LITS juga disebut Nuruomino. Namanya berasal dari 4 bentuk yang boleh digunakan: L, I, T, dan S.
Aturan
- Papan terbagi menjadi beberapa area dengan garis batas. Setiap area disebut wilayah.
- Di setiap wilayah, hitamkan tepat 4 kotak. Kotak-kotak itu harus membentuk L, I, T, atau S.
- Kamu bisa memutar atau membalik bentuk. J dihitung sebagai L, dan Z dihitung sebagai S.
- Semua kotak hitam di papan harus terhubung melalui sisinya. Kotak yang hanya bersentuhan di sudut tidak dianggap terhubung.
- Bentuk yang sama di wilayah berbeda tidak boleh bersentuhan di sisi. Bentuk L tidak boleh bersentuhan dengan L lain, termasuk yang dibalik.
- Jangan pernah membuat blok hitam 2 kali 2. Karena itu, bentuk O yang persegi tidak boleh digunakan.
- Semua kotak lainnya tetap putih.
Ini 4 bentuknya. L terdiri dari 3 kotak berderet, dengan 1 kotak di samping salah satu ujungnya. I terdiri dari 4 kotak dalam satu garis lurus. T terdiri dari 3 kotak berderet, dengan 1 kotak di samping bagian tengahnya. S terdiri dari 2 baris yang masing-masing berisi 2 kotak, bergeser ke samping sejauh 1 kotak.
Ini aturan klasiknya. Quirk tidak mengubahnya.
Contoh penyelesaian
Papan ini memiliki 4 baris dan 4 kolom. Huruf menunjukkan 3 wilayah: A, B dan C.
| Kolom 1 | Kolom 2 | Kolom 3 | Kolom 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Baris 1 | A | B | B | B |
| Baris 2 | A | A | B | C |
| Baris 3 | A | B | B | C |
| Baris 4 | C | C | C | C |
- Wilayah A hanya punya 4 kotak, jadi semua 4 kotak itu hitam. Bentuknya T: 3 kotak ke bawah di kolom 1, dengan 1 kotak di samping kotak tengah.
- Bagian atas wilayah B terdiri dari 3 kotak di baris 1. Bagian bawahnya, mulai dari baris 2 ke bawah, juga hanya punya 3 kotak.
- Jadi, setiap bentuk di wilayah B harus memakai kedua bagian. Untuk menghubungkannya, bentuk itu harus melewati baris 1, kolom 3 dan baris 2, kolom 3. Warnai keduanya hitam.
- Sekarang lihat baris 1, kolom 2. Jika kotak itu hitam, akan terbentuk blok hitam berukuran 2 kali 2. Blok itu mencakup baris 1, kolom 2 dan 3, serta baris 2, kolom 2 dan 3. Warnai kotak itu putih.
- Baris 3, kolom 2 hanya bisa terhubung ke wilayah B lewat baris 3, kolom 3. Jika keduanya hitam, keduanya akan membentuk blok hitam 2 kali 2 bersama baris 2, kolom 2 dan 3. Jadikan baris 3, kolom 2 putih.
- Wilayah B masih perlu 2 kotak hitam. Hanya tersisa kotak di baris 1, kolom 4 dan baris 3, kolom 3. Warnai keduanya hitam.
- Wilayah B sekarang berbentuk L: 3 kotak ke bawah di kolom 3, dengan 1 kotak di samping ujung atasnya.
- Wilayah C punya 3 pilihan: bentuk I sepanjang baris 4, atau salah satu dari 2 bentuk L yang memanjang ke atas di kolom 4.
- Kedua pilihan L akan bersentuhan sisi dengan L di wilayah B. Jadi, wilayah C berbentuk I. Hitamkan seluruh baris 4.
- Warnai kotak di baris 2, kolom 4 dan baris 3, kolom 4 dengan warna putih. Lalu periksa: T, L dan I semuanya berbeda, tidak ada blok 2 kali 2 yang seluruhnya hitam, dan semua kotak hitam saling terhubung.
Kotak-kotak hitam dalam jawabannya adalah:
| Kolom 1 | Kolom 2 | Kolom 3 | Kolom 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Baris 1 | Hitam | Putih | Hitam | Hitam |
| Baris 2 | Hitam | Hitam | Hitam | Putih |
| Baris 3 | Hitam | Putih | Hitam | Putih |
| Baris 4 | Hitam | Hitam | Hitam | Hitam |
Teknik untuk pemula
Mulai dari wilayah kecil
Wilayah dengan tepat 4 kotak mudah diisi: semua 4 kotaknya hitam. Wilayah dengan 5 kotak sering kali hanya punya 2 atau 3 cara untuk memuat sebuah bentuk.
Kotak yang dipakai di semua pilihan
Cari semua cara menempatkan L, I, T atau S di suatu wilayah. Jika semuanya memakai kotak yang sama, warnai kotak itu hitam. Jika tidak ada yang memakainya, warnai putih.
Sudut terakhir
Perhatikan setiap persegi 2 kali 2. Jika 3 kotaknya hitam, kotak terakhir harus putih. Coret juga bentuk yang akan mengisi semua 4 kotaknya.
Bentuk yang sama harus terpisah
Jika kamu sudah tahu bentuk di sebuah wilayah, lihat wilayah di sebelahnya. Coret setiap bentuk yang sama yang akan bersentuhan dengannya pada sisi.
Pastikan kotak hitam tetap terhubung
Terkadang 2 kelompok hitam hanya bisa tersambung lewat 1 kotak. Hitamkan kotak itu. Coret bentuk yang akan membuat kelompok hitam terputus.
Kesalahan umum
- Lupa bahwa bentuk yang diputar atau dibalik tetap memakai huruf yang sama. J termasuk L, dan Z termasuk S.
- Mengira 2 kotak hitam yang hanya bersentuhan di sudut dianggap tersambung.
- Membuat blok hitam 2 kali 2 yang melintasi batas 2 wilayah. Aturan itu juga berlaku di sana.
- Menempatkan lebih atau kurang dari 4 kotak hitam dalam satu wilayah.
- Hanya memeriksa bentuk yang sama di dalam satu wilayah. Aturannya berlaku untuk bentuk di wilayah yang bersebelahan.
Pertanyaan
Apakah LITS sama dengan Nuruomino?
Ya. Nuruomino adalah nama lain untuk teka-teki yang sama, dengan aturan yang sama.
Kenapa bentuk O yang persegi tidak boleh dipakai?
4 kotak yang membentuk persegi akan menjadi blok hitam berukuran 2 kali 2. Blok seperti ini tidak boleh ada, jadi O tidak pernah bisa ditempatkan.
Apakah setiap teka-teki punya satu jawaban?
Ya. Setiap papan di Quirk punya tepat satu jawaban. Kamu bisa menemukannya dengan berpikir cermat, tanpa menebak.
Ukuran apa saja yang ada?
Ukuran papan mulai dari 3 baris dan 5 kolom hingga 6 baris dan 6 kolom. Papan yang lebih besar punya lebih banyak wilayah.
Apa fungsi Pilihan bentuk?
Daftar ini menampilkan bentuk-bentuk yang masih muat di wilayah petak yang terakhir kamu ketuk. Kamu bisa mencoret pilihan dan mengembalikannya nanti.
Apakah cocok untuk pemula?
Ya. Quirk dimulai dengan pelajaran singkat yang mengenalkan setiap bentuk terlebih dahulu, lalu setiap konsep satu per satu.
Teka-teki terkait
Memainkannya di Quirk
Ketuk kotak untuk membuatnya hitam. Ketuk lagi untuk memberi titik putih, lalu sekali lagi untuk mengosongkannya. Aktifkan catatan untuk menandai kotak sebagai mungkin hitam atau mungkin putih.
Buka Pilihan bentuk untuk melihat semua bentuk yang masih cocok di suatu wilayah. Kalau buntu, petunjuk akan menunjukkan langkah berikutnya beserta alasannya. Kamu bisa mengurungkan gerakan atau mengulang papan dari awal.































