সেতুক Hashiwokakero বা চমুকৈ Hashi বুলিও কোৱা হয়। জাপানী নামটোৰ অৰ্থ হৈছে সেতু সাজক। ধাঁধাটো আৰু নিয়মবোৰ একেই।
নিয়মবোৰ
- এটা দ্বীপৰ পৰা পৰৱৰ্তীটোলৈ পথালি বা থিয় সৰল ৰেখাৰে সেতু সাজক।
- সেতু সদায় একে পোন ৰেখাত থকা আটাইতকৈ ওচৰৰ দ্বীপটোলৈ যায়। ই কোনো দ্বীপ পাৰ হৈ যাব নোৱাৰে।
- প্ৰতিটো দ্বীপত তাৰ সংখ্যাৰ সমান সেতু লাগিব।
- দুটা দ্বীপৰ মাজত সৰ্বাধিক 2খন সেতু থাকিব পাৰে।
- দুপাতীয়া সেতু এখনে সংযোগ কৰা দুয়োটা দ্বীপৰ বাবে 2কৈ গণনা হয়।
- সেতুৱে ইটোৱে সিটোক কাটিব নোৱাৰে।
- শেষত সকলো দ্বীপ একেলগে সংযুক্ত হ’ব লাগিব।
শেষৰ নিয়মটো মনত ৰাখিব। সকলো সংখ্যা শুদ্ধ হ’লেও দ্বীপবোৰ দুটা গোটত থাকিব পাৰে। সেতুৰে যিকোনো এটা দ্বীপৰ পৰা আন প্ৰতিটো দ্বীপলৈ যাব পাৰিলেহে ধাঁধাটো সম্পূৰ্ণ হ’ব।
এইবোৰ Hashiwokakeroৰ প্ৰচলিত নিয়ম। Quirkত 5 বাই 5ৰ পৰা 10 বাই 10লৈ বৰ্গাকাৰ ব’ৰ্ড থাকে।
সমাধান কৰি দেখুওৱা এটা উদাহৰণ
এই সৰু ব’ৰ্ডখনত 4টা দ্বীপ আছে, প্ৰতিটো চুকত এটাকৈ। ব’ৰ্ডখনৰ বাকী অংশ পানী, যাক তালিকাত বিন্দু (·)ৰে দেখুওৱা হৈছে।
| শাৰী | বাওঁ | মাজত | সোঁফাল |
|---|---|---|---|
| ওপৰ | 3 | · | 3 |
| মাজত | · | · | · |
| তল | 1 | · | 1 |
- তলৰ দুটা 1 চাওক। প্ৰতিটো 1 তাৰ ওপৰৰ দ্বীপটো বা আনটো 1-ৰ সৈতে যোগ হ’ব পাৰে।
- দুটা 1 পৰস্পৰে সংযোগ হ’লে, দুয়োটাৰে প্ৰয়োজন পূৰ হ’ব। তেতিয়া সিহঁত দুটা 3ৰ পৰা বিচ্ছিন্ন হৈ পৰিব। গতিকে দুটা 1ৰ মাজত সেতু নাথাকে।
- এতিয়া তলৰ বাওঁফালৰ 1 কেৱল ইয়াৰ ওপৰৰ 3-লৈহে যাব পাৰে। তাত 1 খন সেতু বনাওক।
- একে ধৰণে, তলৰ সোঁফালৰ 1ৰ পৰা তাৰ ওপৰৰ 3লৈ 1খন সেতু বনাওক।
- ওপৰৰ বাওঁফালৰ 3-ৰ এতিয়া 1খন সেতু আছে আৰু 2খন লাগে। ইয়াৰ আন একমাত্ৰ চুবুৰীয়া হ’ল ওপৰৰ সোঁফালৰ 3। দুয়োটা 3-ৰ মাজত দুখন সমান্তৰাল সেতু সাজক।
- ওপৰৰ সোঁফালৰ 3টো চাওক। ইয়াৰ বাওঁফালৰ পৰা 2খন আৰু তলৰ পৰা 1খন সেতু আছে, মুঠ 3খন।
- প্ৰতিটো সংখ্যা মিলিছে আৰু 4টা দ্বীপেই সংযোগ হৈছে। ধাঁধাটো সমাধান হ’ল।
ইয়াত আৰু সৰু আন এখন ব’ৰ্ড আছে। ওপৰৰ বাওঁ চুকত এটা 2 আৰু ওপৰৰ সোঁ চুকত এটা 3 আছে। তলৰ সোঁ চুকত এটা 1 আছে।
- 2টোৰ কাষত মাত্ৰ এটা সংখ্যা আছে: ইয়াৰ সোঁফালৰ 3টো। ইয়াৰ দুয়োখন সেতু তালৈকে যাব লাগিব, গতিকে দুখন সমান্তৰাল সেতু সাজক।
- 3টোৰ এতিয়া 2খন সেতু আছে আৰু 1খন লাগিব। ইয়াৰ কাষৰ আনটো সংখ্যা হ’ল তলৰ 1টো। তাত 1খন সেতু সাজক।
- 1টো এতিয়া পূৰ্ণ হ’ল। প্ৰতিটো সংখ্যাৰ হিচাপ মিলিছে আৰু 3টা দ্বীপেই সংযুক্ত হৈছে।
নতুনকৈ আৰম্ভ কৰাসকলৰ বাবে কৌশল
এটা চুবুৰীয়া থকা দ্বীপ
চুকত বা কাষত থকা দ্বীপৰ প্ৰায়ে মাত্ৰ এটা ওচৰচুবুৰীয়া দ্বীপ থাকে। ইয়াৰ সকলো সেতু সেই দ্বীপটোলৈকে যাব লাগিব। ইয়াৰ পৰাই আৰম্ভ কৰাটো আটাইতকৈ সহজ।
কাষৰ ঘৰবোৰে কিমান দিব পাৰে গণনা কৰক
প্ৰতিটো চুবুৰীয়া সংখ্যাৰ সৈতে সৰ্বাধিক 2খন সেতু সংযোগ কৰিব পাৰে। দুটা চুবুৰীয়া সংখ্যা থকা 4 এটাৰ পৰা প্ৰতিটোলৈ 2খন সেতু লাগিব। দুটা চুবুৰীয়া সংখ্যা থকা 3 এটাৰ পৰা প্ৰতিটোলৈ অন্তত 1খন সেতু লাগিব।
ওচৰৰ দ্বীপটোৰ সংখ্যাটোও চাওক। 1 থকা দ্বীপত মাত্ৰ 1খন সেতুহে সংযোগ কৰিব পাৰি।
নিশ্চিত সেতু এখনে বাট বন্ধ কৰে
কোনো ঠাইত সেতু থাকিবই লাগিব বুলি জানিলে, তাৰ ওপৰেৰে আন একো পাৰ হ’ব নোৱাৰে। ইয়াৰ দুয়োফালৰ দ্বীপবোৰে সেই ঠাইৰে আৰু ইটোৱে সিটোক পাব নোৱাৰে।
যোৰ এটাৰ বাট বন্ধ নকৰিব
আন দ্বীপ থাকিলে কাষে কাষে থকা দুটা 1 ইটোৱে সিটোৰ লগত যোগ হ’ব নোৱাৰে। একে কাৰণতে কাষে কাষে থকা দুটা 2ৰ মাজত দুটা সেতু দিব নোৱাৰি। তেনে কৰিলে বাকীবোৰৰ পৰা বিচ্ছিন্ন এটা সৰু গোট গঠন হ’ব।
বাহিৰলৈ ওলোৱাৰ একমাত্ৰ বাটটো বিচাৰক
কেতিয়াবা দ্বীপৰ গোট এটাৰ পৰা আন দ্বীপবোৰলৈ যোৱাৰ এটাই বাট থাকে। তাত সেতু থাকিবই লাগিব, নহ’লে গোটটো বিচ্ছিন্ন হৈ থাকিব।
সাধাৰণতে হোৱা ভুল
- প্ৰতিটো সংখ্যা ঠিক কৰিও দুটা পৃথক গোট এৰি দিয়া।
- এটা দ্বীপৰ ওপৰেৰে পাৰ হৈ যোৱা সেতু বনাবলৈ চেষ্টা কৰা।
- যোৰা সেতু এখন দুয়োটা দ্বীপৰ বাবেই গণনা হয় বুলি পাহৰা।
- আন দ্বীপবোৰক এতিয়াও প্ৰয়োজন হৈ থাকোঁতেই দুটা 1 ইটোৰ লগত সিটো জোৰা লগোৱা।
- আৰম্ভণিতে আন্দাজ কৰা। প্ৰথমে নিশ্চিত হ’ব পৰা এখন সেতু বিচাৰক।
প্ৰশ্ন
সেতু আৰু Hashi একেইনে?
হয়। সেতু, Hashi আৰু Hashiwokakero একেটা ধাঁধাৰ নাম। Quirkত প্ৰচলিত নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
প্ৰতিটো ধাঁধাৰ এটাই সমাধান থাকেনে?
হয়। Quirkৰ প্ৰতিটো সেতু ধাঁধাৰ মাত্ৰ এটাই সমাধান আছে। অনুমান নকৰাকৈ ভাবি-চিন্তি সেইটো পাব পাৰে।
কি কি আকাৰ আছে?
Quirkত 5 বাই 5, 7 বাই 7, 9 বাই 9 আৰু 10 বাই 10 বৰ্গাকাৰ ব’ৰ্ড আছে। ডাঙৰ ব’ৰ্ডত বেছি দ্বীপ থাকে।
সেতুবোৰে এটা বন্ধ চক্ৰ গঠন কৰিব পাৰেনে?
হয়। দ্বীপবোৰ আঙঠিৰ দৰে ঘূৰণীয়াকৈ সংযোগ কৰিব পাৰি। কেৱল সংখ্যা আৰু সকলো দ্বীপ একেলগে সংযুক্ত হৈ থকাটোহে গুৰুত্বপূৰ্ণ।
সকলো সংখ্যা মিলিলেও মোৰ ধাঁধাটো কিয় সম্পূৰ্ণ হোৱা নাই?
দ্বীপবোৰ দুই বা তাতকৈ বেছি গোটত আছে। তেতিয়া Quirk-এ ব’ৰ্ডৰ তলত এটা শাৰীত সেই কথা জনায়। কোনো এটা গোটক বাকীবোৰৰ সৈতে সংযোগ কৰিব পৰা ঠাই বিচাৰক।
নতুনকৈ খেলা আৰম্ভ কৰাসকলৰ বাবে সেতু ভালনে?
হয়। নিয়মবোৰ চুটি আৰু সৰু ব’ৰ্ডবোৰ আৰম্ভণিতে সহজ। আবদ্ধ হ’লে Quirk-ত ইংগিত ল’ব পাৰে, আগৰ খোজলৈ ঘূৰি যাব পাৰে বা নতুনকৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে।
একে ধৰণৰ ধাঁধা
Quirkত খেলা
সেতু যোগ কৰিবলৈ 2টা দ্বীপত এটাৰ পিছত আনটোত টেপ কৰা, বা এটাৰ পৰা আনটোলৈ টানি নিয়া। দ্বিতীয়খন সেতুৰ বাবে আকৌ কৰা, আৰু দুয়োখন আঁতৰাবলৈ আৰু এবাৰ কৰা।
Quirkত এখন সেতু পাৰ হৈ যোৱাকৈ আন এখন সেতু বনাব নোৱাৰি। কোনো দ্বীপত সেতু বেছি হ’লে, সলনি কৰিবলৈ সেই যোৰটোত আকৌ টিপক।































