Binairo ir pazīstams arī kā Takuzu, Binary Puzzle vai Binero. Saimona Teitema mīklu kolekcijā ir līdzīga spēle Unruly ar melnām un baltām rūtiņām. Telefona spēlē 0h h1 ir tie paši noteikumi, bet rūtiņas ir sarkanas un zilas.
Quirk spēlē 0 attēlo kā gredzenu, bet 1 — kā disku ar spraugu. Šajā lapā vienkārši rakstām 0 un 1.
Noteikumi
- Ieraksti katrā rūtiņā 0 vai 1.
- Nekad neliec 3 vienādus simbolus pēc kārtas horizontāli vai vertikāli. Divi blakus ir atļauti.
- Katrā rindā un kolonnā jābūt vienādam skaitam 0 un 1.
- Nevienas divas rindas nedrīkst būt vienādas, un nevienas divas kolonnas nedrīkst būt vienādas.
- Rinda drīkst sakrist ar kolonnu.
- Dažās rūtiņās sākumā ir 0 vai 1. Tos mainīt nedrīkst.
Dažās šīs mīklas versijās nav noteikuma par atšķirīgām rindām un kolonnām. Quirk to izmanto vienmēr.
Piemērs ar risinājumu
Te ir mazs laukums ar 4 rindām un 4 kolonnām. Katras rindas rūtiņas uzskaitītas no kreisās uz labo pusi.
- 1. rinda: tukša, 0, 0, tukša.
- 2. rinda: 0, 1, tukša, 1.
- 3. rinda: 0, tukša, tukša, tukša.
- 4. rinda: visas četras rūtiņas ir tukšas.
- 1. rindā blakus ir divas 0. Trešo 0 blakus likt nedrīkst. Tāpēc abos 1. rindas galos jābūt 1.
- 2. rindā jau ir divi 1. Tā ir puse no tās četrām rūtiņām. Tātad tukšajā rūtiņā jābūt 0.
- 1. kolonnā tagad no augšas ir 1, 0, 0. Tajā jau ir divas nulles, tāpēc apakšējā rūtiņā ieraksti 1.
- 3. kolonna sākas ar 0, 0. Tajā vēl vajag divus vieniniekus, tāpēc abās rūtiņās zemāk ieraksti 1.
- 4. kolonna sākas ar 1, 1. Tāpēc abās rūtiņās zemāk ieraksti 0.
- 3. rindā tagad ir 0, tukša rūtiņa, 1, 0. Vēl trūkst viena 1, tāpēc tukšajā rūtiņā jābūt 1.
- 4. rindā tagad ir 1, tukša rūtiņa, 1, 0. Vēl trūkst viena 0, tāpēc tukšajā rūtiņā jābūt 0.
- Tagad pārbaudi laukumu. Rindās ir 1001, 0101, 0110 un 1010. Nav divu vienādu rindu vai divu vienādu kolonnu. Mīkla ir atrisināta.
Te ir otrs, īsāks piemērs par atšķirīgām rindām. Maza laukuma 1. rinda ir aizpildīta: 0, 0, 1, 1. 2. rindā ir 0, tukšs, tukšs, 1.
- 2. rindā vēl trūkst viena 0 un viena 1.
- To var aizpildīt divējādi: 0, 0, 1, 1 vai 0, 1, 0, 1.
- Pirmais variants atkārtotu 1. rindu, un tas nav atļauts.
- Tātad 2. rindā jābūt 0, 1, 0, 1.
Paņēmieni iesācējiem
Pāri
Meklē divus vienādus skaitļus blakus. Rūtiņās tieši pirms un pēc tiem jāieraksta otrs skaitlis. Tātad abās pusēs virknei 1, 1 jābūt 0.
Atstarpes
Meklē vienu tukšu rūtiņu starp diviem vienādiem skaitļiem. Tajā jāieraksta otrs skaitlis. Tātad 0, tukšums, 0 kļūst par 0, 1, 0.
Puse uz pusi
Saskaiti 0 un 1 rindā vai kolonnā. Kad pusē rūtiņu ir viens un tas pats skaitlis, visās tukšajās rūtiņās ieraksti otru skaitli.
Saskaiti, kas atlicis
Dažreiz pāri un atstarpes nepalīdz. Tad saskaiti, kas vēl trūkst rindā, un izmēģini, kur tas ietilpst.
Apskati rindu ar sešām rūtiņām: tukša, tukša, tukša, 0, 1, 1. Tajā vēl vajag divus 0 un vienu 1. Ja 1 būtu 1. rūtiņā, tad 2., 3. un 4. rūtiņā būtu 0. Tie būtu 3 vienādi skaitļi pēc kārtas, tāpēc 1. rūtiņā jābūt 0.
Meklē kopijas
Kad rinda ir gandrīz aizpildīta, salīdzini to ar pabeigtajām rindām. Ja kāds aizpildīšanas variants atkārto pabeigtu rindu, izvēlies otru variantu. Tāpat rīkojies ar kolonnām.
Biežākās kļūdas
- Pārbaudīt rindas, bet aizmirst par kolonnām.
- Ievietot kolonnā 3 vienādus simbolus, jo pārbaudīta tikai rinda.
- Saskaitīt nepareizi. Rindā ar 8 rūtiņām puse ir 4.
- Pieņemt, ka rinda nedrīkst sakrist ar kolonnu. Tā drīkst.
- Minēt. Katras rūtiņas vērtību var izsecināt, tāpēc meklē rūtiņu, par kuru vari būt drošs.
Jautājumi
Vai Binairo ir tas pats, kas Takuzu?
Jā. Takuzu, Binary Puzzle un Binero ir citi šīs pašas mīklas nosaukumi. Dažās versijās nav noteikuma, ka rindām un kolonnām jāatšķiras. Quirk šo noteikumu saglabā.
Vai Binairo ir tas pats, kas LinkedIn spēle Tango?
Šīs mīklas ir līdzīgas. LinkedIn spēlē Tango ir saules un mēneši 6 reiz 6 rūtiņu režģī. Tajā ir tie paši noteikumi par 3 pēc kārtas un vienādu skaitu abu simbolu. Tango starp rūtiņām ir arī zīmes = un ×. Zīme = nozīmē, ka abās rūtiņās ir vienādi simboli, bet × nozīmē, ka tie atšķiras. Tango rindām nav jābūt atšķirīgām.
Kādi laukuma izmēri ir pieejami lietotnē Quirk?
Quirk ir 4 × 4, 6 × 6, 8 × 8 un 10 × 10 rūtiņu laukumi. Lielāks laukums ne vienmēr ir grūtāks. Grūtākos laukumos gājieni jāizdomā atjautīgāk.
Vai katrai mīklai ir tikai 1 atbilde?
Jā. Katram laukumam ir tieši viens atrisinājums. To vienmēr var atrast, ievērojot noteikumus, bez minēšanas.
Ko darīt, ja netieku tālāk?
Palūdz norādi. Quirk atzīmē svarīgās rūtiņas un pasaka, kuru noteikumu izmantot. Vari arī atsaukt gājienu vai sākt laukumu no jauna.
Vai Binairo der iesācējiem?
Jā. Mazajos laukumos pietiek atrast pārus, pamanīt atstarpes un skaitīt. Īsās Quirk pamācības vispirms parāda katru paņēmienu laukumā.
Līdzīgas mīklas
Kā to spēlēt lietotnē Quirk
Pieskaries rūtiņai, lai ievietotu gredzenu, kas apzīmē 0. Pieskaries vēlreiz, lai ievietotu disku ar spraugu, kas apzīmē 1. Pieskaries vēlreiz, lai notīrītu rūtiņu.
Velc pāri rūtiņām, lai visās ievietotu to pašu, ko pirmajā. Rūtiņās, kas izskatās dziļākas, ir jau dotie elementi, un tos nevar mainīt.































