Binairo tunnetaan myös nimillä Takuzu, Binary Puzzle ja Binero. Simon Tathamin pulmakokoelmassa on samankaltainen peli nimeltä Unruly, jossa käytetään mustia ja valkoisia ruutuja. Puhelinpeli 0h h1 käyttää samoja sääntöjä punaisilla ja sinisillä laatoilla.
Quirkissa 0 on rengas ja 1 on kiekko, jossa on lovi. Tällä sivulla käytämme vain merkintöjä 0 ja 1.
Säännöt
- Täytä jokainen ruutu luvulla 0 tai 1.
- Älä koskaan aseta 3 samanlaista peräkkäin vaaka- tai pystysuunnassa. Kaksi vierekkäin on sallittua.
- Jokaisella rivillä ja jokaisessa sarakkeessa on oltava yhtä monta 0:aa ja 1:tä.
- Mitkään kaksi riviä eivät saa olla samanlaiset, eivätkä mitkään kaksi saraketta saa olla samanlaiset.
- Rivi ja sarake saavat olla samanlaiset.
- Joissakin ruuduissa on aluksi 0 tai 1. Niitä ei voi muuttaa.
Joissakin tehtävän versioissa ei ole eri rivejä ja sarakkeita koskevaa sääntöä. Quirk käyttää sitä aina.
Esimerkkiratkaisu
Tässä on pieni pelilauta, jossa on 4 riviä ja 4 saraketta. Kunkin rivin ruudut on lueteltu vasemmalta oikealle.
- Rivi 1: tyhjä, 0, 0, tyhjä.
- Rivi 2: 0, 1, tyhjä, 1.
- Rivi 3: 0, tyhjä, tyhjä, tyhjä.
- Rivi 4: kaikki neljä ruutua ovat tyhjiä.
- Rivillä 1 on kaksi 0:aa vierekkäin. Kolmatta 0:aa ei saa sijoittaa niiden viereen. Siksi rivin 1 molempiin päihin tulee 1.
- Rivillä 2 on jo kaksi 1:tä. Se on puolet rivin neljästä ruudusta. Siis sen tyhjään ruutuun tulee 0.
- Sarakkeessa 1 on nyt ylhäältä alkaen 1, 0, 0. Siinä on jo kaksi 0:aa, joten alimpaan ruutuun tulee 1.
- Sarake 3 alkaa luvuilla 0, 0. Siitä puuttuu vielä kaksi 1:tä, joten molempiin alempiin ruutuihin tulee 1.
- Sarake 4 alkaa luvuilla 1, 1. Molempiin alempiin ruutuihin tulee siis 0.
- Rivillä 3 lukee nyt 0, tyhjä, 1, 0. Riviltä puuttuu vielä yksi 1, joten tyhjään ruutuun tulee 1.
- Rivillä 4 lukee nyt 1, tyhjä, 1, 0. Riviltä puuttuu vielä yksi 0, joten tyhjään ruutuun tulee 0.
- Tarkista nyt pelilauta. Rivit ovat 1001, 0101, 0110 ja 1010. Kaikki rivit ovat erilaisia, samoin kaikki sarakkeet. Pelilauta on ratkaistu.
Tässä on toinen, lyhyempi esimerkki erilaisista riveistä. Pienen pelilaudan rivi 1 on valmis: 0, 0, 1, 1. Rivillä 2 on 0, tyhjä, tyhjä, 1.
- Riviltä 2 puuttuu vielä yksi 0 ja yksi 1.
- Sen voi täyttää kahdella tavalla: 0, 0, 1, 1 tai 0, 1, 0, 1.
- Ensimmäinen vaihtoehto tekisi rivistä samanlaisen kuin rivi 1, mikä ei ole sallittua.
- Rivillä 2 on siis oltava 0, 1, 0, 1.
Aloittelijan tekniikat
Parit
Etsi kaksi samaa lukua vierekkäin. Niitä välittömästi edeltävään ja seuraavaan ruutuun tulee toinen luku. Näin lukujen 1, 1 kummallekin puolelle tulee 0.
Välit
Etsi tyhjä ruutu kahden saman luvun välistä. Siihen tulee toinen luku. Näin 0, tyhjä, 0 muuttuu muotoon 0, 1, 0.
Puolet ja puolet
Laske rivin tai sarakkeen 0:t ja 1:t. Kun puolessa ruuduista on sama luku, täytä kaikki tyhjät ruudut toisella luvulla.
Laske, mitä on jäljellä
Joskus parit ja aukot eivät auta. Laske silloin, mitä riviltä vielä puuttuu, ja kokeile, mihin se sopii.
Otetaan kuuden ruudun rivi: tyhjä, tyhjä, tyhjä, 0, 1, 1. Siitä puuttuu vielä kaksi 0:aa ja yksi 1. Jos ruutuun 1 tulisi 1, ruutuihin 2, 3 ja 4 tulisi kaikkiin 0. Silloin niitä olisi 3 peräkkäin, joten ruutuun 1 tulee 0.
Etsi kopioita
Kun rivi on lähes valmis, vertaa sitä valmiisiin riveihin. Jos yksi täyttötapa tuottaisi samanlaisen rivin kuin jokin valmis rivi, valitse toinen tapa. Tee samoin sarakkeille.
Yleiset virheet
- Rivien tarkistaminen mutta sarakkeiden unohtaminen.
- 3 samanlaisen sijoittaminen sarakkeeseen, koska tarkistit vain rivin.
- Lasket väärin. 8 ruudun rivillä puolet on 4.
- Luulet, ettei rivi saa olla samanlainen kuin sarake. Se saa olla.
- Arvaat. Jokaisen ruudun sisällön voi päätellä, joten etsi ruutu, jonka sisällöstä voit olla varma.
Kysymyksiä
Onko Binairo sama peli kuin Takuzu?
Kyllä. Takuzu, Binary Puzzle ja Binero ovat saman tehtävän muita nimiä. Joissakin versioissa ei vaadita, että rivien ja sarakkeiden on oltava erilaisia. Quirkissa tämä sääntö on mukana.
Onko Binairo sama peli kuin LinkedInin Tango?
Ne ovat läheistä sukua toisilleen. LinkedInin Tangossa on aurinkoja ja kuita 6 × 6 ruudukossa. Siinäkin kielletään 3 samanlaista peräkkäin ja vaaditaan kumpaakin yhtä paljon. Tangossa ruutujen välissä on myös merkkejä = ja ×. Merkki = tarkoittaa, että molemmissa ruuduissa on sama kuvio, ja × tarkoittaa, että kuviot ovat erilaiset. Tangossa rivien ei tarvitse olla erilaisia.
Mitä kokoja Quirkissa on?
Quirkissa on 4 kertaa 4, 6 kertaa 6, 8 kertaa 8 ja 10 kertaa 10 ruudun ruudukoita. Isompi ruudukko ei aina ole vaikeampi. Vaikeammissa ruudukoissa tarvitaan oivaltavampaa päättelyä.
Onko jokaisella tehtävällä vain yksi ratkaisu?
Kyllä. Jokaisella pelilaudalla on täsmälleen yksi ratkaisu. Sen voi aina päätellä sääntöjen avulla ilman arvailua.
Entä jos jään jumiin?
Pyydä vihje. Quirk merkitsee olennaiset ruudut ja kertoo, mitä sääntöä niihin voi soveltaa. Voit myös kumota siirron tai aloittaa ruudukon alusta.
Sopiiko Binairo aloittelijoille?
Kyllä. Pienillä pelilaudoilla riittävät parit, välit ja laskeminen. Quirkin lyhyillä oppitunneilla jokainen idea näytetään ensin pelilaudalla.
Samankaltaisia tehtäviä
Näin pelaat Quirkissa
Napauta ruutua, niin siihen tulee rengas, joka tarkoittaa lukua 0. Napauta uudelleen, niin saat lovellisen kiekon, joka tarkoittaa lukua 1. Tyhjennä ruutu napauttamalla vielä kerran.
Vedä ruutujen yli, niin kaikkiin tulee sama sisältö kuin ensimmäiseen ruutuun. Syvemmiltä näyttävissä ruuduissa on valmiiksi annetut palat, joita et voi muuttaa.































