Поле поділене на кісточки доміно. Магніт має кінець із плюсом і кінець із мінусом. Числа по краях вказують, скільки знаків кожного виду має бути в кожному рядку та стовпці.
Правила
- Кожна кісточка доміно займає 2 клітинки.
- Доміно може бути магнітом або нейтральним. Магніт має один кінець із плюсом і один із мінусом. Нейтральне доміно не має знаків.
- Два знаки плюса не можуть дотикатися сторонами. Два знаки мінуса теж не можуть дотикатися сторонами.
- Однакові знаки можуть торкатися кутами.
- Числа зверху та ліворуч показують кількість знаків плюса у відповідному стовпці чи рядку.
- Числа знизу та праворуч показують кількість знаків мінуса у відповідному стовпці чи рядку.
- Якщо числа немає, кількість може бути будь-якою. Це не означає 0.
- Під час перевірки поля кісточки доміно, які ти залишиш невизначеними, вважаються нейтральними.
Це класичні правила. Quirk їх не змінює.
Приклад розв’язання
На цьому полі 2 рядки й 4 стовпці. Клітинки з однаковою літерою утворюють 1 кісточку доміно, тож усі кісточки лежать горизонтально.
| Стовпець 1 | Стовпець 2 | Стовпець 3 | Стовпець 4 | Плюс у рядку | Мінуси в рядку | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Рядок 1 | A | A | B | B | 1 | 1 |
| Рядок 2 | C | C | D | D | 2 | 2 |
| Плюс у стовпці | 1 | 1 | 0 | 1 | ||
| Мінуси у стовпці | 1 | 1 | 1 | 0 |
- У рядку 2 має бути 2 плюси й 2 мінуси. Це 4 знаки, а в рядку 2 лише 4 клітинки. Отже, обидва доміно C і D — магніти.
- У стовпці 3 має бути 0 плюсів. Отже, у рядку 2, стовпці 3 не може бути плюса. Там буде мінус, а в рядку 2, стовпці 4 — плюс.
- Тепер поглянь на доміно B в рядку 1. У стовпці 3 вже є потрібний 1 мінус, а плюсів там бути не може. Тож клітинка в рядку 1, стовпці 3 залишається без знака.
- Магніт завжди має знак на обох кінцях. Отже, доміно B нейтральне.
- Рядку 1 потрібні 1 плюс і 1 мінус. Залишилося лише доміно A, тож A — магніт.
- Клітинка в рядку 2, стовпці 2 межує з мінусом у стовпці 3. Два мінуси не можуть межувати, тож у ній буде плюс. У рядку 2, стовпці 1 буде мінус.
- Клітинка в рядку 1, стовпці 1 розташована над цим мінусом, тож у ній буде плюс. У рядку 1, стовпці 2 буде мінус.
- Перевір: рядок 1 — плюс, мінус, порожньо, порожньо. Рядок 2 — мінус, плюс, мінус, плюс. Усюди потрібна кількість знаків, і однакові знаки не торкаються один одного.
Прийоми для початківців
Спершу шукай 0
Якщо кількість плюсів дорівнює 0, у цьому рядку чи стовпці немає плюсів. Доміно, що лежить уздовж нього, має бути нейтральним, бо магніт додав би плюс. Доміно, що його перетинає, може мати в ньому лише мінус.
Лінії, що мають пройти через кожну клітинку
Додай кількість плюсів і мінусів у рядку чи стовпці. Якщо сума дорівнює кількості клітинок, у кожній клітинці має бути знак. Тоді кожне доміно в цьому рядку чи стовпці є магнітом.
Перевір сусідні клітинки
Плюси не можуть торкатися один одного сторонами, як і мінуси. У клітинці поруч із мінусом може бути лише плюс або порожнє місце.
Плюс і мінус чергуються
У рядку чи стовпці, де кожна клітинка має знак, знаки мають чергуватися. Стовпець із 7 клітинок із 4 плюсами та 3 мінусами починається й закінчується плюсом.
Порахуй, скільки вміститься в рядку чи стовпці
Магніт, що лежить уздовж рядка чи стовпця, додає до нього 1 плюс і 1 мінус. Вертикальний магніт додає лише 1 знак до кожного рядка, який займає. Порахуй, скільки знаків ще можна додати в кожен рядок і стовпець.
Поширені помилки
- Сприймати відсутнє число як 0. Якщо числа немає, кількість може бути будь-якою.
- Плутати сторони. Кількість плюсів указана зверху й ліворуч. Кількість мінусів — знизу й праворуч.
- Ставити на магніті лише один знак. У магніту завжди є кінець із плюсом і кінець із мінусом.
- Забувати, що у вертикального магніту обидва знаки в одному стовпці.
- Не хвилюйся через кути. Однакові знаки можуть торкатися кутами.
Запитання
Що означає «нейтральне»?
Нейтральне доміно не має ні плюса, ні мінуса. Воно не враховується в жодному рядку чи стовпці.
Чи означає відсутність числа 0?
Ні. Якщо число не вказане, у цьому рядку чи стовпці може бути будь-яка кількість такого знака.
Чи потрібно позначати кожну нейтральну кісточку доміно?
Ні. Під час перевірки поля всі непозначені доміно вважаються нейтральними. Але позначки допомагають не заплутатися.
Які є розміри?
Розміри полів — від 4 на 4 до 8 на 8. На більших полях доводиться рахувати в більшій кількості рядків і стовпців одночасно.
Чи кожна головоломка має лише одну відповідь?
Так. Кожне поле у Quirk має лише один розв’язок, і його можна знайти без вгадування.
Чи підходить ця гра для початківців?
Так. Перший урок показує одну кісточку доміно в усіх можливих станах. Наступні уроки додають по одному новому прийому.
Схожі головоломки
Як грати в Quirk
Торкнися одного кінця доміно, щоб поставити там плюс. На іншому кінці з’явиться мінус. Торкнися ще раз, щоб розвернути магніт, ще раз — щоб зробити його нейтральним, і ще раз — щоб прибрати позначку.
Проведи по кількох кісточках доміно, щоб усі отримали таку саму позначку, як перша. Якщо застрягнеш, підказка покаже наступний крок і пояснить його. Можна скасувати хід або почати знову.































