Үндсэн агуулга руу очих
Монгол
Quirk татах

Слитерлинк: Яаж тоглох вэ

Зорилго: Цэгүүдийг дагуулан нэг битүү гогцоо зур. Тоо бүр тухайн нүдний 4 талаас хэдийг нь гогцоо дайрахыг заана.

Хашаанууд эсвэл Битүү гогцоо гэж бас нэрлэдэг.

Quirk аппын Слитерлинк бодлого
Quirk аппын Слитерлинк бодлого.

Слитерлинкийг мөн Fences, Loop the Loop эсвэл Loopy гэж нэрлэдэг. Японы бодлого нийтлэгч Nikoli-оос гаралтай.

Дүрэм

  • Цэгүүдийн дагуу огтлолцохгүй, салаалахгүй нэг битүү гогцоо зур.
  • Гогцоо нүднүүдийн ирмэг дагуу цэгээс цэг рүү хөндлөн эсвэл дээш, доош явна.
  • Тоо нь тухайн нүдний 4 талаас хэдээр нь битүү шугам дайрахыг заана.
  • Тоогүй дөрвөлжинд хэдэн ч тал ашиглаж болно.
  • Гогцоо зарим цэгийг алгасаж болно. Бүх цэг эсвэл бүх нүдээр дайрах албагүй.
  • Зөвхөн нэг битүү гогцоо байна. Зурсан бүх зураас тэр гогцооны хэсэг байх ёстой.

Ингээд эцэст нь цэг бүрд 0 эсвэл 2 зураас холбогдоно. Аль ч цэгт зөвхөн 1 зураас, эсвэл 3, 4 зураас холбогдож болохгүй.

Эдгээр нь Nikoli тоглоомын сонгодог дүрэм. Quirk-д 3 мөр, 3 баганатайгаас 7 мөр, 7 баганатай хүртэлх дөрвөлжин талбай, 0-ээс 3 хүртэлх тоо ашигладаг.

Бодолттой жишээ

Энэ талбай 2 мөртэй, мөр бүрд 2 нүд байна. Тиймээс 3 мөр цэгтэй, мөр бүрд 3 цэг байна.

МөрЗүүнБаруун
Дээд тал11
Доод тал33
  1. Зүүн доод талын 3-ыг хар. Энэ нь самбарын буланд байна. Булангийн цэгт зүүн ирмэг, доод ирмэг гэсэн ердөө 2 тал бий.
  2. 3-ын зөвхөн нэг талд зураас байхгүй. Хэрэв буланд нийлсэн талуудын нэгийг орхивол булангийн цэгт 1 зураас хүрнэ. Ингэж болохгүй тул буланд нийлсэн хоёр талыг хоёуланг нь зур.
  3. Баруун доод талын 3 дээр мөн адил хийгээрэй. Баруун болон доод талыг нь зураарай.
  4. Одоо доод ирмэгийн голын цэгийг хараарай. Түүнд 3 тус бүрээс ирсэн нийт 2 шугам аль хэдийн байна. Энэ цэгээс дээш чиглэсэн талыг хэрээслээрэй.
  5. Хэрээсэлсэн тэр тал хоёр 3-ын дунд байна. Одоо 3 тус бүр 2 шугамтай бөгөөд зөвхөн дээд тал нь үлдсэн. Хоёр 3-ын дээд талыг зур.
  6. Зураасуудыг дага. Тэд доод хоёр нүдийг тойрсон нэг битүү гогцоо үүсгэнэ.
  7. Хоёр 1-ийг шалга. Тус бүрийн зөвхөн доод талаар гогцоо дайрч байна. Хоёр тоо хоёулаа таарч байгаа тул бодлого бодогдлоо.

Анхан шатны аргууд

0-ээс эхэл

0 нь гогцоо тухайн нүдний аль ч талаар дайрахгүй гэсэн үг. Бүх 4 талыг хэрээсэл. Тэгвэл 0-ийн хажуугийн 3 нь үлдсэн 3 талаараа дайрах ёстой.

Цэг бүр дээр тоол

Цэг бүрт 0 эсвэл 2 зураас холбогдоно. 2 зураастай цэг гүйцсэн тул бусад талыг нь хэрээсэл. 1 зураастай, ганцхан нээлттэй тал үлдсэн цэгийн зураасыг тэр тал руу үргэлжлүүл.

Ямар ч шугамгүй цэгт зөвхөн 1 боломжтой тал үлдвэл тэр талыг ашиглаж болохгүй. Тэр талыг хэрээсэл.

Булангуудыг хар

Талбайн буланд байгаа 3 нь булангийн хоёр талаар заавал дайрна. Буланд байгаа 1 нь тэдгээрээр хэзээ ч дайрахгүй тул хоёуланг нь хэрээсэл.

Дүүрсэн тоо ба өлссөн тоо

Тоонд хэрэгтэй бүх зураас бүрдсэн бол бусад талд нь хэрээс тавь. Үлдсэн бүх талд нь зураас хэрэгтэй бол бүгдийг нь зур.

Гогцоог хэт эрт бүү битүүл

Зөвхөн нэг битүү гогцоо байна. Бусад зураас гадна нь үлдэхээр байвал жижиг гогцоо битгий битүүл. Аль нэг тоонд зураас дутуу байхад ч гогцоог битгий битүүл. Гогцоог битүүлэх ирмэгийг хэрээсээр тэмдэглэ.

Түгээмэл алдаа

  • Нэгийн оронд хоёр гогцоо үүсгэх.
  • Шугамын үзүүрийг холболгүй үлдээх.
  • Нэг цэгт 3 эсвэл 4 шугам уулзуулах.
  • 3-ын хажуугийн булангийн цэгт 2 зураас хэрэгтэйг мартах.
  • Гогцоо цэг бүрээр дайрах ёстой гэж бодох. Цэг болон хоосон нүдийг алгасаж болно.

Асуултууд

Слитерлинк нь Fences эсвэл Loop the Loop-тэй адилхан уу?

Тийм. Эдгээр нь ижил дүрэмтэй нэг бодлогын өөр өөр нэр юм.

Бодлого бүр ганц шийдэлтэй юу?

Тийм. Quirk-ийн Слитерлинк бодлого бүрд бүх тоонд тохирох цорын ганц гогцоо бий.

Ямар хэмжээнүүд байдаг вэ?

Quirk-ийн самбарууд 3 мөр, 3 баганаас 7 мөр, 7 багана хүртэлх хэмжээтэй, дөрвөлжин хэлбэртэй. Хэцүү түвшинд самбар зүгээр л томрохгүй, харин илүү нарийн бодож нүүх хэрэгтэй болдог.

Гогцоонд ороогүй бүх талыг хэрээслэх ёстой юу?

Үгүй. Хэрээс нь зөвхөн бодоход тусална. Зурсан шугамууд зөв гогцоо үүсгэмэгц бодлого бодогдоно.

Тоо нь 4 байж болох уу?

Quirk-д байхгүй. 4 байвал гогцоо ердөө ганц нүдийг тойрно. Quirk-д 0-ээс 3 хүртэлх тоо ашигладаг.

Слитерлинк анхлан тоглогчдод тохирох уу?

Тийм. Эхний талбарууд жижиг, дүрэм нь товч. Гацвал Quirk-ийн сэжүүр, нүүдэл буцаах, эхнээс нь эхлүүлэх боломжуудыг ашиглаж болно.

Төстэй бодлогууд

Quirk дээр тоглох нь

Ирмэг дээр дарж шугам зур. Дахин дарвал хэрээс тавина, дахиад нэг дарвал арилгана.

Цэгүүдийн дагуу чирж хэд хэдэн талыг зэрэг тэмдэглээрэй. Дээгүүр нь чирсэн тал бүрд эхний талд тавигдахтай ижил тэмдэг тавина.

Бусад бодлогын дүрэм

Quirk дээр туршаад үз

120+ бодлого

iPhone болон iPad-д татах: App Store Android-д татах: Google Play

Бүх бодлого