ساکن بارودی میدان، مائن سویپر پر مبنی ہے۔ کاغذ اور قلم سے حل ہونے والی اس منطقی پہیلی کو مائن سویپر پہیلی یا بغیر اندازے والا مائن سویپر بھی کہتے ہیں۔
بڑا فرق یہ ہے کہ شروع سے ہی تمام اعداد بورڈ پر موجود ہوتے ہیں۔ کھیلتے وقت کچھ نیا سامنے نہیں آتا، اس لیے آپ اسے سوچ سمجھ کر حل کرتے ہیں، قسمت سے نہیں۔
اصول
- ہر عدد اپنے خانے کو چھونے والی چھپی بارودی سرنگوں کی تعداد بتاتا ہے، کونوں پر بھی۔
- ایک عدد کے ساتھ زیادہ سے زیادہ 8 ٹائلیں لگ سکتی ہیں: اوپر، نیچے، دائیں، بائیں اور 4 کونوں پر۔
- عدد والی ٹائلیں کبھی بارودی سرنگیں نہیں ہوتیں۔ وہ ہمیشہ محفوظ رہتی ہیں۔
- بارودی سرنگوں کی بتائی گئی کل تعداد کے عین مطابق سرنگیں نشان زد کریں، تاکہ ہر عدد درست ہو۔
- جب ہر عدد اور کل تعداد درست ہوں تو آپ جیت جاتے ہیں۔ اس وقت جن ٹائلوں پر آپ نے نشان نہیں لگایا، وہ محفوظ شمار ہوتی ہیں۔
روایتی مائن سویپر میں آپ ایک ایک کر کے خانے کھولتے ہیں اور نئے اعداد ظاہر ہوتے ہیں۔ غلط جگہ ٹیپ کرنے سے کھیل ختم ہو جاتا ہے، اور کبھی کبھی اندازہ لگانا پڑتا ہے۔
ساکن بارودی میدان میں کسی خانے پر نشان لگانے سے کوئی نئی چیز ظاہر نہیں ہوتی، اور آپ کو کبھی اندازہ نہیں لگانا پڑتا۔
حل شدہ مثال
اس بورڈ میں 4 خانوں کی 3 قطاریں ہیں۔ بارودی سرنگوں کی کل تعداد 1 ہے۔ قطار 1 میں چار اعداد ہیں، اور قطاریں 2 اور 3 خالی ہیں۔
| کالم 1 | کالم 2 | کالم 3 | کالم 4 | |
|---|---|---|---|---|
| قطار 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| قطار 2 | خالی | خالی | خالی | خالی |
| قطار 3 | خالی | خالی | خالی | خالی |
- قطار 1، کالم 3 کے 0 سے شروع کریں۔ یہ قطار 2 کے کالم 2، 3 اور 4 کو چھوتا ہے۔
- 0 کا مطلب ہے کہ اس سے کوئی بارودی سرنگ جڑی نہیں ہے۔ ان تین خانوں کو محفوظ نشان لگائیں۔
- اب قطار 1، کالم 1 میں موجود 1 دیکھیں۔ اس کے ساتھ دو خالی ٹائلیں لگی ہیں: قطار 2 کے کالم 1 اور 2۔
- قطار 2، کالم 2 محفوظ ہے۔ اس لیے بارودی سرنگ قطار 2، کالم 1 میں ہوگی۔ وہاں بارودی سرنگ کا نشان لگا دیں۔
- قطار 1، کالم 2 میں موجود 1 کو جانچیں۔ اس کے ساتھ قطار 2 کے کالم 1، 2 اور 3 لگتے ہیں۔ ان میں صرف ایک بارودی سرنگ ہے، اس لیے یہ درست ہے۔
- قطار 3 کسی بھی عدد کے ساتھ نہیں لگتی۔ لیکن بارودی سرنگوں کی کل تعداد 1 ہے، اور وہ آپ کو پہلے ہی مل چکی ہے۔
- اس لیے قطار 3 کی ہر ٹائل محفوظ ہے۔ پہیلی حل ہو گئی۔
دوسرے بورڈ میں 3 ٹائلوں کی 3 قطاریں ہیں۔ کل 2 بارودی سرنگیں ہیں۔ قطار 1 میں 1، 2، 1 ہیں۔ قطار 3 میں بھی 1، 2، 1 ہیں۔ قطار 2 خالی ہے۔
| کالم 1 | کالم 2 | کالم 3 | |
|---|---|---|---|
| قطار 1 | 1 | 2 | 1 |
| قطار 2 | خالی | خالی | خالی |
| قطار 3 | 1 | 2 | 1 |
- اوپر بائیں کونے میں موجود 1 دو خالی خانوں کو چھوتا ہے: قطار 2 کے بائیں اور بیچ والے خانے کو۔ ان میں سے ایک میں بارودی سرنگ ہے۔
- قطار 1 کے بیچ میں موجود 2 تینوں خالی خانوں کو چھوتا ہے۔ وہاں 2 بارودی سرنگیں ہونی چاہییں۔
- ایک بارودی سرنگ پہلے ہی بائیں یا درمیانی ٹائل میں ہے۔ اس لیے دوسری بارودی سرنگ لازماً دائیں ٹائل میں ہوگی۔ اس پر بارودی سرنگ کا نشان لگائیں۔
- اوپر دائیں کونے میں موجود 1 بیچ اور دائیں والے خانوں کو چھوتا ہے۔ اس کی بارودی سرنگ دائیں خانے میں ہے، اس لیے بیچ والا خانہ محفوظ ہے۔
- اوپر بائیں طرف کے 1 پر واپس جائیں۔ درمیان کا خانہ محفوظ ہے، اس لیے بائیں خانے میں بارودی سرنگ ہے۔ اس پر بارودی سرنگ کا نشان لگائیں۔
- قطار 3 پر بھی یہی اصول لگتا ہے اور نتیجہ درست آتا ہے۔ آپ کو 2 بارودی سرنگیں مل چکی ہیں، جو کل تعداد کے برابر ہیں۔
شروع کرنے والوں کے لیے طریقے
0 سے شروع کریں
0 کے آس پاس کوئی بارودی سرنگ نہیں ہوتی۔ اس سے جڑا ہر خالی خانہ محفوظ ہے۔
باقی درکار بارودی سرنگیں گنیں
ہر عدد کے آس پاس وہ بارودی سرنگیں گنیں جن پر آپ نشان لگا چکے ہیں۔ پھر اس کے آس پاس کے وہ خالی خانے گنیں جن پر ابھی کوئی نشان نہیں۔
اگر مزید بارودی سرنگوں کی ضرورت نہ ہو تو وہ سب خانے محفوظ ہیں۔ اگر جتنی بارودی سرنگیں چاہئیں اتنے ہی بے نشان خانے ہوں تو ان سب میں بارودی سرنگیں ہیں۔
اضافی ٹائل دیکھیں
کبھی کبھی ایک عدد دوسرے عدد کی تمام خالی ٹائلوں کے ساتھ ساتھ چند مزید ٹائلوں سے بھی لگا ہوتا ہے۔
چھوٹے گروہ کو جتنی بارودی سرنگیں چاہییں، وہ منہا کریں۔ باقی تعداد بتاتی ہے کہ اضافی خانوں میں کتنی بارودی سرنگیں ہیں۔ اگر یہ 0 ہو، تو وہ محفوظ ہیں۔
تین اعداد کو ساتھ استعمال کریں
جب دو اعداد سے بات نہ بنے تو ایسا تیسرا عدد آزمائیں جس کے خانے بھی وہی ہوں۔
اوپر دوسری مثال میں ایک کام کا نمونہ دکھایا گیا ہے۔ ہر 1 تین خالی ٹائلوں میں سے دو کو چھوتا ہے، اور 2 تینوں کو چھوتا ہے۔ ایسی صورت میں دونوں باہر والی ٹائلوں میں بارودی سرنگیں ہیں اور بیچ والی محفوظ ہے۔
بارودی سرنگوں کی کل تعداد استعمال کریں
بارودی سرنگوں کی کل تعداد پورے بورڈ کی ہے، ان خانوں کی بھی جو ہر عدد سے دور ہیں۔
جب آپ تمام بارودی سرنگیں ڈھونڈ لیں تو باقی ہر خانہ محفوظ ہوتا ہے۔ جب باقی سرنگوں کی تعداد بغیر نشان والے خانوں کے برابر ہو تو ان سب میں سرنگیں ہوتی ہیں۔
عام غلطیاں
- یہ بھول جانا کہ کونوں کے خانے بھی گنتی میں آتے ہیں۔
- عدد والی ٹائل پر بارودی سرنگ کا نشان لگانے کی کوشش کرنا۔ عدد والی ٹائلیں ہمیشہ محفوظ رہتی ہیں۔
- بارودی سرنگوں کی کل تعداد کو نظر انداز کرنا، جو اکثر بورڈ کا آخری حصہ حل کر دیتی ہے۔
- روایتی مائن سویپر کی طرح ٹائلوں کے کھلنے کا انتظار کرنا۔ کسی ٹائل پر نشان لگانے سے کوئی نئی چیز ظاہر نہیں ہوتی۔
- اندازہ لگانا۔ ہر قدم اعداد اور کُل سے نکالا جا سکتا ہے۔
سوالات
کیا ساکن بارودی میدان اور مائن سویپر ایک ہی کھیل ہیں؟
اعداد کا اصول وہی ہے۔ لیکن سارے اعداد شروع سے نظر آتے ہیں، کوئی چیز بعد میں نہیں کھلتی اور کوئی ٹائمر نہیں ہے۔
کیا مجھے کبھی اندازہ لگانا پڑے گا؟
نہیں، آپ کو کبھی اندازہ لگانے کی ضرورت نہیں پڑتی۔ اعداد اور بارودی سرنگوں کی کل تعداد ہمیشہ آگے بڑھنے کے لیے کافی معلومات دیتے ہیں۔
اگر میں غلطی سے کسی خانے پر بارودی سرنگ کا نشان لگا دوں تو کیا ہوگا؟
کوئی دھماکا نہیں ہوتا۔ نشان صرف آپ کا جواب ہے اور آپ اسے بدل سکتے ہیں۔ ٹائل پر دوبارہ ٹیپ کریں یا چال واپس لیں۔
کیا مجھے ہر محفوظ ٹائل پر نشان لگانا ہوگا؟
نہیں۔ جب ہر عدد اور بارودی سرنگوں کی کل تعداد درست ہو تو آپ جیت جاتے ہیں۔ اس وقت بغیر نشان والی ٹائلیں محفوظ شمار ہوتی ہیں۔
کون کون سے سائز ہیں؟
Quirk میں بورڈ 4 قطاروں اور 4 کالموں، 5 قطاروں اور 5 کالموں، اور 8 قطاروں اور 8 کالموں کے ہوتے ہیں۔ بڑے بورڈ میں زیادہ بارودی سرنگیں ہوتی ہیں۔
پھنس جاؤں تو کیا کر سکتا ہوں؟
اشارہ لیں۔ یہ متعلقہ ٹائلیں دکھاتا ہے اور بتاتا ہے کہ ان پر کیسے نشان لگائیں۔ آپ چالیں واپس بھی لے سکتے ہیں یا بورڈ کو شروع سے کھیل سکتے ہیں۔
ملتی جلتی پہیلیاں
Quirk میں کھیلنے کا طریقہ
بغیر عدد والے خانے پر ٹیپ کرنے سے وہ باری باری بارودی سرنگ، محفوظ اور خالی ہوتا ہے۔ کئی خانوں کو ایک ساتھ محفوظ نشان لگانے کے لیے ان پر انگلی پھیریں۔
نوٹ کا اختیار چالو ہو تو ٹیپ کرنے سے نوٹ لگتا ہے، جس سے آپ کا جواب نہیں بدلتا۔ آپ چاہیں تو فہرست میں بھی بورڈ والے خانے دیکھ سکتے ہیں۔































