ข้ามไปที่เนื้อหา
ไทย
ดาวน์โหลด Quirk

วิธีเล่นทาปา

เป้าหมาย: ระบายช่องเป็นสีดำให้เป็นทางต่อเนื่อง 1 ทาง โดยเชื่อมกันตามด้านของช่อง ตัวเลขบอกว่าช่องสีดำรอบ ๆ แบ่งเป็นกลุ่มอย่างไร

ปริศนา ทาปา ในแอป Quirk
กระดาน ทาปา ในแอป Quirk

ทาปาสร้างโดย Serkan Yürekli นักออกแบบปริศนาจากตุรกี หนังสือปริศนาบางเล่มเรียกทางสีดำว่ากำแพง

กติกา

  • สุดท้าย ช่องว่างทุกช่องต้องเป็นสีดำหรือสีขาว
  • ช่องดำทั้งหมดต้องเชื่อมกันตามด้านเป็น 1 เส้นทาง เส้นทางนี้แตกแขนงได้
  • ใช้ช่องสีดำอย่างน้อย 1 ช่อง
  • ห้ามมีช่องสีดำรวมกันเป็นสี่เหลี่ยมขนาด 2 คูณ 2 ช่อง
  • ช่องที่มีตัวเลขต้องเป็นสีขาวเสมอ
  • ตัวเลขบอกขนาดของแต่ละกลุ่มช่องดำใน 8 ช่องรอบตัว รวมช่องที่มุมด้วย
  • ช่องสีขาวแบ่งกลุ่มสีดำออกจากกัน ขอบกระดานก็แบ่งกลุ่มเช่นกัน
  • ช่องหนึ่งอาจมีตัวเลขมากกว่า 1 ตัวได้ เลข 1,3 หมายถึงกลุ่มขนาด 1 และกลุ่มขนาด 3 ที่แยกกัน ไม่ใช่ 1 กลุ่มขนาด 4
  • ตัวเลขในช่องจะเรียงรอบช่องนั้นอย่างไรก็ได้
  • เลข 0 หมายถึงทุกช่องรอบตัวเป็นสีขาว
  • ช่องสีขาวไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกัน

มองช่องทั้ง 8 เป็นวงรอบตัวเลข ช่องแรกกับช่องสุดท้ายของวงติดกัน กลุ่มจึงต่อข้ามจุดเริ่มต้นได้ นี่คือกติกาดั้งเดิมของทาปา

ตัวอย่างพร้อมวิธีแก้

กระดานนี้มี 3 แถวและ 3 คอลัมน์ มีตัวเลขอยู่ในสามช่อง

คอลัมน์ 1คอลัมน์ 2คอลัมน์ 3
แถว 10
แถว 225
แถว 3
  1. เริ่มจาก 0 ที่มุมซ้ายบน ช่องข้างเคียงที่ยังว่างมีเพียงช่องเดียว คือแถว 1 คอลัมน์ 2 ทำช่องนั้นให้เป็นสีขาว
  2. ทีนี้ดูเลข 5 ตรงกลาง ช่องรอบข้าง 8 ช่องเป็นสีขาวอยู่สามช่อง คือเลข 0 เลข 2 และช่องที่เพิ่งทำให้เป็นสีขาว
  3. จึงเหลือช่องว่างพอดี 5 ช่อง: แถว 1 คอลัมน์ 3 ตามด้วยแถว 2 คอลัมน์ 3 แล้วก็ทุกช่องในแถว 3
  4. ช่องทั้ง 5 นี้เรียงต่อกันในวงรอบเลข 5
  5. เลข 5 ต้องการกลุ่มเดียวที่มี 5 ช่อง ดังนั้นทั้ง 5 ช่องจึงเป็นสีดำ
  6. ตรวจเลข 2 ที่แถว 2 คอลัมน์ 1 ช่องสีดำที่ติดกันอยู่ในแถว 3 คอลัมน์ 1 และ 2 สองช่องนี้ติดกัน จึงเป็นกลุ่มเดียวที่มี 2 ช่อง
  7. ทางสีดำลงมาตามด้านขวาแล้วเลียบด้านล่าง ไม่มีสี่เหลี่ยมสีดำขนาด 2 คูณ 2 จึงแก้ปริศนาสำเร็จแล้ว

นี่คือกระดานที่สอง มี 3 แถว 3 คอลัมน์ และมีตัวเลข 4 ตัว

คอลัมน์ 1คอลัมน์ 2คอลัมน์ 3
แถว 142
แถว 2
แถว 324
  1. ดูเลข 2 ที่มุมขวาบน มีช่องว่างที่ติดอยู่เพียง 2 ช่อง คือแถว 2 คอลัมน์ 2 และ 3
  2. ทั้งสองช่องอยู่ติดกัน และเลข 2 ต้องมีกลุ่มขนาด 2 ช่อง ทั้งคู่จึงเป็นสีดำ
  3. เลข 2 ที่มุมซ้ายล่างก็ใช้หลักเดียวกัน ช่องข้างเคียงที่ยังว่างคือแถว 2 คอลัมน์ 1 และ 2 ดังนั้นทั้งคู่จึงเป็นสีดำ
  4. ทีนี้ดูเลข 4 ที่แถว 1 คอลัมน์ 2 ช่องข้างเคียงที่ยังว่างคือแถว 1 คอลัมน์ 1 และทั้ง 3 ช่องในแถว 2
  5. ช่องทั้ง 4 นั้นเรียงต่อกันรอบเลข 4 ดังนั้นแถว 1 คอลัมน์ 1 จึงเป็นสีดำด้วย
  6. ต่อไป ดูเลข 4 ในแถว 3 คอลัมน์ 2 ช่องว่างที่เชื่อมถึงเลขนี้ได้คือทุกช่องในแถว 2 และช่องในแถว 3 คอลัมน์ 3
  7. ช่องทั้ง 4 นั้นก็เรียงต่อกันเช่นกัน ดังนั้นแถว 3 คอลัมน์ 3 จึงเป็นสีดำด้วย
  8. ทางสีดำเริ่มจากมุมซ้ายบน ผ่านแถว 2 ไปถึงมุมขวาล่าง ไม่มีสี่เหลี่ยมสีดำขนาด 2 คูณ 2

เทคนิคสำหรับมือใหม่

เริ่มจาก 0 และขอบ

เลข 0 ทำให้ทุกช่องรอบตัวเป็นสีขาว ตัวเลขที่อยู่ริมกระดานหรือมุมกระดานจะมีช่องรอบตัวน้อยกว่า

ยิ่งมีช่องน้อย ก็ยิ่งมีวิธีจัดกลุ่มลงไปได้น้อย เริ่มจากตรงนั้น

แยกกลุ่มออกจากกัน

ตัวเลขอย่าง 1,1 หรือ 1,3 ต้องมีช่องขาวอย่างน้อย 1 ช่องคั่นระหว่างกลุ่ม ช่องที่จะเชื่อมกลุ่มที่ต้องแยกกันเข้าด้วยกันต้องเป็นสีขาว

เปรียบเทียบตัวเลขที่ใช้ช่องร่วมกัน

ตัวเลขสองตัวที่อยู่ใกล้กันมักใช้ช่องบางช่องร่วมกัน ช่องที่ใช้ร่วมกันต้องตรงตามเงื่อนไขของทั้งสองตัวเลข จึงช่วยตัดรูปแบบที่เป็นไปไม่ได้ออกได้หลายแบบพร้อมกัน

ห้ามมีสี่เหลี่ยมสีดำขนาด 2 คูณ 2

ถ้า 3 ช่องในสี่เหลี่ยมขนาด 2 คูณ 2 เป็นสีดำ ช่องที่เหลือต้องเป็นสีขาว

เชื่อมทางสีดำ

ช่องดำทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน ถ้ามีเพียง 1 ช่องที่เชื่อมส่วนสีดำสองส่วนเข้าด้วยกันได้ ให้ระบายช่องนั้นเป็นสีดำ

ช่องที่ไม่มีทางเชื่อมถึงทางสีดำได้ต้องเป็นสีขาว

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • อ่าน 1,3 ว่าเป็นกลุ่มเดียวขนาด 4
  • ลืมนับช่องมุม วงแหวนมี 8 ช่อง รวมช่องมุมด้วย
  • ลืมว่าขอบกระดานแบ่งกลุ่มออกจากกัน
  • สร้างสี่เหลี่ยมสีดำขนาด 2 คูณ 2
  • เหลือส่วนสีดำ 2 ส่วนที่ไม่มีทางเชื่อมถึงกันได้
  • เหลือช่องที่ยังไม่กำหนดสี สุดท้ายทุกช่องว่างต้องเป็นสีดำหรือสีขาว

คำถาม

ทาปาคล้าย Minesweeper ไหม

คล้ายกันนิดหน่อย ทั้งคู่ใช้ตัวเลขบอกข้อมูลของ 8 ช่องรอบตัว แต่ในทาปา ตัวเลขบอกขนาดของแต่ละกลุ่มช่องดำ ไม่ใช่แค่จำนวนรวม

ตัวเลขอย่าง 1,3 หมายถึงอะไร?

มีกลุ่มช่องสีดำ 1 ช่อง และอีกกลุ่ม 3 ช่องอยู่รอบ ๆ โดยมีช่องสีขาวอย่างน้อย 1 ช่องคั่นระหว่างกลุ่ม

ช่องสีขาวต้องเชื่อมถึงกันไหม?

ไม่จำเป็น เฉพาะช่องสีดำเท่านั้นที่ต้องเชื่อมกันเป็น 1 เส้นทาง ช่องสีขาวแยกจากกันได้

ทุกปริศนามีวิธีแก้เพียงแบบเดียวไหม?

ใช่ Quirk ตรวจสอบว่าแต่ละกระดานมีคำตอบเพียง 1 คำตอบเท่านั้น

มีขนาดไหนบ้าง?

Quirk ใช้กระดานขนาดเล็ก ไม่เกิน 8 คูณ 8 ช่อง กระดานที่ใหญ่ขึ้นต้องคิดเรื่องการเชื่อมเส้นทางมากขึ้น

ทาปาเหมาะกับมือใหม่ไหม

ต้องฝึกอ่านตัวเลขสักหน่อย กระดานแรก ๆ มีขนาดเล็กและให้ตัวเลขไว้หลายช่อง คำใบ้จะบอกว่าควรทำเครื่องหมายช่องไหน พร้อมเหตุผล

ปริศนาที่คล้ายกัน

วิธีเล่นใน Quirk

แตะช่องเพื่อทำให้เป็นสีดำ แตะอีกครั้งเพื่อเปลี่ยนเป็นสีขาว แล้วแตะอีกครั้งเพื่อล้างช่อง

แตะตัวเลขเพื่อดู 8 ช่องรอบ ๆ Quirk แสดงรูปแบบที่ยังเป็นไปได้ให้ดูได้ เมื่อเปิดโน้ต แตะเพื่อเลือกช่อง แล้วใช้ปุ่มใต้กระดานเพิ่มโน้ต

กติกาปริศนาเพิ่มเติม

  • วิธีเล่นเรือรบ

    หาตำแหน่งเรือที่ซ่อนอยู่ในตาราง ตัวเลขข้างแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์บอกจำนวนช่องที่มีเรืออยู่ในแถวหรือคอลัมน์นั้น

  • วิธีเล่น Binairo

    เติม 0 หรือ 1 ให้ครบทุกช่อง โดยทำตามกติกาง่าย ๆ สามข้อสำหรับแถวและคอลัมน์

  • วิธีเล่นสะพาน

    เชื่อมวงกลมตัวเลขทั้งหมดที่เรียกว่าเกาะด้วยสะพาน แต่ละเกาะต้องมีสะพานเท่ากับตัวเลขบนเกาะ

  • วิธีเล่นแคลคูโดกุ

    เติมตารางให้แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์มีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน กลุ่มช่องที่มีเส้นล้อมรอบแต่ละกลุ่มต้องตรงตามคำใบ้เล็ก ๆ ของกลุ่มนั้นด้วย

  • วิธีเล่นโดมิโนซา

    แบ่งกระดานตัวเลขเป็นโดมิโน แต่ละชิ้นครอบคลุมตัวเลข 2 ตัวที่อยู่ติดกัน และต้องใช้ตัวเลขทุกคู่ในชุดอย่างละหนึ่งครั้งพอดี

  • วิธีเล่นฟิลโลมิโน

    ใส่ตัวเลขในทุกช่อง ช่องที่มีเลขเดียวกันและติดกันจะรวมเป็นกลุ่ม แต่ละกลุ่มต้องมีจำนวนช่องเท่ากับเลขนั้นพอดี

  • วิธีเล่นฟุโตชิกิ

    เติมตัวเลขให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียว เครื่องหมายเล็ก ๆ ระหว่างช่องบอกว่าตัวเลขฝั่งไหนน้อยกว่า

  • วิธีเล่น Heyawake

    ระบายช่องให้แต่ละห้องที่มีตัวเลขมีช่องที่ระบายเท่ากับตัวเลขนั้น ช่องสีขาวทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นฮิโตริ

    ระบายทับตัวเลขบางตัว เพื่อไม่ให้มีตัวเลขซ้ำในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน ช่องที่ไม่ได้ระบายต้องเชื่อมถึงกันทั้งหมด

  • วิธีเล่นคาคุโระ

    เติมตัวเลข 1 ถึง 9 ในช่องว่าง ให้ผลรวมของแต่ละแนวเท่ากับตัวเลขที่ต้นแนว ห้ามใช้เลขซ้ำในแนวเดียวกัน

  • วิธีเล่น Kurodoko

    ระบายบางช่องให้มืด เพื่อให้ตัวเลขแต่ละตัวมองเห็นช่องสว่างเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี ตัวเลขมองเป็นเส้นตรงขึ้น ลง ซ้าย และขวา โดยนับช่องของตัวเองด้วย

  • วิธีเล่นส่องสว่าง

    วางโคมไฟให้ช่องไม้ทุกช่องสว่าง โคมไฟห้ามส่องถึงกัน

  • วิธีเล่น LITS

    สร้างรูป 1 รูปจากช่องสีดำ 4 ช่องในแต่ละพื้นที่ที่มีเส้นล้อมรอบ สุดท้ายช่องสีดำทั้งหมดต้องเชื่อมเป็นกลุ่มเดียวกัน

  • วิธีเล่นตารางตรรกะ

    ใช้คำใบ้หาว่าสิ่งไหนคู่กับสิ่งไหน แต่ละแถวต้องมีสิ่งของแต่ละประเภทอย่างละหนึ่ง เช่น สัตว์เลี้ยงหนึ่งตัวและสีหนึ่งสี

  • วิธีเล่นแม่เหล็ก

    กำหนดให้โดมิโนแต่ละชิ้นเป็นแม่เหล็กหรือเว้นว่างไว้ จำนวนขั้วบวกและขั้วลบต้องตรงกับตัวเลขรอบกระดานทั้งหมด

  • วิธีเล่น Masyu

    ลากเส้นเป็นวงปิด 1 วงผ่านไข่มุกทุกเม็ด ไข่มุกสีดำและสีขาวบอกว่าเส้นต้องเลี้ยวหรือตรงไปที่ไหน

  • วิธีเล่นมินิซูโดกุ

    เติมช่องว่างให้แต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละกรอบเส้นหนามีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน

  • วิธีเล่นโนโนแกรม

    ระบายสีช่องให้แต่ละแถวและคอลัมน์ตรงกับตัวเลขที่กำหนด เว้นช่องว่างอย่างน้อย 1 ช่องระหว่างกลุ่มที่ระบายสี

  • วิธีเล่นเชื่อมเลขให้เต็ม

    ลากเส้นเชื่อมตัวอักษรที่เหมือนกันแต่ละคู่ เส้นทั้งหมดรวมกันต้องผ่านทุกช่องที่ไม่ได้ขีดฆ่าไว้

  • วิธีเล่นนูริคาเบะ

    กำหนดว่าช่องไหนเป็นทะเลและช่องไหนเป็นเกาะ ตัวเลขแต่ละตัวต้องมีเกาะของตัวเองที่มีจำนวนช่องเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี และทะเลทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นหมุดกระโดด

    กระโดดหมุดข้ามกันจนเหลือเพียง 1 หมุด หมุดสุดท้ายต้องอยู่ในรูที่มีเครื่องหมายรูปเพชร

  • วิธีเล่นชิคาคุ

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่ละรูปต้องมีตัวเลขพอดี 1 ตัว ซึ่งบอกจำนวนช่องที่รูปนั้นครอบคลุม

  • วิธีเล่นตึกระฟ้า

    วางตึกให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตึกแต่ละความสูงเพียงครั้งเดียว ตัวเลขรอบขอบกระดานบอกจำนวนตึกที่มองเห็นจากด้านนั้น

  • วิธีเล่นเส้นทแยง

    ลากเส้นทแยงหนึ่งเส้นในทุกช่อง ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนเส้นที่มาบรรจบตรงมุมนั้น และเส้นทั้งหมดต้องไม่ต่อกันเป็นวงปิด

  • วิธีเล่นสลิเทอร์ลิงก์

    ลากเส้นตามจุดให้เป็นวงปิดหนึ่งวง ตัวเลขแต่ละตัวบอกว่าเส้นต้องผ่านกี่ด้านจาก 4 ด้านของช่องนั้น

  • วิธีเล่นโซโคบัง

    เดินไปรอบกระดานแล้วผลักลังทุกใบไปไว้บนวงแหวน ผลักลังได้ แต่ดึงไม่ได้

  • วิธีเล่นกาแล็กซีเกลียว

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นส่วนที่เรียกว่ากาแล็กซี แต่ละส่วนต้องมีจุดอยู่พอดี 1 จุด และเมื่อหมุนครึ่งรอบโดยมีจุดนั้นเป็นศูนย์กลาง ต้องได้รูปร่างเดิม

  • วิธีเล่นศึกดาว

    วางดาว 1 ดวงในแต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละพื้นที่สี กระดานที่ยากขึ้นต้องวางอย่างละ 2 ดวง และดาวต้องไม่แตะกัน

  • วิธีเล่นกู้ระเบิดแบบคงที่

    หาระเบิดที่ซ่อนอยู่ ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนระเบิดในช่องที่ติดกับช่องนั้น จำนวนระเบิดรวมบอกว่ามีระเบิดทั้งหมดกี่ลูก

  • วิธีเล่นเต็นท์

    วางเต็นท์ให้ต้นไม้ทุกต้น โดยแต่ละต้นต้องมีเต็นท์ของตัวเองอยู่ติดกัน เต็นท์ต้องไม่แตะกัน แม้แต่ตรงมุม

  • วิธีเล่นเรียงสีในหลอด

    เรียงลูกปัดให้แต่ละหลอดมีแต่ลูกปัดตัวอักษรเดียวกัน ย้ายลูกปัดบนสุดไปยังหลอดว่าง หรือวางบนลูกปัดที่มีตัวอักษรเดียวกันได้ หากมีที่ว่าง

  • วิธีเล่นบันไดคำ

    เปลี่ยนคำเริ่มต้นให้เป็นคำเป้าหมาย โดยเปลี่ยนตัวอักษรทีละตัว และทุกขั้นต้องได้คำที่มีอยู่จริง

ลองเล่นใน Quirk

120+ ปริศนา

ดาวน์โหลดสำหรับ iPhone และ iPad: App Store ดาวน์โหลดสำหรับ Android: Google Play

ปริศนาทั้งหมด