Binairo Takuzu, Binary Puzzle və ya Binero adı ilə də tanınır. Simon Tathamın tapmaca toplusunda qara və ağ xanalardan istifadə edən Unruly adlı oxşar versiya var. 0h h1 telefon oyununda eyni qaydalar qırmızı və mavi xanalarla tətbiq olunur.
Quirk-də 0 halqa, 1 isə yarığı olan diskdir. Bu səhifədə sadəcə 0 və 1 yazırıq.
Qaydalar
- Hər xanaya 0 və ya 1 yaz.
- Heç vaxt üfüqi və ya şaquli istiqamətdə 3 eynisini ardıcıl yerləşdirmə. İkisinin yan-yana olması olar.
- Hər sətirdə və sütunda 0 və 1 sayı bərabər olmalıdır.
- Heç bir iki sətir və heç bir iki sütun eyni ola bilməz.
- Sətir sütunla eyni ola bilər.
- Bəzi xanalarda başlanğıcda 0 və ya 1 olur. Onları dəyişə bilməzsən.
Tapmacanın bəzi versiyalarında sətir və sütunların fərqli olması qaydası yoxdur. Quirk-də bu qayda həmişə var.
Həll olunmuş nümunə
Bu, 4 sətir və 4 sütundan ibarət kiçik oyun sahəsidir. Hər sətirdə xanalar soldan sağa göstərilib.
- 1-ci sətir: boş, 0, 0, boş.
- 2-ci sətir: 0, 1, boş, 1.
- 3-cü sətir: 0, boş, boş, boş.
- 4-cü sətir: 4 xananın hamısı boşdur.
- 1-ci sətirdə yanaşı iki 0 var. Onların yanında üçüncü 0 ola bilməz. Deməli, 1-ci sətrin hər iki ucuna 1 yazılır.
- 2-ci sətirdə artıq iki 1 var. Bu da dörd xananın yarısıdır. Deməli, boş xanaya 0 yazılır.
- İndi 1-ci sütun yuxarıdan 1, 0, 0 şəklindədir. Artıq iki 0 var, deməli alt xanaya 1 yazılır.
- 3-cü sütun 0, 0 ilə başlayır. Hələ iki 1 lazımdır, deməli altdakı hər iki xanaya 1 yazılır.
- 4-cü sütun 1, 1 ilə başlayır. Deməli, altdakı hər iki xanaya 0 yazılır.
- İndi 3-cü sətirdə 0, boş, 1, 0 var. Daha bir 1 çatışmır, ona görə də boş xanaya 1 yazılır.
- İndi 4-cü sətirdə 1, boş, 1, 0 var. Daha bir 0 çatışmır, ona görə də boş xanaya 0 yazılır.
- İndi lövhəni yoxla. Sətirlərdə 1001, 0101, 0110 və 1010 yazılıb. Heç bir iki sətir və heç bir iki sütun eyni deyil. Lövhə həll olunub.
İkinci, daha qısa nümunə sətirlərin fərqli olması haqqındadır. Kiçik oyun sahəsinin 1-ci sətri tamamlanıb: 0, 0, 1, 1. 2-ci sətir belədir: 0, boş, boş, 1.
- 2-ci sətirdə hələ bir 0 və bir 1 çatışmır.
- Onu doldurmağın iki yolu var: 0, 0, 1, 1 və ya 0, 1, 0, 1.
- İlk variant 1-ci sətri təkrarlayardı, buna isə icazə verilmir.
- Deməli, 2-ci sətir 0, 1, 0, 1 olmalıdır.
Yeni başlayanlar üçün üsullar
Cütlər
Yan-yana duran iki eyni ədəd axtar. Onlardan dərhal əvvəlki və sonrakı xanalara digər ədəd yazılır. Beləliklə, 1, 1-in hər iki tərəfinə 0 yazılır.
Boşluqlar
İki eyni ədəd arasında bir boş xana axtar. Oraya digər ədəd yazılır. Beləliklə, 0, boş xana, 0 düzülüşü 0, 1, 0 olur.
Yarı-yarıya
Sətirdə və ya sütunda 0-ları və 1-ləri say. Xanaların yarısında eyni ədəd varsa, bütün boş xanalara digər ədədi yaz.
Qalanları say
Bəzən cütlər və boşluqlar kömək etmir. Onda sətrə hələ nə lazım olduğunu say və bunların haraya sığdığını yoxla.
Altı xanalı bir sətrə bax: boş, boş, boş, 0, 1, 1. Hələ iki 0 və bir 1 lazımdır. 1-ci xanaya 1 yazılsa, 2, 3 və 4-cü xanaların hamısı 0 olar. Beləliklə, yanaşı 3 eyni ədəd alınar, ona görə 1-ci xanaya 0 yazılır.
Təkrarlananları axtar
Sətir demək olar ki, hazırdırsa, onu tamamlanmış sətirlərlə müqayisə et. Onu doldurmağın bir yolu hazır sətri təkrarlayırsa, digər yolu seç. Sütunlarla da eyni cür et.
Tez-tez edilən səhvlər
- Sətirləri yoxlayıb sütunları unutmaq.
- Yalnız sətirlərə baxıb sütunda eyni ədəddən 3-nü ardıcıl yerləşdirmək.
- Səhv saymaq. 8 xanalı sətrin yarısı 4-dür.
- Sətrin sütunla eyni ola bilməyəcəyini düşünmək. Eyni ola bilər.
- Təxmin etmək. Hər xananın cavabını tapmaq mümkündür, ona görə əmin olduğun xana axtar.
Suallar
Binairo Takuzu ilə eynidir?
Bəli. Takuzu, Binary Puzzle və Binero eyni tapmacanın başqa adlarıdır. Bəzi versiyalarda sətirlərin və sütunların fərqli olması qaydası yoxdur. Quirk bu qaydanı saxlayır.
Binairo LinkedIn-in Tango oyunu ilə eynidir?
Bir-birinə çox bənzəyirlər. LinkedIn-in Tango oyununda 6 × 6 ölçülü tor üzərində günəşlər və aylar var. Yanaşı 3 eyni işarənin olmaması və hər iki işarənin sayının bərabər olması qaydaları eynidir. Tango-da xanaların arasında = və × işarələri də olur. = iki xanadakı işarələrin eyni, × isə fərqli olduğunu bildirir. Tango-da sətirlərin fərqli olması tələb olunmur.
Quirk-də hansı ölçülər var?
Quirk-də 4-ə 4, 6-ya 6, 8-ə 8 və 10-a 10 lövhələr var. Böyük lövhə həmişə daha çətin olmur. Çətin lövhələr daha incə düşünülmüş addımlar tələb edir.
Hər tapmacanın yalnız bir cavabı var?
Bəli. Hər lövhənin yalnız bir həlli var. Həmişə qaydalara əsasən, təxmin etmədən həll edə bilərsən.
İlişib qalsam, nə edim?
İpucu istə. Quirk lazım olan xanaları işarələyir və hansı qaydadan istifadə etməli olduğunu deyir. Gedişi geri ala və ya oyun sahəsini sıfırlaya da bilərsən.
Binairo yeni başlayanlar üçün uyğundur?
Bəli. Kiçik lövhələrdə sadəcə cütləri, boşluqları nəzərə almaq və saymaq kifayətdir. Quirk-dəki qısa dərslər əvvəlcə hər üsulu lövhədə göstərir.
Oxşar tapmacalar
Quirk-də necə oynanır
Xanaya toxunanda 0 bildirən halqa qoyulur. Yenidən toxunanda 1 bildirən yarıqlı disk qoyulur. Bir də toxunsan, xana təmizlənir.
Barmağını xanaların üzərində sürüşdür ki, ilk xanaya nə qoyulursa, hamısına o qoyulsun. Daha dərin görünən xanalarda əvvəlcədən verilmiş hissələr var və onları dəyişə bilməzsən.































