Майхан бодлогыг бас Tents and Trees гэж нэрлэдэг. Энэ нь дөрвөлжин нүдтэй талбарт майхан байрлуулах жижиг бодлого юм.
Дүрэм
- Мод бүрийн яг хажууд нь өөрийнх нь майхныг байрлуул: дээр, доор, зүүн эсвэл баруун талд.
- Модтой зөвхөн булангаараа хүрэлцсэн майхныг тэр модных гэж тооцохгүй.
- Майхан хэд хэдэн модны хажууд байж болох ч зөвхөн 1 модонд харьяалагдана.
- Майхнууд хоорондоо, тэр ч байтугай булангаараа ч хүрч болохгүй.
- Ирмэг дээрх тоо тухайн мөр, баганад хэдэн майхан хэрэгтэйг заана.
Quirk-д майхан тавих бүрд захын тоонууд багасна. 0 болсон бол тэр мөр эсвэл багана гүйцсэн гэсэн үг. Харин сонгодог Майхан тоглоомд тоонууд нийт майхны тоог зааж, өөрчлөгддөггүй. Аль алиных нь дүрэм ижил.
Бодолттой жишээ
Энэ бол 3 модтой, 4 × 4 талбар. Эхэнд өгсөн тоонууд нь мөр, багана бүрд хэдэн майхан хэрэгтэйг заана.
| 1-р багана: 1 | 2-р багана: 0 | 3-р багана: 1 | 4-р багана: 1 | |
|---|---|---|---|---|
| 1-р мөр: 1 | Мод | |||
| 2-р мөр: 1 | Мод | |||
| 3-р мөр: 0 | ||||
| 4-р мөр: 1 | Мод |
- 3-р мөр болон 2-р баганад майхан хэрэггүй. Тэдгээрийн сул нүдийг бүгдийг нь хоосон гэж тэмдэглээрэй.
- 4-р мөрийн 3-р баганын модыг хар. Дээрх нүд нь 3-р мөрөнд байгаа тул хоосон байна.
- Зүүн талын нүд нь 2-р баганад байгаа тул бас хоосон байна. Доор нь самбарын зах байна. Тиймээс майхныг нь баруун талд нь, 4-р мөр, 4-р баганад байрлуулах ёстой.
- 4-р баганад 1 майхан хэрэгтэй байсан бөгөөд одоо байна. Тиймээс 1-р мөр, 4-р баганын нүд хоосон үлдэнэ.
- Одоо 2-р мөр, 4-р баганын модыг хараарай. Дээр нь 1-р мөр, 4-р баганын хоосон нүд байна. Доор нь хоосон 3-р мөр байна.
- Баруун талд нь талбайн зах байна. Тиймээс түүний майхан зүүн талд нь буюу 2-р мөр, 3-р баганад байрлана.
- Тэр майхантай талаараа эсвэл булангаараа нийлсэн нүд бүр хоосон үлдэнэ. Үүнд 1-р мөрийн 3-р баганын нүд ч орно.
- Эцэст нь 1-р мөр, 2-р баганын модыг харъя. Дээр нь самбарын зах байна. Доод талынх нь 2-р багана хоосон байх ёстой. 1-р мөр, 3-р баганын нүд ч бас боломжгүй.
- Үлдсэн ганц байр нь түүний зүүн талд, 1-р мөрийн 1-р баганад байна. Майхныг тэнд тавиарай.
- Тоог нь шалга. Мөр, багана бүрд байх ёстой тооны майхан байна. Мод бүр өөрийн майхантай, майхнууд хоорондоо шүргэлцээгүй байна.
Анхан шатны аргууд
Тэгүүд болон бүтэн мөр, баганаас эхэл
0 гэсэн мөр эсвэл баганад майхан хэрэггүй. Боломжтой нүднүүдийг нь хоосон гэж тэмдэглээрэй. Мөр эсвэл баганын бүх майхан тавигдсан үед ч мөн адил тэмдэглэнэ.
Дээр, доор, зүүн, баруун талд нь мод байхгүй нүдэнд майхан байж болохгүй. Түүнийг ч бас хоосон гэж тэмдэглэж болно.
Майхны эргэн тойрны нүднүүдийг хоосон болго
Майхан эргэн тойрныхоо, булангийн нүднүүдийг оролцуулсан 8 нүдтэй хүрэлцэнэ. Тэдгээрийн алинд ч өөр майхан байж болохгүй. Майхан тавьсан даруйдаа тэдгээрийг хоосон гэж тэмдэглээрэй.
Ганц байрлал үлдсэн мод
Мод бүрийг ээлжлэн шалгаарай. Хажууд нь майхан байрлуулж болох ердөө 1 нүд үлдсэн бол майхан тэнд орно.
Нийлсэн булан
Нэг модны майханг зөвхөн баруун талд нь эсвэл доор нь тавьж болно гэж бодъё. Тэр хоёр байрлал булангаараа шүргэлцэнэ. Модны баруун доод талд, тэр хоёрын дунд байгаа нүд хоёулантай нь шүргэлцэнэ. Тиймээс майханг аль байрлалд тавьсан ч тэр нүд хоосон үлдэнэ.
Тухайн мөрөнд хэдэн боломж байгааг тоол
Нэг мөрөнд 2 майхан хэрэгтэй бөгөөд зэрэгцсэн 3 нүд л боломжтой үлдсэн гэж бодъё. Майхнуудыг зэрэгцүүлбэл хоорондоо шүргэлцэнэ. Тиймээс хоёр захын нүдэнд майхан тавьж, дундах нүдийг хоосон үлдээнэ.
Түгээмэл алдаа
- Модны ташуу буланд майхан тавих. Майхан нь модны дээр, доор, зүүн эсвэл баруун талд байх ёстой.
- Хоёр майхныг булангаар нь шүргэлцүүлэх.
- Хоёр модонд нэг майхан оноох. Мод бүр өөрийн гэсэн майхантай байх ёстой.
- Quirk-д захын тоонууд буурч тоологддогийг мартах. 0 гэдэг нь тэнд дахин майхан тавихгүй гэсэн үг.
- Шаардлагагүй байхад бүх хоосон нүдийг тэмдэглэх. Тэмдэглээгүй нүдийг хоосонд тооцно.
Асуултууд
Майхан нь Tents and Trees-тэй адилхан уу?
Тийм. Tents and Trees нь мөн энэ бодлогын өөр нэр юм. Дүрэм нь ижил.
Майхан хоёр модны хажууд байж болох уу?
Тийм. Майхан хэд хэдэн модны хажууд байж болно. Гэхдээ тэдгээрийн зөвхөн 1-д нь харьяалагдана.
Хоосон нүднүүдийг тэмдэглэх ёстой юу?
Үгүй. Хоосон нүдний тэмдэглэгээ нь зөвхөн бодоход тусална. Quirk талбарыг шалгахдаа майхангүй бүх нүдийг хоосонд тооцно.
Бодлого бүр ганц хариутай юу?
Тийм. Quirk-ийн Майхан бодлого бүрд майхан тус бүрийг тавих цорын ганц зөв байрлал бий.
Quirk-д ямар хэмжээнүүд байдаг вэ?
Самбарууд 5 × 5-аас 9 × 9 хүртэл хэмжээтэй. Том самбарт майхантай хослуулах мод илүү олон байна.
Гацвал яах вэ?
Сэжүүр аваарай. Нүд, мөр эсвэл баганыг зааж, учрыг нь тайлбарлана. Мөн нүүдлүүдээ буцаах эсвэл бодлогыг эхнээс нь эхлүүлэх боломжтой.
Төстэй бодлогууд
Quirk дээр тоглох нь
Майхан тавихын тулд нүдийг товшоорой. Дахин товшвол хоосон гэж тэмдэглэнэ. Дахиад нэг товшвол тэмдэглэгээ арилна.
Нүднүүд дээгүүр чирж бүгдийг нь хоосон гэж тэмдэглээрэй. Майхныг нэг нэгээр нь байрлуулна. Хоосон гэж тэмдэглэсэн нүднээс чирж эхэлбэл нүднүүдийн тэмдгийг арилгана.































