Minesøger bygger på Minestryger. Som logikopgave på papir kaldes det også Minestryger-opgave eller Minestryger uden gæt.
Den store forskel er, at alle tal er på brættet fra starten. Ingen felter bliver afsløret undervejs, så du løser opgaven ved at tænke dig om, ikke ved held.
Reglerne
- Hvert tal angiver, hvor mange skjulte miner der rører dets felt, også ved hjørnerne.
- Et tal kan berøre op til 8 felter: over, under, til venstre, til højre og i de 4 hjørner.
- Talfelter indeholder aldrig miner. De er altid Sikre.
- Markér præcis det angivne antal miner, så alle tal passer.
- Du vinder, når alle tal og det samlede antal miner passer. Felter, du ikke har markeret, tæller da som sikre.
I klassisk Minestryger åbner du felterne ét ad gangen, og nye tal kommer frem. Et forkert tryk afslutter spillet, og nogle gange er du nødt til at gætte.
I Minesøger afslører det ikke noget at markere et felt, og du behøver aldrig at gætte.
Et gennemgået eksempel
Dette bræt har 3 rækker med 4 felter. Der er 1 mine i alt. Række 1 indeholder fire tal, og række 2 og 3 er tomme.
| Kolonne 1 | Kolonne 2 | Kolonne 3 | Kolonne 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Række 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Række 2 | tom | tom | tom | tom |
| Række 3 | tom | tom | tom | tom |
- Start med 0 i række 1, kolonne 3. Det rører ved række 2, kolonne 2, 3 og 4.
- Et 0 betyder, at ingen miner rører det. Markér de tre felter som Sikre.
- Se nu på 1-tallet i række 1, kolonne 1. Det rører to tomme felter: række 2, kolonne 1 og 2.
- Række 2, kolonne 2 er Sikker. Derfor må minen være i række 2, kolonne 1. Markér feltet som Mine.
- Tjek 1 i række 1, kolonne 2. Feltet rører felterne i række 2, kolonne 1, 2 og 3. Der er præcis én mine blandt dem, så tallet passer.
- Række 3 rører slet ikke noget tal. Men der er 1 mine i alt, og den har du allerede fundet.
- Derfor er alle felter i række 3 sikre. Opgaven er løst.
Det andet bræt har 3 rækker med 3 felter. Der er 2 miner i alt. Række 1 viser 1, 2, 1. Række 3 viser også 1, 2, 1. Række 2 er tom.
| Kolonne 1 | Kolonne 2 | Kolonne 3 | |
|---|---|---|---|
| Række 1 | 1 | 2 | 1 |
| Række 2 | tom | tom | tom |
| Række 3 | 1 | 2 | 1 |
- 1-tallet i øverste venstre hjørne rører to tomme felter: det venstre og det midterste felt i række 2. Et af dem er en mine.
- 2-tallet midt i række 1 rører alle tre tomme felter. Der skal være 2 miner i de felter.
- Der er allerede én mine i det venstre eller midterste felt. Derfor skal den anden mine være i feltet til højre. Markér det som Mine.
- 1-tallet i øverste højre hjørne rører det midterste og det højre felt. Dets mine er i det højre felt, så det midterste felt er Sikkert.
- Gå tilbage til 1-tallet øverst til venstre. Feltet i midten er sikkert, så feltet til venstre er minen. Markér det som mine.
- Række 3 fungerer på samme måde og bekræfter det. Du har 2 miner, hvilket passer med det samlede antal.
Teknikker for begyndere
Start med et 0
Et 0 har ingen miner omkring sig. Hvert tomt felt, der rører det, er Sikkert.
Tæl, hvor mange miner der mangler
For hvert tal skal du tælle de miner, du allerede har markeret omkring det. Tæl derefter de tomme felter omkring det, der stadig er umarkerede.
Hvis der ikke mangler flere miner, er alle de felter sikre. Hvis der mangler lige så mange miner, som der er umarkerede felter, er de alle miner.
Se på den ekstra brik
Nogle gange rører et tal ved alle et andet tals tomme felter og nogle ekstra felter.
Træk de miner fra, som den mindre gruppe skal have. Resten fortæller dig, hvor mange miner de ekstra felter indeholder. Hvis det er 0, er de sikre.
Brug tre tal sammen
Når to tal ikke er nok, kan du prøve med et tredje tal, der deler de samme felter.
Det andet eksempel ovenfor viser et mønster, der er godt at kende. Hvert 1-tal rører to af de tre tomme felter, og 2-tallet rører alle tre. Så er de yderste felter miner, og det midterste er sikkert.
Brug det samlede antal miner
Det samlede antal miner gælder hele brættet, også felter langt fra alle tal.
Når du har fundet alle minerne, er alle andre felter sikre. Når antallet af miner, du mangler, er lig med antallet af umarkerede felter, er de alle miner.
Typiske fejl
- At glemme, at hjørnefelter også tæller med.
- At prøve at markere et talfelt som en mine. Talfelter er altid sikre.
- At overse det samlede antal miner, som ofte kan løse den sidste del af brættet.
- At vente på, at felter bliver afsløret, som i klassisk Minestryger. Når du markerer et felt, afsløres der ikke noget nyt.
- At gætte. Hvert trin kan regnes ud fra tallene og summen.
Spørgsmål
Er Minesøger det samme som Minestryger?
Tallene fungerer på samme måde. Men alle tal er synlige fra starten, intet åbner sig undervejs, og der er ingen tidsgrænse.
Bliver jeg nogensinde nødt til at gætte?
Nej, du behøver aldrig at gætte. Tallene og det samlede antal miner giver dig altid nok at gå ud fra.
Hvad sker der, hvis jeg markerer en mine ved en fejl?
Intet eksploderer. En markering er bare dit svar, og du kan ændre det. Tryk på feltet igen, eller brug Fortryd.
Skal jeg markere alle sikre felter?
Nej. Du vinder, når alle tal og det samlede antal passer. Felter uden markering tæller da som Sikre.
Hvilke størrelser findes der?
Brætterne i Quirk findes i 4 gange 4, 5 gange 5 og 8 gange 8 felter. Større brætter har flere miner.
Hvad kan jeg gøre, når jeg sidder fast?
Bed om et tip. Det peger på de relevante felter og forklarer, hvordan du skal markere dem. Du kan også fortryde træk eller nulstille brættet.
Lignende opgaver
- Sådan spiller du Sænke slagskibe
- Sådan spiller du Telte
- Sådan spiller du Akari
- Sådan spiller du Tapa
Sådan spilles det i Quirk
Tryk på et felt uden tal for at skifte mellem mine, sikker og tom. Træk hen over felter for at markere flere som sikre på én gang.
Når Noter er slået til, tilføjer et tryk en note, som ikke ændrer dit svar. Hvis du foretrækker det, kan listen vise de samme felter som brættet.































