মূল বিষয়বস্তুলৈ যোৱা
অসমীয়া
Quirk ডাউনলোড কৰা

চুম্বক কেনেকৈ খেলিব

লক্ষ্য: প্ৰতিটো ডমিনোক চুম্বক কৰক বা খালী ৰাখক। ব’ৰ্ডৰ চাৰিওফালে দিয়া যোগ আৰু বিয়োগ চিনৰ গণনা সকলো মিলিব লাগিব।

Quirk এপৰ চুম্বক পাজল
Quirk এপৰ এখন চুম্বক ব’ৰ্ড।

ব’ৰ্ডখন ডমিনোত ভাগ কৰা আছে। চুম্বকৰ এটা মূৰত যোগ চিহ্ন আৰু আনটো মূৰত বিয়োগ চিহ্ন থাকে। কাষৰ সংখ্যাবোৰে প্ৰতিটো শাৰী আৰু স্তম্ভত প্ৰতিটো চিহ্ন কিমানটা থাকিব লাগে জনায়।

নিয়মবোৰ

  • প্ৰতিটো ডমিনোৱে 2টা ঘৰ সামৰি লয়।
  • ডমিনো এটা হয় চুম্বক, নহয় নিৰপেক্ষ। চুম্বকৰ এটা মূৰত যোগ আৰু আনটো মূৰত বিয়োগ চিহ্ন থাকে। নিৰপেক্ষ ডমিনোত কোনো চিহ্ন নাথাকে।
  • দুটা যোগ চিন কাষে কাষে লাগি থাকিব নোৱাৰে। দুটা বিয়োগ চিনো কাষে কাষে লাগি থাকিব নোৱাৰে।
  • একে চিহ্নবোৰ চুকত লাগি থাকিব পাৰে।
  • ওপৰৰ আৰু বাওঁফালৰ সংখ্যাবোৰে সেই স্তম্ভ বা শাৰীত কিমানটা যোগ চিহ্ন আছে সেইটো কয়।
  • তলৰ আৰু সোঁফালৰ সংখ্যাবোৰে সেই স্তম্ভ বা শাৰীত কিমানটা বিয়োগ চিহ্ন আছে সেইটো কয়।
  • সংখ্যা নাথাকিলে যিকোনো গণনা হ’ব পাৰে। তাৰ অৰ্থ 0 নহয়।
  • ব’ৰ্ড পৰীক্ষা কৰাৰ সময়ত, আপুনি খোলা ৰখা ডমিনোবোৰ নিৰপেক্ষ বুলি ধৰা হয়।

এইবোৰ প্ৰচলিত নিয়ম। Quirkএ এইবোৰ সলনি নকৰে।

সমাধান কৰি দেখুওৱা এটা উদাহৰণ

এই ব’ৰ্ডত 2টা শাৰী আৰু 4টা স্তম্ভ আছে। একে আখৰ থকা ঘৰবোৰে 1টা ডমিনো গঠন কৰে, গতিকে প্ৰতিটো ডমিনো পথালিকৈ আছে।

স্তম্ভ 1স্তম্ভ 2স্তম্ভ 3স্তম্ভ 4শাৰীত যোগশাৰীত বিয়োগ চিহ্ন
শাৰী 1AABB11
শাৰী 2CCDD22
স্তম্ভত যোগ1101
স্তম্ভত বিয়োগ চিহ্ন1110
  1. শাৰী 2ত 2টা যোগ চিন আৰু 2টা বিয়োগ চিন লাগে। মুঠ 4টা চিন, আৰু শাৰী 2ত মাত্ৰ 4টা ঘৰ আছে। গতিকে C আৰু D দুয়োটা ডমিনোৱেই চুম্বক।
  2. স্তম্ভ 3-ত যোগ চিহ্নৰ সংখ্যা 0। গতিকে শাৰী 2, স্তম্ভ 3ত যোগ চিহ্ন হ’ব নোৱাৰে। তাত বিয়োগ চিহ্ন হ’ব, আৰু শাৰী 2, স্তম্ভ 4ত যোগ চিহ্ন হ’ব।
  3. এতিয়া 1 নম্বৰ শাৰীৰ ডমিনো B চাওক। 3 নম্বৰ স্তম্ভত ইতিমধ্যে প্ৰয়োজনীয় 1 টা বিয়োগ চিহ্ন আছে, আৰু তাত কোনো যোগ চিহ্ন থাকিব নোৱাৰে। গতিকে 1 নম্বৰ শাৰী, 3 নম্বৰ স্তম্ভত কোনো চিহ্ন নাথাকে।
  4. চুম্বকৰ সদায় দুয়ো মূৰত চিহ্ন থাকে। গতিকে ডমিনো B নিৰপেক্ষ।
  5. শাৰী 1ত 1টা যোগ আৰু 1টা বিয়োগ চিহ্ন লাগে। কেৱল ডমিনো A বাকী আছে, গতিকে A এটা চুম্বক।
  6. শাৰী 2, স্তম্ভ 2 স্তম্ভ 3ৰ বিয়োগ চিনটোৰ কাষত আছে। দুটা বিয়োগ চিনে ইটোৱে সিটোক চুব নোৱাৰে, গতিকে ইয়াত যোগ চিন হ’ব। শাৰী 2, স্তম্ভ 1ত বিয়োগ চিন হ’ব।
  7. শাৰী 1, স্তম্ভ 1 সেই বিয়োগ চিনটোৰ ওপৰত আছে, গতিকে ইয়াত যোগ চিন হ’ব। শাৰী 1, স্তম্ভ 2ত বিয়োগ চিন হ’ব।
  8. মিলাই চাওক: শাৰী 1-ত যোগ, বিয়োগ, খালী, খালী। শাৰী 2-ত বিয়োগ, যোগ, বিয়োগ, যোগ। প্ৰতিটো গণনা মিলিছে, আৰু একে চিহ্নবোৰ লাগি থকা নাই।

নতুনকৈ আৰম্ভ কৰাসকলৰ বাবে কৌশল

আগতে এটা 0 বিচাৰক

যোগ চিহ্নৰ গণনা 0 হ’লে সেই শাৰী বা স্তম্ভত যোগ চিহ্ন নাথাকে। তাৰ সমান্তৰালকৈ থকা ডমিনো নিৰপেক্ষ হ’ব লাগিব, কাৰণ তাত চুম্বক থাকিলে যোগ চিহ্ন এটা যোগ হয়। শাৰী বা স্তম্ভটো পাৰ হৈ থকা ডমিনোৱে তাত কেৱল বিয়োগ চিহ্নহে দিব পাৰে।

প্ৰতিটো ঘৰৰ মাজেৰে যাবলগীয়া ৰেখা

শাৰী বা স্তম্ভ এটাৰ যোগ আৰু বিয়োগ চিহ্নৰ গণনা যোগ কৰক। মুঠটো ঘৰৰ সংখ্যাৰ সমান হ’লে প্ৰতিটো ঘৰতে চিহ্ন লাগিব। তেতিয়া সেই শাৰী বা স্তম্ভৰ প্ৰতিটো ডমিনো চুম্বক হ’ব।

কাষৰ ঘৰবোৰ চাওক

যোগৰ কাষত যোগ আৰু বিয়োগৰ কাষত বিয়োগ লাগি থাকিব নোৱাৰে। বিয়োগৰ কাষৰ ঘৰত কেৱল যোগ থাকিব পাৰে বা ঘৰটো খালী থাকিব পাৰে।

যোগ আৰু বিয়োগ এটাৰ পিছত আনটো বহে

এটা শাৰী বা স্তম্ভৰ প্ৰতিটো ঘৰতে চিহ্ন থাকিলে, চিহ্নবোৰ এটাৰ পিছত আনটো পাল পাতি থাকিব লাগিব। 7টা ঘৰৰ এটা স্তম্ভত 4টা যোগ আৰু 3টা বিয়োগ চিহ্ন থাকিলে, আৰম্ভণি আৰু শেষত যোগ চিহ্ন থাকিব।

এডাল ৰেখাই কিমান ধৰিব পাৰে গণনা কৰক

শাৰী বা স্তম্ভ এটাৰ দিশে দীঘলকৈ থকা চুম্বকে তাত 1টা যোগ আৰু 1টা বিয়োগ চিহ্ন যোগ কৰে। থিয়কৈ থকা চুম্বকে সি ঢাকি ৰখা প্ৰতিটো শাৰীত মাত্ৰ 1টা চিহ্ন যোগ কৰে। প্ৰতিটো শাৰী বা স্তম্ভত আৰু কিমান চিহ্ন বহিব পাৰে, হিচাপ কৰক।

সাধাৰণতে হোৱা ভুল

  • নথকা সংখ্যা এটাক 0 বুলি ধৰা। সংখ্যা নাথাকিলে যিকোনো গণনা হ’ব পাৰে।
  • দিশবোৰ খেলিমেলি কৰা। যোগ চিহ্নৰ সংখ্যা ওপৰত আৰু বাওঁফালে থাকে। বিয়োগ চিহ্নৰ সংখ্যা তলত আৰু সোঁফালে থাকে।
  • এটা চুম্বকত কেৱল এটা চিন দিয়া। চুম্বকৰ সদায় এটা যোগ চিনৰ মূৰ আৰু এটা বিয়োগ চিনৰ মূৰ থাকে।
  • থিয়কৈ থকা চুম্বকৰ দুয়োটা চিহ্ন একেটা স্তম্ভত থাকে বুলি পাহৰা।
  • চুকৰ বিষয়ে চিন্তা কৰা। একে চিহ্নবোৰ চুকত লগ লাগিব পাৰে।

প্ৰশ্ন

নিৰপেক্ষ মানে কি?

নিৰপেক্ষ ডমিনোত যোগ বা বিয়োগ চিহ্ন নাথাকে। কোনো শাৰী বা স্তম্ভৰ গণনাত ই ধৰা নপৰে।

সংখ্যা নথকা মানে 0 নেকি?

নাই। সংখ্যা নিদিয়া থাকিলে সেই শাৰী বা স্তম্ভত সেই চিহ্ন যিকোনো সংখ্যক থাকিব পাৰে।

প্ৰতিটো নিৰপেক্ষ ডমিনো চিহ্নিত কৰিব লাগিব নেকি?

নহয়। ব’ৰ্ড পৰীক্ষা কৰোঁতে চিহ্ন নিদিয়া যিকোনো ডমিনো নিৰপেক্ষ বুলি ধৰা হয়। তথাপি হিচাপ ৰাখিবলৈ চিহ্ন দিব পাৰে।

কি কি আকাৰ আছে?

ব’ৰ্ডবোৰ 4 শাৰী আৰু 4 স্তম্ভৰ পৰা 8 শাৰী আৰু 8 স্তম্ভলৈকে হয়। ডাঙৰ ব’ৰ্ডত একেলগে অধিক ৰেখাত গণনা কৰিব লাগে।

প্ৰতিটো ধাঁধাৰ এটাই উত্তৰ থাকেনে?

হয়। Quirkৰ প্ৰতিখন ব’ৰ্ডৰ মাত্ৰ এটাই সমাধান আছে, আৰু অনুমান নকৰাকৈ সেইটো বিচাৰি পাব পাৰে।

নতুনকৈ খেলা আৰম্ভ কৰাসকলৰ বাবে এইটো ভালনে?

হয়। প্ৰথম পাঠত এটা ডমিনোৰ সকলো অৱস্থা দেখুওৱা হয়। পিছৰ পাঠবোৰে এটাকৈ নতুন কথা শিকায়।

একে ধৰণৰ ধাঁধা

Quirkত খেলা

ডমিনোৰ এটা মূৰত যোগ চিহ্ন বহুৱাবলৈ তাত টেপ কৰক। আনটো মূৰত বিয়োগ চিহ্ন বহিব। আকৌ টেপ কৰিলে চুম্বকটো ওলোটা হ’ব, আকৌ টেপ কৰিলে নিৰপেক্ষ হ’ব, আৰু এবাৰ টেপ কৰিলে চিহ্ন মচ খাব।

কেইবাটাও ডমিনোৰ ওপৰেৰে টানি নিলে প্ৰথমটোত দিয়া চিহ্নটো আটাইকেইটাতে দিয়া হয়। লাগি ধৰিলে ইংগিত-এ পৰৱৰ্তী খোজটো আৰু তাৰ কাৰণ দেখুৱায়। আগৰ খোজ ঘূৰাব পাৰে বা নতুনকৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে।

আৰু পাজলৰ নিয়ম

  • যুদ্ধজাহাজ কেনেকৈ খেলিব

    গ্ৰীডত জাহাজবোৰ ক’ত লুকাই আছে বিচাৰক। প্ৰতিটো শাৰী আৰু স্তম্ভৰ কাষৰ সংখ্যাই তাত কিমানটা ঘৰ জাহাজে আগুৰি আছে সেয়া জনায়।

  • বিনাইৰ’ কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো ঘৰত 0 বা 1 ভৰাওক। শাৰী আৰু স্তম্ভৰ বাবে থকা তিনিটা সহজ নিয়ম মানি চলক।

  • সেতু কেনেকৈ খেলিব

    সংখ্যা থকা সকলো বৃত্ত সেতুৰে সংযোগ কৰক। এই বৃত্তবোৰক দ্বীপ বোলা হয়। প্ৰতিটো দ্বীপত তাৰ সংখ্যাৰ সমান সেতু লাগিব।

  • কেলকুডোকু কেনেকৈ খেলিব

    গ্ৰীডখন এনেকৈ ভৰাওক যাতে প্ৰতিটো শাৰী আৰু প্ৰতিটো স্তম্ভত প্ৰতিটো সংখ্যা এবাৰকৈ থাকে। ৰেখাৰে ঘেৰা প্ৰতিটো ঘৰৰ গোটেও তাৰ সৰু ইংগিতটো মানিব লাগিব।

  • ড’মিন’ছা কেনেকৈ খেলিব

    সংখ্যাৰে ভৰা ব’ৰ্ডখন ডমিনোত ভাগ কৰক। প্ৰতিটো ডমিনোৱে কাষে কাষে থকা 2টা সংখ্যা আগুৰিব। ছেটটোৰ প্ৰতিটো যোৰ ঠিক এবাৰকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।

  • ফিল’মিন’ কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো ঘৰত এটা সংখ্যা লিখক। পৰস্পৰ লাগি থকা একে সংখ্যাৰ ঘৰবোৰে এটা গোট গঠন কৰে। প্ৰতিটো গোটত সেই সংখ্যাৰ সমান ঘৰ থাকিব।

  • ফুটোশিকি কেনেকৈ খেলিব

    ব’ৰ্ডখন এনেকৈ ভৰাওক যাতে প্ৰতিটো শাৰী আৰু প্ৰতিটো স্তম্ভত প্ৰতিটো সংখ্যা এবাৰকৈ থাকে। ঘৰবোৰৰ মাজৰ সৰু চিনবোৰে কোনটো সংখ্যা সৰু সেয়া জনায়।

  • হেয়াৱাকে কেনেকৈ খেলিব

    ঘৰবোৰত ৰং দিয়ক যাতে সংখ্যা থকা প্ৰতিটো কোঠাত সিমানটা ঘৰত ৰং থাকে। সকলো বগা ঘৰ ইটোৰ লগত সিটো জোৰা লাগি থাকিব লাগিব।

  • হিট’ৰি কেনেকৈ খেলিব

    কিছুমান সংখ্যাৰ ঘৰত ৰং দিয়ক যাতে কোনো শাৰী বা স্তম্ভত একেটা সংখ্যা দুবাৰ নাথাকে। ৰং নিদিয়া সকলো ঘৰ ইটোৰ লগত সিটো জোৰা লাগি থাকিব লাগিব।

  • কাকুৰ’ কেনেকৈ খেলিব

    খালী ঘৰবোৰত 1ৰ পৰা 9লৈ সংখ্যা ভৰোৱা যাতে প্ৰতিটো ৰেখাৰ যোগফল তাৰ আৰম্ভণিতে থকা সংখ্যাটোৰ সমান হয়। একেডাল ৰেখাত একেটা সংখ্যা দুবাৰ ব্যৱহাৰ নকৰিবা।

  • কুৰ’ড’ক’ কেনেকৈ খেলিব

    কিছুমান ঘৰ গাঢ় কৰক যাতে প্ৰতিটো সংখ্যাই ঠিক সিমানটা পাতল ঘৰ দেখা পায়। সংখ্যাটোৱে পোনে পোনে ওপৰলৈ, তললৈ, বাওঁফালে আৰু সোঁফালে চায়। নিজৰ ঘৰটোও গণনা কৰে।

  • পোহৰ পেলাওক কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো কাঠৰ ঘৰ পোহৰ হোৱাকৈ চাকি ৰখা। এটা চাকিৰ পোহৰ আন এটা চাকিত পৰিব নোৱাৰে।

  • লিট্‌ছ কেনেকৈ খেলিব

    ৰেখাৰে ঘেৰা প্ৰতিটো অঞ্চলত 4টা ক’লা ঘৰেৰে 1টা আকৃতি গঠন কৰক। শেষত সকলো ক’লা ঘৰ জোৰা লাগি এটা গোট হ’ব লাগিব।

  • যুক্তিৰ গ্ৰীড কেনেকৈ খেলিব

    সূত্ৰবোৰৰ সহায়ত কোনবোৰ বস্তু একেলগে থাকে উলিয়াওক। প্ৰতিটো শাৰীত প্ৰতিটো ধৰণৰ এটাকৈ বস্তু থাকিব, যেনে এটা পোহনীয়া জন্তু আৰু এটা ৰং।

  • মাছিউ কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো মুকুতাৰ মাজেৰে যোৱা 1টা বন্ধ পাক আঁকক। ক’লা আৰু বগা মুকুতাবোৰে পাকটো ক’ত ঘূৰিব আৰু ক’ত পোনে পোনে যাব সেয়া জনায়।

  • সৰু ছুডোকু কেনেকৈ খেলিব

    খালী ঘৰবোৰ এনেকৈ ভৰাওক যাতে প্ৰতিটো শাৰী, প্ৰতিটো স্তম্ভ আৰু ডাঠ ৰেখাৰে ঘেৰা প্ৰতিটো ডাঙৰ ঘৰত প্ৰতিটো সংখ্যা এবাৰকৈ থাকে।

  • ন’ন’গ্ৰাম কেনেকৈ খেলিব

    ঘৰবোৰত ৰং কৰা যাতে প্ৰতিটো শাৰী আৰু স্তম্ভ তাৰ সংখ্যাবোৰৰ সৈতে মিলে। ৰং কৰা গোটবোৰৰ মাজত অন্ততঃ 1টা ঘৰ খালী ৰাখা।

  • নাম্বাৰলিংক পূৰাওক কেনেকৈ খেলিব

    একে আখৰৰ প্ৰতিটো যোৰ ৰেখাৰে জোৰা লগাওক। কাটি দিয়া ঘৰবোৰৰ বাহিৰে বাকী প্ৰতিটো ঘৰৰ মাজেৰে ৰেখা যাব লাগিব।

  • নুৰিকাবে কেনেকৈ খেলিব

    কোনবোৰ ঘৰ সাগৰ আৰু কোনবোৰ দ্বীপ হ’ব ঠিক কৰক। প্ৰতিটো সংখ্যাৰ বাবে সিমানটা ঘৰৰ এটা সুকীয়া দ্বীপ থাকিব লাগিব। সাগৰৰ সকলো ঘৰ ইটোৰ লগত সিটো জোৰা লাগি থাকিব লাগিব।

  • পেগ ছলিটেয়াৰ কেনেকৈ খেলিব

    পেগবোৰ ইটোৰ ওপৰেৰে সিটো জঁপিয়াই নিয়ক, যাতে শেষত মাত্ৰ 1টা পেগ বাকী থাকে। শেষৰ পেগটো হীৰাৰ চিন থকা ফুটাটোত ৰ’ব লাগিব।

  • শিকাকু কেনেকৈ খেলিব

    গোটেই ব’ৰ্ডখন আয়তক্ষেত্ৰত ভাগ কৰক। প্ৰতিটো আয়তক্ষেত্ৰত ঠিক 1টা সংখ্যা থাকিব। সেই সংখ্যাই আয়তক্ষেত্ৰটোৱে কিমানটা ঘৰ আগুৰিব সেয়া জনায়।

  • গগনচুম্বী অট্টালিকা কেনেকৈ খেলিব

    ব’ৰ্ডখনত অট্টালিকা সজাওক যাতে প্ৰতিটো শাৰী আৰু স্তম্ভত প্ৰতিটো উচ্চতাৰ অট্টালিকা এবাৰকৈ থাকে। কাষত থকা সংখ্যাবোৰে সেই ফালৰ পৰা কিমানটা অট্টালিকা দেখা যায় সেয়া জনায়।

  • হেলনীয়া ৰেখা কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো ঘৰত এডাল হেলনীয়া ৰেখা আঁকক। প্ৰতিটো সংখ্যাই সেই কোণটো কিমানডাল ৰেখাই চুব সেয়া জনায়। ৰেখাবোৰ মিলি কেতিয়াও বন্ধ পাক গঠন কৰিব নোৱাৰিব।

  • স্লিদাৰলিংক কেনেকৈ খেলিব

    বিন্দুবোৰৰ মাজেৰে এটা বন্ধ পাক আঁকক। প্ৰতিটো সংখ্যাই তাৰ ঘৰৰ 4টা কাষৰ কিমানটাৰ ওপৰেৰে পাকটো যাব সেয়া জনায়।

  • ছ’ক’বান কেনেকৈ খেলিব

    ব’ৰ্ডত ঘূৰি প্ৰতিটো বাকচ ঠেলি এটা আঙঠিৰ ওপৰত ৰাখক। বাকচ ঠেলিব পাৰিব, কিন্তু কেতিয়াও টানিব নোৱাৰিব।

  • সৰ্পিল তাৰকাৰাজ্য কেনেকৈ খেলিব

    গোটেই ব’ৰ্ডখন তাৰকাৰাজ্য নামৰ অংশত ভাগ কৰক। প্ৰতিটো অংশত ঠিক 1টা বিন্দু থাকিব লাগিব। প্ৰতিটো তাৰকাৰাজ্য তাৰ বিন্দুটোৰ চাৰিওফালে আধা পাক ঘূৰালেও একে দেখাব লাগিব।

  • তৰা সজাওক কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো শাৰী, প্ৰতিটো স্তম্ভ আৰু প্ৰতিটো ৰঙীন অঞ্চলত 1টা তৰা ৰাখক। কঠিন ব’ৰ্ডবোৰত প্ৰতিটোত 2টাকৈ লাগে। তৰাবোৰে ইটোৱে সিটোক চুব নোৱাৰিব।

  • স্থিৰ মাইনক্ষেত্ৰ কেনেকৈ খেলিব

    লুকাই থকা মাইনবোৰ বিচাৰক। প্ৰতিটো সংখ্যাই তাৰ টাইলটোক কিমানটা মাইনে চুই আছে সেয়া জনায়। মুঠ মাইনৰ সংখ্যাই গোটেই ব’ৰ্ডত কিমানটা মাইন আছে সেয়া জনায়।

  • টাপা কেনেকৈ খেলিব

    ঘৰবোৰ ক’লা কৰি 1টা ক’লা পথ গঠন কৰক। পথৰ ঘৰবোৰ কাষেৰে জোৰা লাগিব লাগিব। সংখ্যাবোৰে সিহঁতৰ চাৰিওফালৰ ক’লা ঘৰবোৰ কেনেকৈ গোট খাই আছে সেয়া জনায়।

  • তম্বু কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিজোপা গছৰ গাতে লাগি থকা ঘৰত তাৰ বাবে এটা সুকীয়া তম্বু ৰাখক। তম্বুবোৰে ইটোৱে সিটোক চুব নোৱাৰিব, আনকি কোণতো।

  • নলীত মণি সজাওক কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো নলীত কেৱল এটা আখৰ থকালৈকে মণিবোৰ সজোৱা। ঠাই থাকিলে ওপৰৰ মণিটো খালী নলীলৈ বা একে আখৰৰ ওপৰলৈ নিয়া।

  • শব্দৰ জখলা কেনেকৈ খেলিব

    আৰম্ভণিৰ শব্দটো সলনি কৰি লক্ষ্য শব্দটো বনাওক। এবাৰত এটা আখৰ সলনি কৰক। প্ৰতিটো খোজতে এটা প্ৰকৃত শব্দ গঠন হ’ব লাগিব।

Quirkত খেলি চোৱা

120+টা পাজল

iPhone আৰু iPad-ৰ বাবে ডাউনলোড কৰা: App Store Android-ৰ বাবে ডাউনলোড কৰা: Google Play

সকলো পাজল