ข้ามไปที่เนื้อหา
ไทย
ดาวน์โหลด Quirk

วิธีเล่นฮิโตริ

เป้าหมาย: ระบายทับตัวเลขบางตัว เพื่อไม่ให้มีตัวเลขซ้ำในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน ช่องที่ไม่ได้ระบายต้องเชื่อมถึงกันทั้งหมด

ปริศนา ฮิโตริ ในแอป Quirk
กระดาน ฮิโตริ ในแอป Quirk

ฮิโตริมาจากญี่ปุ่น ชื่อนี้แปลว่า อยู่ลำพัง เพราะเมื่อแก้เสร็จ ตัวเลขแต่ละตัวจะไม่ซ้ำกับตัวอื่นในแถวและคอลัมน์เดียวกัน

กติกา

  • ระบายสีทับตัวเลข เพื่อไม่ให้มีตัวเลขซ้ำในแถวหรือคอลัมน์ใด
  • ช่องที่ระบายสีแตะกันที่มุมได้ แต่ห้ามอยู่ติดกันตามด้าน
  • ช่องที่เหลือทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกันตามด้าน
  • ไม่ได้กำหนดจำนวนช่องที่ต้องระบายสีไว้ตายตัว
  • นับเฉพาะตัวเลขที่ไม่ได้ระบายสี ตัวเลขที่ระบายสีแล้วจะไม่นับว่าซ้ำ

Quirk ใช้กติกาดั้งเดิม กระดานเริ่มจากขนาดเล็กไปจนถึง 8 คูณ 8

ตัวอย่างพร้อมวิธีแก้

นี่คือกระดานเล็ก กว้าง 3 ช่อง

แถวคอลัมน์ 1คอลัมน์ 2คอลัมน์ 3
1122
2313
3233
  1. แถว 2 เป็น 3 1 3 ถ้าระบายสีเลข 1 จะระบายสีเลข 3 ทั้งสองตัวไม่ได้ เพราะทั้งคู่ติดกับเลข 1
  2. ถ้าอย่างนั้นเลข 3 ทั้งสองตัวจะยังอยู่ ทำให้มีตัวเลขซ้ำ เลข 1 ตรงกลางจึงต้องไม่ระบายสี
  3. ทีนี้ดูเลข 3 ที่มุมขวาล่าง สมมติว่าช่องนี้ไม่ระบายสี
  4. เลข 3 ทางซ้ายและเลข 3 ด้านบนจึงต้องระบายสีทั้งคู่
  5. แบบนั้นจะปิดกั้นช่องมุม ซึ่งผิดกฎการเชื่อมต่อ ดังนั้นให้ระบายทับเลข 3 ที่มุมขวาล่าง
  6. ช่องที่ติดกับช่องระบายสีต้องไม่ระบายสี ดังนั้นต้องเก็บเลข 3 ในแถว 3 คอลัมน์ 2 และเลข 3 ในแถว 2 คอลัมน์ 3 ไว้
  7. เก็บเลข 3 ที่ท้ายแถว 2 ไว้ จึงต้องระบายทับเลข 3 อีกตัวในแถว 2 คือช่องแถว 2 คอลัมน์ 1
  8. ช่องข้างเคียงต้องไม่ระบายสี ได้แก่เลข 1 ที่มุมซ้ายบน และเลข 2 ที่มุมซ้ายล่าง
  9. แถว 1 ยังมีเลข 2 อยู่สองตัว ถ้าระบายสีตัวตรงกลาง เลข 1 ที่มุมซ้ายบนจะถูกปิดล้อม
  10. ดังนั้นให้เก็บเลข 2 ตรงกลางไว้ แล้วระบายสีเลข 2 ในแถว 1 คอลัมน์ 3

ช่องที่ระบายสีคือแถว 1 คอลัมน์ 3 แถว 2 คอลัมน์ 1 และแถว 3 คอลัมน์ 3 ไม่มี 2 ช่องใดติดกันทางด้านข้าง ช่องที่ไม่ระบายสีทั้ง 6 ช่องเชื่อมถึงกัน และไม่มีตัวเลขซ้ำ

เทคนิคสำหรับมือใหม่

เก็บตัวกลางไว้

หารูปแบบอย่าง 4 2 4 ในแถวหรือคอลัมน์ ถ้าระบายสี 2 เลข 4 ทั้งสองตัวจะไม่ถูกระบายสี ดังนั้นต้องเว้น 2 ไว้

ตัวเลขที่เหมือนกันอยู่ติดกันทางด้านข้าง

เมื่อตัวเลขเหมือนกัน 2 ตัวอยู่ติดกันทางด้านข้าง ต้องเว้นไว้โดยไม่ระบายสีเพียง 1 ตัว ตัวเลขเดียวกันที่อยู่ในแถวหรือคอลัมน์เดียวกันนอกเหนือจากคู่นี้ต้องระบายสีทั้งหมด

ติดกับช่องที่ระบายสี

ทุกช่องที่มีด้านติดกับช่องระบายสีต้องไม่ระบายสี ทำเครื่องหมายไว้ทันที แล้วมักจะเห็นเบาะแสใหม่

เก็บเลขหนึ่งไว้ แล้วระบายเลขซ้ำ

เมื่อรู้ว่าตัวเลขไหนต้องเก็บไว้ ให้ไล่ดูแถวและคอลัมน์ของมัน แล้วระบายสีช่องอื่นทุกช่องที่มีเลขเดียวกัน

ให้ทุกส่วนเชื่อมถึงกัน

ให้ช่องที่ไม่ระบายสีเชื่อมถึงกัน ถ้าระบายสีช่องไหนแล้วทำให้ช่องเหล่านี้แยกจากกัน ให้เว้นช่องนั้นไว้ เริ่มตรวจจากมุมและขอบก่อน

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • ระบายสี 2 ช่องที่มีด้านติดกัน
  • ปิดล้อมช่องจนถูกตัดขาด ช่องที่แตะกับส่วนที่เหลือเพียงมุมเดียวถือว่าถูกตัดขาด
  • ระบายสีทับตัวเลขที่ไม่มีเลขซ้ำในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน ตัวเลขนี้ไม่จำเป็นต้องระบายสีเลย
  • ตรวจแถว แต่ลืมตรวจคอลัมน์
  • เข้าใจว่าช่องที่ระบายสีห้ามแตะกันเลย แต่แตะกันที่มุมได้

คำถาม

ช่องที่ระบายสีอยู่ติดกันได้ไหม?

แตะกันได้แค่ที่มุม ช่องที่ระบายสี 2 ช่องห้ามมีด้านติดกัน

ต้องทำเครื่องหมายช่องที่เก็บไว้ไหม?

ไม่จำเป็น ช่องที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายจะนับเป็นช่องที่ไม่ระบายสี เครื่องหมาย “เก็บไว้” เป็นแค่ตัวช่วยจำ จะข้ามไปก็ได้

ทุกปริศนามีคำตอบเดียวไหม?

ใช่ ทุกกระดานใน Quirk มีคำตอบเดียว ใช้เหตุผลหาคำตอบได้โดยไม่ต้องเดา

มีขนาดไหนบ้าง?

Quirk เริ่มจากกระดานเล็ก กระดานใหญ่สุดมีขนาด 8 คูณ 8

เหมาะกับมือใหม่ไหม

ได้ มีกติกาแค่สามข้อ และมีบทเรียนสั้นๆ สอนแต่ละแนวคิด ถ้าติดขัด คำใบ้จะบอกขั้นตอนถัดไปให้ จะย้อนการเดินหรือเริ่มกระดานใหม่ก็ได้

ปริศนาที่คล้ายกัน

วิธีเล่นใน Quirk

แตะช่องเพื่อระบายสี แตะอีกครั้งเพื่อทำเครื่องหมายว่าเก็บไว้ แล้วแตะอีกครั้งเพื่อล้างเครื่องหมาย

ลากผ่านช่องต่าง ๆ เพื่อใส่เครื่องหมายแบบเดียวกับที่ช่องแรกได้รับให้ทุกช่อง ถ้ายังมีตัวเลขซ้ำ หรือช่องที่ไม่ได้ระบายสีแยกจากกัน Quirk จะแสดงจุดที่มีปัญหา

กติกาปริศนาเพิ่มเติม

  • วิธีเล่นเรือรบ

    หาตำแหน่งเรือที่ซ่อนอยู่ในตาราง ตัวเลขข้างแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์บอกจำนวนช่องที่มีเรืออยู่ในแถวหรือคอลัมน์นั้น

  • วิธีเล่น Binairo

    เติม 0 หรือ 1 ให้ครบทุกช่อง โดยทำตามกติกาง่าย ๆ สามข้อสำหรับแถวและคอลัมน์

  • วิธีเล่นสะพาน

    เชื่อมวงกลมตัวเลขทั้งหมดที่เรียกว่าเกาะด้วยสะพาน แต่ละเกาะต้องมีสะพานเท่ากับตัวเลขบนเกาะ

  • วิธีเล่นแคลคูโดกุ

    เติมตารางให้แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์มีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน กลุ่มช่องที่มีเส้นล้อมรอบแต่ละกลุ่มต้องตรงตามคำใบ้เล็ก ๆ ของกลุ่มนั้นด้วย

  • วิธีเล่นโดมิโนซา

    แบ่งกระดานตัวเลขเป็นโดมิโน แต่ละชิ้นครอบคลุมตัวเลข 2 ตัวที่อยู่ติดกัน และต้องใช้ตัวเลขทุกคู่ในชุดอย่างละหนึ่งครั้งพอดี

  • วิธีเล่นฟิลโลมิโน

    ใส่ตัวเลขในทุกช่อง ช่องที่มีเลขเดียวกันและติดกันจะรวมเป็นกลุ่ม แต่ละกลุ่มต้องมีจำนวนช่องเท่ากับเลขนั้นพอดี

  • วิธีเล่นฟุโตชิกิ

    เติมตัวเลขให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียว เครื่องหมายเล็ก ๆ ระหว่างช่องบอกว่าตัวเลขฝั่งไหนน้อยกว่า

  • วิธีเล่น Heyawake

    ระบายช่องให้แต่ละห้องที่มีตัวเลขมีช่องที่ระบายเท่ากับตัวเลขนั้น ช่องสีขาวทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นคาคุโระ

    เติมตัวเลข 1 ถึง 9 ในช่องว่าง ให้ผลรวมของแต่ละแนวเท่ากับตัวเลขที่ต้นแนว ห้ามใช้เลขซ้ำในแนวเดียวกัน

  • วิธีเล่น Kurodoko

    ระบายบางช่องให้มืด เพื่อให้ตัวเลขแต่ละตัวมองเห็นช่องสว่างเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี ตัวเลขมองเป็นเส้นตรงขึ้น ลง ซ้าย และขวา โดยนับช่องของตัวเองด้วย

  • วิธีเล่นส่องสว่าง

    วางโคมไฟให้ช่องไม้ทุกช่องสว่าง โคมไฟห้ามส่องถึงกัน

  • วิธีเล่น LITS

    สร้างรูป 1 รูปจากช่องสีดำ 4 ช่องในแต่ละพื้นที่ที่มีเส้นล้อมรอบ สุดท้ายช่องสีดำทั้งหมดต้องเชื่อมเป็นกลุ่มเดียวกัน

  • วิธีเล่นตารางตรรกะ

    ใช้คำใบ้หาว่าสิ่งไหนคู่กับสิ่งไหน แต่ละแถวต้องมีสิ่งของแต่ละประเภทอย่างละหนึ่ง เช่น สัตว์เลี้ยงหนึ่งตัวและสีหนึ่งสี

  • วิธีเล่นแม่เหล็ก

    กำหนดให้โดมิโนแต่ละชิ้นเป็นแม่เหล็กหรือเว้นว่างไว้ จำนวนขั้วบวกและขั้วลบต้องตรงกับตัวเลขรอบกระดานทั้งหมด

  • วิธีเล่น Masyu

    ลากเส้นเป็นวงปิด 1 วงผ่านไข่มุกทุกเม็ด ไข่มุกสีดำและสีขาวบอกว่าเส้นต้องเลี้ยวหรือตรงไปที่ไหน

  • วิธีเล่นมินิซูโดกุ

    เติมช่องว่างให้แต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละกรอบเส้นหนามีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน

  • วิธีเล่นโนโนแกรม

    ระบายสีช่องให้แต่ละแถวและคอลัมน์ตรงกับตัวเลขที่กำหนด เว้นช่องว่างอย่างน้อย 1 ช่องระหว่างกลุ่มที่ระบายสี

  • วิธีเล่นเชื่อมเลขให้เต็ม

    ลากเส้นเชื่อมตัวอักษรที่เหมือนกันแต่ละคู่ เส้นทั้งหมดรวมกันต้องผ่านทุกช่องที่ไม่ได้ขีดฆ่าไว้

  • วิธีเล่นนูริคาเบะ

    กำหนดว่าช่องไหนเป็นทะเลและช่องไหนเป็นเกาะ ตัวเลขแต่ละตัวต้องมีเกาะของตัวเองที่มีจำนวนช่องเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี และทะเลทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นหมุดกระโดด

    กระโดดหมุดข้ามกันจนเหลือเพียง 1 หมุด หมุดสุดท้ายต้องอยู่ในรูที่มีเครื่องหมายรูปเพชร

  • วิธีเล่นชิคาคุ

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่ละรูปต้องมีตัวเลขพอดี 1 ตัว ซึ่งบอกจำนวนช่องที่รูปนั้นครอบคลุม

  • วิธีเล่นตึกระฟ้า

    วางตึกให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตึกแต่ละความสูงเพียงครั้งเดียว ตัวเลขรอบขอบกระดานบอกจำนวนตึกที่มองเห็นจากด้านนั้น

  • วิธีเล่นเส้นทแยง

    ลากเส้นทแยงหนึ่งเส้นในทุกช่อง ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนเส้นที่มาบรรจบตรงมุมนั้น และเส้นทั้งหมดต้องไม่ต่อกันเป็นวงปิด

  • วิธีเล่นสลิเทอร์ลิงก์

    ลากเส้นตามจุดให้เป็นวงปิดหนึ่งวง ตัวเลขแต่ละตัวบอกว่าเส้นต้องผ่านกี่ด้านจาก 4 ด้านของช่องนั้น

  • วิธีเล่นโซโคบัง

    เดินไปรอบกระดานแล้วผลักลังทุกใบไปไว้บนวงแหวน ผลักลังได้ แต่ดึงไม่ได้

  • วิธีเล่นกาแล็กซีเกลียว

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นส่วนที่เรียกว่ากาแล็กซี แต่ละส่วนต้องมีจุดอยู่พอดี 1 จุด และเมื่อหมุนครึ่งรอบโดยมีจุดนั้นเป็นศูนย์กลาง ต้องได้รูปร่างเดิม

  • วิธีเล่นศึกดาว

    วางดาว 1 ดวงในแต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละพื้นที่สี กระดานที่ยากขึ้นต้องวางอย่างละ 2 ดวง และดาวต้องไม่แตะกัน

  • วิธีเล่นกู้ระเบิดแบบคงที่

    หาระเบิดที่ซ่อนอยู่ ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนระเบิดในช่องที่ติดกับช่องนั้น จำนวนระเบิดรวมบอกว่ามีระเบิดทั้งหมดกี่ลูก

  • วิธีเล่นทาปา

    ระบายช่องเป็นสีดำให้เป็นทางต่อเนื่อง 1 ทาง โดยเชื่อมกันตามด้านของช่อง ตัวเลขบอกว่าช่องสีดำรอบ ๆ แบ่งเป็นกลุ่มอย่างไร

  • วิธีเล่นเต็นท์

    วางเต็นท์ให้ต้นไม้ทุกต้น โดยแต่ละต้นต้องมีเต็นท์ของตัวเองอยู่ติดกัน เต็นท์ต้องไม่แตะกัน แม้แต่ตรงมุม

  • วิธีเล่นเรียงสีในหลอด

    เรียงลูกปัดให้แต่ละหลอดมีแต่ลูกปัดตัวอักษรเดียวกัน ย้ายลูกปัดบนสุดไปยังหลอดว่าง หรือวางบนลูกปัดที่มีตัวอักษรเดียวกันได้ หากมีที่ว่าง

  • วิธีเล่นบันไดคำ

    เปลี่ยนคำเริ่มต้นให้เป็นคำเป้าหมาย โดยเปลี่ยนตัวอักษรทีละตัว และทุกขั้นต้องได้คำที่มีอยู่จริง

ลองเล่นใน Quirk

120+ ปริศนา

ดาวน์โหลดสำหรับ iPhone และ iPad: App Store ดาวน์โหลดสำหรับ Android: Google Play

ปริศนาทั้งหมด