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帳篷玩法

目標:在每棵樹的正旁邊放置一個專屬帳篷。帳篷之間不能相鄰,連角也不能相碰。

Quirk 應用程式中的 帳篷 謎題
Quirk 應用程式中的 帳篷 棋盤。

帳篷也稱為 Tents and Trees,是在方格棋盤上玩的露營小謎題。

規則

  • 在每棵樹的上、下、左或右緊貼放置一個專屬帳篷。
  • 如果帳篷只在斜角與樹相鄰,就不算是那棵樹的帳篷。
  • 帳篷可以與幾棵樹相鄰,但只屬於其中 1 棵。
  • 帳篷不能相碰,連角落相接也不行。
  • 邊上的數字表示每行或每列還需要幾個帳篷。

在 Quirk 中,放置帳篷後,邊上的數字會相應減少。0 表示該橫行或直行已完成。傳統帳篷的數字顯示總數,不會改變。兩者的規則相同。

解題示例

這是一個 4 × 4 的棋盤,有 3 棵樹。開始時,標示會列出每行和每列所需的帳篷數量。

第 1 直行:1第 2 直行:0第 3 直行:1第 4 直行:1
第1行:1樹
第2行:1樹
第3行:0
第4行:1樹
  1. 第3行和第2列都不需要帳篷。把其中所有未標記的格子標為空白。
  2. 看看第 4 行第 3 列的樹。它上方的格子位於第 3 行,所以該格必須留空。
  3. 左邊的格子位於第2列,所以也要留空。下方已是邊界,因此帳篷必須放在右邊的第4行第4列。
  4. 第 4 直行需要 1 個帳篷,現在已有了,所以第 1 橫行、第 4 直行留空。
  5. 現在看第 2 行第 4 列的樹。它上方是第 1 行第 4 列,是空格;下方是第 3 行,也是空的。
  6. 右邊是棋盤邊緣,所以帳篷要放在左邊,即第 2 橫行、第 3 直行。
  7. 與該帳篷相鄰的格子都要留空,對角相鄰也算,包括第 1 行第 3 列。
  8. 最後看第 1 行第 2 列的樹。上方是邊界,下方屬於第 2 列,而這列不能有帳篷。第 1 行第 3 列也不能放。
  9. 只剩下左邊第1行第1列的位置。把帳篷放在那裏。
  10. 核對數量。每個橫行和直行的帳篷數量都正確。每棵樹都有自己的帳篷,帳篷之間也沒有相接。

入門技巧

先看 0 和剛好填滿整行或整列的提示

標示0的橫行或直行不需要帳篷,把當中未填的格子標記為空格。某個橫行或直行的帳篷已經放齊時,也照樣處理。

如果一格的上下左右都沒有樹,就不能放帳篷,也可以把它標記為空。

排除帳篷周圍的格子

帳篷周圍有8格,包括斜角。這些格子都不能再放帳篷。每放好一個帳篷,就立即把周圍的格子標記為空格。

只剩一個位置可放帳篷的樹

逐棵樹檢查。如果樹旁只剩 1 格可以放帳篷,帳篷就放在那裏。

共用的角

假設某棵樹的帳篷只能放在右方或下方。這兩個位置的角相接,而樹右下方的格子與兩者都相鄰。因此,無論帳篷放在哪個位置,右下方的格子都要留空。

數算一行中的排列方式

假設某行需要2頂帳篷,而只剩3個左右相鄰的格子可用。帳篷放在相鄰格子便會互相接觸,所以必須放在兩端,中間留空。

常見錯誤

  • 將帳篷放在樹的斜角位置。帳篷必須在樹的上、下、左或右方。
  • 讓兩個帳篷在角位相碰。
  • 讓兩棵樹共用一頂帳篷。每棵樹都需要自己的帳篷。
  • 忘記 Quirk 邊緣的數字會倒數。0 表示該行或該列不能再放帳篷。
  • 不必要地標記每個空格。未標記的格子也算空格。

常見問題

帳篷和 Tents and Trees 一樣嗎?

是,Tents and Trees 是同一款謎題的別名,規則相同。

帳篷可以同時在兩棵樹旁邊嗎?

可以。帳篷可以緊鄰多棵樹,但仍只屬於其中 1 棵。

一定要標記空格嗎?

不需要。空格標記只是幫助思考。Quirk 檢查棋盤時,沒有帳篷的格子都算空格。

每道謎題都有唯一答案嗎?

是,Quirk 的每道帳篷謎題中,每個帳篷都只有一個正確位置。

Quirk 有哪些大小可選?

棋盤大小由 5 × 5 至 9 × 9。棋盤越大,需要與帳篷配對的樹就越多。

卡住時可以怎樣做?

可以使用提示。它會指出一個宮、一個橫行或一個直行,並說明原因。你也可以復原移動或重設謎題。

相關謎題

在 Quirk 中遊玩

點按格子放置帳篷,再點按一次標示為空格,再按一次清除標記。

拖過多個格子,就能全部標為空白。帳篷要逐個放置。如果從已標為空白的格子開始拖動,就會清除沿途格子的標記。

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