Перейти к содержимому
Русский
Скачать Quirk

Как играть в «Магниты»

Цель: Сделай каждую костяшку домино магнитом или оставь пустой. Количество плюсов и минусов должно совпадать со всеми подсказками по краям поля.

Головоломка Магниты в приложении Quirk
Поле Магниты в приложении Quirk.

Поле разделено на костяшки домино. У магнита на одном конце плюс, на другом — минус. Числа по краям показывают, сколько знаков каждого вида должно быть в каждой строке и каждом столбце.

Правила

  • Каждая костяшка домино занимает 2 клетки.
  • Домино может быть магнитом или нейтральным. У магнита на одном конце плюс, на другом — минус. У нейтрального домино знаков нет.
  • Два плюса не могут соприкасаться сторонами. Два минуса тоже не могут соприкасаться сторонами.
  • Одинаковые знаки могут соприкасаться углами.
  • Числа сверху и слева показывают количество знаков плюса в соответствующем столбце или строке.
  • Числа снизу и справа показывают количество знаков минуса в соответствующем столбце или строке.
  • Если число не указано, количество может быть любым. Это не означает 0.
  • При проверке поля костяшки домино, которые ты оставил без отметки, считаются нейтральными.

Это классические правила. Quirk их не меняет.

Пример с разбором

На этом поле 2 строки и 4 столбца. Клетки с одинаковой буквой образуют 1 костяшку домино, поэтому все костяшки лежат горизонтально.

Столбец 1Столбец 2Столбец 3Столбец 4Плюсы в строкеМинус в строке
Строка 1AABB11
Строка 2CCDD22
Плюсы в столбце1101
Минус в столбце1110
  1. В строке 2 нужны 2 плюса и 2 минуса. Это 4 знака, а в строке 2 всего 4 клетки. Значит, обе костяшки C и D — магниты.
  2. В столбце 3 должно быть 0 плюсов. Значит, в строке 2, столбце 3 не может быть плюса. Там будет минус, а в строке 2, столбце 4 — плюс.
  3. Теперь посмотри на домино B в строке 1. В столбце 3 уже есть нужный 1 минус, а плюсов быть не должно. Значит, клетка в строке 1, столбце 3 остаётся без знака.
  4. У магнита всегда есть знак на каждом конце. Значит, домино B нейтральное.
  5. В строке 1 нужны 1 плюс и 1 минус. Осталось только домино A, значит, A — магнит.
  6. Клетка в строке 2, столбце 2 соседствует с минусом в столбце 3. Два минуса не могут соседствовать, значит, в ней плюс. В строке 2, столбце 1 — минус.
  7. Клетка в строке 1, столбце 1 находится над этим минусом, значит, в ней плюс. В строке 1, столбце 2 — минус.
  8. Проверь: в строке 1 — плюс, минус, пусто, пусто. В строке 2 — минус, плюс, минус, плюс. Все количества верны, одинаковые знаки не соприкасаются.

Приёмы для начинающих

Сначала найди 0

Если для плюсов указано 0, в этом ряду нет плюсов. Домино вдоль этого ряда должно быть нейтральным, ведь магнит добавит в ряд плюс. Домино поперёк ряда может дать ему только минус.

Линии через все клетки

Сложи количества плюсов и минусов в ряду. Если сумма равна количеству клеток, в каждой клетке нужен знак. Тогда каждое домино в этом ряду — магнит.

Проверь соседние клетки

Плюсы не могут соприкасаться сторонами с плюсами, а минусы — с минусами. В клетке рядом с минусом может быть только плюс или пустота.

Плюс и минус чередуются

В ряду, где в каждой клетке есть знак, плюсы и минусы должны чередоваться. Столбец из 7 клеток с 4 плюсами и 3 минусами начинается и заканчивается плюсом.

Посчитай, сколько поместится в линии

Магнит вдоль ряда добавляет в него 1 плюс и 1 минус. Магнит поперёк ряда добавляет только 1 знак в каждый ряд, который пересекает. Посчитай, сколько знаков ещё можно добавить в каждый ряд.

Частые ошибки

  • Принять пропущенное число за 0. Если числа нет, количество может быть любым.
  • Перепутать стороны. Количество плюсов указано сверху и слева, а минусов — снизу и справа.
  • Ставить на магните только один знак. У магнита всегда есть конец с плюсом и конец с минусом.
  • Забыть, что у вертикального магнита оба знака находятся в одном столбце.
  • Беспокоиться из-за углов. Одинаковые знаки могут касаться углами.

Вопросы

Что значит «нейтральный»?

У нейтрального домино нет ни плюса, ни минуса. Оно не учитывается ни в строках, ни в столбцах.

Если числа нет, это значит 0?

Нет. Если число не указано, в этой строке или столбце может быть сколько угодно таких знаков.

Нужно ли отмечать каждую нейтральную костяшку домино?

Нет. При проверке поля все домино без отметок считаются нейтральными. Но отметки помогают не запутаться.

Какие бывают размеры поля?

Размеры полей — от 4 на 4 до 8 на 8. На больших полях нужно учитывать больше линий одновременно.

У каждой головоломки только один ответ?

Да. У каждого поля в Quirk ровно одно решение, и его можно найти без догадок.

Подходит ли эта игра новичкам?

Да. Первый урок показывает одну костяшку домино во всех её состояниях. Следующие уроки добавляют по одному новому приёму.

Похожие головоломки

Как играть в Quirk

Нажми на один конец домино, чтобы поставить там плюс. На другом конце появится минус. Нажми ещё раз, чтобы развернуть магнит, ещё раз — чтобы сделать его нейтральным, и ещё раз — чтобы убрать отметку.

Проведи по нескольким костяшкам домино, чтобы поставить на всех такую же отметку, как на первой. Если застрянешь, подсказка покажет следующий шаг и объяснит его. Можно отменить ход или начать заново.

Правила других головоломок

Попробуй в Quirk

Головоломки: 120+

Скачать для iPhone и iPad: App Store Скачать для Android: Google Play

Все головоломки