შიგთავსზე გადასვლა
ქართული
ჩამოტვირთე Quirk

როგორ ვითამაშოთ სლიზერლინკი

მიზანი: წერტილების გასწვრივ გაავლე ერთი შეკრული ხაზი. თითოეული რიცხვი გიჩვენებს, მისი უჯრის 4 გვერდიდან რამდენზე გადის ხაზი.

ასევე ცნობილია სახელებით ღობეები ან შეკარი მარყუჟი.

თავსატეხი „სლიზერლინკი“ Quirk-ის აპში
თავსატეხის „სლიზერლინკი“ დაფა Quirk-ის აპში.

სლიზერლინკი ასევე ცნობილია სახელებით Fences, Loop the Loop და Loopy. ის თავსატეხების იაპონურმა გამომცემელმა Nikoli-მ შექმნა.

წესები

  • წერტილების გასწვრივ გაავლე ერთი შეკრული ხაზი, გადაკვეთებისა და განშტოებების გარეშე.
  • მარყუჟი წერტილიდან წერტილამდე უჯრების გვერდებს მიუყვება, ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად.
  • რიცხვი აჩვენებს, უჯრის 4 გვერდიდან რამდენზე გადის შეკრული ხაზი.
  • უჯრას, რომელშიც რიცხვი არ წერია, გვერდების ნებისმიერი რაოდენობის გამოყენება შეუძლია.
  • მარყუჟს შეუძლია წერტილები გამოტოვოს. აუცილებელი არ არის, ყველა წერტილი ან ყველა უჯრა გაიაროს.
  • მარყუჟი მხოლოდ ერთია. შენ მიერ გავლებული ყველა ხაზი მას უნდა ეკუთვნოდეს.

ამიტომ საბოლოოდ თითოეულ წერტილთან 0 ან 2 ხაზი მიდის. წერტილთან არასდროს არის მხოლოდ 1 ხაზი, არც 3 ან 4.

ეს Nikoli თავსატეხის კლასიკური წესებია. Quirk-ში კვადრატული დაფების ზომაა 3 × 3-დან 7 × 7 უჯრამდე, რიცხვები კი 0-დან 3-მდეა.

ამოხსნილი მაგალითი

ამ დაფაზე 2 მწკრივია, თითოეულში 2 უჯრით, ამიტომ წერტილების 3 მწკრივია, თითოეულში 3 წერტილით.

რიგიმარცხნივმარჯვნივ
ზემოთ11
ქვემოთ33
  1. დააკვირდი ქვედა მარცხენა 3-ს. ის დაფის კუთხეშია. კუთხის წერტილს მხოლოდ 2 გვერდი უერთდება: მარცხენა და ქვედა კიდეები.
  2. 3 თავისი გვერდებიდან მხოლოდ ერთს ტოვებს ხაზის გარეშე. თუ კუთხესთან მდებარე გვერდს გამოტოვებდა, კუთხის წერტილს 1 ხაზი ექნებოდა. ეს დაუშვებელია, ამიტომ კუთხესთან ორივე გვერდი დახაზე.
  3. იგივე გააკეთე ქვედა მარჯვენა 3-ისთვის. გაავლე მისი მარჯვენა და ქვედა გვერდები.
  4. ახლა შეხედე წერტილს ქვედა კიდის შუაში. მას უკვე 2 ხაზი უერთდება, თითო თითოეული 3-იდან. გადახაზე მისგან ზემოთ მიმავალი გვერდი.
  5. ჯვრით მონიშნული გვერდი ორ 3-ს შორისაა. თითოეულ 3-ს ახლა 2 ხაზი აქვს და მხოლოდ ზედა გვერდი დარჩა. ორივე 3-ს ზედა გვერდი გაუვლე.
  6. მიჰყევი ხაზებს. ისინი ქვედა ორი უჯრის გარშემო ერთ დახურულ მარყუჟს ქმნის.
  7. შეამოწმე ორივე 1. მარყუჟი თითოეულს მხოლოდ ქვედა მხრიდან ეხება. ორივე რიცხვი ემთხვევა, ამიტომ თავსატეხი ამოხსნილია.

ხერხები დამწყებთათვის

დაიწყე 0-დან

0 ნიშნავს, რომ მარყუჟი მის არცერთ გვერდს არ იყენებს. ოთხივე გვერდი გადახაზე. ამის შემდეგ 0-ის გვერდით მდგომმა 3-მა დანარჩენი 3 გვერდი უნდა გამოიყენოს.

დათვალე თითოეულ წერტილთან

ყოველ წერტილს 0 ან 2 ხაზი სჭირდება. წერტილი, რომელსაც 2 ხაზი აქვს, დასრულებულია — მისი დანარჩენი მხარეები გადახაზე. თუ წერტილს 1 ხაზი აქვს და მხოლოდ 1 თავისუფალი მხარე დარჩა, ხაზი იქ უნდა გაგრძელდეს.

თუ წერტილს არცერთი ხაზი არ უერთდება და მხოლოდ 1 თავისუფალი მხარე აქვს, ამ მხარეს ვერ გამოიყენებს. გადახაზე ის.

დააკვირდი კუთხეებს

დაფის კუთხეში მდგომი 3 ყოველთვის იყენებს კუთხის ორივე გვერდს. კუთხეში მდგომი 1 მათ არასდროს იყენებს, ამიტომ ორივე გადახაზე.

დაკმაყოფილებული და მშიერი რიცხვები

როცა რიცხვს ყველა საჭირო ხაზი აქვს, მისი დანარჩენი გვერდები გადახაზე. თუ რიცხვს ყველა დარჩენილი გვერდი სჭირდება, ყველა მათგანზე გაავლე ხაზი.

მარყუჟი ნაადრევად არ შეკრა

მარყუჟი მხოლოდ ერთია. არ შეკრა პატარა მარყუჟი, თუ სხვა ხაზები მის გარეთ რჩება. არც მაშინ შეკრა, თუ რომელიმე რიცხვს ჯერ კიდევ აკლია ხაზები. გადახაზე ის გვერდი, რომელიც მარყუჟს შეკრავდა.

ხშირი შეცდომები

  • ერთის ნაცვლად ორი მარყუჟის შეკვრა.
  • ხაზის ღია ბოლოთი დატოვება.
  • ერთ წერტილში 3 ან 4 ხაზის შეერთება.
  • იმის დავიწყება, რომ 3-ის გვერდით მდებარე კუთხის წერტილს 2 ხაზი სჭირდება.
  • გგონია, რომ მარყუჟმა ყველა წერტილზე უნდა გაიაროს. მას შეუძლია წერტილები და ცარიელი უჯრები გამოტოვოს.

კითხვები

სლიზერლინკი და Fences ან Loop the Loop ერთი და იგივეა?

კი. ეს ერთი და იმავე თავსატეხის სახელებია და წესებიც ერთია.

ყველა თავსატეხს მხოლოდ ერთი ამოხსნა აქვს?

კი. Quirk-ში ყოველ თავსატეხში „სლიზერლინკი“ ზუსტად ერთი შეკრული ხაზი ერგება ყველა რიცხვს.

რა ზომებია?

Quirk-ში დაფები კვადრატულია, 3 × 3-დან 7 × 7 უჯრამდე. რთულ დონეებზე უფრო დაკვირვებული სვლებია საჭირო და არა უბრალოდ უფრო დიდი დაფები.

უნდა გადავხაზო ყველა გვერდი, რომელზეც მარყუჟი არ გადის?

არა. ჯვრები მხოლოდ ფიქრში გეხმარება. თავსატეხი ამოხსნილია, როგორც კი შენი ხაზები სწორ შეკრულ მარყუჟს შექმნის.

შეიძლება რიცხვი იყოს 4?

Quirk-ში — არა. 4-ის შემთხვევაში მარყუჟი მხოლოდ ერთ უჯრას შემოუვლიდა. Quirk-ში რიცხვები 0-დან 3-მდეა.

სლიზერლინკი დამწყებთათვის კარგია?

კი. პირველი დაფები პატარაა და წესებიც მოკლეა. თუ გაიჭედე, Quirk-ში შეგიძლია მინიშნება ნახო, სვლა გააუქმო ან დაფა თავიდან დაიწყო.

მსგავსი თავსატეხები

როგორ ითამაშო Quirk-ში

ხაზის გასავლებად შეეხე გვერდს. კიდევ ერთხელ შეხებით გადახაზე, მესამედ შეხებით კი გაასუფთავე.

გადაატარე თითი წერტილების გასწვრივ, რომ რამდენიმე გვერდი ერთდროულად მონიშნო. ყველა გვერდი, რომელსაც თითს გადაატარებ, ისე მოინიშნება, როგორც პირველი.

სხვა თავსატეხების წესები

სცადე Quirk-ში

120+ თავსატეხი

ჩამოტვირთე iPhone-ისა და iPad-ისთვის: App Store ჩამოტვირთე Android-ისთვის: Google Play

ყველა თავსატეხი