Пређи на садржај
Српски
Преузми Quirk

Како се игра „Слитерлинк“

Циљ: Нацртај једну затворену петљу повезујући тачке. Сваки број показује колико од 4 странице његовог поља петља користи.

Познато и као Ограде или Затвори петљу.

Загонетка Слитерлинк у апликацији Quirk
Табла за Слитерлинк у апликацији Quirk.

Слитерлинк је познат и под називима Fences, Loop the Loop и Loopy. Потиче од јапанског издавача слагалица Nikoli.

Правила

  • Нацртај једну затворену петљу дуж тачака, без укрштања и гранања.
  • Петља иде од тачке до тачке дуж ивица поља, водоравно или усправно.
  • Број показује колико од 4 странице тог квадрата припада петљи.
  • Квадрат без броја може да користи било који број страница.
  • Петља може да прескаче тачке. Не мора да прође кроз сваку тачку или свако поље.
  • Постоји само једна петља. Свака линија коју нацрташ мора бити њен део.

Дакле, на крају се у свакој тачки састаје 0 или 2 линије. У тачки никада није само 1 линија, нити 3 или 4.

Ово су класична правила издавача Nikoli. Quirk користи квадратне табле од 3 са 3 до 7 са 7 поља, са бројевима од 0 до 3.

Решен пример

Ова табла има 2 реда од по 2 поља, па има 3 реда од по 3 тачке.

РедЛевоДесно
Горе11
Доле33
  1. Погледај 3 доле лево. Налази се у углу табле. Тачка у углу има само 2 стране: леву и доњу ивицу.
  2. Око 3 се изоставља само једна страница. Ако би се изоставила страница уз угао табле, у угаоној тачки би се завршавала 1 линија. То није дозвољено, па нацртај обе странице уз угао.
  3. Уради исто за 3 доле десно. Нацртај му десну и доњу страницу.
  4. Сада погледај тачку на средини доње ивице. Већ има 2 линије, по једну од сваке 3. Прецртај страницу која од ње иде нагоре.
  5. Та страна означена крстићем налази се између две тројке. Свака 3 сада има 2 линије и преостаје јој само горња страна. Нацртај горњу страну код обе тројке.
  6. Прати линије. Оне чине једну затворену петљу око два доња поља.
  7. Провери оба броја 1. Петља додирује сваки само с доње стране. Оба броја одговарају, па је загонетка решена.

Технике за почетнике

Почни од 0

0 значи да петља не користи ниједну њену страницу. Прецртај све 4 странице. 3 поред 0 онда мора да користи своје остале 3 странице.

Броји код сваке тачке

Свака тачка мора да има 0 или 2 линије. Тачка са 2 линије је завршена, па прецртај њене остале стране. Ако тачка има 1 линију и само 1 слободну страну, линија мора да се настави туда.

Тачка без линија са само 1 слободном страном не може да користи ту страну. Прецртај је.

Погледај углове

3 у углу табле увек користи обе странице уз угао. 1 у углу их никад не користи, па прецртај обе.

Бројеви који имају довољно и бројеви којима још треба

Када број има све своје линије, прецртај његове остале странице. Када су му потребне све преостале странице, нацртај их све.

Не затварај петљу прерано

Постоји само једна петља. Не затварај малу петљу док друге линије остају ван ње. Не затварај је ни док неком броју још недостају линије. Прецртај страницу која би је затворила.

Честе грешке

  • Прављење две петље уместо једне.
  • Остављање линије са слободним крајем.
  • Спајање 3 или 4 линије у једној тачки.
  • Заборављаш да угаона тачка поред броја 3 мора да има 2 линије.
  • Мислиш да петља мора да прође кроз сваку тачку. Може да прескочи тачке и празна поља.

Питања

Да ли је Слитерлинк исто што и Fences или Loop the Loop?

Да. То су називи за исту загонетку са истим правилима.

Да ли свака загонетка има само једно решење?

Да. Свака загонетка Слитерлинк у апликацији Quirk има тачно једну петљу која одговара свим бројевима.

Које величине постоје?

Табле у Quirk су квадратне, од 3 са 3 до 7 са 7 поља. Тежи нивои траже сложеније кораке, а не само веће табле.

Да ли морам да прецртам сваку страницу која није део петље?

Не. Крстићи ти само помажу да размишљаш. Слагалица је решена чим твоје линије направе исправну петљу.

Може ли број да буде 4?

У Quirk-у не. Са 4 би петља окруживала само једно поље. У Quirk-у бројеви иду од 0 до 3.

Да ли је Слитерлинк добар за почетнике?

Да. Прве табле су мале, а правила кратка. Кад запнеш, Quirk нуди Помоћ, поништавање потеза и почетак табле изнова.

Сличне слагалице

Како се игра у Quirk-у

Додирни ивицу да нацрташ линију. Додирни поново да је прецрташ, па још једном да је обришеш.

Превуци дуж тачака да означиш више страница одједном. Свака страница преко које превучеш добија исту ознаку као прва.

Још правила загонетки

Пробај у апликацији Quirk

120+ загонетки

Преузми за iPhone и iPad: App Store Преузми за Android: Google Play

Све загонетке