Medan Ranjau Tetap berasaskan Minesweeper. Sebagai teka-teki logik pen dan kertas, ia juga dikenali sebagai teka-teki Minesweeper atau Minesweeper tanpa tekaan.
Perbezaan utamanya ialah semua nombor sudah ada pada papan dari awal. Tiada apa-apa yang terbuka semasa bermain, jadi anda menyelesaikannya dengan berfikir, bukan bergantung pada nasib.
Peraturan
- Setiap nombor mengira ranjau tersembunyi yang bersentuhan dengan jubinnya, juga di bucu.
- Nombor boleh bersentuhan dengan sehingga 8 jubin: di atas, bawah, kiri, kanan dan 4 bucu.
- Jubin nombor bukan ranjau. Jubin ini sentiasa kekal Selamat.
- Tandakan tepat sebanyak ranjau yang dikatakan jumlah ranjau, supaya setiap nombor betul.
- Anda menang apabila semua nombor dan jumlahnya betul. Jubin yang anda biarkan tanpa tanda akan dikira sebagai Selamat.
Dalam Minesweeper klasik, anda membuka jubin satu demi satu dan nombor baharu muncul. Tersalah ketik akan menamatkan permainan, dan kadangkala anda perlu meneka.
Dalam Medan Ranjau Tetap, menandakan jubin tidak mendedahkan apa-apa dan anda tidak perlu meneka.
Contoh penyelesaian
Papan ini mempunyai 3 baris dengan 4 jubin setiap baris. Jumlah ranjau ialah 1. Baris 1 mengandungi empat nombor, manakala baris 2 dan 3 kosong.
| Lajur 1 | Lajur 2 | Lajur 3 | Lajur 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Baris 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Baris 2 | kosong | kosong | kosong | kosong |
| Baris 3 | kosong | kosong | kosong | kosong |
- Mulakan dengan 0 di baris 1, lajur 3. Ia bersentuhan dengan petak di baris 2, lajur 2, 3 dan 4.
- 0 bermaksud tiada ranjau yang bersentuhan dengannya. Tandakan ketiga-tiga jubin itu Selamat.
- Sekarang lihat 1 di baris 1, lajur 1. Ia bersentuhan dengan dua jubin kosong: baris 2, lajur 1 dan 2.
- Baris 2, lajur 2 Selamat. Jadi, ranjau mesti berada di baris 2, lajur 1. Tandakan jubin itu sebagai Ranjau.
- Periksa nombor 1 di baris 1, lajur 2. Jubin itu bersentuhan dengan jubin di baris 2, lajur 1, 2 dan 3. Tepat satu daripadanya ialah ranjau, jadi nombor itu betul.
- Tiada jubin dalam baris 3 yang bersentuhan dengan nombor. Tetapi jumlah ranjau ialah 1, dan ranjau itu sudah ditemui.
- Jadi setiap jubin dalam baris 3 Selamat. Teka-teki selesai.
Papan kedua mempunyai 3 baris dengan 3 jubin setiap baris. Jumlah ranjau ialah 2. Baris 1 menunjukkan 1, 2, 1. Baris 3 juga menunjukkan 1, 2, 1. Baris 2 kosong.
| Lajur 1 | Lajur 2 | Lajur 3 | |
|---|---|---|---|
| Baris 1 | 1 | 2 | 1 |
| Baris 2 | kosong | kosong | kosong |
| Baris 3 | 1 | 2 | 1 |
- 1 di penjuru kiri atas menyentuh dua jubin kosong: jubin kiri dan tengah dalam baris 2. Salah satunya ialah ranjau.
- 2 di tengah baris 1 menyentuh ketiga-tiga jubin kosong. Perlu ada 2 ranjau di situ.
- Satu ranjau sudah berada dalam jubin kiri atau tengah. Jadi ranjau kedua mesti berada dalam jubin kanan. Tandakan jubin itu sebagai Ranjau.
- 1 di penjuru kanan atas menyentuh jubin tengah dan kanan. Ranjaunya ialah jubin kanan, jadi jubin tengah Selamat.
- Kembali ke nombor 1 di kiri atas. Jubin tengah Selamat, jadi jubin kiri ialah ranjau. Tandakan sebagai Ranjau.
- Baris 3 juga diselesaikan dengan cara yang sama dan hasilnya sepadan. Ada 2 ranjau, sama dengan jumlahnya.
Teknik untuk pemula
Mulakan dengan 0
Tiada ranjau di sekeliling 0. Setiap jubin kosong yang bersentuhan dengannya adalah Selamat.
Kira ranjau yang masih diperlukan
Untuk setiap nombor, kira ranjau yang sudah ditandakan di sekelilingnya. Kemudian kira jubin kosong di sekelilingnya yang masih belum ditandakan.
Jika tiada lagi ranjau diperlukan, semua jubin itu Selamat. Jika bilangan ranjau yang diperlukan sama dengan bilangan jubin yang belum ditanda, semuanya ialah ranjau.
Lihat jubin tambahan
Kadangkala, satu nombor menyentuh semua jubin kosong milik nombor lain, serta beberapa jubin tambahan.
Tolak bilangan ranjau yang diperlukan oleh kumpulan yang lebih kecil. Bakinya ialah bilangan ranjau dalam jubin tambahan. Jika bakinya 0, jubin itu Selamat.
Gunakan tiga nombor bersama-sama
Jika dua nombor belum cukup, cuba nombor ketiga yang berkongsi jubin yang sama.
Contoh kedua di atas menunjukkan corak yang berguna. Setiap 1 menyentuh dua daripada tiga jubin kosong, dan 2 menyentuh ketiga-tiganya. Jadi jubin di kedua-dua hujung ialah ranjau dan jubin tengah Selamat.
Gunakan jumlah ranjau
Jumlah ranjau merangkumi seluruh papan, termasuk jubin yang jauh daripada sebarang nombor.
Apabila semua ranjau sudah ditemui, setiap jubin lain Selamat. Apabila bilangan ranjau yang masih diperlukan sama dengan bilangan jubin yang belum ditanda, semuanya ialah ranjau.
Kesilapan biasa
- Terlupa bahawa jubin di penjuru juga dikira.
- Cuba menandakan jubin nombor sebagai ranjau. Jubin nombor sentiasa kekal Selamat.
- Mengabaikan jumlah ranjau, yang sering membantu menyelesaikan bahagian terakhir papan.
- Menunggu jubin terbuka, seperti dalam Minesweeper klasik. Menandakan jubin tidak mendedahkan apa-apa yang baharu.
- Meneka. Setiap langkah boleh ditentukan daripada nombor dan jumlahnya.
Soalan
Adakah Medan Ranjau Tetap sama dengan Minesweeper?
Nombor berfungsi dengan cara yang sama. Tetapi semua nombor ditunjukkan dari awal, tiada apa yang akan terbuka, dan tiada pemasa.
Adakah saya perlu meneka?
Tidak, anda tidak perlu meneka. Nombor dan jumlah ranjau sentiasa memberi maklumat yang cukup untuk diteruskan.
Apa jadi kalau saya tersilap menandakan ranjau?
Tiada apa-apa yang meletup. Tanda itu cuma jawapan anda dan boleh diubah. Ketik jubin itu sekali lagi atau gunakan Buat Asal.
Adakah saya perlu menandakan setiap jubin Selamat?
Tidak. Apabila setiap nombor dan jumlahnya betul, anda menang. Jubin yang masih belum ditanda ketika itu dikira Selamat.
Apakah saiz yang ada?
Papan dalam Quirk bersaiz 4 kali 4, 5 kali 5 dan 8 kali 8. Papan yang lebih besar mempunyai lebih banyak ranjau.
Apa yang boleh saya buat jika buntu?
Minta petunjuk. Petunjuk menunjukkan jubin yang berkaitan dan menerangkan cara menandakannya. Anda juga boleh buat asal gerakan atau tetapkan semula papan.
Teka-teki berkaitan
Bermain dalam Quirk
Ketik jubin tanpa nombor untuk menukarnya mengikut urutan Ranjau, Selamat dan kosong. Seret merentasi jubin untuk menandakan banyak jubin sebagai Selamat serentak.
Apabila Nota diaktifkan, ketikan menambah nota tanpa mengubah jawapan anda. Jika anda lebih suka, senarai memaparkan petak yang sama seperti pada papan.































