Үндсэн агуулга руу очих
Монгол
Quirk татах

Сокобан: Яаж тоглох вэ

Зорилго: Талбайгаар явж, бүх хайрцгийг цагираг дээр түлхэж аваач. Хайрцгийг түлхэж болно, харин хэзээ ч татаж болохгүй.

Quirk аппын Сокобан бодлого
Quirk аппын Сокобан бодлого.

Сокобаныг хайрцаг түлхэх бодлого ч гэдэг. Нэр нь япон хэлээр агуулахын нярав гэсэн утгатай. Анхны Сокобан тоглоом 1980-аад оны эхээр Японд гарсан.

Дүрэм

  • Нэг удаад дээш, доош, зүүн эсвэл баруун тийш нэг нүд явна.
  • Хайрцаг түлхэхийн тулд хажууд нь зогсоод түүн рүү хөдөл. Хайрцаг тэр чиглэлд 1 нүд шилжинэ.
  • Хайрцгийг зөвхөн хоосон шал руу зөөж болно.
  • 2 хайрцгийг зэрэг түлхэж болохгүй.
  • Хана эсвэл хайрцгийг нэвтэлж явж болохгүй.
  • Хайрцгийг хэзээ ч татаж болохгүй.
  • Цагираг дээр байгаа хайрцгийг дахин түлхэж гаргаж болно.
  • Бүх цагираг дээр хайрцаг тавьсан үед бодлого бодогдоно.

Сонгодог Сокобан олон хайрцагтай, маш том талбайтай байж болно. Quirk-ийн талбай жижиг: өргөн, өндөр нь тус бүр хамгийн ихдээ 7 нүдтэй, 1-ээс 3 хайрцагтай.

Бодолттой жишээ

Самбарын шал 3 мөр, 3 баганатай бөгөөд эргэн тойрондоо ханатай. Чи зүүн дээд буланд зогсож байна. Хайрцаг голд, цагираг баруун доод буланд байна.

1-р багана2-р багана3-р багана
1-р мөрЧиШалШал
2-р мөрШалХайрцагШал
3-р мөрШалШалЦагираг
  1. Хайрцгийг 1 нүд доош, 1 нүд баруун тийш зөөх ёстой. Тиймээс 2 удаа түлхэнэ: доош, дараа нь баруун тийш.
  2. Хайрцгийг доош түлхэхийн тулд дээр нь зогсох хэрэгтэй. Баруун тийш явж 1-р мөрийн 2-р баганад оч.
  3. Доош түлх. Хайрцаг 3-р мөрийн 2-р баганад очно. Чи 2-р мөрийн 2-р баганад шилжинэ.
  4. Хайрцгийг баруун тийш түлхэхийн тулд зүүн талд нь зогсох хэрэгтэй. Зүүн тийш явж 2-р мөрийн 1-р баганад, дараа нь доош явж 3-р мөрийн 1-р баганад оч.
  5. Баруун тийш түлх. Хайрцаг 3-р мөрийн 3-р багана дахь цагираг дээр очно. Бодлого бодогдлоо.

Бас эхлээд баруун тийш, дараа нь доош түлхэж болно. Аль аль нь болно.

Одоо юу буруу болж болохыг харъя. Хайрцгийг эхлээд баруун тийш түлхэж, 2-р мөр, 3-р баганад байрлууллаа гэж бодъё. Дараа нь дээш түлхвэл баруун дээд буланд очно. Тэнд цагираг байхгүй, бас хайрцгийн ард дахиж гарах боломжгүй. Хайрцаг гацсан тул Буцаах эсвэл Дахин эхлүүлэх хэрэгтэй.

Анхан шатны аргууд

Хайрцгийн ард зогс

Түлхэх бүрдээ хайрцгийн цаад талын нүдийг олоорой. Чи тэр нүдэнд зогсох ёстой бөгөөд хайрцгийн урагшлах нүд хоосон байх ёстой.

Тойрч яваад өөр талд нь оч

Хайрцгийг татаж болохгүй. Өөр чиглэлд түлхэхийн тулд эхлээд тойрч нөгөө талд нь очоорой. Тойрч явах зай байгаа эсэхийг шалгаарай.

Хоосон булангуудаас хол бай

Цагираггүй буланд түлхэж оруулсан хайрцаг бүрмөсөн гацна. Хананд тултал түлхсэн хайрцгийг зөвхөн тэр ханын дагуу зөөж болно.

Эхлээд хамгийн холын цагиргийг дүүргэ

2 эсвэл 3 хайрцагтай бол дарааллыг нь бод. Ойрхон цагиргийг хэт эрт дүүргэвэл бусад руу хүрэх зам хаагдаж болно.

Хайрцгийг түр тавиад буцаж ир

Заримдаа хайрцаг замд саад болдог. Түүнийг дараа нь ард нь гарч болохоор хажуугийн зайд түлхэж тавь. Тэгээд нөгөө хайрцгийг зөөж, түр тавьсан хайрцгаа буцааж түлх.

Түгээмэл алдаа

  • Цагираггүй буланд хайрцаг түлхэж оруулах.
  • Хайрцгийн цагираг тэр хананы дэргэд байхгүй байхад хайрцгийг хананд тулгаж түлхэх.
  • Дараагийн удаа түлхэхийн тулд хаана зогсохоо шалгалгүй түлхэх.
  • Хамгийн ойрын цагиргийг түрүүлж дүүргээд нарийн гарцыг хаах.
  • Хайрцгийг цагираг дээрээс буцааж зөөж болдгийг мартах.

Асуултууд

Сокобан нь хайрцаг түлхдэг тоглоомтой адилхан уу?

Тийм. Box pushing puzzle нь мөн энэ тоглоомын өөр нэр юм. Quirk-д хайрцгуудыг модон хайрцгаар, хүргэх газрыг цагиргаар дүрсэлсэн.

Хайрцгийг татаж болох уу?

Үгүй. Зөвхөн түлхэж болно. Тиймээс нүүдлээ урьдчилан бодох хэрэгтэй.

Самбарыг бодох ганцхан арга бий юу?

Үгүй. Цагираг бүр дээр хайрцаг тавьж дуусгасан ямар ч зам зөвд тооцогдоно. Өөрөө хаана дуусах нь хамаагүй.

Зөөх болон түлхэх үйлдлийг тоолдог уу?

Quirk хэд нүүж, хэд түлхсэнийг чинь харуулна. Бүх цагиргийг дүүргэж чадвал ямар ч замаар явсан ялна.

Хайрцаг гацвал яах вэ?

Нэг алхам ухрахын тулд Буцаах, самбарыг эхнээс нь эхлэхийн тулд Дахин эхлэхийг ашигла. Гацаагүй үед Сэжүүр зөв алхмуудыг харуулна.

Самбарууд ямар хэмжээтэй вэ?

Самбарууд хамгийн ихдээ 7 мөр, 7 багана нүдтэй, 1-ээс 3 хайрцагтай. Томруулахад том самбар дэлгэц дээр илүү том харагдана.

Төстэй бодлогууд

Quirk дээр тоглох нь

Хоосон шал дээр дарж тийшээ алх. Хайрцгийг түлхэхийн тулд хажууд нь зогсоод хайрцаг дээр дар эсвэл тэр зүг рүү шудар. Одоо байгаа газраасаа түлхэж болох хайрцаг бүрийг жижиг сумаар харуулна.

Тэмдэглэлээр шалны нүднүүдийг тэмдэглэж болно. Заавар нь талбарыг тайлбарлана. Томруулах нь том талбарыг ойртуулж харуулна. Буцаах, Дахин эхлүүлэх товчнууд тоглоомын удирдлагад бий.

Бусад бодлогын дүрэм

Quirk дээр туршаад үз

120+ бодлого

iPhone болон iPad-д татах: App Store Android-д татах: Google Play

Бүх бодлого