Tsallaka zuwa abin da ke shafin
Hausa
Sauke Quirk

Yadda ake wasan Nonogram

Manufa: Sa wa akwatuna launi domin kowane jere da ginshiƙi ya dace da lambobinsa. Bar aƙalla akwatin banza 1 tsakanin rukunonin da aka sa wa launi.

Ana kuma kiransa Griddlers ko Yi Launi da Lambobi.

Wasan tunani na Nonogram a manhajar Quirk
Allon Nonogram a manhajar Quirk.

Ana kuma kiran Nonogram da Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers ko Logimage. Mutane da yawa sun san shi da sunan Picross daga wasannin Nintendo. Dokokin iri ɗaya ne ko da sunan ya bambanta.

Ƙa'idoji

  • Lambobin da ke gefen kowane layi da saman kowane ginshiƙi suna nuna akwatuna nawa za a jera a yi musu launi. Rukunonin suna bin wannan jeri.
  • Kowace lamba tana wakiltar rukuni guda na akwatuna masu launi da ke manne da juna.
  • Lambobin layuka suna tafiya daga hagu zuwa dama. Lambobin ginshiƙai suna tafiya daga sama zuwa ƙasa.
  • Bar aƙalla akwati 1 babu komai tsakanin rukunonin da aka sa wa launi.
  • 0 yana nufin duk jeren ko ginshiƙin zai kasance babu komai.
  • Akwatunan da ba a shafa wa launi ba ana ɗaukar su a matsayin marasa komai.
  • An warware wasan idan kowane layi da kowane ginshiƙi sun dace da lambobinsu.

Quirk yana amfani da launi ɗaya. Wasu wasannin Nonogram a littattafai suna amfani da launuka da yawa. A waɗannan, rukunoni biyu masu launuka daban-daban za su iya taɓa juna ba tare da tazara ba.

Misalin yadda ake warwarewa

Ga ƙaramin allo mai layuka 5 da ginshiƙai 5. Ana ƙirga layuka daga sama, ginshiƙai kuma daga hagu. Ga lambobinsa.

LayiLambobi
Layi na 13
Layi na 22 2
Layi na 35
Layi na 41 1
Layi na 52 2
Ginshiƙi 14
Ginshiƙi 23 1
Ginshiƙi 31 1
Ginshiƙi 43 1
Ginshiƙi 54
  1. Layi na 3 yana da lamba 5. Layin yana da akwatuna 5, don haka yi wa dukansu launi.
  2. Ginshiƙai na 1 da 5 suna da lamba 4. Rukunin gidaje 4 a cikin gidaje 5 koyaushe yana rufe layuka na 2, 3 da 4. Yi wa waɗannan gidajen launi a ginshiƙan biyu.
  3. Layi na 2 yana da 2 2, kuma an riga an yi wa akwatunansa na farko da na ƙarshe launi. Rukunin farko yana farawa a ginshiƙi na 1, don haka ya haɗa da ginshiƙai na 1 da 2.
  4. Rukuni na biyu a layi na 2 yana ƙarewa a ginshiƙi na 5, don haka yana rufe ginshiƙai 4 da 5. Ginshiƙi na 3 a layi na 2 zai kasance babu komai a cikinsa.
  5. Layi na 4 yana da 1 1, kuma an yi wa akwatunansa na farko da na ƙarshe launi. Waɗannan su ne rukunonin biyu, don haka ginshiƙai na 2, 3 da 4 a layi na 4 za su kasance babu komai.
  6. Ginshiƙi 2 yana da 3 1. An sa wa jeruka 2 da 3 launi, kuma jere 4 ba shi da komai. Rukunin 3 ne na farko kuma ba zai iya ratsa jere 4 ba, don haka ya cika jeruka 1, 2 da 3.
  7. Rukunin 1 da ke ginshiƙi na 2 dole ya zo bayan akwatin da babu komai a ciki a jere na 4. Don haka zai shiga jere na 5.
  8. Ginshiƙi 4 yana da lambobi da alamomi iri ɗaya da ginshiƙi 2. Don haka a nan ma, sa wa jeruka 1, 2, 3 da 5 launi.
  9. Layi na 1 yana da alamar 3, kuma an yi wa ginshiƙai 2 da 4 launi. Dole rukuni ɗaya mai 3 ya haɗa dukansu, don haka ya cika ginshiƙai 2, 3 da 4.
  10. Ginshiƙi 3 yana da 1 1, kuma an sa wa jeruka 1 da 3 launi. Rukunin biyu sun riga sun cika, don haka jere 5 na ginshiƙi 3 zai zauna babu komai.
  11. Layi na 5 yana da 2 2. An yi wa ginshiƙai na 2 da 4 launi, kuma ginshiƙi na 3 babu komai a ciki. Don haka rukunonin sun cika ginshiƙai na 1 da 2, da na 4 da 5.
  12. Duba kowane layi. A ginshiƙai 1 da 5, yanzu an shafa wa layuka 2 zuwa 5 launi, wato rukuni ɗaya na 4. An warware allon.

Ga allon da aka gama.

LayiGinshiƙai masu launi
Layi na 12, 3 da 4
Layi na 21, 2, 4 da 5
Layi na 31, 2, 3, 4 da 5
Layi na 41 da 5
Layi na 51, 2, 4 da 5

Dabaru ga masu farawa

Nemo layukan da za su cika daidai

Haɗa lambobin da ke cikin layi, sannan ƙara 1 ga kowane tazara tsakanin rukunoni. Idan jimillar ta yi daidai da tsawon layin, an san abin da zai shiga kowane akwati.

Dauki 1 3 a layi mai akwatuna 5: 1 da 1 da 3 sun zama 5. Don haka layin zai zama akwatin 1 mai launi, akwatin 1 babu komai, sai akwatuna 3 masu launi. 0 ya fi sauƙi: yi wa duk layin alamar babu komai.

Matsa rukunin zuwa ɓangarorin biyu

Matsar da rukuni zuwa hagu iyakar inda zai shiga, sannan zuwa dama iyakar inda zai shiga. Dole ne a yi wa akwatunan da ya rufe a duk lokutan biyu launi. A layin akwatuna 10 mai lambar 8, rukunin yana rufe akwatuna na 3 zuwa 8 kullum.

Hanya mai sauri ta ƙidaya: cire girman rukuni daga tsawon jere. A wannan misalin, 10 a cire 8 ya zama 2. Tsallake akwatuna 2 daga kowane ƙarshen sannan a yi wa sauran launi. Wannan yana aiki ne kawai idan rukuni ya fi rabin layin girma.

Idan lambobi sun fi yawa, ka tura duk rukunin su matse tare. Misali, 3 2 a jere mai gidaje 8. Idan an tura su hagu, rukunin 3 yana rufe gidaje 1 zuwa 3. Idan an tura su dama, yana rufe gidaje 3 zuwa 5. Don haka gidan 3 yana da launi. Har yanzu babu gidan da aka tabbatar na rukunin 2 ne.

Ka fara daga gefen allo

Filin da aka sa wa launi a farkon layi yana cikin rukunin farko. Idan lambar farko 3 ce, sa wa filaye 1, 2 da 3 launi. Sannan yi wa fili na 4 alamar babu komai, domin rukunin 3 ya ƙare a fili na 3.

Rufe layin da aka gama

Idan an sanya duk rukunin da ke kan layi a wurarensu, ka yi wa sauran gidajen alamar babu komai. Waɗannan alamomin suna taimakawa duk layin da ya ketare shi.

Kawar da ƙananan gurabe

Nemo gajeren jerin akwatunan da ba a cike ba tsakanin alamomin babu komai ko gefen allo. Idan kowace lambar layin ta fi tsawon wannan jerin, babu rukunin da zai shiga wurin. Yi wa waɗannan akwatunan alamar babu komai.

Kuskuren da ake yawan yi

  • Manta gidan da babu komai tsakanin rukuni biyu a layi ɗaya.
  • Karanta 1 3 a matsayin goma sha uku. Yana nufin rukuni mai 1, sannan rukuni mai 3.
  • Sa rukunai a jerin da bai dace ba. Lambar farko tana nufin rukunin farko koyaushe.
  • Sa wa akwatin launi bisa layi ɗaya ba tare da duba layin da ya ratsa shi ba.
  • Yin zato. Ana iya warware kowane Nonogram na Quirk ta duba layi ko ginshiƙi ɗaya a lokaci guda.

Tambayoyi

Shin Nonogram da Griddlers ko Picross abu ɗaya ne?

I. Nonogram, Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers da Logimage sunayen wannan wasa ne. Picross shi ne sunan da aka sani daga wasannin Nintendo, kuma ƙa'idojin ɗaya ne.

Kowane wasa yana da mafita guda ɗaya?

I. Kowane Nonogram na Quirk yana da amsa ɗaya tak. Za ka iya samunta ta hanyar warware layi ɗaya ko ginshiƙi ɗaya a lokaci guda, ba tare da zato ba.

Waɗanne girma ake da su a Quirk?

Quirk yana da alluna masu akwatuna 5 bisa 5, 7 bisa 7, 8 bisa 8 da 10 bisa 10. Ƙananan alluna sun dace da farawa. Manyan alluna suna buƙatar ƙarin matakai.

Dole ne in yi wa gidajen da babu komai alama?

A’a. Akwatunan da aka bari ba tare da alama ba ana ɗaukarsu a matsayin marasa komai. Alamomin gicciye abin tunatarwa ne, kuma suna nuna inda rukuni ba zai iya shiga ba.

Allon zai nuna hoto idan an gama?

Haka yake a littattafai da mujallu da yawa. Allunan Quirk suna samar da tsari na akwatuna masu launi, ba hoto ba.

Shin Nonogram ya dace da masu farawa?

I. Ƙidaya kawai kake buƙata. Fara da alluna masu girman 5 a tsaye da 5 a kwance da dabarun da ke wannan shafin. Yi amfani da Taimako idan ka makale.

Wasanni masu kama da wannan

Yadda ake wasa a Quirk

Taɓa ko ka ja don sa launi a murabba'ai, kuma ka taɓa murabba'i mai launi don share shi. Kunna Yi alamar babu komai don sa alamomin soke a maimakon launi, kuma ka taɓa alamar soke don share ta.

Kowane jan yatsa mataki 1 ne da za ka iya sokewa. Taimako yana haskaka akwatunan da za ka iya tabbatarwa, ya kuma faɗa maka dalili. Sake farawa yana mayar da allon yadda yake da farko.

Ƙarin ƙa'idojin wasannin tunani

Gwada shi a Quirk

Wasannin tunani 120+

Sauke na iPhone da iPad: App Store Sauke na Android: Google Play

Duk wasanni