Duk wasanni 120+
Duk nau'ikan wasannin tunani a Quirk, tare da ƙa'idar kowanne. Kowanne yana farawa da ɗan bayani da allon gwaji a cikin manhajar.
Tunani
Wasannin tunani 14. Wasannin jadawali da aka saba da su, kowanne da amsa ɗaya tak.
-
Gadoji
Haɗa duk da’irori masu lambobi, waɗanda ake kira tsibirai, da gadoji. Kowane tsibiri yana buƙatar yawan gadojin da lambarsa ta nuna.
Ana kuma kiransa Hashiwokakero ko Hashi.
-
Tantuna
Haɗa kowane itace da tanti. Kada tantuna su taɓa juna, ko da a kusurwa ne.
-
Haskaka
Haska kowane farin akwati. Kada fitilu su taɓa haska juna.
Ana kuma kiransa Akari.
-
Slitherlink
Zana da'ira guda ɗaya rufaffiya ta kan ɗigon. Kowace lamba tana nuna yawan ɓangarorinta da ke kan da'irar.
Ana kuma kiransa Katanga ko Rufe Madauki.
-
Shikaku
Ka raba allon zuwa murabba'ai masu tsawo. Kowannensu yana ɗauke da lamba 1 da ke nuna yawan akwatunan da yake buƙata.
-
Nurikabe
Yi wa teku alama ta yadda kowace lamba za ta sami tsibiri mai adadin akwatuna daidai da ita. Tekun ya kasance a haɗe. Kada wani rukuni na 2 x 2 ya zama teku gaba ɗaya.
-
Hitori
Ka yi wa lambobi inuwa har babu wanda ya maimaitu a kowane jere ko ginshiƙi. Akwatunan da ke da inuwa ba za su taɓa juna ta gefe ba. Ka haɗa duk akwatunan da ba su da inuwa ta gefunansu.
-
Yaƙin Taurari
Sanya tauraro 1 a kowane jere, ginshiƙi da yanki mai iyaka; allunan da suka fi wahala suna buƙatar 2. Taurari ba za su taɓa juna ba, ko da a kusurwoyi ne.
-
Maganadisu
Sa adadin alamomin ƙari da ragi a kowane jere da kowane ginshiƙi ya yi daidai da lambobin da aka nuna. Sa kowane domino ya zama maganadisu mai sandar ƙari da ta ragi, ko ya kasance babu alama. Sanduna masu alama iri ɗaya ba za su taɓa juna ta gefe ba.
-
Maƙwabta
Cika kowane fili da A, K ko T. Kowane A yana buƙatar K 1 kacal a gefensa. Kowane K yana buƙatar aƙalla T 1 a gefensa. Bishiyoyi (T) ba za su kasance gefe da gefe ba.
-
Heyawake
Ka yi wa akwatuna inuwa daidai da lambar kowane ɗaki. Akwatunan da ke da inuwa ba za su taɓa juna ta gefe ba. Ka haɗa duk fararen akwatuna ta gefunansu. Farin layi madaidaici ba zai ƙetare iyakokin ɗakuna 2 ba.
-
Kurodoko
Ka yi wa wasu akwatuna inuwa ta yadda kowace lamba za ta ga akwatunan da ba su da inuwa daidai adadinta, har da akwatin da take ciki. Akwatunan da ke da inuwa ba za su taɓa juna ta gefe ba. Ka haɗa duk akwatunan da ba su da inuwa ta gefunansu.
Ana kuma kiransa Kuromasu.
-
Karkacewar Taurari
Ka raba allon zuwa damin taurari, kowanne da ɗigo 1 a ciki. Kowane damin taurari dole ya kasance da siffa iri ɗaya bayan an juya shi rabin zagaye a kan ɗigonsa.
-
Slant
Zana layin karkace 1 a kowane akwati. Kowace lamba tana nuna yawan layukan da suka taɓa kusurwarta. Kada layukan su rufe da'ira.
Ana kuma kiransa Gokigen Naname.
Tsaruka
Wasannin tunani 10. Ka gano ƙa'idar, sannan ka sa ya dace da ita.
-
Binairo
Cika kowane akwati da 0 ko 1. Kada lambobi iri ɗaya 3 su biyo juna a kwance ko a tsaye. A kowane jere da ginshiƙi, yawan 0 da 1 dole ya zama daidai. Kada jeruka biyu su zama iri ɗaya, ko ginshiƙai biyu su zama iri ɗaya.
Ana kuma kiransa Takuzu ko Wasan Lambobi Biyu.
-
Rukunin Uku
Zaɓi katuna 3. Kowace siffa ta zama iri ɗaya a dukkan katunan ko ta bambanta a dukkan su.
-
Gwajin Jeri
Cika guraben ta bin ƙa'idojin da ke cikin Kundin ƙa'idoji.
-
Alaƙar Siffofi
Kwatanta jerin da suka cika, sannan ka zaɓi sashen da ya ɓace.
-
Saƙar Zane
Cika allon da tsari mai maimaituwa. Zaɓi saitunansa, sannan ka cika akwatunan da suka dace da siffa iri ɗaya.
-
Zanen Daidaito
Cika guraben don kowane yanki da aka kewaye ya yi daidai da hotonsa a madubi ko bayan an juya shi.
-
Ƙa’idojin Girma
Cika tubalan da suka ɓace ta maye gurbin kowane harafi sau ɗaya a kowane sabon zango.
-
Matakan Kwaɗi
Cika guraben da taimakon jadawalin ƙa'idoji.
-
Tarin Ƙa’idoji
Misalan Ya dace suna bin dokar. Misalan Bai dace ba suna saɓa mata. Buɗe Dokoki da ma’anar alamomi don kwatanta katunan. Zaɓi rukunin da ya dace da kowane kati bisa alamomin da aka ba su.
-
Daidaita Zagaye
Ka taɓa Matsa mataki 1 don matsar da kowane ɗigo. Ka nemo mataki na farko da duk ɗigogi suke kan murabba'ansu. Ka taɓa Yi wannan matakin don shigar da amsarka. Ka yi a hankali.
Kalmomi
Wasannin tunani 10. Haruffa, alamu da kalmomin Turanci.
-
Ƙaramin Kalmomin Caka-caka
Cika kalmomin da ke haɗuwa da taimakon alamominsu. Haruffan da suka haɗa kalmomi biyu na kalmomin duka ne.
-
Sauya Haruffa
Yi amfani da kowane harafi sau ɗaya don tsara kalmar da ta dace da alamar da aka bayar.
-
Tsani na Kalmomi
Sauya harafi ɗaya a lokaci guda har ka kai ga kalmar da ake nema.
-
Neman Kalmomi
Nemo kowace kalmar da ke cikin jerin a layi madaidaici guda. Taɓa harafinta na farko da na ƙarshe, ko ja yatsa a kan layin.
-
Cika Kalmomi
Yi amfani da kowane kwafin kalma sau ɗaya. Kalmomi suna amfani da harafi ɗaya inda suka haɗu.
-
Haɗa Kalmomi
Haɗa kowane rabin hagu da wani rabin dama. Riƙe dukkan haruffa kuma ka yi amfani da kowane fale-fale sau ɗaya.
-
Lambun Kalmomi
Haɗa kalmomi daban-daban da waɗannan haruffa. Kowace kalma ta ƙunshi harafin tsakiya da aka yi wa alama. Za ka iya maimaita haruffa.
-
Saukar Haruffa
Yi amfani da haruffan ginshiƙan don haɗa kalmomin da suka dace da bayanan da aka bayar.
-
Macijin Kalmomi
Haɗa haruffan da ke taɓa juna don nemo kalmomi. Ana ƙirga kowace kalma sau ɗaya.
-
Haɗa Jimla
Jera duk kalmomin don su dace da ma'anar. Idan kalma ta maimaitu, kowace za ta iya shiga kowane wurinta.
Lambobi
Wasannin tunani 10. Jimilla, ninkawa da ɗan lissafi.
-
Kakuro
Cika kowane jerin fararen akwatuna da lambobi mabambanta waɗanda jimillarsu ta yi daidai da wadda aka nuna.
-
Calcudoku
Cika kowane jere da ginshiƙi da lambobi daga 1 zuwa adadin akwatunan jere, ba tare da maimaitawa ba. Bi bayanin kowace ƙungiyar da aka kewaye.
-
Haɗa Lambar Buri
Yi amfani da kowace lambar farko sau ɗaya don samun adadin da ake nema. Zaɓi katuna 2, sannan ka taɓa maɓallin lissafi.
-
Murabba’in Sihiri
Yi amfani da kowace lamba sau ɗaya don samun adadin da ake nema a kowane jere, kowane ginshiƙi da layukan karkace guda biyu daga kusurwa zuwa kusurwa.
-
Lissafin Haruffa
Ba kowane harafi lamba daban domin lissafin ya zama daidai.
Ana kuma kiransa Lissafin haruffa ko Lissafin Haruffa.
-
Caka-cakar Lissafi
Zaɓi alamar lissafi don kowane harafi. Yi amfani da kowace alamar da ke cikin jaka sau ɗaya don duk dokokin su zama gaskiya.
-
Dalar Jimla
Haɗa lambobi 2 da ke ƙarƙashin kowane tubali kai tsaye don cike shi.
-
Ragar Ninkawa
Ka taɓa akwatin, ka rubuta lambarsa, sannan ka taɓa Shigar. Idan aka ninka lambobin akwatunan da aka haɗa da juna, za a sami lambar da aka nuna.
-
Gwajin Rabo
Cika adadin da suka ɓace da taimakon alamomin. Rabo kamar 2:3 yana ƙirga sassa masu girma ɗaya. Yi amfani da tazarar da aka nuna tsakanin alamomin ma'auni ba tare da zagaye gutsattsarin lamba ba.
-
Kewayon Kimantawa
Yi amfani da bayanan zagaye lambobi don gano ainihin lambar kowane harafi. Zaɓi lamba daga alamomin da aka nuna. Idan lamba tana daidai a tsakiya, a zagaye ta zuwa ɓangaren da ya fi nesa da 0.
Gani
Wasannin tunani 5. Duba da kyau. Sannan ka sake dubawa.
-
Gano Bambanci
Kwatanta alamomin hotunan biyu, ka yi wa kowane bambanci alama.
-
Siffa a Ɓoye
Nemo cikakkiyar siffar da ake nema a ɓoye cikin layukan.
-
Ƙirga Siffofi
Ƙirga kowane alwatika mai cikakkun ɓangarori 3 madaidaici sau ɗaya. Layukan da ke cikin alwatika ba sa hana a ƙirga shi.
-
Haɗa Samfura
Zaɓi adadin zanen rufi da aka nuna don ka dace da abin da ake nema. Kowane zanen rufi yana da layukan akwatuna; baƙi yana nan baƙi.
-
Tagwayen Haɗi
Zaɓi katin da haɗe-haɗensa suka yi daidai da na abin da ake nema.
Sarari da siffofi
Wasannin tunani 11. Ka zame, ka ninka, ka juya, ka sa ya shiga.
-
Jera Polyomino
Cika murabba'an da aka zana iyakarsu da guntayen. Zaɓi guntu ka juya shi idan ya zama dole. Kada guntaye su rufe murabba'i ɗaya.
-
Tura Tayal
Taɓa tayal ɗin da yake kusa da gurbin da babu komai don zame shi. Ka sa allon ya zama kamar allon da aka nuna.
-
Tura Tubala
Buɗe hanyar da ke dama, sannan ka zamar da X zuwa mafita.
-
Sokoban
Yi amfani da kibiya ta dama don tura akwatin zuwa kan zoben.
-
Buɗaɗɗen Kube
Ka yi tunanin murabba'ai 6 suna naɗuwa su zama kubu. Nemo fuskokin da ke kishiyoyin juna, haɗa gefunan da za su haɗu, ko zaɓi hoton da ya dace.
-
Juya Abu
Juya kububuwan 2 da ke haɗe da juna da rubu'in zagaye. Sannan ka zaɓi siffar da ta dace.
-
Ninka & Huda
Nemo ramukan da za su bayyana idan an buɗe takardar, ka sa musu alama.
-
Ganin Kubobi
Zaɓi tsayin tarin da zai dace da hotunan bangarorin biyu da duk jimillar kubobi.
-
Daidaita Gefuna
Yi amfani da kowane tayal sau ɗaya. Haɗa lambobi iri ɗaya daga 1 zuwa 6 a gefunan da ke taɓa juna a ciki. Bar gefuna masu 0 a waje.
-
Sarƙar Gaɓoɓi
Rufe kowane akwatin da aka zana iyakarsa sau ɗaya. Ka juya ne kawai a da'irorin da ke da lambobi, waɗanda ake kira maɗauran juyawa. H da kibiyarsa ba sa motsi.
-
Peg Solitaire
Taɓa turke, sannan ka taɓa ramin da babu komai a ciki da yake bayan turke 1 kai tsaye. Tsallake wannan turken.
Ƙwaƙwalwa
Wasannin tunani 5. Ka tuna abin da ka gani.
-
Tuna Jeri
Dubi jerin, sannan ka shigar da shi a tsarin da aka nema.
-
Tuna Hoto
Ka duba hoton da kyau, sannan ka sake gina wanda aka nema. Ka zaɓi Babu komai ga akwatunan da babu komai a ciki; akwatunan da ba ka amsa ba ba sa ƙidayuwa.
-
An Taɓa Gani
Zaɓi duk katin da ka ga siffarsa da zanensa tare a rukunin da aka ambata.
-
Sauyin Hali
Ka duba akwatunan da kyau, ka bi kowane mataki, sannan ka shigar da abin da ke cikinsu.
-
Abubuwan Yi
Karanta Abubuwan Yi, sannan ka zaɓi Da'ira ko Wani don kowane abin da ya faru. Yi alama a kan ayyukan da ka tuna kafin ka danna Abu na gaba.
Tunani a kan allo
Wasannin tunani 10. Gano abin da zai shiga kowane akwati ta amfani da alamomin.
-
Ƙaramin Sudoku
Cika kowane jere, ginshiƙi da babban akwati ba tare da maimaita lamba ba.
-
Nonogram
Cika ƙungiyoyin. Bar aƙalla akwati 1 babu komai tsakanin ƙungiyoyi.
Ana kuma kiransa Griddlers ko Yi Launi da Lambobi.
-
Allon Dabara
Cika kowane akwati da taimakon alamomin. Yi amfani da kowane zaɓi sau ɗaya a kowane ginshiƙi.
-
Jiragen Ruwan Yaƙi
Nemo jiragen ruwan da suka ɓuya ta amfani da adadin da aka nuna da jerin jiragen. Kada jiragen su taɓa juna, ko a kusurwoyi.
Ana kuma kiransa Bimaru ko Jiragen Ruwan Yaƙi na mutum ɗaya.
-
Dogayen Gine-gine
Sanya kowane tsayi sau ɗaya a kowane jere da ginshiƙi. Alamomin da ke gefuna suna nuna adadin gine-ginen da za ka iya gani daga wannan ɓangaren.
-
Futoshiki
Yi amfani da kowace lamba sau ɗaya a kowane jere da ginshiƙi, kana bin alamomin.
Ana kuma kiransa Ƙari ko Ragi.
-
Ragar Gaskiya
A ya ce TRUE, don haka A shi ne True. B ya ce NOT A: sa B ya zama False.
-
Tapa
Gina baƙar katanga 1 da ke haɗe ta gefunan akwatuna. Lambobin alamomi suna nuna girman kowane rukunin baƙaƙen akwatuna da ke ware a cikin akwatuna 8 da ke kewaye da su.
-
Fillomino
Cika kowace ƙungiya da lambar da ta yi daidai da yawan akwatunanta.
-
Filin Nakiyoyi
Duk akwatin da ke da lamba yana nan Lafiya. 1 yana da maƙwabci 1 kacal marar lamba: jere 1, ginshiƙi 1. Sa wa wannan akwatin alamar Nakiya.
Rarrabawa
Wasannin tunani 9. Raba abubuwa rukuni-rukuni, haɗa su bibbiyu, ka tsara su.
-
Rarraba Bisa Sifa
Taɓa kati, sannan ka zaɓi kwandon da ƙa'idarsa ta dace da shi.
-
Launukan Taswira
Ba katunan da ke haɗe launuka daban-daban. Bi hanyoyin haɗin don gano kowane launi.
-
Dominosa
Da farko ka haɗa sifili 2 da ke kusa da juna. Yi amfani da 01 da 11 sau ɗaya kowanne don akwatunan da suka rage.
-
Rarraba a Bututu
Motsa ƙwaya 1 ta sama a lokaci guda. Ka bar bututu guda a fanko.
-
Buɗe Biyu-biyu
Ka cire fale-fale 2 da ba a tare su ba masu harafi iri ɗaya. Kana iya ganin kowane harafi, har da na fale-falen da aka rufe.
-
Rushe Rukuni
Taɓa tayal mai A don zaɓar biyun masu A, sannan ka taɓa Rushe. Bayan haka, cire biyun masu B. Babu sababbin tayal da za su bayyana.
-
Palisade
Haɗa akwatuna su zama yankuna masu girman da aka nuna. Kowace lamba tana nuna yawan bangaye, har da gefen allon. Taɓa akwati, zaɓi Bango ko Buɗe, sannan ka taɓa wata hanya.
-
LITS
Yi siffar L, I, T ko S guda 1 a kowane yanki da aka zana iyakarsa. Haɗa duk baƙaƙen akwatuna ta gefunansu. Kada su zama murabba'in 2 da 2 na baƙaƙen akwatuna. Siffofi iri ɗaya a yankuna daban-daban ba za su taɓa juna ta gefe ba.
-
Kwatanta Lambobi
Sanya kowace lamba sau ɗaya, sannan ka taɓa Fara don ka samu sakamakon da ake nema.
Jeri
Wasannin tunani 5. Sanya kowane mataki a inda ya dace.
-
Jerin Ƙa’idoji
Karanta alamomin, sannan ka zaɓi tayal da wuri mai lamba. Duba yadda zai kasance, sannan ka taɓa Sanya tayal.
-
Jerin Tari
Yi amfani da tarin haruffa don jera haruffan yadda ake nema.
-
Saƙar Jeri
Ɗauki fale-falen farko daga wata majiya don ka samu abin da ake nema.
-
Jerin Ayyuka
Katuna suna amfani da abubuwan da ke cikin kwantena kuma suna ƙara wasu. Yi amfani da kowane kati sau ɗaya don daidaita lambobin Buri.
-
Juya Jeri da Alama
Zaɓi ɗaya daga cikin adadin lambobin da za a juya da aka nuna. Juyawa tana sauya jerin wannan adadin lambobi daga sama, kuma tana musanya duk + da -. Ka kai ga +1, +2, +3, da sauransu.
Hanyoyi
Wasannin tunani 10. Nemo hanyar da ta dace.
-
Allon Hasken Laser
Juya madubai don haskaka duk wuraren buri.
-
Haɗa Lambobi
Haɗa haruffa iri ɗaya. Bi kowane akwatin da yake buɗe sau ɗaya, ba tare da hanyoyi sun yi amfani da akwati ɗaya ko sun yi zobe ba.
-
Masyu
Zana da'ira guda ɗaya ta cikin kowane lu'u-lu'u. Juya a baƙaƙen lu'u-lu'u; bi ta fararen lu'u-lu'u kai tsaye.
-
Hanyoyin Jirgi
Haɗa A da B da hanya 1. Akwatunan da hanyar ta bi su ne waɗanda aka ziyarta, har da A da B. Ka sa yawan akwatunan da aka ziyarta a kowane jere da ginshiƙi ya dace da lambar da aka nuna.
-
Juya Hanyoyi
Ka juya kowane fale-fale ya dace da na kusa da shi. Ka haɗa duk fale-falen ba tare da yin da'ira ba.
-
Tattara a Kankara
Ka zame har bango ko gefe ya tsayar da kai. Ka tattara duk duwatsu masu daraja sannan ka tsaya a inda za a kai.
-
Mirgina Kube
Ka mirgina zuwa inda za a kai, tare da fuskar da aka nuna tana sama. Idan an nuna fuskar arewa ma, ka daidaita ta. Duk hanyar da ta kai ga nasara ta dace.
-
Maɓallai & Ƙofofi
Tattara maɓallai a hanya zuwa inda za ka. Kowace ƙofa tana buƙatar maɓalli 1 da ya dace da ita, sannan ta kasance a buɗe.
-
Zane Ɗaya
Bi kowane layi mai lamba sau ɗaya, daga S zuwa T.
-
Matakan Biyu
Kai A zuwa wurin A, B kuma zuwa wurin B. Taɓa wata hanya don motsa duka biyun. Bangaye da gefuna na iya hana guda 1 motsi.
Lambobin sirri
Wasannin tunani 9. Warware saƙon, kana bin alama ɗaya bayan ɗaya.
-
Saƙon Musanya
Karanta saƙon da aka ɓoye. Zaɓi haruffa ta amfani da alamomin da aka bayar da cikakkun jerin kalmomi.
-
Musanya Ginshiƙai
Jera ginshiƙan don ka karanta saƙon.
-
Maɓallin Zagaye
Karanta A-F a matsayin 0-5. Rage lambar saƙon da aka sani daga lambar ɓoyayyen saƙonsa. Idan sakamakon ya yi ƙasa da 0, ƙara 6. Zaɓi wannan maɓalli don akwatuna masu siffa iri ɗaya.
-
Raba Matsayin Haruffa
Gwada kowane girman rukuni, ka duba haruffan da aka bayar. Zaɓi murabba'i, sannan ka zaɓi harafi daga babban murabba'in.
-
Saƙon Dabaran Haruffa
Yi amfani da taswirorin haruffa da haruffan da aka riga aka sa don gano saƙon.
-
Alamomin Sirri
Karanta alamomin da aka riga aka nuna. Daidai yana nufin alamar da ta dace a wurin da ya dace. Wurin bai dace ba yana nufin alamar da ta dace a wani wuri dabam. Ƙirga kowace fitowar alama sau ɗaya. Taɓa wani wuri a lambar sirri, sannan ka taɓa alama.
-
Gyaran Mara da Cika
Cika kowane akwati don 1 a kowane gwaji su zama bibbiyu. Cika ? ba ya cin dama; canza lambobin farko yana cin damammakin da aka nuna.
-
Sassan Sigina
Ka raba 0 da 1 zuwa lambobin wakiltar haruffa. Ka yi amfani da kowane harafi sau adadin da ya dace.
-
Sassa Masu Lalacewa
Nemo lambar da ke kowane allo ka shigar da ita. Ƙananan sandunan da ke haɗuwa su zama kowace lamba ana kiransu sassa. Sashen da ya lalace ba ya haskawa a kowane allo. Taɓa allo, sannan ka kwatanta sassansa masu haske da katunan lambobi. Zaɓi lambarsa; za ka iya zaɓar sassan da suka lalace idan kana so.
Daidaito
Wasannin tunani 10. Auna nauyi, shirya kaya ka tsara yadda za su fi dacewa.
-
Daidaita Nauyi
Sanya duk ma'aunan nauyi don jimillar ta zama 0. Kowanne yana ƙara lambarsa da aka ninka da nisansa.
-
Cika Jaka
Zaɓi abubuwa cikakku don ka kai darajar da ake nema ba tare da wuce iyakar nauyi ba.
-
Cika Kwanduna
Taɓa abu, sannan ka taɓa kwando don saka abin gaba ɗaya. Duk kwandunan suna da iyakar nauyi iri ɗaya. Saka duk abubuwan a cikin adadin kwandunan da aka nema, wato mafi ƙarancin adadin da za ka iya amfani da shi. Duk yadda ka haɗa abubuwan ya yi muddin sun shiga.
-
Raba Ayyuka
Ba kowane jere aiki daban. Ka nufi jimillar kuɗi mafi ƙanƙanta da ake nema.
-
Kuɗin Gudana
Daidaita kowace da'ira da mafi ƙarancin kuɗi.
-
Raga Mafi Arha
Haɗa duk ɗigon da ke da harafi ba tare da yin da'ira ba, a kan kuɗin da aka nuna. Kowane layi yana haɗa ɗigo 2 masu haruffa. Da'ira hanya ce da ke komawa inda ta fara ba tare da bin wani layi sau biyu ba. Duk amsar da ta bi waɗannan ƙa'idoji ta yi.
-
Kuɗin Tafiya
Ka fara daga A, ka bi duk sauran tashoshi sau ɗaya kowanne, sannan ka koma A. Duk hanyar da jimillar kuɗinta ta kai adadin da ake nema ta dace.
-
Jadawalin Aiki
Zaɓi lokutan farawa don a gama duk ayyuka da wuri gwargwadon yiwuwa.
-
Auna Ruwa
Sa ruwan kowane buta ya kai adadin da ake nema. Zaɓi butar da za ka zuba daga ciki da wadda za ka zuba cikinta. Taɓa Zuba; zai tsaya idan ta farko ta ƙare ko ɗayar ta cika.
-
Mamayar Launi
Ka yaɗa launinka daga saman hagu har ya rufe allon. Kar ka wuce adadin motsin da aka nuna.
Alaƙa
Wasannin tunani 5. Nemo abin da ya haɗa kalmomin.
-
Rukunin Kalmomi
Sanya kowace kalma a rukuni mai suna, bisa ma'anoninta da aka jera kawai.
-
Kalmar Haɗi
Zaɓi kalma 1 da ta dace da kowace alama. Za ka iya karanta jagorar kalmomi ta kyauta a kowane lokaci.
-
Daidaita Alaƙa
Haɗa kowane matsayi da kati, ka kiyaye kowace kibiya da inda ta nufa. Duk wani cikakken tsari da ya dace ya yi.
-
Hoton Rebus
Karanta yadda aka tsara kalmomin, sannan ka zaɓi cikakkiyar jimlar da suke nunawa.
-
Sabon Amfani
Yi amfani da hanyoyin haɗawa da aka nuna don ƙera kayan aiki 1 da ya cika dukkan sharuɗɗan.
Babu wasan tunani da ya dace da wannan binciken. Gwada gajeriyar kalma, kamar “akwati” ko “kalma”.