Langkau ke kandungan
Bahasa Melayu
Dapatkan Quirk

Cara bermain Tapa

Matlamat: Hitamkan petak untuk membentuk 1 laluan hitam yang bersambung melalui sisi petak. Nombor menunjukkan cara petak hitam di sekelilingnya dikelompokkan.

Teka-teki Tapa dalam aplikasi Quirk
Papan Tapa dalam app Quirk.

Tapa dicipta oleh Serkan Yürekli, seorang pencipta teka-teki dari Turki. Sesetengah buku teka-teki memanggil laluan hitam itu tembok.

Peraturan

  • Akhirnya, setiap petak kosong mesti berwarna hitam atau putih.
  • Semua petak hitam bersambung melalui sisi untuk membentuk 1 laluan. Laluan itu boleh bercabang.
  • Gunakan sekurang-kurangnya 1 petak hitam.
  • Jangan bina segi empat sama hitam berukuran 2 kali 2 petak.
  • Petak bernombor sentiasa kekal putih.
  • Nombor menunjukkan saiz setiap kumpulan hitam dalam 8 petak di sekelilingnya, termasuk di bucu.
  • Petak putih memisahkan kumpulan hitam. Tepi papan juga memisahkannya.
  • Satu petak boleh mengandungi lebih daripada 1 nombor. 1,3 bermaksud satu kumpulan 1 dan satu kumpulan 3 yang berasingan, bukannya 1 kumpulan 4.
  • Nombor dalam petak boleh berada dalam apa-apa turutan di sekelilingnya.
  • 0 bermaksud semua petak di sekelilingnya berwarna putih.
  • Petak putih tidak perlu bersambung.

Baca 8 petak itu sebagai gelang yang mengelilingi nombor. Petak pertama dan terakhir pada gelang bersentuhan, jadi satu kumpulan boleh bersambung merentasi kedua-duanya. Inilah peraturan klasik Tapa.

Contoh penyelesaian

Papan ini mempunyai 3 baris dan 3 lajur. Tiga petak mengandungi nombor.

Lajur 1Lajur 2Lajur 3
Baris 10
Baris 225
Baris 3
  1. Mulakan dengan 0 di kiri atas. Satu-satunya petak bersebelahan yang masih kosong ialah baris 1, lajur 2. Jadikan petak itu putih.
  2. Sekarang lihat 5 di tengah. Tiga daripada 8 petak jirannya berwarna putih: 0, 2 dan petak yang baru anda jadikan putih.
  3. Jadi, tinggal tepat 5 petak yang masih kosong: baris 1, lajur 3, kemudian baris 2, lajur 3, dan seluruh baris 3.
  4. 5 petak ini tersusun berturut-turut dalam lingkaran di sekeliling 5.
  5. 5 memerlukan satu kumpulan yang terdiri daripada 5 petak, jadi kesemua 5 petak mesti hitam.
  6. Periksa nombor 2 di baris 2, lajur 1. Petak hitam yang bersentuhan dengannya berada di baris 3, lajur 1 dan 2. Kedua-duanya bersentuhan, jadi membentuk satu kumpulan 2 petak.
  7. Laluan hitam turun di sebelah kanan dan menyusuri bahagian bawah. Tiada blok hitam berukuran 2 kali 2 petak, jadi teka-teki sudah selesai.

Ini papan kedua dengan 3 baris dan 3 lajur, serta 4 nombor.

Lajur 1Lajur 2Lajur 3
Baris 142
Baris 2
Baris 324
  1. Lihat 2 di sudut kanan atas. Hanya 2 petak yang masih bebas menyentuhnya: baris 2, lajur 2 dan 3.
  2. Kedua-duanya bersebelahan, dan 2 memerlukan sekumpulan 2 petak. Jadi kedua-duanya hitam.
  3. 2 di kiri bawah juga begitu. Jiran yang masih kosong ialah baris 2, lajur 1 dan 2, jadi kedua-duanya mesti hitam.
  4. Sekarang lihat 4 di baris 1, lajur 2. Petak jirannya yang masih terbuka ialah baris 1, lajur 1 dan kesemua 3 petak di baris 2.
  5. 4 petak itu tersusun berturut-turut di sekeliling 4. Jadi petak di baris 1, lajur 1 juga hitam.
  6. Seterusnya, lihat 4 di baris 3, lajur 2. Petak bersebelahan yang masih terbuka ialah seluruh baris 2 serta petak di baris 3, lajur 3.
  7. 4 petak itu juga tersusun berturut-turut, jadi petak di baris 3, lajur 3 juga hitam.
  8. Laluan hitam bermula dari kiri atas, menyusuri baris 2, hingga ke kanan bawah. Tiada blok hitam berukuran 2 kali 2 petak.

Teknik untuk pemula

Mula dengan 0 dan bahagian tepi

0 menjadikan semua petak di sekelilingnya putih. Nombor di tepi atau di sudut mempunyai lebih sedikit petak di sekelilingnya.

Semakin sedikit petak, semakin sedikit cara untuk memuatkan kumpulannya. Mula di situ.

Pisahkan kumpulan

Nombor seperti 1,1 atau 1,3 memerlukan sekurang-kurangnya 1 petak putih di antara kumpulannya. Petak yang akan menyambungkan dua kumpulan yang mesti terpisah perlu kekal putih.

Bandingkan nombor yang berkongsi petak

Dua nombor yang berdekatan selalunya merujuk kepada petak yang sama. Petak yang dikongsi mesti memenuhi syarat kedua-dua nombor. Ini boleh menyingkirkan banyak corak sekaligus.

Tiada segi empat sama hitam 2 kali 2

Jika 3 petak dalam segi empat sama 2 kali 2 berwarna hitam, petak keempat mesti berwarna putih.

Sambungkan laluan hitam

Semua petak hitam mesti bersambung. Jika hanya 1 petak boleh menyambungkan dua bahagian hitam, hitamkan petak itu.

Petak yang tidak mungkin bersambung dengan laluan hitam mesti berwarna putih.

Kesilapan biasa

  • Membaca 1,3 sebagai satu kumpulan 4 petak.
  • Terlupa petak di bucu. Gelang itu ada 8 petak, termasuk petak di bucu.
  • Terlupa bahawa tepi papan memisahkan kumpulan.
  • Membentuk segi empat sama hitam 2 kali 2.
  • Membiarkan 2 bahagian hitam yang tidak mungkin disambungkan.
  • Membiarkan petak tanpa tanda. Pada akhir permainan, setiap petak kosong mesti berwarna hitam atau putih.

Soalan

Adakah Tapa seperti Minesweeper?

Sedikit. Dalam kedua-duanya, nombor merujuk kepada 8 petak di sekelilingnya. Dalam Tapa, nombor menunjukkan saiz setiap kumpulan hitam, bukan sekadar jumlahnya.

Apa maksud nombor seperti 1,3?

Ada sekumpulan 1 petak hitam dan sekumpulan 3 petak yang berasingan di sekelilingnya. Sekurang-kurangnya 1 petak putih memisahkan kedua-duanya.

Adakah petak putih perlu bersambung?

Tidak. Hanya petak hitam yang mesti bersambung menjadi 1 laluan. Petak putih boleh terpisah antara satu sama lain.

Adakah setiap teka-teki hanya ada satu penyelesaian?

Ya. Quirk memastikan setiap papan hanya ada 1 jawapan.

Apakah saiz yang ada?

Papan Quirk kecil, paling besar 8 kali 8 petak. Pada papan yang lebih besar, fikirkan dengan lebih teliti cara menyambung laluan.

Adakah Tapa sesuai untuk pemain baharu?

Membaca nombor memerlukan sedikit latihan. Papan awal kecil dan mempunyai banyak nombor. Petunjuk memberitahu petak yang perlu ditanda dan sebabnya.

Teka-teki berkaitan

Bermain dalam Quirk

Ketik petak untuk menjadikannya hitam. Ketik lagi untuk putih, dan sekali lagi untuk mengosongkannya.

Ketik nombor untuk melihat 8 petak di sekelilingnya. Quirk boleh menunjukkan corak yang masih sesuai. Apabila nota dihidupkan, ketik untuk memilih petak, kemudian gunakan kekunci di bawah papan untuk menambah nota.

Lagi peraturan teka-teki

Cubalah dalam Quirk

120+ teka-teki

Dapatkan untuk iPhone dan iPad: App Store Dapatkan untuk Android: Google Play

Semua teka-teki