Към съдържанието
Български
Изтегли Quirk

Как се играе „Слитърлинк“

Цел: Начертай една затворена линия по точките. Всяко число показва по колко от 4-те страни на клетката си минава линията.

Среща се и като Огради или Затворен контур.

Пъзелът Слитърлинк в приложението Quirk
Дъска за Слитърлинк в приложението Quirk.

Слитърлинк се среща и като Fences, Loop the Loop или Loopy. Идва от японското издателство за логически задачи Nikoli.

Правилата

  • Начертай един затворен контур по точките, без пресичания и разклонения.
  • Контурът върви от точка до точка по страните на клетките, хоризонтално или вертикално.
  • Всяко число показва по колко от 4-те страни на клетката си минава контурът.
  • Клетка без число може да има произволен брой страни от контура.
  • Контурът може да пропуска точки. Не е нужно да минава през всяка точка или всяка клетка.
  • Има само един затворен контур. Всяка начертана линия трябва да е част от него.

Значи накрая във всяка точка се срещат 0 или 2 линии. В точка никога няма само 1 линия, нито 3 или 4.

Това са класическите правила на Nikoli. Quirk използва квадратни полета от 3 на 3 до 7 на 7 клетки с числа от 0 до 3.

Пример с решение

Това поле има 2 реда по 2 квадратчета, значи има 3 реда по 3 точки.

РедЛявоДясно
Горе11
Долу33
  1. Погледни числото 3 долу вляво. То е в ъгъла на полето. Точката в ъгъла има само 2 страни: левия и долния ръб.
  2. 3 оставя само една страна без линия. Ако това е страна при ъгъла, в ъгловата точка ще има 1 линия. Това не е позволено, затова начертай и двете страни при ъгъла.
  3. Направи същото с 3 долу вдясно. Начертай дясната и долната му страна.
  4. Сега погледни точката в средата на долния ръб. Към нея вече водят 2 линии, по една от всяко 3. Зачеркни отсечката, която тръгва нагоре от точката.
  5. Страната с кръстче е между двете тройки. Всяка 3 вече има 2 линии и само горната ѝ страна остава свободна. Начертай горната страна и на двете тройки.
  6. Проследи линиите. Те образуват един затворен контур около двете долни клетки.
  7. Провери двете единици. Линията минава само покрай долната страна на всяка от тях. И двете числа са изпълнени, така че пъзелът е решен.

Техники за начинаещи

Започни от 0

0 означава, че контурът не минава по никоя от страните на клетката. Зачеркни и 4-те страни. Тогава 3 до 0 трябва да използва другите си 3 страни.

Преброй при всяка точка

Всяка точка трябва да има 0 или 2 линии. Точка с 2 линии е готова, затова зачеркни останалите ѝ страни. Ако точка има 1 линия и само 1 свободна страна, линията трябва да продължи оттам.

Ако от точка не тръгват линии и е останала само 1 свободна страна, тя не може да се използва. Зачеркни я.

Погледни ъглите

3 в ъгъл на дъската винаги използва двете външни страни на клетката. 1 в ъгъл никога не ги използва, затова зачеркни и двете.

Сити и гладни числа

Когато едно число има всичките си линии, зачеркни останалите му страни. Когато са му нужни всички останали страни, начертай ги.

Не затваряй контура твърде рано

Има само един затворен контур. Не затваряй малък контур, ако извън него остават други линии. Не го затваряй, докато има число, което се нуждае от още линии. Отбележи с кръстче страната, която би го затворила.

Чести грешки

  • Оформяне на два контура вместо един.
  • Оставяне на линия със свободен край.
  • Събиране на 3 или 4 линии в една точка.
  • Забравяш, че точката в ъгъла до 3 трябва да има 2 линии.
  • Да смяташ, че контурът трябва да минава през всяка точка. Може да пропуска точки и празни клетки.

Въпроси

Слитърлинк същото ли е като Fences или Loop the Loop?

Да. Това са имена на един и същ пъзел с едни и същи правила.

Всеки пъзел ли има само едно решение?

Да. Всеки пъзел „Слитърлинк“ в Quirk има точно един затворен контур, който отговаря на всички числа.

Какви размери има?

Полетата в Quirk са квадратни, от 3 на 3 до 7 на 7 клетки. По-трудните нива изискват по-хитри ходове, а не просто по-големи полета.

Трябва ли да зачерквам всяка страна, през която контурът не минава?

Не. Кръстчетата само ти помагат да мислиш. Пъзелът е решен веднага щом линиите ти образуват правилния затворен контур.

Може ли числото да е 4?

Не и в Quirk. При 4 контурът би ограждал само една клетка. В Quirk числата са от 0 до 3.

Подходяща ли е Слитърлинк за начинаещи?

Да. Първите полета са малки, а правилата са кратки. Ако се затрудниш, Quirk предлага подсказки, отмяна на ход и започване отначало.

Подобни пъзели

Как се играе в Quirk

Докосни страна, за да начертаеш линия. Докосни отново, за да я зачеркнеш, и още веднъж, за да изчистиш.

Плъзни по точките, за да отбележиш няколко страни наведнъж. Всяка страна, през която минеш, получава същия знак като първата.

Още правила за пъзели

Пробвай го в Quirk

120+ пъзела

Изтегли за iPhone и iPad: App Store Изтегли за Android: Google Play

Всички пъзели