Langkau ke kandungan
Bahasa Melayu
Dapatkan Quirk

Cara bermain Numberlink Penuh

Matlamat: Lukis garisan untuk menyambungkan setiap pasangan huruf yang sama. Semua garisan itu mesti memenuhi setiap petak yang tidak dipangkah.

Teka-teki Numberlink Penuh dalam aplikasi Quirk
Papan Numberlink Penuh dalam app Quirk.

Numberlink Penuh ialah versi Numberlink dalam Quirk, teka-teki yang juga dipanggil Arukone atau Number Link.

Teka-teki klasik ini menyambungkan pasangan nombor. Quirk menggunakan pasangan huruf, seperti Arukone.

Dalam Quirk, mengisi setiap petak kosong sentiasa menjadi sebahagian daripada peraturan. Sebab itulah namanya Numberlink Penuh.

Peraturan

  • Lukis garis untuk menyambungkan setiap pasangan huruf yang sama.
  • Garisan bergerak ke kiri, kanan, atas atau bawah, dari petak ke petak. Garisan tidak pernah bergerak dari bucu ke bucu.
  • Garisan tidak boleh bersilang atau berkongsi petak, dan bersama-sama ia mesti mengisi setiap petak yang tidak dipangkah.
  • Garisan tidak boleh bercabang, membentuk gelung, atau melalui huruf pasangan lain.
  • Petak yang dipangkah bukan sebahagian daripada teka-teki. Tiada garisan yang melaluinya.

Sesetengah teka-teki Numberlink klasik tidak memerlukan semua petak diisi. Dalam Numberlink Penuh, petak yang masih terbuka dan kosong sentiasa bermakna teka-teki belum selesai.

Contoh penyelesaian

Papan pertama mempunyai 2 baris dengan 3 petak setiap baris. Petak dinomborkan dari 1 hingga 6, mengikut baris.

Lajur 1Lajur 2Lajur 3
Baris 1Petak 1: APetak 2: APetak 3: B
Baris 2Petak 4: kosongPetak 5: kosongPetak 6: B
  1. Kedua-dua huruf A terletak bersebelahan. Garis pendek dari petak 1 ke petak 2 nampak mudah, tetapi tunggu dulu.
  2. Lihat B dalam petak 3. Petak itu bersebelahan dengan petak 2 dan petak 6.
  3. Petak 2 mengandungi A, jadi B tidak boleh ke situ. B mesti turun terus ke petak 6.
  4. Sekarang petak 4 dan 5 masih kosong. B sudah lengkap, jadi hanya A boleh mengisinya.
  5. Lukis A dari petak 1 ke bawah ke petak 4, ke kanan ke petak 5, kemudian ke atas ke petak 2.
  6. Setiap petak kini ada garisan, dan tiada garisan bersilang. Teka-teki selesai.

Papan kedua mempunyai 2 baris dengan 5 petak setiap baris. Petak 8 dipangkah.

Lajur 1Lajur 2Lajur 3Lajur 4Lajur 5
Baris 1Petak 1: APetak 2: kosongPetak 3: kosongPetak 4: kosongPetak 5: A
Baris 2Petak 6: BPetak 7: BPetak 8: dipangkahPetak 9: CPetak 10: C
  1. Lihat petak 3 di tengah. Petak 8 di bawahnya telah dipangkah.
  2. Jadi petak 3 hanya mempunyai dua petak yang masih tersedia di sebelahnya: petak 2 dan petak 4.
  3. Petak 3 tiada huruf, jadi garisan mesti masuk dari satu sisi dan keluar dari sisi yang lain.
  4. Garisan itu menyambungkan bahagian kiri papan dengan bahagian kanan.
  5. Hanya pasangan A mempunyai satu huruf di setiap sisi. Jadi, garisan yang melalui petak 3 ialah garisan A.
  6. Lukis A melalui petak 1, 2, 3, 4 dan 5.
  7. Sambungkan B dari petak 6 ke petak 7, dan C dari petak 9 ke petak 10. Semua petak kosong kini terisi.

Teknik untuk pemula

Hanya satu jalan keluar

Setiap huruf memerlukan tepat 1 garisan. Jika hanya ada satu petak kosong di sebelah huruf, garisan mesti melalui petak itu.

Anggap huruf pasangan lain dan petak yang dipangkah sebagai dinding. Selalunya, ini menyebabkan sesuatu huruf hanya ada satu jalan keluar.

Petak kosong perlukan dua laluan masuk

Petak tanpa huruf memerlukan 2 garis: satu masuk dan satu keluar. Jika hanya dua petak di sebelahnya masih terbuka, gunakan kedua-duanya.

Mulakan dengan memeriksa petak di penjuru dan ruang sempit.

Ikut laluan memutar yang lebih panjang

Dua huruf sama yang bersebelahan tidak semestinya perlu disambungkan dengan garisan terpendek. Kadangkala garisan itu mesti membengkok untuk mengisi petak kosong berdekatan.

Fikirkan pasangan yang boleh sampai ke petak kosong. Jika hanya satu pasangan yang boleh, garisannya mesti melalui petak itu.

Satu celah antara dua kawasan

Cari dua bahagian papan yang bersambung melalui satu celah sahaja. Hanya pasangan dengan satu huruf di setiap sisi boleh menggunakan celah itu.

Mana-mana garisan lain perlu melalui celah itu dua kali, dan itu mustahil.

Singkirkan garisan

Apabila anda tahu sesuatu pasangan tidak boleh menggunakan garis antara dua petak, tandakan garis itu sebagai tidak boleh digunakan dengan nota. Ini membantu anda berfikir dengan jelas pada papan yang lebih besar.

Kesilapan biasa

  • Menyambungkan dua huruf berdekatan dengan garisan terpendek hingga ada petak yang dibiarkan kosong.
  • Melukis garisan melalui huruf milik pasangan lain.
  • Mengepung petak kosong sehingga hanya ada satu petak yang masih tersedia di sebelahnya. Garisan tidak dapat melalui petak itu lagi.
  • Melukis garis masuk ke petak yang dipangkah. Petak itu tidak boleh digunakan.
  • Menyangka teka-teki selesai apabila semua pasangan sudah disambungkan. Setiap petak terbuka juga mesti dilalui garisan.

Soalan

Adakah Numberlink Penuh sama dengan Numberlink?

Kedua-duanya sangat serupa. Quirk menggunakan huruf menggantikan nombor, dan setiap petak terbuka mesti sentiasa diisi.

Adakah permainan ini seperti Flow Free?

Ya, konsepnya sama. Flow Free menggunakan titik berwarna, dan peraturannya juga memerlukan seluruh papan diisi.

Adakah permainan ini sama dengan Zip di LinkedIn?

Tidak. Dalam Zip di LinkedIn, satu garisan dilukis melalui nombor mengikut turutan. Dalam Numberlink Penuh, setiap pasangan huruf mempunyai garisan sendiri.

Adakah setiap teka-teki hanya ada satu penyelesaian?

Ya. Setiap papan hanya ada satu cara untuk menyambungkan semua pasangan dan mengisi setiap petak terbuka.

Apakah saiz yang ada?

Saiz papan dalam Quirk bermula daripada 3 kali 3 hingga 6 kali 6. Papan yang lebih besar mempunyai lebih banyak pasangan, dan sesetengah petak mungkin dipangkah.

Apa yang boleh saya buat jika buntu?

Minta petunjuk. Petunjuk menunjukkan satu tempat pada papan dan menerangkan garisan yang mesti diletakkan di situ. Anda juga boleh buat asal gerakan atau tetapkan semula papan.

Teka-teki berkaitan

Bermain dalam Quirk

Ketik huruf, kemudian seret atau ketik petak demi petak untuk melukis garisnya. Untuk memadam, ikut semula laluan itu ke belakang.

Buka Garisan dan nota untuk melukis, memadam atau menolak kemungkinan garisan bagi pasangan yang dipilih. Buat Asal dan Tetapkan Semula mengekalkan papan yang sama, tidak kira huruf mana yang dipilih untuk bermula.

Lagi peraturan teka-teki

Cubalah dalam Quirk

120+ teka-teki

Dapatkan untuk iPhone dan iPad: App Store Dapatkan untuk Android: Google Play

Semua teka-teki