LITS کو نورومینو بھی کہتے ہیں۔ اس کا نام ان 4 شکلوں سے بنا ہے جو آپ استعمال کر سکتے ہیں: L، I، T اور S۔
اصول
- بورڈ کئی حصوں میں بٹا ہوا ہے جن کے گرد حد کی لکیر ہوتی ہے۔ انہی کو حصے کہا جاتا ہے۔
- ہر حصے میں پورے 4 خانے کالے کریں۔ انہیں مل کر L، I، T یا S کی شکل بنانی چاہیے۔
- آپ شکل کو گھما یا پلٹ سکتے ہیں۔ J کو L اور Z کو S سمجھا جاتا ہے۔
- بورڈ کے تمام سیاہ خانے کناروں سے آپس میں ملے ہونے چاہئیں۔ صرف کونوں کا چھونا کافی نہیں۔
- مختلف حصوں میں ایک جیسی شکلیں کناروں سے نہیں مل سکتیں۔ ایک L دوسرے L سے نہیں مل سکتا، چاہے اسے پلٹ دیا گیا ہو۔
- کبھی 2 در 2 کا سیاہ بلاک نہ بنائیں۔ اسی لیے مربع O شکل کی اجازت نہیں ہے۔
- باقی سب خانے سفید رہیں گے۔
یہ 4 شکلیں ہیں۔ L میں 3 خانے ایک سیدھ میں اور 1 خانہ ایک سرے کے ساتھ ہوتا ہے۔ I میں 4 خانے سیدھی لکیر میں ہوتے ہیں۔ T میں 3 خانے ایک سیدھ میں اور 1 خانہ درمیان والے کے ساتھ ہوتا ہے۔ S میں 2 خانوں کی 2 قطاریں ہوتی ہیں، جن میں سے ایک دوسری سے 1 خانہ دائیں یا بائیں ہٹی ہوتی ہے۔
یہ روایتی اصول ہیں۔ Quirk انہیں تبدیل نہیں کرتا۔
حل شدہ مثال
اس بورڈ میں 4 قطاریں اور 4 کالم ہیں۔ حروف 3 حصے دکھاتے ہیں: A، B اور C۔
| کالم 1 | کالم 2 | کالم 3 | کالم 4 | |
|---|---|---|---|---|
| قطار 1 | A | B | B | B |
| قطار 2 | A | A | B | C |
| قطار 3 | A | B | B | C |
| قطار 4 | C | C | C | C |
- حصہ A میں صرف 4 خانے ہیں، اس لیے چاروں سیاہ ہیں۔ یہ T بناتے ہیں: کالم 1 میں نیچے کی طرف 3 خانے، اور درمیان والے خانے کے ساتھ 1 خانہ۔
- حصہ B کے اوپری حصے میں قطار 1 کے 3 خانے ہیں۔ اس کے نچلے حصے میں بھی، قطار 2 سے نیچے تک، صرف 3 خانے ہیں۔
- اس لیے حصے B کی ہر شکل کو دونوں حصوں میں پھیلنا ہوگا۔ ایک حصے سے دوسرے میں جانے کے لیے اسے قطار 1، کالم 3 اور قطار 2، کالم 3 کے خانے چاہیے۔ دونوں کو سیاہ کریں۔
- اب قطار 1، کالم 2 دیکھیں۔ اگر یہ سیاہ ہو تو 2 در 2 کا سیاہ بلاک مکمل ہو جائے گا۔ اس بلاک میں قطار 1 کے کالم 2 اور 3، اور قطار 2 کے کالم 2 اور 3 شامل ہیں۔ اسے سفید کر دیں۔
- قطار 3، کالم 2 صرف قطار 3، کالم 3 کے راستے حصے B سے جڑ سکتا ہے۔ اگر دونوں سیاہ ہوں تو قطار 2 کے کالم 2 اور 3 کے ساتھ مل کر 2 در 2 کا سیاہ مربع بن جائے گا۔ قطار 3، کالم 2 کو سفید کر دیں۔
- حصہ B کو ابھی 2 سیاہ خانے اور چاہییں۔ صرف قطار 1، کالم 4 اور قطار 3، کالم 3 بچے ہیں۔ دونوں کو سیاہ کریں۔
- حصہ B اب L کی شکل میں ہے: کالم 3 میں نیچے کی طرف 3 خانے، اور اوپر والے سرے کے ساتھ 1 خانہ۔
- حصہ C کے لیے 3 انتخاب ہیں: قطار 4 میں I، یا کالم 4 میں اوپر کی طرف جانے والی 2 L شکلوں میں سے ایک۔
- L کی دونوں ممکنہ جگہیں حصے B کے L سے کنارے کے ساتھ جڑ جائیں گی۔ اس لیے حصے C میں I ہے۔ قطار 4 کے تمام خانے کالے کر دیں۔
- قطار 2، کالم 4 اور قطار 3، کالم 4 کو سفید کریں۔ پھر دیکھیں: T، L اور I سب الگ ہیں، کوئی 2 در 2 حصہ مکمل سیاہ نہیں ہے، اور تمام سیاہ خانے آپس میں جڑے ہیں۔
حل میں یہ خانے کالے ہیں:
| کالم 1 | کالم 2 | کالم 3 | کالم 4 | |
|---|---|---|---|---|
| قطار 1 | کالا | سفید | کالا | کالا |
| قطار 2 | کالا | کالا | کالا | سفید |
| قطار 3 | کالا | سفید | کالا | سفید |
| قطار 4 | کالا | کالا | کالا | کالا |
شروع کرنے والوں کے لیے طریقے
چھوٹے حصوں سے شروع کریں
ٹھیک 4 خانوں والا حصہ آسان ہے: چاروں خانے سیاہ ہوں گے۔ 5 خانوں والے حصے میں اکثر شکل بٹھانے کے صرف 2 یا 3 طریقے ہوتے ہیں۔
وہ خانے جو ہر انتخاب میں آتے ہیں
کسی حصے میں L، I، T یا S رکھنے کے تمام ممکنہ طریقے دیکھیں۔ اگر ہر طریقے میں کوئی خانہ استعمال ہو تو اسے سیاہ کریں۔ اگر کسی بھی طریقے میں وہ خانہ استعمال نہ ہو تو اسے سفید کریں۔
آخری کونا
کوئی بھی 2 در 2 مربع دیکھیں۔ اگر اس کے 3 خانے سیاہ ہیں تو آخری خانہ سفید ہوگا۔ ان شکلوں پر بھی کاٹ کا نشان لگائیں جو تمام 4 خانے بھر دیں گی۔
ایک جیسی شکلیں الگ رہتی ہیں
جب آپ کو کسی حصے کی شکل معلوم ہو جائے تو اس کے ساتھ والے حصے دیکھیں۔ ایسی ہر ملتی جلتی شکل کو کاٹ دیں جو کسی کنارے پر اس سے ملتی ہو۔
سیاہ خانوں کو جڑا رکھیں
کبھی کبھی 2 سیاہ گروپ صرف 1 خانے کے ذریعے جڑ سکتے ہیں۔ اس خانے کو سیاہ کریں۔ ان شکلوں کو کاٹ دیں جن سے کوئی سیاہ گروپ باقی گروپوں سے کٹ جائے۔
عام غلطیاں
- یہ بھول جانا کہ شکل کو گھمانے یا پلٹنے سے اس کا حرف نہیں بدلتا۔ J بھی L ہے، اور Z بھی S ہے۔
- یہ سمجھنا کہ صرف کونے پر ایک دوسرے کو چھونے والے 2 سیاہ خانے آپس میں جڑے ہیں۔
- 2 حصوں کی سرحد کے آر پار سیاہ 2 در 2 حصہ بنا دینا۔ یہ قاعدہ وہاں بھی لاگو ہوتا ہے۔
- کسی حصے میں 4 سے زیادہ یا کم سیاہ خانے رکھنا۔
- صرف ایک حصے کے اندر ایک جیسی شکلیں دیکھنا۔ یہ اصول ساتھ والے حصوں کی شکلوں کے بارے میں ہے۔
سوالات
کیا LITS اور نورومینو ایک ہی کھیل ہیں؟
ہاں۔ Nuruomino اسی پہیلی کا دوسرا نام ہے، اور اصول بھی وہی ہیں۔
مربع O شکل کی اجازت کیوں نہیں ہے؟
مربع کی شکل میں 4 خانے رکھنے سے 2 در 2 کا سیاہ بلاک بن جائے گا۔ ایسا بلاک کبھی نہیں بن سکتا، اس لیے O کہیں بھی نہیں آ سکتا۔
کیا ہر پہیلی کا صرف ایک جواب ہوتا ہے؟
ہاں۔ Quirk میں ہر بورڈ کا صرف ایک حل ہے۔ آپ اندازہ لگائے بغیر، غور سے سوچ کر اسے حل کر سکتے ہیں۔
کون کون سے سائز ہیں؟
بورڈ 3 قطاروں اور 5 کالموں سے لے کر 6 قطاروں اور 6 کالموں تک ہوتے ہیں۔ بڑے بورڈ میں زیادہ حصے ہوتے ہیں۔
“شکلوں کے انتخاب” کا کیا کام ہے؟
اس میں وہ شکلیں دکھائی جاتی ہیں جو آپ کے آخری چھوئے ہوئے خانے والے حصے میں اب بھی سما سکتی ہیں۔ آپ کسی شکل کو کاٹ سکتے ہیں اور بعد میں اسے واپس بھی لا سکتے ہیں۔
کیا یہ نئے کھلاڑیوں کے لیے اچھا ہے؟
ہاں۔ Quirk مختصر سبقوں سے شروع ہوتا ہے جو پہلے ہر شکل سکھاتے ہیں، پھر ایک ایک کر کے ہر بات سمجھاتے ہیں۔
ملتی جلتی پہیلیاں
- نوریکابے کھیلنے کا طریقہ
- ہیاواکے کھیلنے کا طریقہ
- ستاروں کی جنگ کھیلنے کا طریقہ
- حلزونی کہکشائیں کھیلنے کا طریقہ
Quirk میں کھیلنے کا طریقہ
خانے پر ٹیپ کرکے اسے سیاہ کریں۔ دوبارہ ٹیپ کریں تو سفید نقطہ بنے گا، اور ایک بار اور ٹیپ کریں تو نشان مٹ جائے گا۔ کسی خانے کو شاید سیاہ یا شاید سفید نشان لگانے کے لیے نوٹس آن کریں۔
ہر حصے میں اب بھی سما سکنے والی شکلیں دیکھنے کے لیے شکلوں کے انتخاب کھولیں۔ اگر اٹک جائیں تو اشارہ اگلا قدم اور اس کی وجہ بتاتا ہے۔ آپ چال واپس لے سکتے ہیں یا بورڈ دوبارہ شروع کر سکتے ہیں۔































