Бинайро нь Takuzu, Binary Puzzle эсвэл Binero гэсэн нэртэй ч байдаг. Simon Tatham-ын бодлогын цуглуулгад хар, цагаан нүдтэй, үүнтэй төстэй Unruly гэдэг хувилбар бий. Утасны 0h h1 тоглоом мөн адил дүрэмтэй бөгөөд улаан, цэнхэр нүд ашигладаг.
Quirk-д 0 нь цагираг, 1 нь сэтэрхийтэй дугуй дүрстэй. Энэ хуудсанд зүгээр л 0, 1 гэж бичнэ.
Дүрэм
- Нүд бүрт 0 эсвэл 1 бич.
- Хөндлөн эсвэл босоо чиглэлд ижил 3 зүйл дараалж болохгүй. Харин ижил 2 нь зэрэгцэж болно.
- Мөр, багана бүрт 0 ба 1 ижил тоогоор байх ёстой.
- Аль ч 2 мөр ижил байж болохгүй. Аль ч 2 багана мөн ижил байж болохгүй.
- Мөр баганатай ижил байж болно.
- Зарим нүдэнд эхнээс нь 0 эсвэл 1 байдаг. Тэдгээрийг өөрчилж болохгүй.
Бодлогын зарим хувилбарт мөрүүд, баганууд хоорондоо ялгаатай байх дүрэм байдаггүй. Quirk энэ дүрмийг үргэлж хэрэглэдэг.
Бодолттой жишээ
Энэ бол 4 мөр, 4 баганатай жижиг талбар. Мөр бүрийн нүднүүдийг зүүнээс баруун тийш жагсаасан.
- 1-р мөр: хоосон, 0, 0, хоосон.
- 2-р мөр: 0, 1, хоосон, 1.
- 3-р мөр: 0, хоосон, хоосон, хоосон.
- 4-р мөр: дөрвөн нүд бүгд хоосон.
- 1-р мөрөнд хоёр 0 зэрэгцэж байна. Хажууд нь гурав дахь 0 байж болохгүй. Тиймээс 1-р мөрийн хоёр захад хоёуланд нь 1 байна.
- 2-р мөрөнд аль хэдийн хоёр 1 байна. Энэ нь дөрвөн нүднийх нь тал юм. Тиймээс хоосон нүдэнд нь 0 орно.
- 1-р багана дээрээсээ 1, 0, 0 болсон байна. Хоёр 0 байгаа тул доод нүдэнд 1 орно.
- 3-р багана 0, 0 гэж эхэлнэ. Хоёр 1 дутуу байгаа тул доорх хоёр нүдэнд хоёуланд нь 1 орно.
- 4-р багана 1, 1 гэж эхэлнэ. Тиймээс доорх хоёр нүдэнд хоёуланд нь 0 орно.
- 3-р мөр одоо 0, хоосон, 1, 0 болсон. Дахиад нэг 1 хэрэгтэй тул хоосон нүдэнд 1 орно.
- 4-р мөр одоо 1, хоосон, 1, 0 болсон. Дахиад нэг 0 хэрэгтэй тул хоосон нүдэнд 0 орно.
- Одоо талбарыг шалгаарай. Мөрүүд нь 1001, 0101, 0110, 1010 байна. Ижил мөр ч, ижил багана ч алга. Талбар бүрэн бодогдлоо.
Мөрүүд ялгаатай байх тухай хоёр дахь, арай богино жишээ энэ байна. Жижиг талбарын 1-р мөр бүрэн бөглөгдсөн: 0, 0, 1, 1. 2-р мөр нь 0, хоосон, хоосон, 1 байна.
- 2-р мөрөнд нэг 0, нэг 1 хэрэгтэй хэвээр байна.
- Үүнийг бөглөх хоёр арга бий: 0, 0, 1, 1 эсвэл 0, 1, 0, 1.
- Эхний аргаар байрлуулбал 1-р мөртэй ижил болно. Ингэж болохгүй.
- Тэгэхээр 2-р мөрөнд 0, 1, 0, 1 байх ёстой.
Анхан шатны аргууд
Хосууд
Зэрэгцээ байгаа ижил хоёр тоог хай. Тэдний яг өмнөх болон дараах нүдэнд нөгөө тоо орно. Тэгэхээр 1, 1-ийн хоёр талд тус бүр 0 орно.
Завсар
Ижил хоёр тооны хоорондох ганц хоосон нүдийг хай. Түүнд нөгөө тоо орно. Тэгэхээр 0, хоосон, 0 нь 0, 1, 0 болно.
Тал тал
Мөр эсвэл багана дахь 0, 1-ийг тоол. Нүднүүдийн тал нь ижил тоотой болмогц үлдсэн бүх хоосон нүдэнд нөгөө тоог бич.
Үлдсэнийг тоол
Заримдаа хосууд болон завсрууд тус болдоггүй. Тэгвэл мөрөнд юу дутуу байгааг тоолж, хаана багтахыг нь турш.
Хоосон, хоосон, хоосон, 0, 1, 1 гэсэн зургаан нүдтэй мөрийг авъя. Үүнд дахиад хоёр 0, нэг 1 хэрэгтэй. Хэрэв 1-р нүдэнд 1 тавибал 2, 3, 4-р нүд бүгд 0 болно. Ингэвэл 3 ижил тоо залгах тул 1-р нүдэнд 0 тавина.
Ижил хуулбаруудыг хай
Мөр бараг гүйцсэн үед гүйцсэн мөрүүдтэй харьцуул. Нэг хувилбараар бөглөхөд гүйцсэн мөртэй ижил болох бол нөгөө хувилбарыг сонго. Баганад ч мөн адил.
Түгээмэл алдаа
- Мөрүүдийг шалгаад, багануудыг мартах.
- Зөвхөн мөрийг нь шалгаад нэг баганад ижил 3 зүйл тавих.
- Буруу тоолох. 8 нүдтэй мөрийн тал нь 4.
- Мөр нь баганатай ижил байж болохгүй гэж бодох. Ижил байж болно.
- Таах. Нүд бүрийг бодож олж болох тул хариу нь баттай нүдийг хай.
Асуултууд
Бинайро нь Takuzu-тай адилхан уу?
Тийм. Takuzu, Binary Puzzle, Binero нь мөн энэ бодлогын өөр нэрс юм. Зарим хувилбарт мөрүүд болон баганууд хоорондоо ялгаатай байх дүрэм байдаггүй. Quirk энэ дүрмийг баримталдаг.
Бинайро нь LinkedIn-ийн Tango-той адилхан уу?
Эдгээр нь хоорондоо их төстэй. LinkedIn-ийн Tango нь 6 мөр, 6 баганатай хүснэгтэд нар, сар ашигладаг. Ижил 3 тэмдгийг дараалуулж болохгүй, нар сар тэнцүү тоотой байх дүрэм нь адил. Tango-д бас нүднүүдийн хооронд = болон × тэмдэг тавьдаг. = нь хоёр нүд ижил, × нь ялгаатайг заана. Tango-д мөрүүд хоорондоо ялгаатай байх шаардлагагүй.
Quirk-д ямар хэмжээнүүд байдаг вэ?
Quirk-т 4 мөр, 4 баганатай, 6 мөр, 6 баганатай, 8 мөр, 8 баганатай, 10 мөр, 10 баганатай самбар бий. Том самбар заавал хэцүү байдаггүй. Хэцүү самбар дээр илүү ухаалгаар нүүх хэрэгтэй.
Бодлого бүр ганц хариутай юу?
Тийм. Талбар бүр цорын ганц шийдэлтэй. Дүрмийг ашиглаад, тааж үзэлгүй үргэлж олж болно.
Гацвал яах вэ?
Сэжүүр аваарай. Quirk шийдэлд хэрэгтэй нүднүүдийг тэмдэглэж, ямар дүрэм хэрэглэхийг хэлж өгнө. Мөн нүүдлээ буцаах эсвэл самбарыг эхнээс нь эхлүүлэх боломжтой.
Бинайро анхлан тоглогчдод тохирох уу?
Тийм. Жижиг талбаруудыг бодоход хосууд, хоосон зайг ажиглаж, тоолоход л болно. Quirk-ийн богино хичээлүүд ойлголт бүрийг эхлээд талбар дээр харуулна.
Төстэй бодлогууд
Quirk дээр тоглох нь
Нүд дээр дарвал 0 гэсэн утгатай цагираг гарна. Дахин дарвал 1 гэсэн утгатай сэтэрхий дугуй гарна. Дахин нэг дарвал нүд цэвэрлэгдэнэ.
Нүднүүд дээгүүр чирвэл бүгдэд нь эхний нүдэнд тавигдахтай ижил зүйл тавина. Хонхойж харагдах нүднүүдэд эхнээсээ өгөгдсөн хэсгүүд байх бөгөөд тэдгээрийг өөрчилж болохгүй.































