Langsung ke konten
Bahasa Indonesia
Unduh Quirk

Cara bermain Sokoban

Tujuan: Bergeraklah di papan dan dorong setiap peti ke atas cincin. Peti bisa didorong, tapi tidak bisa ditarik.

Teka-teki Sokoban di aplikasi Quirk
Papan Sokoban di aplikasi Quirk.

Sokoban juga dikenal sebagai teka-teki mendorong kotak. Namanya berasal dari bahasa Jepang dan berarti penjaga gudang. Game Sokoban pertama dirilis di Jepang pada awal 1980-an.

Aturan

  • Kamu bergerak satu petak setiap kali: ke atas, bawah, kiri, atau kanan.
  • Untuk mendorong peti, berdirilah di sebelahnya lalu bergerak ke arahnya. Peti akan bergeser 1 kotak ke arah yang sama.
  • Peti hanya bisa dipindahkan ke lantai kosong.
  • Kamu tidak bisa mendorong 2 peti sekaligus.
  • Kamu tidak bisa berjalan menembus dinding atau peti.
  • Kamu tidak pernah bisa menarik peti.
  • Peti di atas cincin masih bisa didorong keluar lagi.
  • Teka-teki selesai saat setiap cincin ditempati peti.

Level Sokoban klasik bisa sangat besar, dengan banyak peti. Di Quirk, papannya kecil: paling besar 7 petak ke samping dan 7 ke bawah, dengan 1 hingga 3 peti.

Contoh penyelesaian

Papan terdiri dari lantai dengan 3 baris dan 3 kolom, dikelilingi dinding. Kamu berdiri di sudut kiri atas. Peti ada di tengah. Cincin ada di sudut kanan bawah.

Kolom 1Kolom 2Kolom 3
Baris 1KamuLantaiLantai
Baris 2LantaiPetiLantai
Baris 3LantaiLantaiCincin
  1. Peti harus bergeser 1 kotak ke bawah dan 1 kotak ke kanan. Jadi, kamu perlu mendorong 2 kali: sekali ke bawah dan sekali ke kanan.
  2. Untuk mendorong peti ke bawah, kamu harus berdiri di atasnya. Jalan ke kanan ke baris 1, kolom 2.
  3. Dorong ke bawah. Peti berpindah ke baris 3, kolom 2. Kamu berpindah ke baris 2, kolom 2.
  4. Untuk mendorong peti ke kanan, kamu harus berdiri di sebelah kirinya. Jalan ke kiri ke baris 2, kolom 1, lalu ke bawah ke baris 3, kolom 1.
  5. Dorong ke kanan. Peti berpindah ke atas cincin di baris 3, kolom 3. Teka-teki selesai.

Kamu juga bisa mendorong ke kanan dulu, lalu ke bawah. Kedua cara bisa dilakukan.

Sekarang lihat apa yang bisa salah. Misalnya, kamu mendorong peti ke kanan lebih dulu, hingga berada di baris 2, kolom 3. Jika lalu didorong ke atas, peti akan berada di sudut kanan atas. Tidak ada cincin di sana, dan kamu tidak bisa lagi berada di belakangnya. Peti itu terjebak, jadi kamu perlu memakai Urungkan atau Atur ulang.

Teknik untuk pemula

Berdiri di belakang peti

Sebelum mendorong, cari kotak di sisi peti yang berlawanan dengan arah dorongan. Kamu harus berdiri di sana, dan kotak di depan peti harus kosong.

Jalan memutar untuk mencapai sisi lain

Kamu tidak bisa menarik peti. Untuk mendorongnya ke arah lain, berjalanlah mengitarinya ke sisi lain terlebih dahulu. Pastikan ada ruang untuk berjalan.

Hindari sudut kosong

Peti yang didorong ke sudut tanpa cincin akan terjebak selamanya. Peti yang didorong hingga menempel ke dinding hanya bisa digeser sepanjang dinding itu.

Isi cincin terjauh dulu

Dengan 2 atau 3 peti, pikirkan urutannya. Mengisi cincin yang dekat terlalu cepat bisa menutup jalan ke cincin lainnya.

Sisihkan peti dulu, lalu kembali

Terkadang ada peti yang menghalangi jalan. Dorong ke tempat di samping yang masih memungkinkanmu berdiri di belakangnya nanti. Lalu pindahkan peti yang lain dan dorong kembali peti yang disisihkan tadi.

Kesalahan umum

  • Mendorong peti ke sudut yang tidak memiliki cincin.
  • Mendorong peti hingga menempel ke dinding saat cincinnya tidak berada di sepanjang dinding itu.
  • Mendorong sebelum memeriksa posisi tempat kamu harus berdiri untuk dorongan berikutnya.
  • Mengisi cincin terdekat dulu hingga menutup lorong sempit.
  • Lupa bahwa peti bisa didorong keluar lagi dari cincin.

Pertanyaan

Apakah Sokoban sama dengan teka-teki mendorong kotak?

Ya. Teka-teki mendorong kotak adalah nama lain untuk konsep yang sama. Di Quirk, kotaknya berupa peti dan tujuannya berupa cincin.

Bolehkah menarik peti?

Tidak. Kamu hanya bisa mendorong. Karena itu, kamu perlu merencanakan langkah lebih dulu.

Apakah hanya ada satu cara untuk menyelesaikan papan?

Tidak. Rute apa pun yang berakhir dengan peti di setiap cincin bisa menang. Posisi akhirmu tidak berpengaruh.

Apa gerakan dan dorongan dihitung?

Quirk menampilkan jumlah gerakan dan doronganmu. Kamu tetap menang lewat rute mana pun asalkan semua cincin terisi.

Bagaimana kalau petinya tersangkut?

Gunakan Urungkan untuk mundur satu langkah, atau Atur ulang untuk memulai papan dari awal. Saat kamu tidak buntu, Petunjuk menunjukkan langkah yang bisa diambil.

Seberapa besar papannya?

Ukuran papan paling besar adalah 7 kali 7 petak, dengan 1 hingga 3 peti. Perbesar membuat papan besar tampak lebih besar di layar.

Teka-teki terkait

Memainkannya di Quirk

Ketuk lantai kosong untuk berjalan ke sana. Untuk mendorong, berdirilah di sebelah peti lalu ketuk petinya, atau usap ke arah itu. Panah kecil menandai setiap peti yang bisa kamu dorong dari tempatmu berdiri.

Catatan memungkinkan kamu menandai kotak lantai. Panduan menjelaskan papan. Perbesar memperbesar tampilan papan yang luas. Urungkan dan Atur ulang ada di kontrol permainan.

Aturan teka-teki lainnya

Coba di Quirk

120+ teka-teki

Unduh untuk iPhone dan iPad: App Store Unduh untuk Android: Google Play

Semua teka-teki