ഉള്ളടക്കത്തിലേക്ക് പോകൂ
മലയാളം
Quirk നേടൂ

സ്ഥിര ബോംബുകളം എങ്ങനെ കളിക്കാം

ലക്ഷ്യം: ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്ന ബോംബുകൾ കണ്ടെത്തുക. ഓരോ സംഖ്യയും അതുള്ള കളത്തോട് ചേർന്ന് എത്ര ബോംബുകളുണ്ടെന്ന് പറയുന്നു. ആകെ ബോംബുകളുടെ എണ്ണം മൊത്തം എത്രയുണ്ടെന്ന് പറയുന്നു.

Quirk ആപ്പിലെ സ്ഥിര ബോംബുകളം പസിൽ
Quirk ആപ്പിലെ ഒരു സ്ഥിര ബോംബുകളം ബോർഡ്.

സ്ഥിര ബോംബുകളം മൈൻസ്വീപ്പറിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയതാണ്. പേനയും കടലാസും ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്ന ഈ യുക്തി പസിലിനെ മൈൻസ്വീപ്പർ പസിൽ എന്നും ഊഹിക്കേണ്ടതില്ലാത്ത മൈൻസ്വീപ്പർ എന്നും വിളിക്കാറുണ്ട്.

എല്ലാ സംഖ്യകളും തുടക്കം മുതലേ ബോർഡിലുണ്ടെന്നതാണ് പ്രധാന വ്യത്യാസം. കളിക്കുമ്പോൾ പുതുതായി ഒന്നും തുറന്നുവരില്ല. അതിനാൽ ചിന്തിച്ചാണ് പരിഹരിക്കുന്നത്, ഭാഗ്യം കൊണ്ടല്ല.

നിയമങ്ങൾ

  • ഓരോ സംഖ്യയും അതിന്റെ ടൈലിനെ, മൂലകളിലും, തൊടുന്ന മറഞ്ഞ ബോംബുകൾ എണ്ണുന്നു.
  • ഒരു സംഖ്യയ്ക്ക് പരമാവധി 8 കളങ്ങളെ തൊടാം: മുകളിൽ, താഴെ, ഇടത്ത്, വലത്ത്, പിന്നെ 4 കോണുകളിലും.
  • സംഖ്യാ ടൈലുകൾ ഒരിക്കലും ബോംബല്ല. അവ എപ്പോഴും സുരക്ഷിതമാണ്.
  • ബോംബുകളുടെ ആകെ എണ്ണം പറയുന്നത്ര കൃത്യമായി ബോംബുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുക, അങ്ങനെ എല്ലാ സംഖ്യകളും ശരിയാകണം.
  • ഓരോ സംഖ്യയും ആകെ തുകയും ശരിയാകുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ജയിക്കും. അപ്പോൾ അടയാളപ്പെടുത്താതെ വിട്ട കളങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായി കണക്കാക്കും.

പരമ്പരാഗത മൈൻസ്വീപ്പറിൽ കളങ്ങൾ ഓരോന്നായി തുറക്കുമ്പോൾ പുതിയ സംഖ്യകൾ കാണാം. തെറ്റായ ഒരു തട്ടലിൽ കളി അവസാനിക്കും, ചിലപ്പോൾ ഊഹിക്കേണ്ടിയും വരും.

സ്ഥിര ബോംബുകളത്തിൽ ഒരു കളം അടയാളപ്പെടുത്തിയാലും പുതിയ വിവരമൊന്നും വെളിപ്പെടില്ല. ഒരിക്കലും ഊഹിക്കേണ്ടതുമില്ല.

പരിഹരിച്ചുകാണിക്കുന്ന ഒരു ഉദാഹരണം

ഈ ബോർഡിൽ 4 ടൈലുകൾ വീതമുള്ള 3 വരികളുണ്ട്. ആകെ ബോംബുകൾ 1 ആണ്. 1-ാം വരിയിൽ നാല് സംഖ്യകളുണ്ട്. 2, 3 വരികൾ ഒഴിഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

നിര 1നിര 2നിര 3നിര 4
വരി 11100
വരി 2ശൂന്യംശൂന്യംശൂന്യംശൂന്യം
വരി 3ശൂന്യംശൂന്യംശൂന്യംശൂന്യം
  1. വരി 1, നിര 3-ലെ 0-ൽ നിന്ന് തുടങ്ങൂ. അത് വരി 2-ലെ നിരകൾ 2, 3, 4 എന്നിവയെ തൊടുന്നു.
  2. 0 എന്നാൽ അതിനെ തൊടുന്ന ബോംബുകളില്ല. ആ മൂന്ന് കളങ്ങളും സുരക്ഷിതമെന്ന് അടയാളപ്പെടുത്തുക.
  3. ഇനി വരി 1, നിര 1-ലെ 1 നോക്കുക. അത് ഒഴിഞ്ഞ രണ്ട് ടൈലുകളെ തൊടുന്നു: വരി 2-ലെ നിരകൾ 1, 2.
  4. വരി 2, നിര 2 സുരക്ഷിതമാണ്. അതിനാൽ ബോംബ് വരി 2, നിര 1-ൽ ആയിരിക്കണം. അത് ബോംബായി അടയാളപ്പെടുത്തൂ.
  5. 1-ാം വരിയിലെ 2-ാം നിരയിലുള്ള 1 പരിശോധിക്കുക. അത് 2-ാം വരിയിലെ 1, 2, 3 നിരകളിലെ കളങ്ങളെ തൊടുന്നു. അവയിൽ കൃത്യം ഒരു ബോംബ് ഉണ്ട്. അതിനാൽ അത് ശരിയാണ്.
  6. വരി 3 ഒരു സംഖ്യയെയും തൊടുന്നില്ല. പക്ഷേ ആകെ 1 ബോംബ് മാത്രമേ ഉള്ളൂ, അത് നേരത്തേ കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞു.
  7. അതിനാൽ വരി 3-ലെ എല്ലാ കളങ്ങളും സുരക്ഷിതമാണ്. പസിൽ പരിഹരിച്ചു.

രണ്ടാമത്തെ ബോർഡിൽ 3 കളങ്ങൾ വീതമുള്ള 3 വരികളുണ്ട്. ആകെ ബോംബുകൾ 2 ആണ്. വരി 1-ൽ 1, 2, 1 എന്നാണ്. വരി 3-ലും 1, 2, 1 എന്നാണ്. വരി 2 ശൂന്യമാണ്.

നിര 1നിര 2നിര 3
വരി 1121
വരി 2ശൂന്യംശൂന്യംശൂന്യം
വരി 3121
  1. മുകളിൽ ഇടതുമൂലയിലെ 1, വരി 2-ലെ ഇടത്തെയും നടുവിലെയും ഒഴിഞ്ഞ കളങ്ങളെ തൊടുന്നു. അവയിലൊന്നിൽ ബോംബുണ്ട്.
  2. വരി 1-ന്റെ നടുവിലെ 2 ഒഴിഞ്ഞ മൂന്ന് കളങ്ങളെയും തൊടുന്നു. അവിടെ 2 ബോംബുകൾ വേണം.
  3. ഒരു ബോംബ് ഇതിനകം ഇടത്തെയോ നടുവിലെയോ ടൈലിലുണ്ട്. അതിനാൽ രണ്ടാമത്തെ ബോംബ് വലത്തെ ടൈലിലായിരിക്കണം. അതിൽ ബോംബ് എന്ന് അടയാളപ്പെടുത്തുക.
  4. മുകളിൽ വലതുമൂലയിലെ 1 നടുവിലെയും വലതുവശത്തെയും കളങ്ങളെ തൊടുന്നു. അതിന്റെ ബോംബ് വലതുവശത്തെ കളത്തിലാണ്. അതിനാൽ നടുവിലെ കളം സുരക്ഷിതമാണ്.
  5. മുകളിൽ ഇടതുവശത്തുള്ള 1-ലേക്ക് മടങ്ങുക. നടുവിലെ കളം സുരക്ഷിതമാണ്, അതിനാൽ ഇടത്തെ കളത്തിലാണ് ബോംബ്. അത് ബോംബായി അടയാളപ്പെടുത്തുക.
  6. വരി 3-ലും ഇതേ രീതിയിൽ നോക്കിയാൽ ഇതേ ഫലം കിട്ടും. 2 ബോംബുകൾ കണ്ടെത്തി, അത് ആകെ എണ്ണവുമായി ഒത്തുപോകുന്നു.

തുടക്കക്കാർക്കുള്ള വഴികൾ

ഒരു 0-ൽ നിന്ന് തുടങ്ങൂ

0-ന് ചുറ്റും ബോംബുകളില്ല. അതിനെ തൊടുന്ന എല്ലാ ഒഴിഞ്ഞ കളങ്ങളും സുരക്ഷിതമാണ്.

ഇനിയും വേണ്ട ബോംബുകൾ എണ്ണുക

ഓരോ സംഖ്യയ്ക്കും ചുറ്റും ഇതിനകം അടയാളപ്പെടുത്തിയ ബോംബുകൾ എണ്ണൂ. പിന്നെ അതിനു ചുറ്റുമുള്ള, ഇനിയും അടയാളപ്പെടുത്താത്ത ഒഴിഞ്ഞ കളങ്ങൾ എണ്ണൂ.

ഇനി ബോംബുകൾ ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ, ആ കളങ്ങളെല്ലാം സുരക്ഷിതമാണ്. വേണ്ട ബോംബുകളുടെ എണ്ണവും അടയാളപ്പെടുത്താത്ത കളങ്ങളുടെ എണ്ണവും തുല്യമാണെങ്കിൽ, അവയെല്ലാം ബോംബുകളാണ്.

അധികമുള്ള ടൈൽ നോക്കുക

ചിലപ്പോൾ ഒരു സംഖ്യ, മറ്റൊരു സംഖ്യയുടെ ഒഴിഞ്ഞ ടൈലുകളെല്ലാം തൊടുന്നതിനൊപ്പം കുറച്ച് അധിക ടൈലുകളും തൊടും.

ചെറിയ കൂട്ടത്തിന് വേണ്ട ബോംബുകളുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കൂ. ബാക്കിയുള്ളതാണ് അധിക കളങ്ങളിലെ ബോംബുകളുടെ എണ്ണം. അത് 0 ആണെങ്കിൽ അവ സുരക്ഷിതമാണ്.

മൂന്ന് സംഖ്യകൾ ഒരുമിച്ച് ഉപയോഗിക്കുക

രണ്ട് സംഖ്യകൾ മതിയാകുന്നില്ലെങ്കിൽ, അതേ ടൈലുകൾ പങ്കിടുന്ന മൂന്നാമതൊരു സംഖ്യ കൂടി നോക്കുക.

മുകളിലെ രണ്ടാമത്തെ ഉദാഹരണത്തിൽ ഓർത്തുവെക്കാവുന്ന ഒരു ക്രമീകരണമുണ്ട്. ഓരോ 1-ഉം ഒഴിഞ്ഞ മൂന്ന് കളങ്ങളിൽ രണ്ടെണ്ണത്തെ തൊടുന്നു. 2 ആ മൂന്ന് കളങ്ങളെയും തൊടുന്നു. അപ്പോൾ ഇരുവശങ്ങളിലുമുള്ള കളങ്ങളിൽ ബോംബുകളുണ്ട്, നടുവിലെ കളം സുരക്ഷിതമാണ്.

ബോംബുകളുടെ ആകെ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കുക

ബോംബുകളുടെ ആകെ എണ്ണം ബോർഡ് മുഴുവനിലേതുമാണ്. സംഖ്യകളിൽനിന്ന് അകലെയുള്ള കളങ്ങളിലെ ബോംബുകളും ഇതിൽപ്പെടും.

എല്ലാ ബോംബുകളും കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ബാക്കി എല്ലാ ടൈലുകളും സുരക്ഷിതമാണ്. ഇനി കണ്ടെത്താനുള്ള ബോംബുകളുടെ എണ്ണവും അടയാളപ്പെടുത്താത്ത ടൈലുകളുടെ എണ്ണവും തുല്യമാണെങ്കിൽ, അവയെല്ലാം ബോംബുകളാണ്.

പതിവായി വരുന്ന തെറ്റുകൾ

  • മൂലയിലെ കളങ്ങളും എണ്ണത്തിൽപ്പെടുമെന്ന് മറക്കുന്നത്.
  • സംഖ്യയുള്ള കളത്തിൽ ബോംബ് അടയാളപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നത്. സംഖ്യയുള്ള കളങ്ങൾ എപ്പോഴും സുരക്ഷിതമാണ്.
  • ബോംബുകളുടെ ആകെ എണ്ണം ശ്രദ്ധിക്കാതിരിക്കുന്നത്. പലപ്പോഴും ബോർഡിന്റെ അവസാന ഭാഗം പരിഹരിക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കും.
  • സാധാരണ Minesweeper-ലെ പോലെ കളങ്ങൾ തുറക്കാൻ കാത്തിരിക്കുന്നത്. ഒരു കളം അടയാളപ്പെടുത്തിയാൽ പുതിയ വിവരമൊന്നും കാണിക്കില്ല.
  • ഊഹിക്കുന്നത്. സംഖ്യകളും ആകെ തുകയും ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ ഘട്ടവും കണ്ടെത്താനാകും.

ചോദ്യങ്ങൾ

സ്ഥിര ബോംബുകളം Minesweeper തന്നെയാണോ?

സംഖ്യകൾ അതേ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കും. പക്ഷേ എല്ലാ സംഖ്യകളും തുടക്കം മുതലേ കാണാം, പുതുതായി ഒന്നും തുറന്നുവരില്ല, ടൈമറും ഇല്ല.

എപ്പോഴെങ്കിലും ഊഹിക്കേണ്ടി വരുമോ?

ഇല്ല, ഒരിക്കലും ഊഹിക്കേണ്ടതില്ല. സംഖ്യകളും ആകെ ബോംബുകളുടെ എണ്ണവും മുന്നോട്ട് പോകാൻ വേണ്ട വിവരം എപ്പോഴും നൽകും.

അബദ്ധത്തിൽ ഒരു ബോംബ് അടയാളപ്പെടുത്തിയാൽ എന്താകും?

ഒന്നും പൊട്ടിത്തെറിക്കില്ല. അടയാളം നിങ്ങളുടെ ഉത്തരം മാത്രമാണ്. അത് മാറ്റാം. ടൈലിൽ വീണ്ടും തൊടുക, അല്ലെങ്കിൽ നീക്കം പഴയപടിയാക്കുക.

സുരക്ഷിതമായ എല്ലാ കളങ്ങളും അടയാളപ്പെടുത്തണമോ?

ഇല്ല. എല്ലാ സംഖ്യകളും ആകെ തുകയും ശരിയായാൽ ജയിക്കും. അപ്പോൾ അടയാളമിടാതെ ബാക്കിയുള്ള ടൈലുകൾ സുരക്ഷിതമായി കണക്കാക്കും.

ഏതൊക്കെ വലുപ്പങ്ങളുണ്ട്?

Quirk-ലെ ബോർഡുകൾ 4 × 4, 5 × 5, 8 × 8 വലുപ്പങ്ങളിലാണ്. വലിയ ബോർഡുകളിൽ കൂടുതൽ ബോംബുകളുണ്ടാകും.

കുടുങ്ങിപ്പോയാൽ എന്ത് ചെയ്യാം?

ഒരു സൂചന ചോദിക്കൂ. അത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട ടൈലുകൾ കാണിച്ച്, അവ എങ്ങനെ അടയാളപ്പെടുത്തണമെന്ന് വിശദീകരിക്കും. നീക്കങ്ങൾ പഴയപടിയാക്കാനോ ബോർഡ് ആദ്യം മുതൽ തുടങ്ങാനോ കഴിയും.

സമാന പസിലുകൾ

Quirk-ൽ കളിക്കുന്ന വിധം

സംഖ്യയില്ലാത്ത ഒരു കളത്തിൽ തൊടുമ്പോൾ അത് ബോംബ്, സുരക്ഷിതം, ഒഴിഞ്ഞത് എന്നിങ്ങനെ മാറും. ഒരുപാട് കളങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് സുരക്ഷിതമായി അടയാളപ്പെടുത്താൻ അവയിലൂടെ വിരൽ വലിക്കൂ.

കുറിപ്പ് ഓണായിരിക്കുമ്പോൾ, തൊട്ടാൽ ഒരു കുറിപ്പ് ചേർക്കും. അത് ഉത്തരം മാറ്റില്ല. വേണമെങ്കിൽ, ബോർഡിലെ അതേ ടൈലുകൾ പട്ടികയിലും കാണാം.

കൂടുതൽ പസിൽ നിയമങ്ങൾ

Quirk-ൽ കളിച്ചുനോക്കൂ

120+ പസിലുകൾ

iPhoneനും iPadനും വേണ്ടി നേടൂ: App Store Androidനായി നേടൂ: Google Play

എല്ലാ പസിലുകളും