Mosty to także Hashiwokakero, w skrócie Hashi. Japońska nazwa oznacza budowanie mostów. To ta sama łamigłówka z tymi samymi zasadami.
Zasady
- Buduj mosty w prostych liniach, poziomo lub pionowo, od jednej wyspy do następnej.
- Most zawsze prowadzi do najbliższej wyspy w danej linii. Nie może przeskoczyć nad wyspą.
- Każda wyspa potrzebuje tylu mostów, ile wskazuje jej liczba.
- Między dwiema wyspami mogą być najwyżej 2 mosty.
- Podwójny most liczy się jako 2 dla obu wysp, które łączy.
- Mosty nigdy nie mogą się przecinać.
- Na końcu wszystkie wyspy muszą być połączone.
Ostatnia zasada jest ważna. Wszystkie liczby mogą się zgadzać, a wyspy nadal mogą tworzyć dwie osobne grupy. Łamigłówka jest rozwiązana dopiero wtedy, gdy z każdej wyspy można dotrzeć mostami do każdej innej.
To klasyczne zasady Hashiwokakero. Quirk używa kwadratowych plansz od 5 na 5 do 10 na 10 pól.
Przykład krok po kroku
Na tej małej planszy są 4 wyspy, po jednej w każdym rogu. Resztę planszy zajmuje woda, oznaczona w tabeli kropką (·).
| Wiersz | Lewo | Środek | Prawo |
|---|---|---|---|
| Góra | 3 | · | 3 |
| Środek | · | · | · |
| Dół | 1 | · | 1 |
- Spójrz na dwie wyspy z 1 na dole. Każda z nich może połączyć się z wyspą nad sobą albo z drugą wyspą z 1.
- Jeśli połączysz ze sobą wyspy z 1, obie będą miały komplet mostów. Zostaną odcięte od obu wysp z 3. Dlatego między wyspami z 1 nie może być mostu.
- Teraz 1 na dole po lewej może połączyć się tylko z 3 nad nią. Zbuduj tam 1 most.
- Tak samo zbuduj 1 most od wyspy z 1 w prawym dolnym rogu do wyspy z 3 nad nią.
- 3 w lewym górnym rogu ma już 1 most i potrzebuje jeszcze 2. Jej jedynym pozostałym sąsiadem jest 3 w prawym górnym rogu. Zbuduj podwójny most między tymi dwiema 3.
- Sprawdź 3 w prawym górnym rogu. Dochodzą do niej 2 mosty z lewej i 1 z dołu, co daje 3.
- Wszystkie liczby się zgadzają i wszystkie 4 wyspy są połączone. Łamigłówka rozwiązana.
Oto druga, jeszcze mniejsza plansza. W lewym górnym rogu jest 2, a w prawym górnym rogu 3. W prawym dolnym rogu jest 1.
- 2 ma tylko jednego sąsiada: 3 po prawej. Oba jej mosty muszą prowadzić właśnie tam, więc zbuduj podwójny most.
- 3 ma już 2 mosty i potrzebuje jeszcze 1. Jej drugi sąsiad to 1 poniżej. Zbuduj tam 1 most.
- 1 ma już wszystkie mosty. Każda liczba się zgadza i wszystkie 3 wyspy są połączone.
Techniki dla początkujących
Wyspy z jednym sąsiadem
Wyspa w rogu lub przy krawędzi często ma tylko 1 sąsiednią wyspę. Wszystkie jej mosty muszą prowadzić do tej wyspy. Od tego najłatwiej zacząć.
Policz, ile mogą dać sąsiednie pola
Z każdym sąsiadem można połączyć się najwyżej 2 mostami. Liczba 4 z dwoma sąsiadami potrzebuje po 2 mosty do każdego. Liczba 3 z dwoma sąsiadami potrzebuje co najmniej 1 mostu do każdego.
Sprawdź też liczbę na sąsiedniej wyspie. Wyspa z 1 może mieć tylko 1 most.
Pewny most blokuje drogę
Gdy wiesz już, że w danym miejscu musi być most, nic nie może go przeciąć. Wyspy po obu jego stronach nie mogą się już połączyć przez to miejsce.
Nie odcinaj pary
Dwie sąsiadujące wyspy z 1 nie mogą się ze sobą łączyć, gdy są też inne wyspy. Z tego samego powodu dwóch sąsiadujących wysp z 2 nie można połączyć podwójnym mostem. Utworzyłyby małą grupę odciętą od reszty.
Znajdź jedyną drogę wyjścia
Czasem grupa wysp ma tylko jedną drogę do pozostałych wysp. Musi tam powstać most, inaczej grupa pozostanie odcięta.
Częste błędy
- Spełnienie warunków wszystkich liczb, ale pozostawienie dwóch oddzielnych grup.
- Próba zbudowania mostu, który przeskakuje nad wyspą.
- Zapominanie, że podwójny most liczy się dla obu wysp.
- Łączenie ze sobą dwóch wysp z 1, gdy inne wyspy nadal ich potrzebują.
- Zbyt wczesne zgadywanie. Najpierw poszukaj mostu, którego możesz być pewien.
Pytania
Czy Mosty to to samo co Hashi?
Tak. Mosty, Hashi i Hashiwokakero to nazwy tej samej łamigłówki. Quirk stosuje klasyczne zasady.
Czy każda łamigłówka ma dokładnie 1 rozwiązanie?
Tak. Każda łamigłówka Mosty w Quirk ma dokładnie jedno rozwiązanie. Znajdziesz je, rozumując, bez zgadywania.
Jakie rozmiary są dostępne?
W Quirk są kwadratowe plansze 5 na 5, 7 na 7, 9 na 9 i 10 na 10. Na większych planszach jest więcej wysp.
Czy mosty mogą tworzyć pętlę?
Tak. Wyspy mogą być połączone w pierścień. Liczą się tylko liczby i to, by wszystkie wyspy tworzyły jedną połączoną sieć.
Dlaczego łamigłówka nie jest ukończona, choć wszystkie liczby się zgadzają?
Wyspy tworzą co najmniej dwie osobne grupy. Quirk wyświetla wtedy pod planszą komunikat z tą informacją. Poszukaj miejsca, w którym można połączyć grupę z resztą.
Czy Mosty to gra dla początkujących?
Tak. Zasady są krótkie, a małe plansze na początku są łatwe. Gdy utkniesz, w Quirk możesz skorzystać z podpowiedzi, cofnąć ruch lub zacząć planszę od nowa.
Podobne łamigłówki
Rozwiązywanie tej łamigłówki w Quirk
Dotknij kolejno 2 wysp lub przeciągnij od jednej do drugiej, by dodać most. Zrób to ponownie, by dodać drugi most, i jeszcze raz, by usunąć oba.
Quirk nie pozwoli zbudować mostu, który przecina inny most. Jeśli wyspa ma za dużo mostów, dotknij ponownie pary wysp, by zmienić łączące je mosty.































