Wieżowce są też znane jako Towers. Wyobraź sobie, że każde pole to budynek widziany z ulicy. Wysokie budynki zasłaniają niższe, które stoją za nimi.
Zasady
- Umieść po jednym budynku każdej wysokości w każdym wierszu i każdej kolumnie.
- Wysokości zaczynają się od 1 i kończą na liczbie pól w wierszu. Na planszy 4 na 4 występują wysokości 1, 2, 3 i 4.
- Liczba przy krawędzi mówi, ile budynków widać z tego miejsca.
- Wysoki budynek zasłania każdy niższy budynek za nim.
- Wskazówki po lewej i prawej dotyczą wierszy. Wskazówki u góry i u dołu dotyczą kolumn.
- Kreska oznacza brak wskazówki. Nigdy nie oznacza 0.
- Na niektórych planszach część wysokości jest podana od początku.
Tak liczymy: spójrz od lewej na wiersz 2, 1, 4, 3. Widzisz 2 i 4.
1 chowa się za 2, a 3 za 4. Wskazówka z lewej strony tego wiersza to więc 2.
W Quirk obowiązują klasyczne zasady. Plansze mają od 3 na 3 do 6 na 6 pól.
Przykład krok po kroku
Oto mała plansza o szerokości 3 pól, z wysokościami 1, 2 i 3. Na początku wszystkie pola są puste. Oto wskazówki.
- Wskazówki po lewej, od góry do dołu: 3, 2, 1.
- Wskazówki po prawej, od góry do dołu: 1, 2, 2.
- Wskazówki u góry, od lewej do prawej: 3, 2, 1.
- Wskazówki na dole, od lewej do prawej: 1, 2, 2.
- Wiersz 1 ma po lewej wskazówkę 3. Zobaczysz 3 budynki tylko wtedy, gdy każdy kolejny będzie wyższy.
- W wierszu 1 są więc od lewej 1, 2, 3.
- Wiersz 3 ma po lewej wskazówkę 1. Na początku może stać tylko najwyższy budynek, więc w pierwszym polu wiersza 3 wpisz 3.
- Kolumna 1 ma teraz 1 na górze i 3 na dole. W środkowe pole wpisz 2.
- Wiersz 2 zaczyna się od 2, więc brakuje w nim 1 i 3. W kolumnie 3 na górze jest już 3.
- W ostatnim polu wiersza 2 jest więc 1, a w środkowym 3.
- Wiersz 3 zaczyna się od 3 i brakuje w nim 1 i 2. W kolumnie 2 są już 2 i 3, więc w środkowym polu wpisz 1.
- W ostatnim polu wiersza 3 wpisz 2.
- Sprawdź jedną wskazówkę. Wiersz 3 od prawej to 2, 1, 3. Widzisz 2 i 3, co zgadza się ze wskazówką 2 po prawej.
Tak wygląda rozwiązana plansza.
| Wiersz | Kolumna 1 | Kolumna 2 | Kolumna 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 |
| 2 | 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 | 2 |
Techniki dla początkujących
Wskazówka 1
Wskazówka 1 widzi tylko najwyższy budynek. Musi on więc stać tuż przy tym brzegu.
Wskazówka równa długości wiersza
Jeśli wskazówka jest równa długości wiersza, widać każdy budynek. Ich wysokości rosną po kolei, od najniższego.
Wysokie budynki, które zasłaniają za dużo
Duża liczba we wskazówce odsuwa wysokie budynki od swojego brzegu. Przy wskazówce 3 na planszy 4 na 4 budynek o wysokości 4 nie może stać na pierwszych 2 polach. Zasłoniłby zbyt wiele.
W tym samym wierszu budynek o wysokości 3 też nie może stać na pierwszym polu. Za nim byłby widoczny tylko budynek o wysokości 4.
Sprawdź oba końce linii
Załóżmy, że wiersz na planszy 4 na 4 ma wskazówkę 2 po lewej i 3 po prawej. Pasują tylko trzy układy: 1 4 3 2, 2 4 3 1 i 3 4 2 1.
We wszystkich trzech układach w drugim polu jest budynek o wysokości 4. Możesz więc wpisać tam 4, zanim poznasz resztę.
Wypełnij ostatnią lukę
Każda wysokość występuje raz w każdym wierszu i każdej kolumnie. Gdy w wierszu lub kolumnie zostaje jedno puste pole, wpisz tam brakującą wysokość.
Częste błędy
- Liczenie wszystkich budynków zamiast tylko tych, które widać.
- Odczytywanie wskazówki z niewłaściwej strony. Wskazówka po prawej pokazuje widok w głąb wiersza od prawej krawędzi.
- Traktowanie kreski jak 0. Oznacza ona tylko brak wskazówki.
- Zakładanie, że budynek zasłania tylko ten bezpośrednio za nim. Zasłania wszystkie niższe budynki za sobą.
- Powtarzanie tej samej wysokości w kolumnie podczas skupiania się na wierszu.
Pytania
Czy Wieżowce to to samo co Towers?
Tak. Towers to nazwa używana w kolekcji łamigłówek Simona Tathama. Zasady są takie same.
Czy każda łamigłówka ma dokładnie 1 rozwiązanie?
Tak. Każda plansza w Quirk ma dokładnie jedno rozwiązanie. Znajdziesz je, rozumując, bez zgadywania.
Jakie rozmiary są dostępne?
Plansze w Quirk mają od 3 na 3 do 6 na 6 pól. Na większych planszach może brakować niektórych wskazówek przy krawędziach.
Czym jest wzór w Quirk?
Układ to cały wiersz lub kolumna zapisane po kolei, na przykład 1 4 3 2. Quirk może pokazać wszystkie układy, które nadal pasują do danej linii. Gdy zostało ich 8 lub mniej, wyświetla je na liście. Gdy jest ich więcej, pokazuje ich liczbę.
Czy to gra dla początkujących?
Tak. Pierwsze plansze są małe, a krótkie lekcje pokazują każdy pomysł. Gdy utkniesz, podpowiedź wskaże następny krok. Możesz też cofnąć ruch lub zacząć planszę od nowa.
Podobne łamigłówki
Rozwiązywanie tej łamigłówki w Quirk
Wybierz pole, a potem dotknij wysokości. Włącz Notatki, aby zapisywać małe wskazówki. Użyj Wyklucz, aby zaznaczyć wysokości, które nie mogą znaleźć się w polu. Wyczyść pole ponownie je opróżnia.
Otwórz widok wierszy i kolumn, aby zobaczyć wzory, które nadal pasują. Wybierz wzór, aby jednym ruchem wypełnić cały wiersz lub kolumnę. Ten ruch możesz cofnąć. Na klawiaturze strzałki wybierają pole, a klawisze cyfr wpisują wysokości.































