمېره لرونکې کرښه یو ځل وکاروئ.
-
غبرګ ګامونه
A خپل هدف A ته او B خپل هدف B ته ورسوئ. پر یوه لوري ټک وکړئ چې دواړه ټوټې وخوځېږي. دېوالونه او څنډې کولای شي 1 ټوټه پر ځای وساتي.
کوډونه
9 معماوې. اشاره په اشاره، د پیغام رمز خلاص کړئ.
-
د بدیلو تورو پیغام
پټ پیغام ولولئ. د ورکړل شوو اشارو او د کلمو د بشپړو لېستونو په مرسته توري وټاکئ.
-
د ستنو ترتیب
ستنې په ترتیب کېږدئ چې پیغام ولوستل شي.
-
تکراري کیلي
A-F د 0-5 په توګه ولولئ. د پیغام معلومه شمېره د هغې د کوډ له شمېرې کمه کړئ. که پایله له 0 کمه وي، 6 ورزیات کړئ. د یو شان بڼې لرونکو خانو لپاره هماغه کیلي وټاکئ.
-
د مختصاتو رمز
د بلاک هره اندازه وازمویئ او ورکړل شوي توري وګورئ. یوه خانه وټاکئ، بیا له مربع څخه یو توری وټاکئ.
-
د څرخ پیغام
د پیغام موندلو لپاره د تورو نقشې او ثابت توري وکاروئ.
-
د رمز نښې
ښودل شوې اشارې ولولئ. «سم» یعنې سمه نښه په سم ځای کې ده. «بېځایه» یعنې سمه نښه په بل ځای کې ده. د هرې نښې هره نسخه یو ځل وشمېرئ. د کوډ یو ځای کېکاږئ، بیا یوه نښه کېکاږئ.
-
د جفت شمېر سمول
هره خانه داسې ډکه کړئ چې په هره کتنه کې 1 ګانې جوړې جوړې شي. د ? ډکول وړیا دي؛ د پیل د شمېرو هر بدلون له ښودل شوي حد څخه حسابېږي.
-
د سیګنال ټوټې
0 او 1 په کوډونو ووېشئ. هر توری هماغومره ځله وکاروئ چې اړتیا ورته ده.
-
خرابې کرښې
په هره ښودنه کې رقم پیدا کړئ او ویې لیکئ. هغو وړو کرښو ته چې رقم جوړوي، برخې ویل کېږي. خرابه برخه په ټولو ښودنو کې مړه پاتې کېږي. یوه ښودنه کېکاږئ، بیا یې بلې شوې برخې د رقمونو له کارتونو سره پرتله کړئ. رقم یې وټاکئ؛ د خرابو برخو ټاکل ستاسو خوښه ده.
توازن
10 معماوې. وزن کړئ، ځای پر ځای یې کړئ او د ښه ځایېدو لپاره پلان جوړ کړئ.
-
د میلې توازن
ټول وزنونه داسې کېږدئ چې مجموعه 0 شي. د هر وزن ونډه د هغه شمېره ضرب د هغه واټن ده.
-
کڅوړه
توکي په بشپړ ډول وټاکئ چې د وزن له حد اوښتو پرته ټاکلي ارزښت ته ورسېږئ.
-
د لوښو ډکول
پر یوه توکي ټک وکړئ، بیا پر یوه لوښي، چې توکی بشپړ پکې کېږدئ. د ټولو لوښو د وزن حد یو شان دی. ټول توکي په ټاکلي شمېر لوښو کې ځای کړئ؛ دا تر ټولو لږ شمېر دی چې کارولی یې شئ. هر ډول ډلې منل کېږي، خو باید په لوښو کې ځای شي.
-
د دندو وېش
هر قطار ته جلا دنده ورکړئ. هڅه وکړئ ټول لګښت تر ټولو ټیټ حد ته ورسوئ.
-
د بهیر لګښت
هره دایره په تر ټولو لږ لګښت متوازنه کړئ.
-
تر ټولو ارزانه شبکه
ټول توري لرونکي ټکي داسې ونښلوئ چې کړۍ جوړه نه شي او لګښت یې ټاکلې اندازې ته ورسېږي. څنډه د 2 توري لرونکو ټکو ترمنځ کرښه ده. کړۍ داسې لاره ده چې د کومې څنډې له بیا کارولو پرته خپل پیل ته راګرځي. هر ځواب چې دا شرطونه پوره کړي، سم دی.
-
د سفر لګښت
له A پیل کړئ، هر بل تمځي ته یو ځل ورشئ، بیا A ته راوګرځئ. هره لاره چې لګښت یې له ټاکل شوي لګښت سره برابر وي، منل کېږي.
-
د کارونو مهالویش
د پیل وختونه داسې وټاکئ چې ټول کارونه تر ټولو ژر پای ته ورسېږي.
-
د اوبو اندازه کول
په هر منګي کې ټاکلې اندازه اوبه برابرې کړئ. یو منګی د اوبو اچولو لپاره او بل د اوبو اخیستلو لپاره وټاکئ. «تویول» ووهئ؛ کله چې لومړی منګی تش یا بل ډک شي، اوبه درېږي.
-
د رنګ خپرول
خپل رنګ له پاسني کیڼ کونجه خپور کړئ چې ټوله تخته وپوښي. له ښودل شوي شمېر څخه زیات حرکتونه مه کوئ.
نښلونې
5 معماوې. ومومئ چې کلمې څه تړاو لري.
-
د کلمو ډلې
هره کلمه یوازې د ورکړل شوو ماناوو له مخې په یوې نومول شوې ډلې کې کېږدئ.
-
ګډه کلمه
1 کلمه وټاکئ چې له هرې اشارې سره برابره وي. د کلمو وړیا لارښود هر وخت لوستلی شئ.
-
د اړیکو سمون
هر رول له یوه کارت سره برابر کړئ او هر غشی او لوری یې وساتئ. هر بشپړ پلان چې دا شرطونه پوره کړي، ګټونکی دی.
-
انځوریزې ویناوې
د کلمو صحنه ولولئ، بیا هغه بشپړ عبارت وټاکئ چې صحنه یې ښيي.
-
د وسیلې جوړول
له ښودل شوو ترکیبونو 1 داسې وسیله جوړه کړئ چې ټول هدفونه پوره کړي.
له دې لټون سره کومه معما برابره نه شوه. لنډه کلمه وازمویئ، لکه «grid» یا «word».