মূল লেখায় যান
বাংলা
Quirk ডাউনলোড করুন

স্লিথারলিংক যেভাবে খেলবেন

লক্ষ্য: বিন্দুগুলো বরাবর একটি বন্ধ লুপ আঁকো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার ঘরের 4টি ধারের মধ্যে কতটি দিয়ে লুপ যাবে।

বেড়া বা লুপ দ্য লুপ নামেও পরিচিত।

Quirk অ্যাপের স্লিথারলিংক ধাঁধা
Quirk অ্যাপে একটি স্লিথারলিংক বোর্ড।

স্লিথারলিংক Fences, Loop the Loop বা Loopy নামেও পরিচিত। এটি জাপানি ধাঁধা প্রকাশক Nikoli-র তৈরি।

নিয়ম

  • বিন্দু বরাবর একটি বদ্ধ পথ আঁকুন, কোনো ছেদ বা শাখা ছাড়া।
  • লুপ ঘরের ধার বরাবর এক বিন্দু থেকে আরেক বিন্দুতে যায়, আড়াআড়ি বা ওপর-নিচে।
  • একটি সংখ্যা বলে তার বর্গের 4টি ধারের কতগুলো পথ ব্যবহার করে।
  • সংখ্যাহীন বর্গের যেকোনো সংখ্যক ধারে পথ থাকতে পারে।
  • লুপ কিছু বিন্দু বাদ দিতে পারে। প্রতিটি বিন্দু বা প্রতিটি ঘর দিয়ে যাওয়ার দরকার নেই।
  • লুপ একটিই। তোমার আঁকা প্রতিটি রেখা তার অংশ হতে হবে।

তাই শেষে প্রতিটি বিন্দুতে 0 বা 2টি রেখা থাকবে। কোনো বিন্দুতে কখনো শুধু 1টি রেখা থাকবে না, 3 বা 4টিও থাকবে না।

এগুলো Nikoli-র প্রচলিত নিয়ম। Quirk-এ 3 বাই 3 থেকে 7 বাই 7 ঘরের বর্গাকার বোর্ড থাকে, যেখানে 0 থেকে 3 পর্যন্ত সংখ্যা থাকে।

সমাধানসহ উদাহরণ

এই বোর্ডে 2টি সারিতে 2টি করে ঘর আছে, তাই এতে 3টি সারিতে 3টি করে বিন্দু আছে।

সারিবাঁডান
ওপরে11
নিচে33
  1. নিচের বাঁ দিকের 3 দেখো। এটি বোর্ডের কোণে আছে। কোণের বিন্দুটিতে মাত্র 2টি ধার আছে: বাঁ পাশের ধার আর নিচের ধার।
  2. 3 তার শুধু একটি ধার বাদ দেয়। কোণার কোনো ধার বাদ দিলে কোণার বিন্দুতে 1টি রেখা থাকবে। সেটা চলবে না, তাই কোণার দুটো ধারই আঁকো।
  3. নিচের ডান দিকের 3-এর জন্যও একই কাজ করো। এর ডান দিক আর নিচের দিক আঁকো।
  4. এবার নিচের ধারের মাঝের বিন্দুটি দেখো। এতে আগে থেকেই 2টি রেখা আছে, প্রতিটি 3 থেকে একটি করে। বিন্দুটি থেকে ওপরের দিকে যাওয়া ধারে ক্রস দাও।
  5. ক্রস দেওয়া ওই ধারটি দুটি 3-এর মাঝে আছে। প্রতিটি 3-এর এখন 2টি রেখা আছে, আর শুধু ওপরের ধারটি বাকি। দুটি 3-এরই ওপরের ধার আঁকো।
  6. রেখাগুলো ধরে এগোও। এগুলো নিচের দুটি ঘর ঘিরে একটি বন্ধ লুপ তৈরি করেছে।
  7. দুটি 1 দেখো। প্রতিটির শুধু নিচের পাশ দিয়ে লুপ গেছে। দুটি সংখ্যাই মিলে গেছে, তাই ধাঁধার সমাধান হয়েছে।

শুরুর কৌশল

0 থেকে শুরু করো

0 মানে লুপটি এর কোনো ধার ব্যবহার করবে না। 4টি ধারেই ক্রস দাও। তখন 0-এর পাশে থাকা 3-কে তার বাকি 3টি ধার ব্যবহার করতেই হবে।

প্রতিটি বিন্দুতে গোনো

প্রতিটি বিন্দুতে 0 বা 2টি রেখা থাকতে হবে। কোনো বিন্দুতে 2টি রেখা থাকলে তার কাজ শেষ, তাই বাকি ধারগুলোতে ক্রস দাও। কোনো বিন্দুতে 1টি রেখা থাকলে আর মাত্র 1টি ধার খোলা থাকলে, রেখাটি সেদিকেই এগোবে।

কোনো বিন্দুতে রেখা না থাকলে আর মাত্র 1টি ধার খোলা থাকলে, সেই ধার ব্যবহার করা যায় না। ধারটিতে ক্রস দাও।

কোণগুলো দেখো

বোর্ডের কোণে 3 থাকলে কোণের দুটো ধারই সবসময় ব্যবহার করতে হয়। কোণে 1 থাকলে ওই ধারগুলো কখনোই ব্যবহার করা যায় না, তাই দুটোতেই ক্রস দাও।

পূর্ণ সংখ্যা আর ক্ষুধার্ত সংখ্যা

কোনো সংখ্যার সব রেখা আঁকা হয়ে গেলে তার বাকি ধারগুলোতে ক্রস দাও। কোনো সংখ্যার বাকি সব ধারেই রেখা লাগলে সেগুলো সব আঁকো।

খুব তাড়াতাড়ি লুপ বন্ধ কোরো না

লুপ একটিই। অন্য রেখা বাইরে রেখে ছোট কোনো লুপ বন্ধ কোরো না। কোনো সংখ্যার জন্য আরও রেখা দরকার থাকলেও লুপ বন্ধ কোরো না। যে ধার দিয়ে লুপ বন্ধ হয়ে যাবে, সেখানে ক্রস দাও।

সাধারণ ভুল

  • একটির বদলে দুটি লুপ তৈরি করা।
  • কোনো রেখার এক প্রান্ত খোলা রাখা।
  • একটি বিন্দুতে 3 বা 4টি রেখা মিলতে দেওয়া।
  • একটি 3-এর পাশের কোণের বিন্দুতে 2টি রেখা লাগবে, এটা ভুলে যাওয়া।
  • ভাবা যে লুপকে প্রতিটি বিন্দু দিয়ে যেতে হবে। এটি বিন্দু আর খালি ঘর বাদ দিতে পারে।

প্রশ্ন

স্লিথারলিংক আর Fences বা Loop the Loop কি একই খেলা?

হ্যাঁ। এগুলো একই ধাঁধার আলাদা নাম, নিয়মও একই।

প্রতিটি ধাঁধার কি একটিই সমাধান থাকে?

হ্যাঁ। Quirk-এর প্রতিটি স্লিথারলিংক ধাঁধায় সব সংখ্যার শর্ত মেনে একটিই লুপ আঁকা যায়।

কী কী আকারের বোর্ড আছে?

Quirk-এর বোর্ডগুলো বর্গাকার, 3 বাই 3 থেকে 7 বাই 7 ঘরের। কঠিন লেভেলে শুধু বড় বোর্ড নয়, আরও বুদ্ধি খাটিয়ে এগোতে হয়।

লুপ যে ধারগুলো ব্যবহার করে না, তার সবগুলোতে কি ক্রস দিতে হবে?

না। ক্রস চিহ্ন শুধু ভাবতে সাহায্য করে। তোমার রেখাগুলো ঠিক লুপ তৈরি করলেই ধাঁধার সমাধান হয়ে যায়।

কোনো সংখ্যা কি 4 হতে পারে?

Quirk-এ নয়। 4 থাকলে লুপটি শুধু একটি ঘর ঘিরেই তৈরি হতো। Quirk-এ সংখ্যা 0 থেকে 3 পর্যন্ত।

স্লিথারলিংক কি নতুনদের জন্য ভালো?

হ্যাঁ। শুরুর বোর্ডগুলো ছোট, আর নিয়মও অল্প। আটকে গেলে Quirk-এ ইঙ্গিত নিতে, চাল ফিরিয়ে নিতে আর বোর্ড আবার শুরু করতে পারো।

একই ধরনের ধাঁধা

Quirk-এ যেভাবে খেলবে

রেখা আঁকতে একটি বাহুতে ট্যাপ করুন। সেখানে কাটা চিহ্ন দিতে আবার ট্যাপ করুন, আর চিহ্ন মুছতে আরও একবার ট্যাপ করুন।

বিন্দুগুলো বরাবর টেনে একসঙ্গে কয়েকটি ধার চিহ্নিত করো। যে ধারগুলোর ওপর দিয়ে টানবে, সবগুলোতে প্রথম ধারের মতো একই চিহ্ন পড়বে।

আরও ধাঁধার নিয়ম

  • নৌযুদ্ধ যেভাবে খেলবেন

    ছকে জাহাজগুলো কোথায় লুকিয়ে আছে, খুঁজে বের করো। প্রতিটি সারি ও কলামের পাশের সংখ্যা বলে দেয় তার কতটি ঘরে জাহাজের অংশ আছে।

  • বিনাইরো যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ঘরে 0 বা 1 বসাও। সারি ও কলামের জন্য তিনটি সহজ নিয়ম মেনে চলো।

  • সেতু যেভাবে খেলবেন

    সংখ্যা লেখা সব বৃত্তকে সেতু দিয়ে যুক্ত করো। এই বৃত্তগুলোকে দ্বীপ বলা হয়। প্রতিটি দ্বীপের সংখ্যা যত, তার সঙ্গে ততটি সেতু যুক্ত থাকতে হবে।

  • ক্যালকুডোকু যেভাবে খেলবেন

    ছক এমনভাবে ভরো যেন প্রতিটি সারি ও প্রতিটি কলামে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে। রেখায় ঘেরা প্রতিটি ঘরের দলকেও তার ছোট সূত্রটি মেনে চলতে হবে।

  • ডোমিনোসা যেভাবে খেলবেন

    সংখ্যায় ভরা বোর্ডকে ডোমিনোতে ভাগ করো। প্রতিটি ডোমিনো পাশাপাশি থাকা 2টি সংখ্যা ঢাকবে। সেটের প্রতিটি জোড়া ঠিক একবার ব্যবহার করতে হবে।

  • ফিলোমিনো যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ঘরে একটি সংখ্যা লেখো। পাশাপাশি থাকা একই সংখ্যাগুলো মিলে একটি দল হয়। প্রতিটি দলে ঠিক সেই সংখ্যার সমান ঘর থাকে।

  • ফুতোশিকি যেভাবে খেলবেন

    বোর্ড এমনভাবে ভরো যেন প্রতিটি সারি ও প্রতিটি কলামে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে। ঘরগুলোর মাঝের ছোট চিহ্নগুলো বলে দেয় কোন সংখ্যাটি ছোট।

  • হেয়াওয়াকে যেভাবে খেলবেন

    ঘরগুলো রং করো, যেন সংখ্যা থাকা প্রতিটি কক্ষে ঠিক সেই সংখ্যার সমান ঘর রং করা থাকে। সব সাদা ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • হিতোরি যেভাবে খেলবেন

    কিছু সংখ্যার ঘর রং করো, যেন কোনো সারি বা কলামে একই সংখ্যা দুবার দেখা না যায়। রং না করা সব ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • কাকুরো যেভাবে খেলবেন

    খালি ঘরগুলোতে 1 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যা বসাও, যেন প্রতিটি লাইনের যোগফল তার শুরুর সংখ্যার সমান হয়। একই লাইনে কোনো সংখ্যা দুবার ব্যবহার কোরো না।

  • কুরোদোকো যেভাবে খেলবেন

    কিছু ঘর কালো করো, যেন প্রতিটি সংখ্যা ঠিক ততটি সাদা ঘর দেখতে পায়। একটি সংখ্যা সোজা ওপর, নিচ, বাঁ ও ডান দিকে দেখে এবং নিজের ঘরটিও গোনে।

  • আলো জ্বালানো যেভাবে খেলবেন

    বাতি বসাও, যেন কাঠের প্রতিটি ঘরে আলো পড়ে। বাতিগুলো কখনও একে অন্যের ওপর আলো ফেলতে পারবে না।

  • LITS যেভাবে খেলবেন

    রেখায় ঘেরা প্রতিটি অঞ্চলে 4টি কালো ঘর দিয়ে 1টি আকৃতি তৈরি করো। শেষে সব কালো ঘর একসঙ্গে যুক্ত হয়ে একটি দল তৈরি করবে।

  • যুক্তির ছক যেভাবে খেলবেন

    সূত্র দেখে বের করো কোন জিনিসগুলো একসঙ্গে থাকবে। প্রতিটি সারিতে প্রত্যেক ধরনের একটি করে জিনিস থাকবে, যেমন একটি পোষা প্রাণী আর একটি রং।

  • চুম্বক যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ডোমিনোকে চুম্বক বানাও অথবা ফাঁকা রাখো। বোর্ডের চারপাশে দেওয়া প্লাস আর মাইনাসের সংখ্যাগুলো সব মিলতে হবে।

  • মাস্যু যেভাবে খেলবেন

    সব মুক্তার ওপর দিয়ে 1টি বন্ধ লুপ আঁকো। কালো ও সাদা মুক্তা বলে দেয় লুপ কোথায় বাঁক নেবে আর কোথায় সোজা যাবে।

  • ছোট সুডোকু যেভাবে খেলবেন

    খালি ঘরগুলো ভরো, যেন প্রতিটি সারি, প্রতিটি কলাম এবং মোটা রেখায় ঘেরা প্রতিটি বড় ঘরে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে।

  • নোনোগ্রাম যেভাবে খেলবেন

    ঘরে রং করো, যেন প্রতি সারি ও কলাম তার সংখ্যাগুলোর সঙ্গে মেলে। রং করা ঘরের দলগুলোর মাঝে অন্তত 1টি খালি ঘর রাখো।

  • সংখ্যা জুড়ে ছক ভরা যেভাবে খেলবেন

    একই অক্ষরের প্রতিটি জোড়া রেখা দিয়ে যুক্ত করো। কেটে দেওয়া ঘর বাদে বাকি সব ঘর রেখাগুলো দিয়ে ভরতে হবে।

  • নুরিকাবে যেভাবে খেলবেন

    কোন ঘর সমুদ্র আর কোন ঘর দ্বীপ হবে, ঠিক করো। প্রতিটি সংখ্যার জন্য আলাদা দ্বীপ থাকবে, যার ঘরের সংখ্যা হবে ঠিক সেই সংখ্যার সমান। সমুদ্রের সব ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • গুটি সলিটেয়ার যেভাবে খেলবেন

    একটি গুটি দিয়ে আরেকটি গুটি টপকে যাও, যতক্ষণ না শুধু 1টি গুটি বাকি থাকে। শেষ গুটিটিকে হীরার চিহ্ন দেওয়া গর্তেই থামতে হবে।

  • শিকাকু যেভাবে খেলবেন

    পুরো বোর্ডকে আয়তক্ষেত্রে ভাগ করো। প্রতিটি আয়তক্ষেত্রে ঠিক 1টি সংখ্যা থাকবে। সংখ্যাটি বলে দেয় আয়তক্ষেত্রটি কতটি ঘর জুড়ে থাকবে।

  • উঁচু দালান যেভাবে খেলবেন

    বোর্ডে দালান বসাও, যেন প্রতিটি সারি ও কলামে প্রতিটি উচ্চতার দালান একবার করে থাকে। বোর্ডের চারপাশের সংখ্যাগুলো বলে দেয় সেই দিক থেকে কতটি দালান দেখা যাবে।

  • তির্যক রেখা যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ঘরে একটি তির্যক রেখা আঁকো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার কোণে কতটি রেখা এসে লাগবে। রেখাগুলো মিলে কখনো বন্ধ লুপ তৈরি করতে পারবে না।

  • সোকোবান যেভাবে খেলবেন

    বোর্ডে ঘুরে প্রতিটি বাক্স ঠেলে একটি বৃত্তের ওপর নাও। বাক্স ঠেলতে পারবে, কিন্তু কখনো টানতে পারবে না।

  • সর্পিল ছায়াপথ যেভাবে খেলবেন

    পুরো বোর্ডকে ছায়াপথ নামে কয়েকটি ভাগে ভাগ করো। প্রতিটিতে ঠিক 1টি বিন্দু থাকবে। প্রতিটি ছায়াপথকে তার বিন্দুর চারপাশে আধা পাক ঘোরালেও আগের মতোই দেখাতে হবে।

  • তারার লড়াই যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি সারি, প্রতিটি কলাম ও প্রতিটি রঙিন অঞ্চলে 1টি তারা বসাও। কঠিন বোর্ডে প্রতিটিতে 2টি করে লাগবে। তারাগুলো কখনো একে অন্যকে ছুঁতে পারবে না।

  • স্থির মাইনক্ষেত্র যেভাবে খেলবেন

    লুকানো মাইনগুলো খুঁজে বের করো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার টাইল ছুঁয়ে কতটি মাইন আছে। মোট মাইনের সংখ্যা থেকে জানা যায় সব মিলিয়ে কতটি মাইন আছে।

  • তাপা যেভাবে খেলবেন

    ঘর কালো করে 1টি কালো পথ তৈরি করো, যার ঘরগুলো বাহু দিয়ে যুক্ত থাকবে। সংখ্যাগুলো বলে দেয় তাদের চারপাশের কালো ঘরগুলো কীভাবে দলে ভাগ হবে।

  • তাঁবু যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি গাছের ঠিক পাশে তার নিজস্ব একটি তাঁবু বসাও। তাঁবুগুলো একে অন্যকে ছুঁতে পারবে না, কোণেও নয়।

  • নলে রং সাজানো যেভাবে খেলবেন

    পুঁতিগুলো সাজাও, যেন প্রতিটি নলে শুধু একই অক্ষর থাকে। জায়গা থাকলে সবার ওপরের পুঁতিটি খালি নলে বা একই অক্ষরের ওপর সরাও।

  • শব্দের সিঁড়ি যেভাবে খেলবেন

    শুরুর শব্দ থেকে নির্দিষ্ট শেষ শব্দটি তৈরি করো। প্রতিবার একটি করে অক্ষর বদলাও। প্রতিটি ধাপে একটি আসল শব্দ হতে হবে।

Quirk-এ খেলে দেখুন

120+টি ধাঁধা

iPhone ও iPad-এর জন্য ডাউনলোড করুন: App Store Android-এর জন্য ডাউনলোড করুন: Google Play

সব ধাঁধা