แคลคูโดกุเป็นที่รู้จักในชื่อแบรนด์ KenKen ด้วย ชื่ออื่น ๆ ได้แก่ MathDoku และ Rekendoku ในภาษาดัตช์
กติกา
- ใช้ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึงขนาดของตารางอย่างละหนึ่งครั้งในทุกแถวและทุกคอลัมน์ เช่น ใช้ 1, 2, 3 และ 4 ในตาราง 4 × 4 และใช้ 1 ถึง 6 ในตาราง 6 × 6
- ตารางแบ่งเป็นกลุ่มด้วยเส้นขอบ แต่ละกลุ่มมีคำใบ้เล็ก ๆ
- + หมายถึงผลรวมของตัวเลขในกลุ่มต้องเท่ากับตัวเลขคำใบ้
- × หมายถึงตัวเลขในกลุ่มคูณกันได้เท่ากับตัวเลขที่กำหนด
- − หมายถึงนำตัวเลขที่น้อยกว่าไปลบออกจากตัวเลขที่มากกว่า ÷ หมายถึงนำตัวเลขที่มากกว่าหารด้วยตัวเลขที่น้อยกว่า โดยต้องหารลงตัว
- กลุ่มที่มี − หรือ ÷ จะมีแค่ 2 ช่องเสมอ
- = หมายถึงช่องนั้นใส่ได้เฉพาะเลขที่ระบุ กลุ่มเหล่านี้มีเพียงช่องเดียว
- ตัวเลขซ้ำกันในกลุ่มได้ ถ้าทั้งสองช่องไม่ได้อยู่ในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน
KenKen แบบดั้งเดิมใช้กติกาเดียวกัน ตารางอาจใหญ่ได้ถึง 9 × 9 ส่วนใน Quirk ตารางมีขนาดตั้งแต่ 3 × 3 ถึง 6 × 6
ตัวอย่างพร้อมวิธีแก้
นี่คือตารางเล็กขนาด 3 × 3 แต่ละแถวและคอลัมน์ต้องมี 1, 2 และ 3 ตัวอักษรบอกว่าช่องไหนอยู่กลุ่มเดียวกัน
| คอลัมน์ 1 | คอลัมน์ 2 | คอลัมน์ 3 | |
|---|---|---|---|
| แถว 1 | A | B | B |
| แถว 2 | A | C | D |
| แถว 3 | E | C | D |
คำใบ้คือ: A เป็น 4+, B เป็น 6×, C เป็น 2−, D เป็น 2÷ และ E เป็น 2=
- กลุ่ม E มีช่องเดียว กำกับด้วย 2= ดังนั้นแถว 3 คอลัมน์ 1 จึงเป็น 2
- กลุ่ม B เป็น 6× อยู่ในแถว 1 จากตัวเลข 1, 2 และ 3 มีแค่ 2 × 3 ที่ได้ 6 ดังนั้น B จึงมี 2 และ 3
- แถว 1 ยังขาดเลข 1 ช่องเดียวที่เหลือในแถว 1 อยู่ที่คอลัมน์ 1 ดังนั้นแถว 1 คอลัมน์ 1 จึงเป็น 1
- กลุ่ม A เป็น 4+ และมีเลข 1 แล้ว ยังขาดอีก 3 ดังนั้นแถว 2 คอลัมน์ 1 จึงเป็น 3
- กลุ่ม C เป็น 2− อยู่ในคอลัมน์ 2 มีแค่ 3 กับ 1 ที่ต่างกัน 2 ดังนั้น C จึงมี 1 และ 3
- คอลัมน์ 2 ยังขาดเลข 2 เหลือช่องเดียวที่แถว 1 ดังนั้นแถว 1 คอลัมน์ 2 จึงเป็น 2
- กลุ่ม B ต้องมี 2 และ 3 ทำให้แถว 1 คอลัมน์ 3 เป็น 3
- แถว 2 มีเลข 3 ในคอลัมน์ 1 แล้ว ดังนั้นในกลุ่ม C แถว 2 จึงเป็น 1 และแถว 3 เป็น 3
- ตอนนี้แถว 2 ต้องใส่เลข 2 ในคอลัมน์ 3 กลุ่ม D เป็น 2÷ และ 2 ÷ 1 ได้ 2 ดังนั้นแถว 3 คอลัมน์ 3 จึงเป็น 1
- ตอนนี้แต่ละแถวเรียงเป็น 1 2 3 ตามด้วย 3 1 2 และ 2 3 1 ทุกแถวและทุกคอลัมน์มี 1, 2 และ 3 อย่างละหนึ่งครั้ง
เทคนิคสำหรับมือใหม่
เริ่มจากช่องเดี่ยว
กลุ่มที่มี = มีเพียงช่องเดียว มีเลขกำหนดให้แล้ว จึงใส่เลขนั้นก่อน จากนั้นจะใส่เลขเดียวกันในช่องอื่นของแถวหรือคอลัมน์นั้นไม่ได้
หากลุ่มที่มีคำตอบเดียว
คำใบ้บางข้อใช้ได้กับตัวเลขเพียงคู่เดียว บนตาราง 4 × 4 คำใบ้ 3+ ใน 2 ช่องต้องเป็น 1 กับ 2 ส่วน 7+ ต้องเป็น 3 กับ 4 และ 12× ก็เช่นกัน
คำใบ้ − ที่มีค่ามากก็ช่วยได้ บนตาราง 4 × 4 คำใบ้ 3− เป็นได้แค่ 4 กับ 1 ส่วนบนตาราง 6 × 6 คำใบ้ 5− เป็นได้แค่ 6 กับ 1
หาตำแหน่งสุดท้ายที่เหลือในแถวหรือคอลัมน์
เลือกตัวเลขแล้วตรวจดูแถวหนึ่ง ถ้าตัวเลขนั้นลงได้เพียง 1 ช่องในแถวนั้น ให้ใส่ลงไปได้เลย แม้จะยังแก้กลุ่มนั้นไม่ครบก็ตาม
กลุ่มหนึ่งจองเลขบางตัวในแถวไว้ได้
สมมติว่ากลุ่ม 3+ อยู่ในแถว 1 กลุ่มนี้ต้องใช้ 1 และ 2 ในแถวนั้น ดังนั้นช่องอื่นในแถว 1 จึงใช้ 1 หรือ 2 ไม่ได้
ระวังตัวเลขซ้ำในกลุ่มที่มีทางเลี้ยว
ดู 3 ช่องรูปตัว L ที่มีคำใบ้ 4+ ตัวเลขสามตัวที่บวกกันได้ 4 ต้องเป็น 1, 1 และ 2 เลข 1 ทั้งสองตัวอยู่ในแถวหรือคอลัมน์เดียวกันไม่ได้ จึงต้องอยู่ที่ปลายทั้งสองด้าน ส่วน 2 อยู่ในช่องตรงมุม
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- เข้าใจว่าลำดับมีผลกับ − และ ÷ แต่จริง ๆ ไม่มีผล 4 กับ 1 หรือ 1 กับ 4 ต่างก็ได้ 3−
- ลืมว่าตัวเลขซ้ำกันในกลุ่มได้ แต่ช่องเหล่านั้นต้องไม่อยู่ในแถวหรือคอลัมน์เดียวกันเลย
- อ่าน × เป็น + ในตาราง 4 × 4 คำใบ้ 4+ และ 4× หมายถึงตัวเลขคนละชุด
- เติมตัวเลขในกลุ่มจนได้ผลรวมถูกต้อง แต่กลับมีตัวเลขซ้ำในแถว
- เดา ถ้าเดาผิดอาจไม่รู้ตัวไปอีกนาน ให้หาช่องที่เหลือตัวเลือกเดียวแทน
คำถาม
แคลคูโดกุเหมือนกับ KenKen ไหม
ใช่ กฎเหมือนกัน KenKen เป็นชื่อแบรนด์ที่จดทะเบียนไว้ ส่วน MathDoku และ Rekendoku เป็นชื่ออื่นของปริศนาเดียวกัน
ต้องเก่งคณิตศาสตร์ไหม?
ไม่จำเป็น แค่บวก ลบ คูณ และหารเลขน้อย ๆ ใน Quirk ตัวเลขจะไม่เกิน 6
Quirk มีขนาดไหนบ้าง?
Quirk มีตารางขนาดตั้งแต่ 3 × 3 ถึง 6 × 6 ตารางใหญ่ไม่ได้หมายความว่าปริศนาจะยากขึ้นเสมอไป ความยากขึ้นอยู่กับคำใบ้
ทุกปริศนามีคำตอบเดียวไหม?
ใช่ แคลคูโดกุแต่ละกระดานใน Quirk มีวิธีเติมตัวเลขที่ถูกต้องเพียงแบบเดียว
เหมาะกับมือใหม่ไหม
ได้ ปริศนาที่ง่ายที่สุดเป็นตารางขนาด 3 × 3 พร้อมคำใบ้ที่เข้าใจง่าย ปริศนาถัด ๆ ไปจะมีขนาดใหญ่ขึ้นและใช้เครื่องหมายทั้งสี่แบบ
ถ้าติดขัดต้องทำอย่างไร?
ขอคำใบ้ได้ คำใบ้จะแสดงกลุ่ม แถว หรือคอลัมน์และอธิบายขั้นตอนถัดไป คุณยังย้อนการเดินหรือเริ่มปริศนาใหม่ได้ด้วย
ปริศนาที่คล้ายกัน
วิธีเล่นใน Quirk
แตะช่อง แล้วแตะตัวเลข จากนั้นจะเลื่อนไปยังช่องว่างถัดไป ปุ่มล้างจะล้างช่องที่เลือก
เปิดโน้ตเพื่อจดตัวเลขเล็ก ๆ ในช่อง โน้ตมีไว้ช่วยคุณเท่านั้น กรงจะอ่านข้อมูลทีละกลุ่ม ทั้งคำใบ้และช่องในกลุ่มนั้น































