स्थिर सुरुंगपट हे Minesweeper वर आधारित आहे. कागद-पेनने सोडवायचे तर्ककोडे म्हणून याला Minesweeper कोडे किंवा अंदाज न लावता सोडवायचे Minesweeper असेही म्हणतात.
मुख्य फरक म्हणजे सुरुवातीपासूनच सर्व संख्या पटावर असतात. खेळताना नवीन काही उघड होत नाही, त्यामुळे कोडे विचार करून सुटते, नशिबाने नाही.
नियम
- प्रत्येक संख्या तिच्या फरशीला, कोपऱ्यांतूनही, स्पर्श करणारे लपलेले सुरुंग मोजते.
- एखाद्या संख्येला जास्तीत जास्त 8 चौकटी लागून असू शकतात: वर, खाली, डावीकडे, उजवीकडे आणि 4 कोपऱ्यांत.
- संख्येच्या फरशा कधीही सुरुंग नसतात. त्या नेहमी सुरक्षित राहतात.
- सुरुंगांची एकूण संख्या सांगते तितकेच सुरुंग खुणवा, म्हणजे प्रत्येक संख्या बरोबर होईल.
- प्रत्येक संख्या आणि सुरुंगांची एकूण संख्या बरोबर झाली की तुम्ही जिंकता. तेव्हा खूण न केलेल्या फरशा सुरक्षित मानल्या जातात.
पारंपरिक Minesweeper मध्ये तुम्ही एकेक चौकट उघडता आणि नव्या संख्या दिसतात. चुकीच्या ठिकाणी टॅप केल्यास खेळ संपतो आणि कधी कधी अंदाज लावावा लागतो.
स्थिर सुरुंगपट मध्ये चौकटीवर खूण केल्याने कोणतीही नवी माहिती उघड होत नाही आणि कधीही अंदाज लावावा लागत नाही.
सोडवून दाखवलेलं उदाहरण
या पटात प्रत्येकी 4 फरशांच्या 3 ओळी आहेत. एकूण 1 सुरुंग आहे. ओळ 1 मध्ये चार संख्या आहेत आणि ओळी 2 व 3 रिकाम्या आहेत.
| स्तंभ 1 | स्तंभ 2 | स्तंभ 3 | स्तंभ 4 | |
|---|---|---|---|---|
| ओळ 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| ओळ 2 | कोरा | कोरा | कोरा | कोरा |
| ओळ 3 | कोरा | कोरा | कोरा | कोरा |
- ओळ 1, स्तंभ 3 मधल्या 0 पासून सुरुवात करा. त्याला ओळ 2 मधले स्तंभ 2, 3 आणि 4 लागून आहेत.
- 0 म्हणजे त्याला एकही सुरुंग लागून नाही. त्या तीन चौकटी सुरक्षित म्हणून नोंदवा.
- आता ओळ 1, स्तंभ 1 मधला 1 पाहा. त्याला दोन रिकाम्या फरशा लागून आहेत: ओळ 2 मधले स्तंभ 1 आणि 2.
- ओळ 2, स्तंभ 2 सुरक्षित आहे. म्हणून सुरुंग ओळ 2, स्तंभ 1 मध्येच असला पाहिजे. ती चौकट सुरुंग म्हणून चिन्हांकित करा.
- ओळ 1, स्तंभ 2 मधला 1 तपासा. त्याला ओळ 2 मधल्या स्तंभ 1, 2 आणि 3 च्या चौकटी लागून आहेत. त्यांत नेमकी एकच सुरुंग असलेली चौकट आहे, त्यामुळे हा 1 बरोबर आहे.
- ओळ 3 कोणत्याही अंकाला लागून नाही. पण एकूण सुरुंग 1 आहे आणि तो तुम्हाला आधीच सापडला आहे.
- त्यामुळे ओळ 3 मधील प्रत्येक चौकट सुरक्षित आहे. कोडे सुटले.
दुसऱ्या पटावर प्रत्येकी 3 चौकटींच्या 3 ओळी आहेत. एकूण 2 सुरुंग आहेत. ओळ 1 मध्ये 1, 2, 1 आहेत. ओळ 3 मध्येही 1, 2, 1 आहेत. ओळ 2 रिकामी आहे.
| स्तंभ 1 | स्तंभ 2 | स्तंभ 3 | |
|---|---|---|---|
| ओळ 1 | 1 | 2 | 1 |
| ओळ 2 | कोरा | कोरा | कोरा |
| ओळ 3 | 1 | 2 | 1 |
- वरच्या डाव्या कोपऱ्यातला 1 रिकाम्या 2 चौकटींना स्पर्श करतो: ओळ 2 मधल्या डाव्या आणि मधल्या चौकटींना. त्यांपैकी एका चौकटीत सुरुंग आहे.
- ओळ 1 च्या मधला 2 रिकाम्या तिन्ही चौकटींना स्पर्श करतो. त्याला तिथे 2 सुरुंग हवेत.
- एक सुरुंग आधीच डाव्या किंवा मधल्या फरशीत आहे. त्यामुळे दुसरा सुरुंग उजव्या फरशीतच असणार. त्यावर सुरुंगाची खूण करा.
- वरच्या उजव्या कोपऱ्यातला 1 मधल्या आणि उजव्या चौकटींना स्पर्श करतो. त्याचा सुरुंग उजव्या चौकटीत आहे, म्हणून मधली चौकट सुरक्षित आहे.
- वरच्या डाव्या बाजूच्या 1 कडे परत या. मधली चौकट सुरक्षित आहे, त्यामुळे डाव्या चौकटीत सुरुंग आहे. तिथे सुरुंगाची खूण करा.
- ओळ 3 मध्येही हाच तर्क लागू होतो आणि तेच उत्तर मिळते. तुम्हाला 2 सुरुंग सापडले आहेत, जे एकूण संख्येशी जुळतात.
नवशिक्यांसाठी पद्धती
0 पासून सुरुवात करा
0 च्या आसपास एकही सुरुंग नसतो. त्याला लागून असलेली प्रत्येक रिकामी चौकट सुरक्षित असते.
अजून किती सुरुंग हवे ते मोजा
प्रत्येक संख्येभोवती आधीच खूण केलेले सुरुंग मोजा. मग तिच्याभोवतीच्या, अजून खूण न केलेल्या रिकाम्या चौकटी मोजा.
आणखी सुरुंगांची गरज नसेल, तर त्या सगळ्या चौकटी सुरक्षित असतात. हव्या असलेल्या सुरुंगांची संख्या खूण न केलेल्या चौकटींइतकी असेल, तर त्या सगळ्या चौकटींत सुरुंग असतात.
जास्तीची चौकट पाहा
कधी कधी एखादी संख्या दुसऱ्या संख्येच्या सगळ्या रिकाम्या फरशांना आणि आणखी काही फरशांना लागून असते.
लहान गटाला लागणारे सुरुंग वजा करा. उरलेल्या संख्येवरून जास्तीच्या चौकटींत किती सुरुंग आहेत ते कळते. ती 0 असेल, तर त्या चौकटी सुरक्षित आहेत.
तीन संख्या एकत्र वापरा
दोन संख्यांनी भागत नसेल, तर त्याच चौकटींना लागून असलेली तिसरी संख्या वापरून पाहा.
वरच्या दुसऱ्या उदाहरणात एक लक्षात ठेवण्यासारखी रचना दिसते. प्रत्येक 1 तीन रिकाम्या चौकटींपैकी दोन चौकटींना लागून आहे, आणि 2 तिन्ही चौकटींना लागून आहे. अशा वेळी बाहेरच्या चौकटींमध्ये सुरुंग असतात आणि मधली चौकट सुरक्षित असते.
सुरुंगांची एकूण संख्या वापरा
सुरुंगांची एकूण संख्या संपूर्ण पटासाठी आहे. कोणत्याही संख्येपासून दूर असलेल्या चौकटींमधले सुरुंगही त्यात मोजले जातात.
सर्व सुरुंग सापडले की उरलेली प्रत्येक चौकट सुरक्षित असते. उरलेल्या सुरुंगांची संख्या आणि खूण न केलेल्या चौकटींची संख्या सारखी असेल, तर त्या सर्व चौकटींत सुरुंग असतात.
नेहमी होणाऱ्या चुका
- कोपऱ्यातल्या चौकटीही मोजल्या जातात हे विसरणे.
- संख्या असलेली चौकट सुरुंग म्हणून चिन्हांकित करण्याचा प्रयत्न करणे. संख्या असलेल्या चौकटी नेहमी सुरक्षित असतात.
- सुरुंगांच्या एकूण संख्येकडे दुर्लक्ष करणे. अनेकदा याच संख्येच्या मदतीने पटाचा शेवटचा भाग सुटतो.
- नेहमीच्या Minesweeper प्रमाणे चौकटी उघडण्याची वाट पाहणे. चौकटीवर खूण केल्याने नवीन काहीही दिसत नाही.
- अंदाज लावणे. प्रत्येक पायरी संख्या आणि सुरुंगांची एकूण संख्या यांवरून ठरवता येते.
प्रश्न
स्थिर सुरुंगपट आणि Minesweeper हे एकच कोडे आहे का?
संख्यांचे नियम तेच आहेत. पण सर्व संख्या सुरुवातीपासून दिसतात, नंतर काहीही उघडत नाही आणि वेळेची मर्यादा नसते.
मला कधी अंदाज लावावा लागेल का?
नाही, कधीही अंदाज लावावा लागत नाही. पुढे जाण्यासाठी संख्या आणि सुरुंगांची एकूण संख्या नेहमी पुरेशी माहिती देतात.
चुकून सुरुंग चिन्हांकित केला तर काय होईल?
काहीही फुटत नाही. खूण हे फक्त तुमचे उत्तर असते आणि ते बदलता येते. फरशीवर पुन्हा टॅप करा किंवा मागची चाल रद्द करा.
प्रत्येक सुरक्षित चौकटीवर खूण करावी लागते का?
नाही. प्रत्येक संख्या आणि एकूण संख्या बरोबर आली की तुम्ही जिंकता. तेव्हा खूण न केलेल्या फरशा सुरक्षित मानल्या जातात.
कोणकोणत्या आकारांचे पट आहेत?
Quirk मधील पट 4 बाय 4, 5 बाय 5 आणि 8 बाय 8 आकारांत असतात. मोठ्या पटांवर जास्त सुरुंग असतात.
अडकल्यावर काय करता येईल?
संकेत मागा. तो महत्त्वाच्या फरशा दाखवतो आणि त्यांवर खुणा कशा करायच्या हे समजावतो. तुम्ही चाली मागे घेऊ शकता किंवा पट पुन्हा सुरुवातीपासून सुरू करू शकता.
संबंधित कोडी
Quirk मध्ये खेळताना
संख्या नसलेल्या चौकटीवर टॅप करत गेल्यावर सुरुंग, सुरक्षित आणि रिकामी असे पर्याय येतात. अनेक चौकटींवर एकाच वेळी सुरक्षित असल्याची खूण करण्यासाठी त्यांवरून बोट फिरवा.
नोंद सुरू असताना टॅप केल्यावर नोंद जोडली जाते. यामुळे तुमचे उत्तर बदलत नाही. हवे असल्यास यादीतही पटावरचेच चौकोन पाहता येतात.































