মূল লেখায় যান
বাংলা
Quirk ডাউনলোড করুন

বিনাইরো যেভাবে খেলবেন

লক্ষ্য: প্রতিটি ঘরে 0 বা 1 বসাও। সারি ও কলামের জন্য তিনটি সহজ নিয়ম মেনে চলো।

তাকুজু বা বাইনারি ধাঁধা নামেও পরিচিত।

Quirk অ্যাপের বিনাইরো ধাঁধা
Quirk অ্যাপে একটি বিনাইরো বোর্ড।

বিনাইরো Takuzu, Binary Puzzle বা Binero নামেও পরিচিত। Simon Tatham-এর ধাঁধার সংগ্রহে Unruly নামে এর কাছাকাছি একটি খেলা আছে, যেখানে কালো ও সাদা ঘর থাকে। ফোনের 0h h1 খেলায় একই নিয়মে লাল ও নীল টাইল ব্যবহার করা হয়।

Quirk-এ 0 হলো একটি রিং আর 1 হলো খাঁজকাটা চাকতি। এই পাতায় আমরা শুধু 0 আর 1 লিখেছি।

নিয়ম

  • প্রতিটি ঘরে 0 বা 1 বসাও।
  • একই ধরনের 3টি কখনো পাশাপাশি বা ওপর-নিচে পরপর রেখো না। দুটি পাশাপাশি থাকতে পারে।
  • প্রতি সারি ও কলামে 0 ও 1 সমান সংখ্যায় চাই।
  • কোনো দুটি সারি একরকম হতে পারবে না, আর কোনো দুটি কলামও একরকম হতে পারবে না।
  • একটি সারি ও একটি কলাম একই হতে পারে।
  • কিছু ঘরে শুরুতেই 0 বা 1 থাকে। সেগুলো বদলানো যাবে না।

ধাঁধার কিছু সংস্করণে আলাদা সারি ও কলামে থাকার নিয়মটি থাকে না। Quirk-এ নিয়মটি সবসময় থাকে।

সমাধানসহ উদাহরণ

এখানে 4টি সারি ও 4টি কলামের একটি ছোট বোর্ড আছে। প্রতিটি সারির ঘরগুলো বাঁ থেকে ডানে লেখা আছে।

  • সারি 1: খালি, 0, 0, খালি।
  • সারি 2: 0, 1, খালি, 1।
  • সারি 3: 0, খালি, খালি, খালি।
  • সারি 4: চারটি ঘরই খালি।
  1. সারি 1-এ পাশাপাশি দুটি 0 আছে। সেগুলোর পাশে তৃতীয় 0 বসানো যাবে না। তাই সারি 1-এর দুই প্রান্তেই 1 বসবে।
  2. সারি 2-এ আগেই দুটো 1 আছে। অর্থাৎ এর চারটি ঘরের অর্ধেকেই 1 আছে। তাই এর খালি ঘরে হবে 0।
  3. কলাম 1-এ এখন ওপর থেকে 1, 0, 0 আছে। এতে ইতিমধ্যেই দুটি 0 আছে, তাই নিচের ঘরে 1 বসবে।
  4. কলাম 3-এর শুরুতে 0, 0 আছে। এতে এখনও দুটি 1 দরকার, তাই নিচের দুটি ঘরেই 1 বসবে।
  5. কলাম 4-এর শুরুতে 1, 1 আছে। তাই নিচের দুটি ঘরেই 0 বসবে।
  6. সারি 3-এ এখন আছে 0, খালি, 1, 0। এতে আরও একটি 1 দরকার, তাই খালি ঘরে হবে 1।
  7. সারি 4-এ এখন আছে 1, খালি, 1, 0। এতে আরও একটি 0 দরকার, তাই খালি ঘরে হবে 0।
  8. এবার ছকটি দেখে নাও। সারিগুলো হলো 1001, 0101, 0110 ও 1010। কোনো দুটি সারি এক নয়, কোনো দুটি কলামও এক নয়। ছকটির সমাধান হয়েছে।

সারিগুলো আলাদা হওয়া নিয়ে এখানে আরেকটি ছোট উদাহরণ আছে। ছোট একটি বোর্ডের সারি 1 পুরো ভরা: 0, 0, 1, 1। সারি 2-এ আছে 0, ফাঁকা, ফাঁকা, 1।

  1. সারি 2-এ এখনও একটি 0 আর একটি 1 দরকার।
  2. এটি ভরার দুটি উপায় আছে: 0, 0, 1, 1 অথবা 0, 1, 0, 1।
  3. প্রথমভাবে বসালে 1 নম্বর সারির মতোই হয়ে যাবে, যা করা যাবে না।
  4. তাই 2 নম্বর সারিতে হবে 0, 1, 0, 1।

শুরুর কৌশল

জোড়া

পাশাপাশি দুটি একই সংখ্যা খোঁজো। তাদের ঠিক আগে আর পরের ঘরে অন্য সংখ্যাটি বসবে। তাই 1, 1-এর দুই পাশে একটি করে 0 বসবে।

ফাঁক

দুটি একই সংখ্যার মাঝে একটি খালি ঘর খোঁজো। সেখানে অন্য সংখ্যাটি বসবে। তাই 0, খালি, 0 হবে 0, 1, 0।

অর্ধেক অর্ধেক

একটি সারি বা কলামের 0 আর 1 গোনো। অর্ধেক ঘরে একই সংখ্যা থাকলে বাকি সব ফাঁকা ঘরে অন্য সংখ্যাটি বসাও।

কতটা বাকি আছে, গোনো

কখনও জোড়া আর ফাঁক দেখে এগোনো যায় না। তখন একটি সারিতে আর কী কী দরকার তা গুনে দেখো, আর কোথায় বসতে পারে তা চেষ্টা করো।

ধরো, ছয়টি ঘরের একটি সারি: খালি, খালি, খালি, 0, 1, 1। এতে এখনও দুটি 0 আর একটি 1 দরকার। ঘর 1-এ 1 বসালে ঘর 2, 3 ও 4 সবকটিতে 0 বসবে। তাতে একসঙ্গে 3টি হয়ে যায়, তাই ঘর 1-এ 0 বসবে।

একই রকমগুলো খোঁজো

কোনো সারি প্রায় পূরণ হয়ে গেলে, সেটিকে পূরণ হওয়া সারিগুলোর সঙ্গে মেলাও। একভাবে পূরণ করলে যদি সেটি আগের কোনো সারির মতো হয়ে যায়, তবে অন্যভাবে পূরণ করো। কলামের ক্ষেত্রেও একইভাবে করো।

সাধারণ ভুল

  • সারিগুলো দেখা, কিন্তু কলামগুলো ভুলে যাওয়া।
  • শুধু সারি দেখে একটি কলামে একই রকম 3টি বসানো।
  • ভুল গোনা। 8টি ঘরের সারিতে অর্ধেক মানে 4।
  • ভাবা যে কোনো সারি কোনো কলামের মতো হতে পারে না। হতে পারে।
  • আন্দাজ করা। প্রতিটি ঘরের উত্তর যুক্তি দিয়ে বের করা যায়, তাই নিশ্চিতভাবে ভরা যায় এমন ঘর খোঁজো।

প্রশ্ন

বিনাইরো আর Takuzu কি একই খেলা?

হ্যাঁ। Takuzu, Binary Puzzle আর Binero একই ধাঁধার অন্য নাম। কিছু সংস্করণে প্রতিটি সারি ও প্রতিটি কলাম আলাদা হওয়ার নিয়মটি থাকে না। Quirk-এ এই নিয়মটি আছে।

বিনাইরো আর LinkedIn-এর Tango কি একই খেলা?

দুটো অনেকটাই এক রকম। LinkedIn-এর Tango-তে 6 বাই 6 ছকে সূর্য আর চাঁদ থাকে। পরপর 3টি এবং অর্ধেক অর্ধেক রাখার নিয়ম একই। Tango-তে ঘরগুলোর মাঝে = আর × চিহ্নও থাকে। = মানে ঘর দুটো একই, আর × মানে আলাদা। Tango-তে সারিগুলো আলাদা হওয়ার নিয়ম নেই।

Quirk-এ কী কী আকারের বোর্ড আছে?

Quirk-এ 4 বাই 4, 6 বাই 6, 8 বাই 8 আর 10 বাই 10 ঘরের বোর্ড আছে। বড় বোর্ড সবসময় বেশি কঠিন হয় না। কঠিন বোর্ডে আরও বুদ্ধি খাটিয়ে এগোতে হয়।

প্রতিটি ধাঁধার কি একটিই উত্তর থাকে?

হ্যাঁ। প্রতিটি বোর্ডের একটিই সমাধান আছে। আন্দাজ না করে নিয়ম মেনেই সব সময় সমাধান করতে পারবে।

আটকে গেলে কী করব?

ইঙ্গিত চাও। Quirk দরকারি ঘরগুলো চিহ্নিত করে জানায় কোন নিয়মটি কাজে লাগাতে হবে। চাইলে চাল ফিরিয়ে নিতে বা বোর্ড আবার শুরু করতেও পারো।

বিনাইরো কি নতুনদের জন্য ভালো?

হ্যাঁ। ছোট বোর্ডে শুধু জোড়া, ফাঁক আর গুনতে পারলেই চলে। Quirk-এর ছোট ছোট পাঠে প্রতিটি ধারণা আগে বোর্ডে দেখানো হয়।

একই ধরনের ধাঁধা

Quirk-এ যেভাবে খেলবে

কোনো ঘরে ট্যাপ করলে রিং বসবে, যার মান 0। আবার ট্যাপ করলে খাঁজকাটা চাকতি বসবে, যার মান 1। আরও একবার ট্যাপ করলে ঘরটি খালি হবে।

ঘরগুলোর ওপর টেনে নিয়ে গেলে প্রথম ঘরে যা বসে, সব ঘরেই তা বসবে। যে ঘরগুলো একটু গভীর দেখায়, সেগুলোতে আগে থেকেই টুকরো দেওয়া আছে। সেগুলো বদলানো যাবে না।

আরও ধাঁধার নিয়ম

  • নৌযুদ্ধ যেভাবে খেলবেন

    ছকে জাহাজগুলো কোথায় লুকিয়ে আছে, খুঁজে বের করো। প্রতিটি সারি ও কলামের পাশের সংখ্যা বলে দেয় তার কতটি ঘরে জাহাজের অংশ আছে।

  • সেতু যেভাবে খেলবেন

    সংখ্যা লেখা সব বৃত্তকে সেতু দিয়ে যুক্ত করো। এই বৃত্তগুলোকে দ্বীপ বলা হয়। প্রতিটি দ্বীপের সংখ্যা যত, তার সঙ্গে ততটি সেতু যুক্ত থাকতে হবে।

  • ক্যালকুডোকু যেভাবে খেলবেন

    ছক এমনভাবে ভরো যেন প্রতিটি সারি ও প্রতিটি কলামে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে। রেখায় ঘেরা প্রতিটি ঘরের দলকেও তার ছোট সূত্রটি মেনে চলতে হবে।

  • ডোমিনোসা যেভাবে খেলবেন

    সংখ্যায় ভরা বোর্ডকে ডোমিনোতে ভাগ করো। প্রতিটি ডোমিনো পাশাপাশি থাকা 2টি সংখ্যা ঢাকবে। সেটের প্রতিটি জোড়া ঠিক একবার ব্যবহার করতে হবে।

  • ফিলোমিনো যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ঘরে একটি সংখ্যা লেখো। পাশাপাশি থাকা একই সংখ্যাগুলো মিলে একটি দল হয়। প্রতিটি দলে ঠিক সেই সংখ্যার সমান ঘর থাকে।

  • ফুতোশিকি যেভাবে খেলবেন

    বোর্ড এমনভাবে ভরো যেন প্রতিটি সারি ও প্রতিটি কলামে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে। ঘরগুলোর মাঝের ছোট চিহ্নগুলো বলে দেয় কোন সংখ্যাটি ছোট।

  • হেয়াওয়াকে যেভাবে খেলবেন

    ঘরগুলো রং করো, যেন সংখ্যা থাকা প্রতিটি কক্ষে ঠিক সেই সংখ্যার সমান ঘর রং করা থাকে। সব সাদা ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • হিতোরি যেভাবে খেলবেন

    কিছু সংখ্যার ঘর রং করো, যেন কোনো সারি বা কলামে একই সংখ্যা দুবার দেখা না যায়। রং না করা সব ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • কাকুরো যেভাবে খেলবেন

    খালি ঘরগুলোতে 1 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যা বসাও, যেন প্রতিটি লাইনের যোগফল তার শুরুর সংখ্যার সমান হয়। একই লাইনে কোনো সংখ্যা দুবার ব্যবহার কোরো না।

  • কুরোদোকো যেভাবে খেলবেন

    কিছু ঘর কালো করো, যেন প্রতিটি সংখ্যা ঠিক ততটি সাদা ঘর দেখতে পায়। একটি সংখ্যা সোজা ওপর, নিচ, বাঁ ও ডান দিকে দেখে এবং নিজের ঘরটিও গোনে।

  • আলো জ্বালানো যেভাবে খেলবেন

    বাতি বসাও, যেন কাঠের প্রতিটি ঘরে আলো পড়ে। বাতিগুলো কখনও একে অন্যের ওপর আলো ফেলতে পারবে না।

  • LITS যেভাবে খেলবেন

    রেখায় ঘেরা প্রতিটি অঞ্চলে 4টি কালো ঘর দিয়ে 1টি আকৃতি তৈরি করো। শেষে সব কালো ঘর একসঙ্গে যুক্ত হয়ে একটি দল তৈরি করবে।

  • যুক্তির ছক যেভাবে খেলবেন

    সূত্র দেখে বের করো কোন জিনিসগুলো একসঙ্গে থাকবে। প্রতিটি সারিতে প্রত্যেক ধরনের একটি করে জিনিস থাকবে, যেমন একটি পোষা প্রাণী আর একটি রং।

  • চুম্বক যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ডোমিনোকে চুম্বক বানাও অথবা ফাঁকা রাখো। বোর্ডের চারপাশে দেওয়া প্লাস আর মাইনাসের সংখ্যাগুলো সব মিলতে হবে।

  • মাস্যু যেভাবে খেলবেন

    সব মুক্তার ওপর দিয়ে 1টি বন্ধ লুপ আঁকো। কালো ও সাদা মুক্তা বলে দেয় লুপ কোথায় বাঁক নেবে আর কোথায় সোজা যাবে।

  • ছোট সুডোকু যেভাবে খেলবেন

    খালি ঘরগুলো ভরো, যেন প্রতিটি সারি, প্রতিটি কলাম এবং মোটা রেখায় ঘেরা প্রতিটি বড় ঘরে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে।

  • নোনোগ্রাম যেভাবে খেলবেন

    ঘরে রং করো, যেন প্রতি সারি ও কলাম তার সংখ্যাগুলোর সঙ্গে মেলে। রং করা ঘরের দলগুলোর মাঝে অন্তত 1টি খালি ঘর রাখো।

  • সংখ্যা জুড়ে ছক ভরা যেভাবে খেলবেন

    একই অক্ষরের প্রতিটি জোড়া রেখা দিয়ে যুক্ত করো। কেটে দেওয়া ঘর বাদে বাকি সব ঘর রেখাগুলো দিয়ে ভরতে হবে।

  • নুরিকাবে যেভাবে খেলবেন

    কোন ঘর সমুদ্র আর কোন ঘর দ্বীপ হবে, ঠিক করো। প্রতিটি সংখ্যার জন্য আলাদা দ্বীপ থাকবে, যার ঘরের সংখ্যা হবে ঠিক সেই সংখ্যার সমান। সমুদ্রের সব ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • গুটি সলিটেয়ার যেভাবে খেলবেন

    একটি গুটি দিয়ে আরেকটি গুটি টপকে যাও, যতক্ষণ না শুধু 1টি গুটি বাকি থাকে। শেষ গুটিটিকে হীরার চিহ্ন দেওয়া গর্তেই থামতে হবে।

  • শিকাকু যেভাবে খেলবেন

    পুরো বোর্ডকে আয়তক্ষেত্রে ভাগ করো। প্রতিটি আয়তক্ষেত্রে ঠিক 1টি সংখ্যা থাকবে। সংখ্যাটি বলে দেয় আয়তক্ষেত্রটি কতটি ঘর জুড়ে থাকবে।

  • উঁচু দালান যেভাবে খেলবেন

    বোর্ডে দালান বসাও, যেন প্রতিটি সারি ও কলামে প্রতিটি উচ্চতার দালান একবার করে থাকে। বোর্ডের চারপাশের সংখ্যাগুলো বলে দেয় সেই দিক থেকে কতটি দালান দেখা যাবে।

  • তির্যক রেখা যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ঘরে একটি তির্যক রেখা আঁকো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার কোণে কতটি রেখা এসে লাগবে। রেখাগুলো মিলে কখনো বন্ধ লুপ তৈরি করতে পারবে না।

  • স্লিথারলিংক যেভাবে খেলবেন

    বিন্দুগুলো বরাবর একটি বন্ধ লুপ আঁকো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার ঘরের 4টি ধারের মধ্যে কতটি দিয়ে লুপ যাবে।

  • সোকোবান যেভাবে খেলবেন

    বোর্ডে ঘুরে প্রতিটি বাক্স ঠেলে একটি বৃত্তের ওপর নাও। বাক্স ঠেলতে পারবে, কিন্তু কখনো টানতে পারবে না।

  • সর্পিল ছায়াপথ যেভাবে খেলবেন

    পুরো বোর্ডকে ছায়াপথ নামে কয়েকটি ভাগে ভাগ করো। প্রতিটিতে ঠিক 1টি বিন্দু থাকবে। প্রতিটি ছায়াপথকে তার বিন্দুর চারপাশে আধা পাক ঘোরালেও আগের মতোই দেখাতে হবে।

  • তারার লড়াই যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি সারি, প্রতিটি কলাম ও প্রতিটি রঙিন অঞ্চলে 1টি তারা বসাও। কঠিন বোর্ডে প্রতিটিতে 2টি করে লাগবে। তারাগুলো কখনো একে অন্যকে ছুঁতে পারবে না।

  • স্থির মাইনক্ষেত্র যেভাবে খেলবেন

    লুকানো মাইনগুলো খুঁজে বের করো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার টাইল ছুঁয়ে কতটি মাইন আছে। মোট মাইনের সংখ্যা থেকে জানা যায় সব মিলিয়ে কতটি মাইন আছে।

  • তাপা যেভাবে খেলবেন

    ঘর কালো করে 1টি কালো পথ তৈরি করো, যার ঘরগুলো বাহু দিয়ে যুক্ত থাকবে। সংখ্যাগুলো বলে দেয় তাদের চারপাশের কালো ঘরগুলো কীভাবে দলে ভাগ হবে।

  • তাঁবু যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি গাছের ঠিক পাশে তার নিজস্ব একটি তাঁবু বসাও। তাঁবুগুলো একে অন্যকে ছুঁতে পারবে না, কোণেও নয়।

  • নলে রং সাজানো যেভাবে খেলবেন

    পুঁতিগুলো সাজাও, যেন প্রতিটি নলে শুধু একই অক্ষর থাকে। জায়গা থাকলে সবার ওপরের পুঁতিটি খালি নলে বা একই অক্ষরের ওপর সরাও।

  • শব্দের সিঁড়ি যেভাবে খেলবেন

    শুরুর শব্দ থেকে নির্দিষ্ট শেষ শব্দটি তৈরি করো। প্রতিবার একটি করে অক্ষর বদলাও। প্রতিটি ধাপে একটি আসল শব্দ হতে হবে।

Quirk-এ খেলে দেখুন

120+টি ধাঁধা

iPhone ও iPad-এর জন্য ডাউনলোড করুন: App Store Android-এর জন্য ডাউনলোড করুন: Google Play

সব ধাঁধা