ข้ามไปที่เนื้อหา
ไทย
ดาวน์โหลด Quirk

วิธีเล่นแม่เหล็ก

เป้าหมาย: กำหนดให้โดมิโนแต่ละชิ้นเป็นแม่เหล็กหรือเว้นว่างไว้ จำนวนขั้วบวกและขั้วลบต้องตรงกับตัวเลขรอบกระดานทั้งหมด

ปริศนา แม่เหล็ก ในแอป Quirk
กระดาน แม่เหล็ก ในแอป Quirk

กระดานแบ่งเป็นชิ้นโดมิโน แม่เหล็กมีปลายบวกกับปลายลบ ตัวเลขตามขอบบอกว่าแต่ละแถวและคอลัมน์ต้องมีแต่ละเครื่องหมายกี่อัน

กติกา

  • โดมิโนแต่ละชิ้นครอบคลุม 2 ช่อง
  • โดมิโนแต่ละชิ้นเป็นแม่เหล็กหรือเป็นกลาง แม่เหล็กมีปลายข้างหนึ่งเป็นบวกและอีกข้างเป็นลบ ส่วนโดมิโนที่เป็นกลางไม่มีเครื่องหมาย
  • เครื่องหมายบวกสองตัวห้ามติดกันทางด้านข้าง เครื่องหมายลบสองตัวก็ห้ามติดกันทางด้านข้างเช่นกัน
  • เครื่องหมายที่เหมือนกันแตะกันที่มุมได้
  • ตัวเลขด้านบนและด้านซ้ายบอกจำนวนเครื่องหมายบวกในคอลัมน์หรือแถวนั้น
  • ตัวเลขด้านล่างและด้านขวาบอกจำนวนเครื่องหมายลบในคอลัมน์หรือแถวนั้น
  • ถ้าไม่มีตัวเลขกำกับ จะมีจำนวนเท่าไรก็ได้ ไม่ได้หมายถึง 0
  • เมื่อตรวจคำตอบ โดมิโนที่เว้นว่างไว้จะนับว่าเป็นกลาง

นี่คือกติกาดั้งเดิม Quirk ไม่ได้เปลี่ยนกติกาเหล่านี้

ตัวอย่างพร้อมวิธีแก้

กระดานนี้มี 2 แถวและ 4 คอลัมน์ ช่องที่มีตัวอักษรเดียวกันรวมกันเป็นโดมิโน 1 ตัว ดังนั้นโดมิโนทุกตัวจึงวางในแนวนอน

คอลัมน์ 1คอลัมน์ 2คอลัมน์ 3คอลัมน์ 4บวกในแถวเครื่องหมายลบในแถว
แถว 1AABB11
แถว 2CCDD22
บวกในคอลัมน์1101
เครื่องหมายลบในคอลัมน์1110
  1. แถว 2 ต้องมีบวก 2 ตัวและลบ 2 ตัว รวมเป็นเครื่องหมาย 4 ตัว และแถว 2 มีเพียง 4 ช่อง ดังนั้นโดมิโน C และ D จึงเป็นแม่เหล็กทั้งคู่
  2. คอลัมน์ 3 กำหนดให้มีเครื่องหมายบวก 0 ตัว ดังนั้นแถว 2 คอลัมน์ 3 จึงเป็นบวกไม่ได้ ต้องเป็นลบ และแถว 2 คอลัมน์ 4 เป็นบวก
  3. ทีนี้ดูโดมิโน B ในแถว 1 คอลัมน์ 3 มีเครื่องหมายลบครบ 1 อันแล้ว และมีเครื่องหมายบวกไม่ได้ ดังนั้นแถว 1 คอลัมน์ 3 จึงไม่มีเครื่องหมาย
  4. แม่เหล็กต้องมีเครื่องหมายที่ปลายทั้งสองด้านเสมอ ดังนั้นโดมิโน B จึงเป็นกลาง
  5. แถว 1 ต้องมีขั้วบวก 1 ขั้วและขั้วลบ 1 ขั้ว เหลือเพียงโดมิโน A ดังนั้น A จึงเป็นแม่เหล็ก
  6. แถว 2 คอลัมน์ 2 อยู่ติดกับเครื่องหมายลบในคอลัมน์ 3 เครื่องหมายลบสองตัวห้ามติดกัน ช่องนี้จึงเป็นบวก ส่วนแถว 2 คอลัมน์ 1 เป็นลบ
  7. แถว 1 คอลัมน์ 1 อยู่เหนือเครื่องหมายลบนั้น จึงเป็นบวก ส่วนแถว 1 คอลัมน์ 2 เป็นลบ
  8. ตรวจดู: แถว 1 เป็นบวก ลบ ว่าง ว่าง แถว 2 เป็นลบ บวก ลบ บวก จำนวนตรงตามที่กำหนดทั้งหมด และไม่มีเครื่องหมายเหมือนกันอยู่ติดกัน

เทคนิคสำหรับมือใหม่

หา 0 ก่อน

จำนวนบวกเป็น 0 หมายความว่าแถวหรือคอลัมน์นั้นไม่มีบวก โดมิโนที่วางตามแนวนั้นต้องเป็นกลาง เพราะถ้าเป็นแม่เหล็กจะเพิ่มบวก ส่วนโดมิโนที่วางขวางแนวนั้นจะหันได้เฉพาะด้านลบเข้ามา

เส้นที่ต้องผ่านทุกช่อง

บวกจำนวนบวกกับจำนวนลบของแถวหรือคอลัมน์เข้าด้วยกัน ถ้าผลรวมเท่ากับจำนวนช่อง ทุกช่องต้องมีเครื่องหมาย โดมิโนทุกตัวในแนวนั้นจึงเป็นแม่เหล็ก

ดูช่องข้างเคียง

บวกห้ามมีด้านติดกับบวก และลบห้ามมีด้านติดกับลบ ช่องที่อยู่ติดกับลบจึงเป็นได้แค่บวกหรือช่องว่าง

บวกกับลบสลับกัน

ในแนวที่ทุกช่องมีเครื่องหมาย เครื่องหมายต้องสลับกัน คอลัมน์ที่มี 7 ช่อง เป็นบวก 4 ช่องและลบ 3 ช่อง ต้องขึ้นต้นและลงท้ายด้วยบวก

นับว่าแถวหรือคอลัมน์ใส่ได้เท่าไร

แม่เหล็กที่วางตามแนวแถวจะเพิ่มบวก 1 และลบ 1 ให้แถวนั้น ส่วนแม่เหล็กที่วางแนวตั้งจะเพิ่มเครื่องหมายเพียง 1 เครื่องหมายให้แต่ละแถวที่พาดผ่าน ลองนับว่าแต่ละแถวยังรับเครื่องหมายได้อีกเท่าไร

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • คิดว่าจุดที่ไม่มีตัวเลขหมายถึง 0 ถ้าไม่มีตัวเลข จะมีจำนวนเท่าไรก็ได้
  • สับสนว่าตัวเลขแต่ละด้านนับอะไร จำนวนเครื่องหมายบวกอยู่ด้านบนและด้านซ้าย จำนวนเครื่องหมายลบอยู่ด้านล่างและด้านขวา
  • ใส่เครื่องหมายให้แม่เหล็กแค่ขั้วเดียว แม่เหล็กต้องมีขั้วบวกและขั้วลบเสมอ
  • ลืมว่าแม่เหล็กแนวตั้งมีเครื่องหมายทั้งสองอยู่ในคอลัมน์เดียวกัน
  • กังวลเรื่องมุม เครื่องหมายที่เหมือนกันแตะกันที่มุมได้

คำถาม

เป็นกลางหมายถึงอะไร?

โดมิโนที่เป็นกลางไม่มีทั้งบวกและลบ จึงไม่นับรวมในแถวหรือคอลัมน์ใด

ถ้าไม่มีตัวเลข แปลว่าเป็น 0 ไหม?

ไม่ ถ้าไม่มีตัวเลขกำกับ แถวนั้นหรือคอลัมน์นั้นจะมีเครื่องหมายนั้นกี่อันก็ได้

ต้องทำเครื่องหมายโดมิโนที่เป็นกลางทุกตัวไหม?

ไม่จำเป็น เมื่อตรวจคำตอบ โดมิโนที่ยังไม่ได้ทำเครื่องหมายจะนับเป็นกลาง แต่ทำเครื่องหมายไว้ก็ช่วยให้ตามได้ง่ายขึ้น

มีขนาดไหนบ้าง?

กระดานมีตั้งแต่ 4 คูณ 4 ไปจนถึง 8 คูณ 8 กระดานที่ใหญ่ขึ้นต้องนับหลายแนวพร้อมกันมากขึ้น

ทุกปริศนามีคำตอบเดียวไหม?

ใช่ แต่ละกระดานใน Quirk มีคำตอบเดียว และหาคำตอบได้โดยไม่ต้องเดา

เหมาะกับมือใหม่ไหม

ได้ บทเรียนแรกจะแสดงสถานะทั้งหมดของโดมิโนหนึ่งตัว บทเรียนถัด ๆ ไปจะเพิ่มวิธีคิดทีละเรื่อง

ปริศนาที่คล้ายกัน

วิธีเล่นใน Quirk

แตะปลายด้านหนึ่งของโดมิโนเพื่อใส่ขั้วบวก ปลายอีกด้านจะเป็นขั้วลบ แตะอีกครั้งเพื่อกลับด้านแม่เหล็ก แตะอีกครั้งเพื่อเปลี่ยนเป็นกลาง แล้วแตะอีกครั้งเพื่อล้างเครื่องหมาย

ลากผ่านโดมิโนหลายชิ้นเพื่อใส่เครื่องหมายแบบเดียวกับที่ชิ้นแรกได้รับให้ทุกชิ้น ถ้าติดขัด คำใบ้จะแสดงขั้นตอนถัดไปพร้อมเหตุผล ย้อนกลับการเดินหรือเริ่มใหม่ได้

กติกาปริศนาเพิ่มเติม

  • วิธีเล่นเรือรบ

    หาตำแหน่งเรือที่ซ่อนอยู่ในตาราง ตัวเลขข้างแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์บอกจำนวนช่องที่มีเรืออยู่ในแถวหรือคอลัมน์นั้น

  • วิธีเล่น Binairo

    เติม 0 หรือ 1 ให้ครบทุกช่อง โดยทำตามกติกาง่าย ๆ สามข้อสำหรับแถวและคอลัมน์

  • วิธีเล่นสะพาน

    เชื่อมวงกลมตัวเลขทั้งหมดที่เรียกว่าเกาะด้วยสะพาน แต่ละเกาะต้องมีสะพานเท่ากับตัวเลขบนเกาะ

  • วิธีเล่นแคลคูโดกุ

    เติมตารางให้แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์มีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน กลุ่มช่องที่มีเส้นล้อมรอบแต่ละกลุ่มต้องตรงตามคำใบ้เล็ก ๆ ของกลุ่มนั้นด้วย

  • วิธีเล่นโดมิโนซา

    แบ่งกระดานตัวเลขเป็นโดมิโน แต่ละชิ้นครอบคลุมตัวเลข 2 ตัวที่อยู่ติดกัน และต้องใช้ตัวเลขทุกคู่ในชุดอย่างละหนึ่งครั้งพอดี

  • วิธีเล่นฟิลโลมิโน

    ใส่ตัวเลขในทุกช่อง ช่องที่มีเลขเดียวกันและติดกันจะรวมเป็นกลุ่ม แต่ละกลุ่มต้องมีจำนวนช่องเท่ากับเลขนั้นพอดี

  • วิธีเล่นฟุโตชิกิ

    เติมตัวเลขให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียว เครื่องหมายเล็ก ๆ ระหว่างช่องบอกว่าตัวเลขฝั่งไหนน้อยกว่า

  • วิธีเล่น Heyawake

    ระบายช่องให้แต่ละห้องที่มีตัวเลขมีช่องที่ระบายเท่ากับตัวเลขนั้น ช่องสีขาวทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นฮิโตริ

    ระบายทับตัวเลขบางตัว เพื่อไม่ให้มีตัวเลขซ้ำในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน ช่องที่ไม่ได้ระบายต้องเชื่อมถึงกันทั้งหมด

  • วิธีเล่นคาคุโระ

    เติมตัวเลข 1 ถึง 9 ในช่องว่าง ให้ผลรวมของแต่ละแนวเท่ากับตัวเลขที่ต้นแนว ห้ามใช้เลขซ้ำในแนวเดียวกัน

  • วิธีเล่น Kurodoko

    ระบายบางช่องให้มืด เพื่อให้ตัวเลขแต่ละตัวมองเห็นช่องสว่างเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี ตัวเลขมองเป็นเส้นตรงขึ้น ลง ซ้าย และขวา โดยนับช่องของตัวเองด้วย

  • วิธีเล่นส่องสว่าง

    วางโคมไฟให้ช่องไม้ทุกช่องสว่าง โคมไฟห้ามส่องถึงกัน

  • วิธีเล่น LITS

    สร้างรูป 1 รูปจากช่องสีดำ 4 ช่องในแต่ละพื้นที่ที่มีเส้นล้อมรอบ สุดท้ายช่องสีดำทั้งหมดต้องเชื่อมเป็นกลุ่มเดียวกัน

  • วิธีเล่นตารางตรรกะ

    ใช้คำใบ้หาว่าสิ่งไหนคู่กับสิ่งไหน แต่ละแถวต้องมีสิ่งของแต่ละประเภทอย่างละหนึ่ง เช่น สัตว์เลี้ยงหนึ่งตัวและสีหนึ่งสี

  • วิธีเล่น Masyu

    ลากเส้นเป็นวงปิด 1 วงผ่านไข่มุกทุกเม็ด ไข่มุกสีดำและสีขาวบอกว่าเส้นต้องเลี้ยวหรือตรงไปที่ไหน

  • วิธีเล่นมินิซูโดกุ

    เติมช่องว่างให้แต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละกรอบเส้นหนามีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน

  • วิธีเล่นโนโนแกรม

    ระบายสีช่องให้แต่ละแถวและคอลัมน์ตรงกับตัวเลขที่กำหนด เว้นช่องว่างอย่างน้อย 1 ช่องระหว่างกลุ่มที่ระบายสี

  • วิธีเล่นเชื่อมเลขให้เต็ม

    ลากเส้นเชื่อมตัวอักษรที่เหมือนกันแต่ละคู่ เส้นทั้งหมดรวมกันต้องผ่านทุกช่องที่ไม่ได้ขีดฆ่าไว้

  • วิธีเล่นนูริคาเบะ

    กำหนดว่าช่องไหนเป็นทะเลและช่องไหนเป็นเกาะ ตัวเลขแต่ละตัวต้องมีเกาะของตัวเองที่มีจำนวนช่องเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี และทะเลทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นหมุดกระโดด

    กระโดดหมุดข้ามกันจนเหลือเพียง 1 หมุด หมุดสุดท้ายต้องอยู่ในรูที่มีเครื่องหมายรูปเพชร

  • วิธีเล่นชิคาคุ

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่ละรูปต้องมีตัวเลขพอดี 1 ตัว ซึ่งบอกจำนวนช่องที่รูปนั้นครอบคลุม

  • วิธีเล่นตึกระฟ้า

    วางตึกให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตึกแต่ละความสูงเพียงครั้งเดียว ตัวเลขรอบขอบกระดานบอกจำนวนตึกที่มองเห็นจากด้านนั้น

  • วิธีเล่นเส้นทแยง

    ลากเส้นทแยงหนึ่งเส้นในทุกช่อง ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนเส้นที่มาบรรจบตรงมุมนั้น และเส้นทั้งหมดต้องไม่ต่อกันเป็นวงปิด

  • วิธีเล่นสลิเทอร์ลิงก์

    ลากเส้นตามจุดให้เป็นวงปิดหนึ่งวง ตัวเลขแต่ละตัวบอกว่าเส้นต้องผ่านกี่ด้านจาก 4 ด้านของช่องนั้น

  • วิธีเล่นโซโคบัง

    เดินไปรอบกระดานแล้วผลักลังทุกใบไปไว้บนวงแหวน ผลักลังได้ แต่ดึงไม่ได้

  • วิธีเล่นกาแล็กซีเกลียว

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นส่วนที่เรียกว่ากาแล็กซี แต่ละส่วนต้องมีจุดอยู่พอดี 1 จุด และเมื่อหมุนครึ่งรอบโดยมีจุดนั้นเป็นศูนย์กลาง ต้องได้รูปร่างเดิม

  • วิธีเล่นศึกดาว

    วางดาว 1 ดวงในแต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละพื้นที่สี กระดานที่ยากขึ้นต้องวางอย่างละ 2 ดวง และดาวต้องไม่แตะกัน

  • วิธีเล่นกู้ระเบิดแบบคงที่

    หาระเบิดที่ซ่อนอยู่ ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนระเบิดในช่องที่ติดกับช่องนั้น จำนวนระเบิดรวมบอกว่ามีระเบิดทั้งหมดกี่ลูก

  • วิธีเล่นทาปา

    ระบายช่องเป็นสีดำให้เป็นทางต่อเนื่อง 1 ทาง โดยเชื่อมกันตามด้านของช่อง ตัวเลขบอกว่าช่องสีดำรอบ ๆ แบ่งเป็นกลุ่มอย่างไร

  • วิธีเล่นเต็นท์

    วางเต็นท์ให้ต้นไม้ทุกต้น โดยแต่ละต้นต้องมีเต็นท์ของตัวเองอยู่ติดกัน เต็นท์ต้องไม่แตะกัน แม้แต่ตรงมุม

  • วิธีเล่นเรียงสีในหลอด

    เรียงลูกปัดให้แต่ละหลอดมีแต่ลูกปัดตัวอักษรเดียวกัน ย้ายลูกปัดบนสุดไปยังหลอดว่าง หรือวางบนลูกปัดที่มีตัวอักษรเดียวกันได้ หากมีที่ว่าง

  • วิธีเล่นบันไดคำ

    เปลี่ยนคำเริ่มต้นให้เป็นคำเป้าหมาย โดยเปลี่ยนตัวอักษรทีละตัว และทุกขั้นต้องได้คำที่มีอยู่จริง

ลองเล่นใน Quirk

120+ ปริศนา

ดาวน์โหลดสำหรับ iPhone และ iPad: App Store ดาวน์โหลดสำหรับ Android: Google Play

ปริศนาทั้งหมด