Nonogramy są też znane jako Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers lub Logimage. Wiele osób zna je jako Picross z gier Nintendo. Zasady są takie same niezależnie od nazwy.
Zasady
- Liczby obok każdego wiersza i nad każdą kolumną wskazują, ile kolejnych pól zamalować. Grupy występują w podanej kolejności.
- Każda liczba oznacza jedną grupę kolorowych pól połączonych bokami.
- Liczby przy wierszach czytaj od lewej do prawej. Liczby przy kolumnach czytaj od góry do dołu.
- Zostaw co najmniej 1 puste pole między pokolorowanymi grupami.
- 0 oznacza, że wszystkie pola w wierszu lub kolumnie zostają puste.
- Niezamalowane pola liczą się jako puste.
- Łamigłówka jest rozwiązana, gdy każdy wiersz i każda kolumna zgadzają się ze swoimi liczbami.
Quirk używa jednego koloru. Niektóre łamigłówki Nonogram w książkach używają kilku kolorów. W nich grupy w różnych kolorach mogą się stykać bez przerwy między nimi.
Przykład krok po kroku
Oto mała plansza z 5 wierszami i 5 kolumnami. Wiersze liczymy od góry, a kolumny od lewej. Oto liczby na planszy.
| Linia | Liczby |
|---|---|
| Wiersz 1 | 3 |
| Wiersz 2 | 2 2 |
| Wiersz 3 | 5 |
| Wiersz 4 | 1 1 |
| Wiersz 5 | 2 2 |
| Kolumna 1 | 4 |
| Kolumna 2 | 3 1 |
| Kolumna 3 | 1 1 |
| Kolumna 4 | 3 1 |
| Kolumna 5 | 4 |
- Wiersz 3 ma wskazówkę 5. Ma też 5 pól, więc zamaluj je wszystkie.
- W kolumnach 1 i 5 jest liczba 4. Grupa 4 pól w kolumnie z 5 polami zawsze zajmuje pola w wierszach 2, 3 i 4. Zamaluj te pola w obu kolumnach.
- Wiersz 2 ma wskazówkę 2 2, a jego pierwsze i ostatnie pole są już zamalowane. Pierwsza grupa zaczyna się w kolumnie 1, więc zajmuje kolumny 1 i 2.
- Druga grupa w wierszu 2 kończy się w kolumnie 5, więc zajmuje kolumny 4 i 5. Pole w wierszu 2, kolumnie 3 zostaje puste.
- Wiersz 4 ma wskazówkę 1 1, a jego pierwsze i ostatnie pole są zamalowane. To obie grupy, więc pola w kolumnach 2, 3 i 4 wiersza 4 zostają puste.
- Kolumna 2 ma wskazówkę 3 1. Pola w wierszach 2 i 3 są zamalowane, a pole w wierszu 4 jest puste. Grupa 3 pól jest pierwsza i nie może przechodzić przez wiersz 4, więc zajmuje pola w wierszach 1, 2 i 3.
- Grupa długości 1 w kolumnie 2 musi być za pustym polem w wierszu 4. Trafia więc do wiersza 5.
- Kolumna 4 ma te same liczby i oznaczenia co kolumna 2. Zamaluj więc w niej również pola w wierszach 1, 2, 3 i 5.
- Wiersz 1 ma wskazówkę 3, a pola w kolumnach 2 i 4 są zamalowane. Jedna grupa 3 pól musi obejmować oba, więc zajmuje kolumny 2, 3 i 4.
- Kolumna 3 ma wskazówkę 1 1, a pola w wierszach 1 i 3 są zamalowane. Obie grupy już są, więc pole w wierszu 5, kolumnie 3 zostaje puste.
- Wiersz 5 ma wskazówkę 2 2. Pola w kolumnach 2 i 4 są zamalowane, a pole w kolumnie 3 jest puste. Grupy zajmują więc kolumny 1 i 2 oraz 4 i 5.
- Sprawdź każdy wiersz i każdą kolumnę. W kolumnach 1 i 5 pola w wierszach od 2 do 5 są teraz zamalowane, tworząc po jednej grupie 4 pól. Plansza jest rozwiązana.
Tak wygląda rozwiązana plansza.
| Wiersz | Kolorowe kolumny |
|---|---|
| Wiersz 1 | 2, 3 i 4 |
| Wiersz 2 | 1, 2, 4 i 5 |
| Wiersz 3 | 1, 2, 3, 4 i 5 |
| Wiersz 4 | 1 i 5 |
| Wiersz 5 | 1, 2, 4 i 5 |
Techniki dla początkujących
Poszukaj wierszy i kolumn, które wypełniają się dokładnie
Dodaj liczby w linii oraz 1 za każdą przerwę między grupami. Jeśli suma jest równa długości linii, wiadomo, co wpisać w każde pole.
Weźmy wskazówkę 1 3 w wierszu z 5 polami: 1 plus 1 plus 3 to 5. Wiersz to więc 1 zamalowane pole, 1 puste pole, a potem 3 zamalowane pola. Z 0 jest jeszcze łatwiej: oznacz całą linię jako pustą.
Przesuń grupę w obie strony
Przesuń grupę jak najdalej w lewo, a potem jak najdalej w prawo. Pola, które zajmuje w obu położeniach, muszą być zamalowane. W wierszu o długości 10 ze wskazówką 8 grupa zawsze zajmuje pola od 3 do 8.
Szybki sposób liczenia: od długości wiersza odejmij wielkość grupy. W tym przykładzie 10 minus 8 to 2. Pomiń 2 pola z każdego końca i zamaluj resztę. To działa tylko wtedy, gdy grupa zajmuje więcej niż połowę linii.
Przy większej liczbie wskazówek przesuń wszystkie grupy razem. Weźmy 3 2 w wierszu o długości 8. Po przesunięciu w lewo grupa 3 zajmuje pola od 1 do 3. Po przesunięciu w prawo zajmuje pola od 3 do 5. Pole 3 jest więc zamalowane. Grupa 2 nie ma jeszcze żadnego pewnego pola.
Zacznij od krawędzi
Zamalowana kratka na samym początku linii należy do pierwszej grupy. Jeśli pierwsza liczba to 3, zamaluj kratki 1, 2 i 3. Następnie oznacz kratkę 4 jako pustą, bo grupa 3 kończy się na kratce 3.
Zamknij gotową linię
Gdy wszystkie grupy w danym wierszu lub kolumnie są już na miejscu, oznacz pozostałe pola jako puste. Te oznaczenia pomogą w każdej przecinającej je kolumnie lub wierszu.
Wyklucz zbyt małe przerwy
Poszukaj krótkiego odcinka wolnych pól między oznaczonymi pustymi polami lub krawędzią planszy. Jeśli każda liczba w tym wierszu lub kolumnie jest większa niż długość odcinka, nie zmieści się tam żadna grupa. Oznacz te pola jako puste.
Częste błędy
- Pomijanie pustego pola między dwiema grupami w tej samej linii.
- Odczytywanie 1 3 jako trzynaście. To oznacza grupę 1 pola, a potem grupę 3 pól.
- Układanie grup w złej kolejności. Pierwsza liczba zawsze oznacza pierwszą grupę.
- Zamalowywanie pola na podstawie jednej linii bez sprawdzenia drugiej linii, która przez nie przechodzi.
- Zgadywanie. Każdy Nonogram w Quirk da się rozwiązać, analizując po jednym wierszu lub jednej kolumnie naraz.
Pytania
Czy Nonogram to to samo co Griddlers lub Picross?
Tak. Nonogram, Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers i Logimage to nazwy tej samej łamigłówki. Picross to nazwa znana z gier Nintendo, a zasady są takie same.
Czy każda łamigłówka ma dokładnie 1 rozwiązanie?
Tak. Każdy Nonogram w Quirk ma dokładnie jedno rozwiązanie. Znajdziesz je bez zgadywania, zajmując się kolejno pojedynczymi wierszami lub kolumnami.
Jakie rozmiary są dostępne w Quirk?
W Quirk są plansze 5 na 5, 7 na 7, 8 na 8 i 10 na 10 pól. Na początek warto wybrać małe plansze. Większe wymagają więcej kroków.
Czy muszę zaznaczać puste pola?
Nie. Nieoznaczone pola liczą się jako puste. Krzyżyki to twoje notatki, które pokazują, gdzie nie może być grupy.
Czy na gotowej planszy pojawi się obrazek?
W wielu książkach i czasopismach tak. Plansze Quirk tworzą wzór z kolorowych pól, a nie obrazek.
Czy Nonogram nadaje się dla początkujących?
Tak. Wystarczy umieć liczyć. Zacznij od plansz 5 na 5 i wskazówek na tej stronie. Gdy utkniesz, skorzystaj z podpowiedzi.
Podobne łamigłówki
Rozwiązywanie tej łamigłówki w Quirk
Dotykaj pól lub przeciągaj po nich palcem, aby je kolorować. Dotknij pokolorowanego pola, aby usunąć kolor. Włącz „Oznacz puste”, aby zamiast tego stawiać krzyżyki. Dotknij krzyżyka, aby go usunąć.
Każde przeciągnięcie to 1 krok, który możesz cofnąć. Podpowiedź podświetla pola, których możesz być pewien, i wyjaśnia dlaczego. Zacznij od nowa przywraca planszę do stanu początkowego.































