Gå til indhold
Dansk
Hent Quirk

Sådan spiller du Telte

Mål: Giv hvert træ sit eget telt lige ved siden af. Telte må aldrig røre hinanden, heller ikke i et hjørne.

Opgaven Telte i Quirk-appen
En Telte-opgave i Quirk-appen.

Telte kaldes også Telte og træer. Det er en lille campingopgave på et kvadratisk gitter.

Reglerne

  • Giv hvert træ sit eget telt lige ved siden af: over, under, til venstre eller til højre.
  • Et telt, der kun rører et træ ved et hjørne, tæller ikke til det træ.
  • Et telt kan stå ved siden af flere træer, men hører kun til 1 af dem.
  • Telte må aldrig røre hinanden, heller ikke i hjørnerne.
  • Tallene ved kanten viser, hvor mange telte hver række eller kolonne stadig mangler.

I Quirk tæller tallene langs kanten ned, når du placerer telte. Et 0 betyder, at rækken eller kolonnen er færdig. I klassisk Telte viser tallene det samlede antal og ændrer sig ikke. Reglerne er de samme i begge versioner.

Et gennemgået eksempel

Her er et bræt på 4 × 4 felter med 3 træer. Tallene viser fra start, hvor mange telte der skal være i hver række og kolonne.

Kolonne 1: 1Kolonne 2: 0Kolonne 3: 1Kolonne 4: 1
Række 1: 1Træ
Række 2: 1Træ
Række 3: 0
Række 4: 1Træ
  1. Række 3 og kolonne 2 skal ikke have nogen telte. Markér alle deres ledige felter som tomme.
  2. Se på træet i række 4, kolonne 3. Feltet ovenover er i række 3, så det er tomt.
  3. Feltet til venstre ligger i kolonne 2, så det er også tomt. Nedenunder er kanten. Teltet skal stå til højre i række 4, kolonne 4.
  4. Kolonne 4 skulle have 1 telt og har det nu. Derfor forbliver række 1, kolonne 4 tom.
  5. Se nu på træet i række 2, kolonne 4. Ovenover ligger række 1, kolonne 4, som er tomt. Nedenunder ligger række 3, som er tom.
  6. Til højre for det er kanten. Derfor skal dets telt stå til venstre, i række 2, kolonne 3.
  7. Alle felter, der rører ved det telt, skal være tomme, også ved hjørnerne. Det gælder også feltet i række 1, kolonne 3.
  8. Til sidst træet i række 1, kolonne 2. Ovenover er kanten. Nedenunder er kolonne 2, som skal være tom. Række 1, kolonne 3 er også udelukket.
  9. Den eneste ledige plads er til venstre for det, i række 1, kolonne 1. Sæt teltet der.
  10. Tjek antallene. Hver række og kolonne har det rigtige antal telte. Hvert træ har sit eget telt, og ingen telte rører hinanden.

Teknikker for begyndere

Start med nuller og fulde rækker

En række eller kolonne med 0 skal ikke have nogen telte. Markér de ledige felter som tomme. Gør det samme, når en række eller kolonne har alle sine telte.

Et felt uden et træ over, under, til venstre eller til højre kan aldrig have et telt. Du kan også markere det som tomt.

Ryd felterne omkring et telt

Et telt berører 8 felter omkring sig, også i hjørnerne. Ingen af dem må have et andet telt. Markér dem som tomme, så snart du placerer et telt.

Et træ med én plads tilbage

Tjek hvert træ efter tur. Hvis kun 1 felt ved siden af træet stadig kan rumme et telt, skal teltet stå der.

Det fælles hjørne

Forestil dig, at et træ kun kan have sit telt til højre eller under sig. De to felter mødes i et hjørne. Feltet mellem dem, skråt nedenfor til højre for træet, rører begge. Derfor skal det felt være tomt, uanset hvor teltet står.

Tæl mulighederne i en række

Forestil dig, at en række skal have 2 telte, og at der kun er 3 ledige felter tilbage ved siden af hinanden. Telte ved siden af hinanden ville røre hinanden. Derfor skal teltene stå i de to yderste felter, mens det midterste forbliver tomt.

Typiske fejl

  • At sætte et telt diagonalt ved sit træ. Det skal være over, under, til venstre eller til højre for træet.
  • At lade to telte røre hinanden i et hjørne.
  • At lade to træer dele samme telt. Hvert træ skal have sit eget telt.
  • At glemme, at tallene langs kanten i Quirk tæller ned. Et 0 betyder, at der ikke skal være flere telte der.
  • At markere alle tomme felter, selvom det ikke er nødvendigt. Felter uden markering tæller som tomme.

Spørgsmål

Er Telte det samme som Tents and Trees?

Ja. Tents and Trees er et andet navn for samme opgave. Reglerne er de samme.

Må et telt stå ved siden af to træer?

Ja. Et telt må gerne stå ved siden af flere træer. Det hører stadig kun til 1 af dem.

Skal jeg markere de tomme felter?

Nej. Markeringer af tomme felter hjælper dig bare med at tænke. Alle felter uden et telt tæller som tomme, når Quirk tjekker brættet.

Har hver opgave kun én løsning?

Ja. I hver opgave med Telte i Quirk er der præcis én korrekt placering af hvert telt.

Hvilke størrelser findes der i Quirk?

Brætterne starter på 5 × 5 og går op til 9 × 9. Større brætter har flere træer, som skal parres med telte.

Hvad kan jeg gøre, når jeg sidder fast?

Bed om et tip. Det viser et felt, en række eller en kolonne og forklarer hvorfor. Du kan også fortryde træk eller nulstille opgaven.

Lignende opgaver

Sådan spilles det i Quirk

Tryk på et felt for at sætte et telt. Tryk igen for at markere det som tomt, og endnu en gang for at rydde det.

Træk hen over felter for at markere dem alle som tomme. Telte placeres ét ad gangen. Starter du på et felt, der er markeret som tomt, fjerner du i stedet markeringerne fra felterne.

Flere opgaveregler

Prøv det i Quirk

120+ opgaver

Hent til iPhone og iPad: App Store Hent til Android: Google Play

Alle opgavetyper